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dragwylya

Circolo degli Antichi
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  1. sono utilerrimi! bonus non meglio specificati alle caratteristiche? sì grazie!
  2. e col mago killer che c'entra? sali solo da incantatore
  3. per un telepate tutti sono schiavi
  4. dove sta scritto?
  5. cosa intendi?
  6. come CdP (solo per il mago, mentre avanza anche da ladro) non ci potrebbe stare bene il Mago Killer? così si risparmiano i vari talenti per alzare le CD...
  7. le descrizioni dei vari simbionti le avevo lette pure io, ma mi chiedevo se su qualche Errata, FAQ o che ne so io non ci fosse una tabella con dei prezzi. come per i parassiti di Eberron tanto per intenderci... comunque grazie mille Ghon!
  8. no. incantatore provetto ti alza solo il livello da incantatore per quanto riguarda le variabili (danni, durata, RI...) rileggi meglio. ciao!
  9. ma così non arrivi a castare gli incantesimi di nono
  10. nessuno lo sa? non ci credo
  11. questo non risolve comunque il problema. quanto dovrei pagarli i simbionti?
  12. una creatura che dipende da un'altra per sopravvivere, ma che, a differenza di un parassita, conferisce dei vantaggi alla creatura ospite o per lo meno non le provoca danni
  13. ragazzi qualcuno di voi sa quanto costi ottenere un simbionte? non credo possano essere gratis, sarebbe troppo bello
  14. vale la pena eccome. il punto non è distruggere un dragone d'oro al secondo livello, è divertirsi. e personalmente ritengo l'interpretazione ed il terrore che il personaggio possa lasciarci le penne molto più stimolanti
  15. rock 'n' roll! la campagna di abolizione di tutti i true necromancers è iniziata!
  16. grazie della fame. benche non sappia nemmeno cosa ciò comporti :-)

  17. miseria ladra! due bacchette di dardi incantati di nono livello... una mitragliatrice!
  18. vabbè, ma nella descrizione dell'armatura lasciare intendere che i due siano compagni di merenda... non proprio come il mitico Corellon e quel pescivendolo di gruumsh
  19. - in 14 livelli pretendo di salire di 14 livelli da incantatore in tutte e due. -ti aumenta il livello dopo averti costretto a ridurlo con un biclasse... comodo! - come capacità magiche per le quali devi comunque procurare le componenti materiali... mmm... c'era un'altra capacità di classe che dava un potere simile... ah già! SCRIVERE PERGAMENE di un mago di primo livello. però aspettate! al ventesimo livello può lanciare lamento della banshee! come? un mago lo lancia al diciasettesimo? ooops il vero nome della classe è FALSE necromancer
  20. ancora meglio! nella descrizione dell'armatura dice che è stata cucita da Ehlonna per Obi-wan Kenobadai t'ho fregato!
  21. vero, ma è un druido, ho dato per scontato che venerasse una divinità della natura e, da master, io concederei ad un pg di avere un oggetto equivalente da parte del suo dio. sempre se ha domini simili! per esempio non lo concederei ad un chierico di hextor, ma ad un malarita sì... tu non sei d'accordo?
  22. al prossimo livello ti prendi l' "armatura di foglie cadute" (se l'hanno tradotto così) dal perfetto sacerdote e tutti i tuoi problemi dovrebbero svanire come foglie nel vento autunnale... (ehm... qualcuno mi potrebbe bannare? lo merito) è una reliquia.
  23. non è una vaccata, ma l'artefice è una classe stupenda così com'è, non le servono altre classi di corredo. basta da sola. le infusioni le puoi mettere sull'arco anche senza prendere livelli da esploratore. e poi se non biclassi hai anche più infusioni per giorno. valuta bene se ne vale la pena. l'esploratore avrà sicuramente da guadagnarci, ma l'artefice molto di più da rimetterci...
  24. dragwylya

    Il Ranger (2)

    ottima scelta!
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