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Toki

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Toki

  1. Toki

    Un grande progetto

    Questa volta sarò breve perchè devo ancora focalizzare alcune cose [avventura] I PG sono quindi spinti "bilateralmente" alla ricerca della spada, la popolazione sopravvissuta capitanata dal vecchio custode fa elva soprattutto sul fatto di non avere futuro in quella zona senza di essa , alla totale disperazione se i PG continuano a rifiutare la quest, offre tutte i ben pochi e miseri averi che sono riusciti a salvare dal saccheggio e, al limite, anche prestazioni in natura in base al loro uffico (se sono fabbri, sarti, erboristi...anche di natura sessuale se interessa...). La "locandiera" non fa richieste della quest in pubblico ma, se ha un attimo per stare in privato coi PG chiede anche lei che la spada sia recuperata (dice sempre per il villaggio ma i per se stessa!), se si rifiutano, continua a insitere e arriva ad offrire fino a circa 10.000 mo (al che si spera ai PG sorga il dubbio di come mai una povera locandiera può disporre di una cifra simile!!!) Quest:"spada della protezione": i PG partono per il recupero della spada, il sentiero che porta all'accampamento degli orchi si dipana da sud/ovest del villaggio attraverso i campi e poi nella pineta (essendo nel nord!) direi che ipiegano un tre orette buone di cammino per avrrivarci. Mentre vi si avvicinano però odono dei ruomori di lotta/battaglia, con grida, clangori... e tutto il resto. In lontananza sembra che provengano propio dall'accampamento orchesco alla fine del sentiero ma man mano che ci si avvicina si scopre che provengono da poco più a sud dell'accampamento!! [/avventura] Io continuo a postare attendendo aiuti, più che altro sarà un completamento di quello detto sopra: [avventura] Se i PG chiedono di andare a vedere cosa sta succedendo si devono allontare dal sentiero e inoltrarsi nella pineta, fategli fare un paio di prove si "muoversi silenziosamente" (CD<10: per i bordello, praticamente fateglielo passare almeno che non ci sai una serie clamorosa di 1!!!) Dopo poco arrivano in vista di una radura (situata quasi alle porte dell'accampamento orchesco) in cui si sta comsumando una sanguinosa battaglia tra goblin, hobgoblin vs la tribù degli orchi. I goblin sono di più di numero ma, ovviamente subiscono di più le offensive degli orchi che sembra che sitanio per avere la meglio. Gli hobgoblin sono pochi però alcuni si distinguono per la notevole abilità al comabattimento, tra tutti ce n'è uno ben armato e vestito abbastanza maturo che falcidia orchi come mosche (è il comandante di quella falange dell'esercito dei goblin, GS 5-6, direi avevo in mente una cosa tipo: Bar3Gurr2 o giù di lì, e pensavo di basarci sopra l'atto successivo) A meno che non abbiate un gruppo di PG malati di mente credo che si terranno alla larga dal campo di battaglia, se non hanno passato la CD tirate un % se viene da 0 a 70% vengono attaccati da un paio di goblin altro sono attaccati da un orco che li identifica come nemici generic ma tutto lì, per il resto orchi e goblin sono abbastanza impegnati nella lotta per accorgersi dei PG. accampamentop degli orchi se i PG vi arrivano dal sentiero all'entrata dell'accampamento è piazzata uno o due trappole meccaniche (sbizzarritevi su quella che più vi piace, non troppo cattive e non magiche e abbastanza rudimentali: tipo un bastone chiodato che spunta dai cespugli e trafigge le gambe.....), se invece arrivano dalla pineta non c'è assolutamente nulla. Se fanno scattare la trappola scatta anche una sorta di allarme a campanule a vento. Nell'accampamento, formato per lo più da tende ma si vede anche una sorta di capanna e un specie di casupola stile terrapieno con il tetto e porta di legno, un po' come l'enatrata di una miniera. In tutto dnell'accampamento ci sono una decina di orchi (GS:0,5 per uno) lascaiti a presidiarlo.Solo se avvisati dall'allarme attaccano in massa i PG altrimenti sono saprsi nei punti "strategici" e sta ai Ph implementare una strategia di "attacco". In poche parole: la capanna è il deposito delle armi/casa del capo, il "terrapieno" è la prigione/nascondiglio dei preziosi degli orchi scavata sottoterra. Se sapzzano via le sentinelle sia accorgono che davanti al terro pieno ce ne sono ancora due ferme imperterrite in difesa dell'entrata. Per il resto l'accampamento non offre alcun oggetto e/o prezioso di aprticolare interesse, le armi /armature ovviamente sono tutte usate nella battagliia. Il "terrapieno": sorpassate le due sentinelle (sempre GS:0,5 per uno) e aperta la porta di legno trovano una sorta di scaletta di scavata nella terra che porta ad una specie di cunicolo sotteraneo. [/avventura] la finisco qua,non per creare suspance ma perchè avevo in mente qualcosa via di mezzo tra una gallerria sotteranea e un vero e proprio dungeon che devo ancora focalizzare!!!
  2. Toki

    Donne e D&D

    Questo nella mia espereinza è capitato nenache nella metà dei casi però devo dire che è molto vero!!! Per tornare al discorso delle rose, intendevo dire: quando ti sei presentato a lei le hai detto: "Guarda ci sono altri tre bei fiorellini per te a te scoprire dove le ho messe!?!":mrgreen:
  3. E qui però non hai molta ragione, il monaco non è così tanto scarso nei primi livelli, grazeie ad abilità come la sua agilità, i molteplici attachi verso il quinto fa male quasi quanto un guerriero o un barbaro. Poi a questo si aggiungono situazioni in cui il monaco sgauzza bene: visto che non usa nè armi nè armatura quando un nemico lancia incantesimi e/o attachi per distruggere armi /armature a lui non fa nè caldo nè freddo e può continuare a combattere tranquillamente mentre, praticamente tutti gli altri PG si vedono ridurre notevolemente la loro CA e la loro capacità di far male, praticamente possono fare solo danni contundenti. Poi dipende anche dai talenti: combattere alla cieca o calcio ruotato secondo me sono armi preziose per un monaco specie in un dungeon!!!
  4. Toki

    Sesso in D&D

    Notare come aapena posta una tipa tutti ci si fiondano in massa a slautarla!! Comuqnue perchè perdere il treno??? Salute Daphne un gentile omaggio:
  5. Non per criticare ma questo punto non e più "via mail" ma via MSN cioè in tempo reale!!!! Allora si può benissimo anche usare la chat di DL per fare le sessioni di gioco perchè ha anche la possibilità di tirare i dadi (virtualmente) e si può anche comunicare in privato con gli utenti con i messaggi privati di chat!!!! Comunque anche con MSN oer me andrebbe bene, anche se 'sta cosa dei dadi mi rogna un po',però ho altri dubbi: sviluppo, schede e ambaradan vario dei PG li tieni tutto tu allora???
  6. Toki

    Sesso in D&D

    Praticamente la morte nelle mutande!!!
  7. Toki

    Un grande progetto

    Va bene io continuo a psotare le mie idee!
  8. Risposte???? Ho forse fatto qualche domanda???? Ho fatto delle "considerazioni" non delle domande!!!
  9. Pensandoci bene un paio di commenti ai "privilegi" di classe ce li avre, questo è il topic per commentare giusto?? Allora: 1) E va bè 2) praticamente è il loro unico vero strumento per aiutare lo staffa del forum perchè è la loro unica arma per reprimere gli utenti riottosi (visto che se vai sotto zero vai in classe z!) 3)Scusate ma questa e proprio inutile!!! Se solo loro possono rendersi invisibili apparte i mod mi dite che utilità ha questo privilegio???Sapere se qualcun altro tra di loro è connesso??? 4) Cioè quando sono stufi chiudono una propria discussione, utilità???Evitano degenerazioni solo nelle loro discussioi ma non per il resto del forum!!!!Non mi sembra una gran misura di controllo!!! 5) E va bè, anche se serve solo a far un po' più gli "sboroni"! 6)E allora???Visto che nessuno può andare dove non dovrebbe non vedo l'utilità di questa cosa: anche se vedono il nome di un utente "piantagrane" cosa fanno si fiondano là dov'è a vedere cosa sta facendo, e poi??Visto che possono chiudere solo le loro discussioni che possono fare???Dargli reputatia negativa a prescindere??? 7-8)Privilegi di classe che mi sembra che servano solo ad aumentare il disordine ne loro pannello di controllo!!! essendo questo un topic di commenti prego i mod di capire che queste sono le mie opinioni personali e che valgono per quel che sono!!!
  10. Toki

    Un grande progetto

    Se "organizzazione" vuol dire aprire un topic..... Niente idee ma una mano nella "costruzione" sarebbe stata gradia, ma da tutti è mancato proprio questo, tutti dicevano che collaboravano ma nessuno ha mai proposto qualcosa in concreto, bravi solo a criticare!!! Va bè lasciamo perdere che è meglio.....
  11. Toki

    Sesso in D&D

    Dal tono delle tue risposte non era difficile intuire....
  12. Di par mia mi sento di fare i complimenti solo a Sir per essere stato eletto, per gli altri sorvolo.... Però non ho capito una cosa: possono chiudere solo le discussioni aperte da loro non in generale come sembrava dai "privilegi" della classe C???
  13. Però si può sempre parlare di "distribuzione" dei punteggi usciti dai dadi!!
  14. Toki

    Sesso in D&D

    Quale altro topic??? E ti lamenti perchè non l'hai sposata???Prò ti ci sei divertito eh!?
  15. Sì però una stanza non è un'intera avventura con un PG....
  16. Toki

    Sesso in D&D

    E a te un bel tir di camomilla ti fa schifo???? :cup: Offro io!!!
  17. Toki

    Sesso in D&D

    In Italia la bigamia è un reato..... Per me però puoi fare quello che vuoi!
  18. Comunque queste considerazioni dovrebbero essere fatte semprre in base al BG e alla storia del PG, non in base a quanto si vuole che faccia male!
  19. Toki

    la lingua barbarica

    Non ci dimentichiamo: _gli scozzesi tirchi _i francesi gay _i giapponesi puntuali _gli svizzeri precisi _i tedeschi nazi _gli americani amazzabimbi..........
  20. Io ci potrei anche stare se però capissi bene come funziona!!!! Via mail mi fa sorgere parecchi dubbi, tipo come gestisci i combattimenti che di solito si fanno in tempo reale???
  21. Toki

    Sesso in D&D

    Ehi frena mica aveva la storia delle rose regalate????
  22. Bè nella sezione "Progetti" c'è il topic "un grande progetto" che era stato fondato proprio per questo scopo (costruire avventure) ora è stato un po' abbandonato (anche dal fondatore!! ) Però qualcosina c'è, ancora in costruzione e per questo adattabile praticamente a tutto, specie nelle ultime pagine, se poi hai voglia di a dar(mi) una mano magari qualche avventura si riuscirà a sfornarla! Ecco il link se non hai voglia si cercare: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1098
  23. E lì altro che chinotto.....
  24. Toki

    la lingua barbarica

    Se però si pensa che la figura pèiù nota di barbaro e quella di Conan!!!! Col caro gov della California: stile "io spaccare non pensare"!!!!! Per stare in tema di barbari ieri ho scoperto che Berserek era il nome che i vichinghi davano al loro "campione" che doveva affrontare prove durissime (tipo attraversare un fuoco) per dimostrare la validità delgi dei vichinghi contro il dio cristiano!
  25. In effetti e durissima, se non impossibile, trovare qualcuno che nel gioco non abbia mai seccato nessuno!!!!
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