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Tutti i contenuti di Toki
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Io dico comunque che lo spannometro è sempre lo strumento più importante e utile in questi casi!!!
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dnd 3e Dungeon Master’s Guide II
Toki ha risposto alla discussione di Jarka Russ in Dungeons & Dragons
Io neanche ce l'ho il manuale DM... -
In teoria ogni PG andrebbe ruolato dal livello 0°in poi..... Se fai un bg lungo con tanti avvvenimenti sembra sempre un po' strano che il PG sia ancora ad un livello così basso, mentre con un bg un po' più striminzito la cosa risulta più naturale!!!
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dnd 3e Il miglior picchiatore della 3.0?
Toki ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Allora se la mettete così sono costretto a dire il druido: è quello che spacca di più!!!! Anche perchè sono in due:incantatore+compagno animale!!!! Uno casta e l'altro legna!!! -
dnd 3e A che livello la Campagna?
Toki ha risposto alla discussione di calapera in Dungeons & Dragons
Ah ecco ora ho notato!!! ma non potevano inserire il sondaggio nell'altro topic??? -
campagna Campagne: dipendenti dai PG o no???
Toki ha risposto alla discussione di Elin in Ambientazioni e Avventure
in fondo in fondo la creatura più forte resta sempre il DM!!!! -
dnd 3e A che livello la Campagna?
Toki ha risposto alla discussione di calapera in Dungeons & Dragons
Ehi dove sono finiti i post della prima pagina??? dove dicevo che l'avventura più bella è quella che porta i PG da livelli bassi a livelli alti!?! -
dnd 3e Il miglior picchiatore della 3.0?
Toki ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Ma su questo punto non si aprono circa 1.000 topic l'anno e la conclusione non è sempre la stessa:non c'è una calsse più forte delle altre dipende tutto da come si ruolano??? -
dnd 3e A che livello la Campagna?
Toki ha risposto alla discussione di calapera in Dungeons & Dragons
Che dai bassi porti agli alti!!! -
Fammi pensare, alberi nodosi, miriadi di elfi, sbaglio????
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Da quando in qua i draghi ringiovaniscono invece di invecchiare??? Comunque, seguendo i tempi di invecchiamento "dragheschi", ben poche razze possono vedere un drago-famiglio "crescere"!!!
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dnd 3e ma la gente quando gioca a D&D, dove lascia il cervello?
Toki ha risposto alla discussione di Toki in Dungeons & Dragons
Scusate gente ma che fine ha fatto il post-titolo della discussione???? Non sono stato io ad avviarla e, così com'è ora, ci si capisce poco!!! -
Perchè c'è un topic apposito???
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dnd 3e Dungeon Master’s Guide II
Toki ha risposto alla discussione di Jarka Russ in Dungeons & Dragons
Però lo scopo dichiarato del manuale è questo!!! Praticamente ridurre il tempo di preparazione di una sessione da parte di un DM..... Operazione commerciale o no, magari la vedevate sotto un'altra ottica se lo chiamvano "D&D: Master Manual for Dummies!!!" quello che è in fin dei conti!! -
Guarda che non è che sono in quattro contro un esercito di elfi, il mago è una personalità di spicco delle società di Silverymoon che si sta costituendo un esercito personale!!!
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Perchè cos'ha di strano????? A me piace l'accostamento offensivo/difensivo, e comunque come costo siamo alla stregua della resurrezione di un PG di 14°-15°livello!!
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campagna Campagne: dipendenti dai PG o no???
Toki ha risposto alla discussione di Elin in Ambientazioni e Avventure
Ho presente, praticamente tutte le mie avventure sono così!!! -
In effetti per un DM creare oggetti magici e quasi un obbligo!!! Tipo io pensavo ad una spada lunga "della protezione", usata da chi è consapevole del suo potere, infilata nel suolo crea una cupola di 3m di raggio e 2m di altezza che protegge tutto ciò al suo interno. la cupola è inattacabile per i primi 10ruond, poi comincia a cedere con un PF:200 e -5 di riduzione del danno!!!
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C'era un topic analogo sulla cavalcatura del paladino: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1193 La domanda e la questione è praticamente la stessa!
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Anche su "Dragon&Dungeon" ogni tanto c'è il cartonato di qualche bel dungeon!!!!
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Anche se alcune parti sono un po'scontate......
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dnd 3e ma la gente quando gioca a D&D, dove lascia il cervello?
Toki ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
basta che prendi il mostruario e su quello caratterizzi il PG!!! -
Visto che ci si è arenati, ma io non ho finito le idee, inizio a buttar giù qualcosa di concreto: [avventura] Titolo: "Regina dei goblin", o qualcosa simile..... Ambientazione: FR, Marche d'argento Livello PG: da 1° in poi Tempo: verso la fine dell'inverno, clima ancora abbastanza rigido, con vegetazione gelata al mattino e rari sprazzi di neve Storia: Primo pomeriggio: I PG si stanno dirigendo verso Silverymoon, quando, poco prima delle porte della città (io direi raggiungibili in 6round correndo), vengono fermate da tre mercenari, che all'apparenza potrebbero sembrare delle guardie, ma , visti più attentamente, assomigliano più a dei "bravi". Questi sono guerrieri GS1 (farei una cosa tipo: CA:10; PF:13; BAB:+1....) però sono alquanto alticci, per non dire ubriachi fradici, infatti puzzano vistosamente di birra e idromele. Esigono una sorta di pedaggio in tono samrgiasso dal party, il party non ha tanti soldi. I "bravi" davanti al rifiuto del pagamento, col buon senso offuscato dall'alcool, attaccano. /Combattimento coi bravi/ Nell'ultimo round disponibile di quello rimasto vivo (o quando lo ritenete più opportuno) questi estrae di tasca un infuso (erba, pasticca....) e lo mangia. Come effetto immediato, visibile dai PG, questi si blocca nella posizione in cui è. Fate un tiro su muoversi silenziosamente CD=5, se si passa i PG non udranno nulla, se non si passa udrranno un leggero rumore di passi al limite della corsa, se chiedono di Ascolatre e passano il tiro(CD=10), effettivmente sentiranno il rumore di qualcuno che corre allontanandosi da loro ma non vedranno nessuno, solo il bravo fermo imbambolato. Quandoperò faranno per ataccarlo o colpirlo il bravo"scomparirà" letterlmente: era solo una immagine!!!! Finito il combattimento dalla boscaglia ai lati della strada, spaurito, uscirà un villivo che spiegherà al party che quelli erano degli scagnozzi di un potente mago malvagio che si sta organizzando per conquistare Silverymoon e che uno è riuscito a fugare, lui l'ha visto, e che sicurametnte avvertirà il padrone e che quindi non è sano per loro entrare in città se non vogliono fare una brutta fine, mostrerà loro una via più sicura nel bosco e poi se ne andrà!! Ora se i PG sono coscienziosi seguono il consiglio del villico, altrimenti fategli trovare un bel comitato di accoglienza in città così che o fugano o fugano. Pomeriggio inoltrato: Nella via del bosco, sentiero non prorpio larghissimo ma comunque agevole tra gli alberi, incontrano 4 o 5 goblin (GS:0,25) carichi di un sacco sulle spalle per uno, stanno parlottando tra loro: se qualcun del party capisce la loro lingua allora udrà frasi del tipo: "abbiamo fatto bene ad andarcene", "la regina stava diventando insopporatbile", "non ci trono manco morto", "fortuna che siamo riusciti a recuparare qualcosa durante il saccheggio". Sono distrattissimi, intenti come sono a fugare col malloppo, vedono i PG all'ultimo momento, allora mollano i sacchi e si lanciano all'attacco. /Combattimento coi goblin/ Ucciderli tutti facilmente non dovrebbe essere un problema, nei sacchi hanno comunque poca roba, qualche ma e mr, pane, cibo varia, rari oggetti d'oro o pietre preziose e qualche arma. Avanzando ancora, sul far della sera, i PG vedono una scena alquanto buffa, un Hobgoblin (GS:0,5=>1:guerriero normale) che trascina di spalle un grosso sacco bestemmiando, anche lui distratto vede i PG all'ultimo momento, si gira di scatto e, quasi tranquillo si siede sul sacco. Se i Pg attaccano lui fa cenno di stare calmi (non parla mai!!!) e prende fiato, se tentano di parlargli lui sta zitto. Quando a ripreso fiato si rissolleva con un movimento fluido estrae una scimittara e si mette in posizione da combattimento stile ninja.alza un dito della mano e poi fa cenno di avvicinarsi (è fatto se nel gruppo avete un giocatore sborone, in questo caso lui dovrebbe farsi avanti e comabattere l'hobgoblin da solo!!!) /Combattimento con l'hobgoblin/ Finito questo nel sacco c'è poca roba in più di quello che avevano i goblin ma, cosa più importante , lui addosso ha un pezzo di pergamena (runa....) ceh servirà per l'evocazione del mostrazzo. sera: Il party arriva in vista di un villaggio che da lontano manda bagliori di incendi e focolai!! [/avventura] Questo penso sia un buon inizio per l'avventura a voi come modificare e cambiare il tutto!!!
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In effetti è vero... Un po' più fedele alle regole di D&D è "Temple of the Elemental Evil", almeno lì il combattimento è diviso in round e hai tutto un party dic ui disporre di cui decidere classi, talenti...... Ho come l'impressione che tra poco 'sto topic scavallerà nella sezione "Videogames"!
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Questa cosa!!!!