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thearch

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di thearch

  1. complimenti! un ambientazione veramente fantastica
  2. d'accordo, anche le persone che giocano nel mio gruppo hanno un background e una personalità dettagliata e questo è indispensabile. Lo scopo di questo topic (se eventualmente non è chiaro) e di inserire diversi dettagli per migliorare una caratterizzazione comunque già preimpostata. se il dettaglio : il personaggio si sveglia all'alba e ammira il sorgere del sole si può applicare ad un tipo riflessivo oppure ad un chierico di pelor che si prepara per le sue preghiere.. ben venga, anzi benissimo.. sono maggiori spunti che durante una sessione di gioco un giocatore che imposta il suo pg in questo modo può sfruttare. Insomma questo sistema non sostituisce come un giocatore crea il carattere del proprio personaggio. Ma è semplicemente uno strumento aggiuntivo.
  3. Buongiorno a tutti, apro questo post sperando che l'argomento non si già stato trattato - cosi non vado contro le regole - io comunque non ho trovato niente di simile. Vorrei fare una lista: di dettagli .... che permettono ad un giocatore di caratterizzare il proprio personaggio, quei dettagli (avvolte semplici) che ci fanno capire la personalità, i modi di fare, i gusti... di un pg. Esempio: il personaggio si sveglia all'alba e ammira il sorgere del sole << suggerisce un tipo riflessivo. oppure il personaggio viene trovato in un letto con una serie di donzelle << suggerisce un personaggio carismatico che ama divertirsi. ecco ora la parola a voi...
  4. http://www.youtube.com/watch?v=jtNB6KKnG-A Primo trailer di presentazione della campagna DnD Narayan. Il trailer oltre a fornire una generica panoramica della storia, descrive come un determinato evento possa cambiare in base al punto di vista del giocatore. A chiara dimostrazione del potere del giocatore all'interno di una partita D&D. Nessun limite, pieno potere alla fantasia.
  5. Video rimosso
  6. dipende dal tipo di ambientazione e dalla tecnologia (se esiste) ma detto questo giusto per darti qualche spunto.. io in una mia precedente campagna avevo disegnato tutto il dungeon. molte trappole erano basate sul manuale del master nella sezione trappole ( basate e chiaramente personalizzate ) con numerosi dettagli, lunghi procedimenti per disattivarle, prendi spunto e personalizza. fatto questo avevo poi creato un sistema che in base a come i pg risolvevano indovinelli durante il dungeon, oppure in base alle statue toccate, corde abbassate, piattaforme calpestate il dungeon cambiava conformazione, usando una doppia mappa appositamente ritagliata costruivo strade, modificavo percorsie tutto questo mentre i giocatori guardavano, xke nella campagna la tecnologia mi permetteva di far crollare un corridoio e nel frattempo una porta laterale si apriva
  7. Ciao Thorfiend, intendi aggiornamenti per l'inizio campagna?? ancora ci vorrà qualche settimana... però se hai visto sito web, trama, codice e ti sei fatto un opinione dimmi pure
  8. ok vedo che la sezione è stata corretta bene. Per il sito web ti ringrazio, la grafica è un pò particolare non abbiamo voluto esagerare moltissimo con i colori proprio per rendere un idea sul darkfantasy, in quanto la campagna dopo le prime battute andrà a seguire questo filone...
  9. Buonasera, vi scrivo per pubblicizzare un po’ l'idea del mio gruppo di gioco:dance: non voglio fare spam ovviamente, cercherò di spiegare qual è l'obbiettivo che ci proponiamo e i passi fin'ora compiuti. Visto che dragonlair è una grande community ho deciso di parlarne in modo da ricevere anche qualche consiglio da persone sicuramente più esperte(dato che noi giochiamo solo da un anno e mezzo a D&D)ed eventualmente partecipare al nostro progetto. Fatta premessa, passiamo alla campagna. Circa un anno fa, con il mio gruppo abbiamo deciso di creare una nostra campagna di gioco, partendo da zero. Non nascono naturalmente che sono stati tanti i libri,racconti e vg fantasy ad ispirare il lavoro di creazione, ma alla fine l'universo a iniziato a prendere forma e con esso tutta la storia portante. Abbiamo deciso di creare un sito web, dove ospitare l'intero codice riguardante la campagna, le cronache che man mano si scriveranno e quindi gli avvenimenti della terza era di gioco. Da ieri il sito web è online e il codice di base del sito web liberamente consultabile. Non è presente tutto il materiale preparato (neanche i giocatori ne sono a conoscenza) ovviamente durante la campagna il tutto un po’ per volta verrà "sbloccato". Sono stati stampati parti del codice, creati video interattivi, plot e trailer che presto mettiamo online. Insomma dietro c’è stato un po’ di lavoro, ancora la campagna NON è cominciata, abbiamo in mente di iniziare tra una settimana, però il sito web è online, a chi fa piacere l’indirizzo è http://www.narayan.it ogni settimana, dopo che inizierà la campagna pubblicheremo tutte le cronache (che saranno commentabili) in questo modo potremo scambiarci opinioni e confrontarci con altri giocatori, il materiale di gioco che verrà pubblicato (immagini, disegni, video, suoni , audio , avventure ecc) sarà liberamente utilizzabile da altri giocatori o master.
  10. Salve , mentre facevamo una partita un mio giocatore ha detto che voleva colpire il nemico (che in quel momento dormiva) direttamente alla gola per ucciderlo. Ora a superato una prova su muoversi silenziosamente contrapposta all'ascoltare e quindi e andato direttamente con un coltello alla gola del bandito ... in questo caso muore direttamente il bandito ?? i suoi PF non servono a niente ?? e se lo fa con un compagno giocatore , magari mentre dorme per tradire il gruppo ?? come ci si comporta ?? grazie
  11. thearch

    Ricompense in MO

    Leggendo il MDM ho visto che un PG di 2 livello dovrebbe avere in tasca 2,000 MO ... però mi sembra un pò esagerato dato che la maggior parte degli oggetti nn costa tantissimo.... :confused: come gestite le ricompense ??
  12. thearch

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    salvee nuovo dubbio ... leggendo il libro del giocatore vedo che se effettuo un attacco con arma da mischia devo fare d20 + bonus att base + mod forza con arma a distanza d20 + bonus att base + mod destr ma se voglio eseguire un incantesimo che faccio ?? l'incatesimo va sempre a segno ?? l'unico modo per difendersi sono i tiri salvezza ????? un incatesimo di contatto come avviene ?? (a livello di dadi) grazie
  13. thearch

    Desiderio

    "DESIDERO CHE [NOME DEL NEMICO] MUOIA ALL'ISTANTE" nn c'è molto da interpretare
  14. thearch

    Desiderio

    ma io mi chiedo la portata dell'incatesimo desiderio ... se un pg desidera eliminare il nemico finale di 20 livello !! cioè con DESIDERIO può farlo ??? :confused:
  15. thearch

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    perfetto !! ti ringrazio
  16. thearch

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    buongiorno a tutti nuove domande in arrivo : - in un combattimento , quando è il turno di un PG ed effettua un movimento di 1,5 metri , non può più eseguire azioni di movimento ?? quindi solo una standard ? - se sto combattendo con un PNG e finisco il mio attacco anche se sono nella sua area , non gli do un attacco di opportunità ? - quando sono nell'area del PNG e voglio andare via , solo facendo 1,5 metri nn gli do un attacco di opportunità ? grazie
  17. thearch

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    ok grazie a tutti ora mi chiedevo : - il carico trasportato come influisce sul gioco ?? - il tempo (settimane , ore , giorni) come lo gestite nel gioco ?? grazie !!
  18. thearch

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    e se dal gruppo un PG si stacca dagli altri PG ,come affrontare la situazione ?? tre pg in un dungeons e un altro invece nella città a tracannare birra ... inoltre nella scheda cosa significano le voci : CONTATTO CLASSE ARMATURA , COLTO ALLA SPROVVISTA CLASSE ARMATURA ?? vicino al BONUS DI ATTACCO BASE c'è anche RESISTENZA AGLI INCANTESIMI , a cosa serve ??
  19. thearch

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    ok tutto chiaro grazie.. invece per quanto riguarda i PNG , voi come li generate ?? ad esempio volevo creare una campagna , dove i PG incontrano un PNG monaco di 16 livello , ora bisogna metterci con una scheda e generare passo passo un PNG di 16 livello , oppure usate qualcosa (tipo gli schemi dei PNG pregenerati nel MDM) anche se quegli schemi mi sembrano molto lacunosi , mancano molti dettagli ...
  20. thearch

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    perfetto !! ti ringrazio per l'ottima risposta però ancora ho un dubbio sul colpo critico , io effettuo un tiro per colpire e ottengo un 20 quindi minaccio di colpo critico , cosa dovrei ottenere con i dadi affinché il colpo sia effettivamente critico ?? un tiro che superi la CD dell'avversario ?? ad esempio io uso un bastone ferrato e come critico a X2 , quindi se funziona i danni che infliggo sono 2d6?? (visto che normalmente sarebbe 1d6 , per una creatura di taglia media)
  21. thearch

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    salve !! vi riscrivo portando con me qualche nuovo dubbio , spero veramente che possiate aiutarmi allora : - non ho capito come funziona il colpo critico ?? se io ottengo un 20 naturale cosa devo fare ?? tirare e ottenere cosa ?? - ho creato per curiosità un pg di liv 16 , come bonus di attacco base ora ho 12/7/5, questo bonus mi permette di effettuare un attacco 3 volte giusto ?? quindi io ad esempio ho una fionda , eseguo un tiro per colpire la prima volta con bonus 12 poi con 7 e infine con 5 , giusto ?? - nell'armatura si parla di fallimento incantesimi ( con una percentuale) cosa significa ?? - in un combattimento se devo attaccare ad esempio un orco e faccio un azione di movimento per avvicinarmi poi attaccarlo con una spada , in questo caso non ho attacco di opportunità , ma se appena finisco il mio attacco sono ancora vicino a lui , visto che sono nella sua area , gli sto dando un attacco di opportunità ?? grazie !
  22. thearch

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    il numero massimo di Punti Abilità equivale a livello + 3 ?? questo non mi è chiaro , i punti abilità che calcolo con MOD INTELLIGENZA + CLASS PERSONAGGIO equivalgono al livello ??? :banghead: dove sarebbero questa capacità speciali ?? non fanno parte degli incantesimi ??
  23. thearch

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    si lo so leggendo però sono ancora alla mia seconda lettura , devo leggerlo ancora meglio comunque ora il concetto è chiaro... ora mi chiedo , all'inizio si calcolano dei punti abilità .... ora questo punti bisogna usarli tutti per imparare delle abilità ?? oppure ne restano ??
  24. thearch

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    già sarebbe l'ideale , ma qui nn c'è ne sono ... almeno non ne conosco neanche uno ... per questo mi rivolgo al forum... ok e su questo ci siamo ... in alto però (oltre quelle che hai detto tu) c'è anche scritto grado massimo / classe incrociata ... qui ci dovrei scrivere il mio lvl massimo + 3 ??
  25. thearch

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    intanto ti rigrazio per la risposta e da stamattina che giro forum e nessuno mi ha risposto poi ho letto di questo forum è mi sono subito precipitato !! comunque oltre questo... ad esempio per quanto riguarda le abilità , all'inzio dice che devo calcolare le abilità tramite mod intelligenza + classe pg ... però questi punti dove li scrivo ?? nello schema delle abilità in alto mi dice " grado massimo classe / classe incrociata") qui cosa dovrei scrivere ? perchè nella lista delle abilità ci sono tre righe vuote ? cosa sono le CAPACITà SPECIALI ? grazie ho letto la scheda di altair ... non capisco come hai sviluppato questa razza Razza: Gorilla Antropomorfo.. in d&d 3,5 non ci sono solo .. umano , elfo , mezzelfo , mezzorco , gnomo , halfing ??
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