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il berta

Circolo degli Antichi
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  1. dissolvi magie. poi tocca al chierico e sei morto.
  2. il berta

    sacrifico

    dubbio... gli incantesimi del libro delle imprese eroiche che hanno un sacrifio, es risucchio di 3 punti alla forza, hanno il risucchio permanentemente o solo durante la durata del suddetto incatesimo???
  3. thanks... altra domanda... in che manuale trovo il mezz'ogre? esiste una tabella con i vari lep dei mostri che si possono giocare compresa anche delle loro bonus/malus???
  4. se non sbaglio esiste una classe di prestigio che ti aumenta gli incantesimi sia arcani che divini, che al liv 20 del pg arriva a castare magie di nono livello sia da arcano che divino... è tutta mattina che la cerco, qualcuno sa dirmi dove posso trovarla?
  5. per quello potrei farmi castare permanente un bel ingradire persone... per l'altezza potrei tenere il minimo così anche raddopiata arriva a 2e40 che è tanto ma non troppo... thanks... le trovo sul manuale del dm, giusto?
  6. a quelli ci pensano i miei compagni... ci serviva assolutemente uno che sta davanti e si becca tutti i danni... i miei soci non brillano in pf o in ca... abbiamo un arciere che 47 pf al 11 liv, che però fa un botto di danni... un mago di 10° anche lui con pochi pf... un bardo di 11° e un druido inutile di liv 8 che ogni volta rischia di morire con un attacco... ed anche colpa del druido che mi tocca ricominciare dal 8°e non dal 10°...
  7. sì, si può con i talenti detti fin'ora la build, per un nano, che ne risulta è questa 1 guerriero - maestria in combattimento - schivare 2 guerriero - robustezza migliorata 3 guerriero - resistere alla carica 4 guerriero - sbilanciare 5 guerriero 6 guerriero - colpo karmico - riflessi in combattimento 7 guerriero 8 guerriero - robustezza 9 guerriero - mobilità 10 guerriero - resistenza fisica 11 dif nanico 12 dif nanico - bersaglio sfuggente 13 dif nanico 14 dif nanico 15 dif nanico -attuttire 16 dif nanico 17 dif nanico 18 dif nanico -attuttire 19 dif nanico 20 dif nanico it's ok?
  8. ci avevo pensato anch'io... più che altro mi servono i talenti, che non che prendergli...
  9. purtroppo l'altra sera è morto il mio ben amato chierico, costretto sempre a fare da tank al gruppo... per problemi di bg e di svuluppo del pg non voglio farlo resuscitare... quindi mi tocca ricreare un nuovo pg di 8°liv. vorrei cerare "un mostro" della difesa, che abbia CA alta, anche a contatto, e abbia un sacco di punti ferita, e che magari sia anche difficile da colpire con talenti tipo mobilità e bersaglio sfuggente, e con riduzione dei danni o resistenza incantesimi o quant'altro. non mi interessa fare molti danni perchè a quello ci pensano i miei compagni, però se ne ho l'oppurtunità ben venga. i nemici che incontriamo sono prevalentemente mostri. diciamo un buon 75/80% sono indeciso se farlo umano o nano. allineamento qualsiasi tranne malvagio. ambientazione FR manuali a disposizione: tutti quelli della 3.5 usciti in italiano
  10. è un png che vorrò usare quando, tra un po', incomincerò la mia campagna da dm , l'allineamento dipende da quello che sceglieranno i miei giocatori...
  11. l'ho presa dalla classe del maresciallo di 1 liv...
  12. devo creare un pg di 5° liv che abbia più diplomazia possibile l'ambientazione è FR e posso usare tutti i manuali tradotti in italiano l'allineamento è uguale per la razza sono indeciso tra umana per il talento in più mezz'elfo per +2 diplomazia avevo pensato di prendere 2 livelli da bardo per avere con. nobiltà e regalità +5 quindi +2 dipl raggirare +5 quindi +2 dipl 1 livello da chierico con dominio dello charme per aumentare +4 car 1 min al giorno 1 livello da maresciallo per talento ab foc dipl +3 dipl e aura minore per aumentare le prove di carisma, che non so quanto aggiunge al carisma mettere tutti i punti possibili su dipl che al 5° sono 8 come talenti negoziatore +2 dipl il car al massimo possibile e un oggettino +2 al car questo è quanto creato fin'ora, dovrebbe avere circa +26 in diplomazia ma so che è ancora possibile aumentarla volendo...
  13. ovvio che ci possono essere nani malvagi, ma quando scelgo il nano lo voglio buono... cmq giochiamo nei FR... ehm... non mastico molto bene l'inglese quindi non ho ben capito che cosa fanno le due classi che si trovano sul tome of battle...
  14. essendo nano non può che proclamare legge e bontà d'animo... direi che LB LN NB o al massimo NN
  15. non è male la classe del martello di moradin... tecnicamente non sarebbe meglio ad arrivare a castare almeno potere divino e giusto potere, quindi arrivare 9 livelli da chierico? così potenzi sia for, cos e bab che con i talenti del martello di moradin non sono male... comunque l'unico problema sarebbero i talenti... non conosco il crusader e il ruby kignt vendicator, dove li trovo? AH! quasi dimenticavo, van bene tutti i manuali 3.5, anche quelli in inglese!
  16. ciao, sono nuovo di qui ed è solo un anno che gioco a D&D... visto che la mia razza preferita sono i nani ,che build mi consigliereste di fare per costruire un buon nano??? va bene sia un guerriero che chierico ma preferisco lanciare anche alcuni incantesimi oltre che essere nel pieno della battaglia a pigliarne tante e darne altrettanto... ringrazio subito tutti...
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