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Dedalo

Circolo degli Antichi
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  1. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    1) E' un Drago, che la cosa ti aggradi o meno. Il suo Tipo è Drago, un rettile, che risponde alla classificazione inserita nel Manuale dei Mostri 3.5. 2) Il 12 ce l'ha eccome.
  2. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non avevo letto. L'Ettin effettua gli attacchi, in pratica, come se si trattasse di due creature distinte. Quindi due volte +12/+7.
  3. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dall'SRD: When a creature has more than one natural weapon, one of them (or sometimes a pair or set of them) is the primary weapon. All the creature’s remaining natural weapons are secondary. The primary weapon is given in the creature’s Attack entry, and the primary weapon or weapons is given first in the creature’s Full Attack entry. A creature’s primary natural weapon is its most effective natural attack, usually by virtue of the creature’s physiology, training, or innate talent with the weapon. An attack with a primary natural weapon uses the creature’s full attack bonus. Attacks with secondary natural weapons are less effective and are made with a –5 penalty on the attack roll, no matter how many there are. (Creatures with the Multiattack feat take only a –2 penalty on secondary attacks.) This penalty applies even when the creature makes a single attack with the secondary weapon as part of the attack action or as an attack of opportunity. Dalle FAQ: A secondary natural weapon is always a secondary natural weapon, even when a creature attacks only with that weapon. A lizardfolk attacking with only a bite has a –5 attack penalty (–2 with the Multiattack feat) and gains only 1/2 its Strength bonus with the bite attack. Secondary weapons are inherently less effective than a creature’s primary natural weaponry, mostly due to limits of the creature’s fighting skills or physiology.
  4. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non può scegliere quale arma sia primaria.
  5. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un Drago d'Oro Enorme ha 20 dadi vita, mentre Polymorph pone un limite massimo alla forma assumibile di 15 dadi vita.
  6. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sei nel giusto.
  7. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il problema sta nei 15 HD di limite.
  8. Dedalo ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Confermo: niente di eclatante.
  9. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Veramente lui è un mezzo drago.... E un semplice 12 in Int di base gli consentirebbe di avere l'Int adeguata. Fai tu.
  10. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Same kingdom (animal, vegetable, mineral) +5 Same class (mammals, fungi, metals, etc.) +2 Same or lower Intelligence +2 Duration: 9+ Permanent
  11. Dedalo ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non vedo il problema. L'Iniziato dell'Ordine dell'Arco fornisce al 7° livello del personaggio un talento Epico.
  12. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Semplice. Puoi mutarti permanentemente in una Testuggine Dragona con Polymorph Any Object.
  13. Dedalo ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dipende. A che razza appartieni?
  14. Dedalo ha risposto a Sirio a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Alla classe che sceglierai tu.
  15. Dedalo ha risposto a Bastion a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Pagina 298 della guida del DM 3.5.
  16. Dedalo ha risposto a AEnima a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Funziona con tutte.
  17. Spero di aver ben compreso la domanda. Se hai chiesto se sia possibile applicare i suddetti talenti alle capacità magiche la risposta è negativa, in quanto non si tratta di incantesimi.
  18. Dedalo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il danno da "Punire il male" viene in realtà moltiplicato regolarmente.
  19. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perchè è una capacità soprannaturale.
  20. Dedalo ha risposto a Bastion a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dall'SRD: ENERGY DRAIN AND NEGATIVE LEVELS Some horrible creatures, especially undead monsters, possess a fearsome supernatural ability to drain levels from those they strike in combat. The creature making an energy drain attack draws a portion of its victim’s life force from her. Most energy drain attacks require a successful melee attack roll—mere physical contact is not enough. Each successful energy drain attack bestows one or more negative levels on the opponent. A creature takes the following penalties for each negative level it has gained. –1 on all skill checks and ability checks. –1 on attack rolls and saving throws. –5 hit points. –1 effective level (whenever the creature’s level is used in a die roll or calculation, reduce it by one for each negative level). If the victim casts spells, she loses access to one spell as if she had cast her highest-level, currently available spell. (If she has more than one spell at her highest level, she chooses which she loses.) In addition, when she next prepares spells or regains spell slots, she gets one less spell slot at her highest spell level. Negative levels remain for 24 hours or until removed with a spell, such as restoration. After 24 hours, the afflicted creature must attempt a Fortitude save (DC 10 + 1/2 attacker’s HD + attacker’s Cha modifier). (The DC is provided in the attacker’s description.) If the saving throw succeeds, the negative level goes away with no harm to the creature. The afflicted creature makes a separate saving throw for each negative level it has gained. If the save fails, the negative level goes away, but the creature’s level is also reduced by one. A character with negative levels at least equal to her current level, or drained below 1st level, is instantly slain. Depending on the creature that killed her, she may rise the next night as a monster of that kind. If not, she rises as a wight. A creature gains 5 temporary hit points for each negative level it bestows (though not if the negative level is caused by a spell or similar effect).
  21. Dedalo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perchè la politica della WotC è quella di rispondere solo a domande che non trovino soluzione nelle vecchie FAQ, il che sottintende che sull'argomento in questione nulla è mutato a livello regolistico.
  22. Dedalo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dalle FAQ: In general, any effect that allows you to gain temporary hit points over time allows you to stack those points, but only those points. For example, if you use the vampiric touch spell, the temporary hit points you gain from that particular casting of the spell stack. They don’t stack with the temporary hit points you get from an aid spell, nor would the effects of two vampiric touch or aid spells stack. If you were to use two body feeder weapons (or two mind feeder weapons), you could not stack the temporary points from the two weapons.
  23. Dedalo ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì. No.
  24. Ormai i Chierici si sono affidati al Buckler: consiglialo al tuo alleato. Mellus aicci chi nudda.
  25. Dedalo ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dall'SRD: You may take your move before casting the spell, after touching the target, or between casting the spell and touching the target.