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Thanatos95

Circolo degli Antichi
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  1. ren! mi potresti fare due favori? il primo è: chiudi questo topic per favore? il secondo: leggi quest'altro(sempre per favore)? ho bisogno di aiuto XD

  2. prima di partire premetto che non sono un grande esperto di questo formato. Però, volendo comunque divertirmi ho deciso di montare qualche mazzo in legacy. dopo il classico goblin e un dredge un po' strano ora ho deciso di montarne uno più for fun: un vampiro da t1.5. Sò che non è molto competitivo nel formato, ma siccome ho voglia di divertirmi lo monto lo stesso. Il budget non è un problema, perché giocando solo su mws posso usare tutto ciò che voglio. Nel mazzo pensavo di usare carte come l'anowan (da calare di primo), sconvenienti nel formato originale del vampiro, ma utili in questo formato (voglio vedere un goblin, calandolo di primo dover sacrificare il lacchè), poi di integrare il mazzo con carte vampiro sparse per le varie edizioni (pensavo all'evincaro dominante o a mirri la maledetta) e accelleratori vari, per poter calare prima i miei vampiri (dark ritual, lotus petal, lotus bloom) e ovviamente i control e i removal, essenziali in questo formato (thoughtseize e duress come control, per i removal non sò) Beh, ora ho buttato giù le idee. Mi aiutate a buttare giù una lista? Gli aiuti saranno molto graditi. Grazie in anticipo:bye:
  3. ah, è vero, avevo letto male
  4. allora, mi trovo con una crisi esistenziale. la carta prestigiatore psichico, o io l'ho letta male, oppure cambia il testo di una carta a mia scelta che sta venendo giocata o, in gioco. Se io gioco uno qualunque dei patti di visone futura e dico che al turno dopo è l'oppo a perdere la partita se io pnon pago i mana, la cosa funziona?
  5. uhm... quindi siamo in tanti. se facciamo t1.5 mi aiutate a montare il mazzo? è il post sul vampiro for fun @ren! modifichi il mio post mettendo come formato t1.5
  6. ren! leggi i due ultimi post che ho postato? sono quello sul torneo e quello (ma va'!) sul vampiro

  7. io non ho più il mazzo:-( e non faccio più magic dal vivo. io sono indeciso tra: t1.5 o extended o, perché no, for fun
  8. il titolo dice tutto. io posso giocare solo su mws e ho voglia di giocare. facciamo un torneo dl? mettiamo ai voti il formato
  9. ...d&d mi sta riprendendo l'anima e il mio paladino è riuscito a buttare giù un drago rosso... solo che uccidendolo in volo l'ha fatto cadere in testa al drow mago guerriero e alla barda che mi hanno stramaledetto i morti

  10. distruggo il messaggio scritto prima perché mi accorgo che avevo già scritto la stessa cosa nel mio intervento di prima. un altro mazzo che mi viene in mente è il mitico U/W control che gira come non mai anche grazie alla nuova espleth
  11. forse sono io scemo, ma secondo me stai sbagliando impostazione. se vuoi avventure con abbastanza sviluppo ruolistico non puoi chiederle a qualcuno, almeno a mio avviso. infatti lo sviluppo dipende dalla fantasia di chi masterizza e concedimi che se ti proponiamo noi delle avventure masterizzate da noi, con tutte le scene già scritte, possono essere anche le più intricate del mondo, ma masterizzate da qualcun altro diventeranno solo muovere i giocatori come marionette lungo lo sviluppo di una storia già scritta. Non parliamo poi della maggior parte delle avventure precostruite che hanno scelte singole per i personaggi. secondo me le avventure devono essere il frutto non tanto di una storia scritta a tavolino, ma piuttosto di ciò che passa per la testa al master in quel momento. quindi per farla breve: inventa sul momento! magari datti una traccia ma inventa! in quanto è vero che è bello avventurarsi, indagare, combattere etc. etc. ma io ho sempre trovato più divertente scatenare un bel rissone in taverna con un kender ladro, o vedere uno gnomo battere un nano in una gara di bevute. Spero di avere reso il concetto e di non essere stato offensivo (spesso la gente mi dice che sono troppo diretto)
  12. dato che era da un po' che non entravo nel forum ho deciso di rimettermi in attività riprendendo questo post (a cui tra l'altro ho risposto per primo:lol:) io di manuale dei mostri ho la versione indicata per prima, quella divisa in due volumi e anche quella in inglese edizione 1989 (se non sbaglio) presa in inghilterra a un negozietto di libri usati. poi ho i vari manuali dei mostri delle ambientazioni specifiche (persino i 2 di planescape). Io non ne ho uno con cui mi trovo meglio, normalmente vado bene a usarli assieme, in maniera da poter integrare i difetti degli uni con i pregi degli altri. @Dr. Randazzo: che compendio? posso aiutarvi?(scusa la ficcanasaggine)
  13. io rimonterei il vecchio monoB- R/B vampiro, anche se ormai è più conveniente montarlo da esteso (in quanto posso sfruttare notturni e i vampiri seducenti) anche da t2 però si potrebbe montare. So che non è il più competitivo dei mazzi, ma sinceramente a giocare U/W control semi invincibili che picchiano qualunque cosa senza fatica in partite tediose come la morte mi stufo dopo un po'. per non andare oot comunque il vampiro (che in realtà diventa un monoB meno archetipo) lo costruirei abbastanza ripieno di artefatti. più o meno così Terre (20) (rispetto a quelle dell'originale non mi pare ci siano da fare molte modifiche): 4xacquitrino 4xcatacombe verdeggianti 12xpalude Creature (27): 4xmemnito 2xStrega sanguinaria di malakir 4xvampira fattucchiera 4xcustode di malakir 3xvampiro falco notturno 2xlich del filatterio 4xprofeta dei visceri 2xDemone del cancello di morte 2xmelma necrotica Magie (6) 3xfirmare con il sangue 3xlama del fato Artefatti(7): 4x mox di opale 3x esplosivi al cricchetto il mazzo in realtà l'ho montato sul momento ma il tema che ho in mente è questo. un monoB abbastanza veloce che butti giù creature anche grosse utilizzando gli artefatti di scars of mirrodin (per esempio il lich del filatterio che a costo BBB è un bel 5/5 indistruttibile) so che la lista da me postata non è molto competitiva, ma spero di aver reso l'idea del mazzo da me pensato
  14. ... quoto l'idea di splasharlo di bianco, io ci inserirei un 2x di brion stoutarm, che è leggero come costo in mana, è un 4/4 e puoi sacrificare creature enormi come lo sciamano dei temporali (che dopo essere entrato in gioco serve poco) per infliggere danno, ma soprattutto per qualcosa che mazzi di questo tipo non fanno mai: guadagnare punti vita
  15. anche se ho smesso di giocare a magic pensavo di mantenermi sulla mws e mi è venuto questo chiodo del vampiro da ext. secondo me si potrebbe giocare W/B (sfruttando gli acquitrini) per inserire carte come il mitico stillmoon cavalier! che ne pensate? è possibile? il mazzo può avere qualsiasi budget, tanto non intendo montarlo comprando le carte
  16. quoto urizen... prima di postare in questo forum leggi il regolamento, ci sono scritte tante cose utili comunque il formato più giocato ora è l'esteso e se vuoi fare un mazzo da ext che costi (relativamente) poco e sia competitivo potrei dirti un monoW kithkin...
  17. noggle, come butta? era da un po' che non entravo su DL

  18. ho buttato su una lista di un formato creato fra amici che limita a uno tutte le carte bandite, a due le limitate a uno e libere le limitate a due. Ecco la lista. Mostri: 1xDrago imperatore del chaos-emissario della fine 3xdifensore il cavaliere magico 1xcerbero mitica bestia 1xstrega della foresta nera 3xmonaco evocatore 3xmago apprendista 1xesemplare magico 2xmarionetta magica 1xstregone del chaos 3xbreaker il guerriero magico 3xanziano mago vendicativo trappole: 3xcircolo del mago 1xmirror force 1xcilindro magico magie: 3xpadronanza del potere magico 1xondata magica 1xtempesta potente 1xspada rivelatrice 1xritorno totale 1xspaccatura 1xtifone spaziale mistico 2xdimensione magica 3xcittadella magica di endymion com'è? accetto volentieri consigli
  19. ren, chiudi questo topic? spero di aver risposto bene all'autore

  20. ciao nightblade e benvenuto sul forum ^^! allora. per prima cosa posso dirti che di topic sul vampiro ce n'è uno nutritissimo che è anche in rilievo, se avessi prestato un po' di attenzione lo avresti visto! come seconda cosa ti do il mio parere: il mazzo non è per niente competitivo, mancano molte carte indispensabili e ne vedo di alquanto inutili. dunque ti consiglio di leggere il topic ufficiale sul vampiro e il regolamento del forum e della sezione magic. detto questo faccio chiudere il topic in quanto ormai inutile.
  21. do l'addio a tutti quelli con cui parlavo di magic!!!! i miei genitori hanno gettato tutte le mie carte! per fortuna che ho ancora il D&D...

  22. Thanatos95

    Mazzo W/B Stompy

    1° punto: sono vietati i doppi post! se vuoi aggiungere qualcosa modifica il post precedente 2° punto: esatto. il SENTIERO dell'esilio costa un solo mana, non ha limiti e rimuove, terrore è totalmente inferiore a esso! inoltre dato che giochi bianco nero potresti sostituirli con mortificare, che costa uno in più, ma non ha svantaggi e può distruggere anche gli incantesimi (e fidati che spesso serve)
  23. Thanatos95

    Mazzo Goblin

    il fulmine in un goblin da t1 è quasi d'obbligo in 4x, perché è l'unico removal di cui disponiamo per fucilare (o meglio, fulminare) le creature (anche abbastanza grosse) dell'oppo e fare si che il povero lacchè, o in questo caso l'istigatore, possano attaccare di secondo senza grossi problemi, perché è vero che siamo i più veloci, ma non va bene che il primo lacchè vada diretto al cimitero senza aver fatto entrare almeno un goblin(l'istigatore non ha questo problema grazie al doppio attacco, ma comunque vorrebbe dire iniziare a calare goblin gratis minimo di terzo). La scimmia l'ho scoperta casualmente sbustando planar chaos e ho visto che è giocata in molte liste (e effettivamente è molto utile;-)). L'istigatore avevo l'idea di giocarlo in 2x portando a 2x i lacchè
  24. Thanatos95

    Mazzo Goblin

    sempre per giocare gli istigatori (ai quali, come si può notare, mi sono affezionato) si potrebbe partire cosi giocandoli di primo turno: 1°:montagna-scimmia spirito guida-istigatore 2°:fulmine sull'eventuale 1/1 giocato dall'oppo-attacco di istigatore- piledriver+siege gang commander (@gmeroni: la combo che avevi postato fungeva benissimo, ma se l'oppo calava un 1/1?) 3°:cicli il gempalm e attacchi di tutto. se l'oppo in qualche modo sopravvive gli hai calato altri due goblin di istigatore e non reggerà un altro turno
  25. possiedo, utlizzato tantissimo! è uno dei manuali basici dell'Ad&D!
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