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Nogglebandito94

Circolo degli Antichi
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  1. si pero duress si. inoltre le puoi anche giocare di primo se ti arriva un dark ritual. fidati che non è poco tre carte al cesso di primo.
  2. Nogglebandito94

    Mazzo Izzet

    gia che ci simo niv-mizzet non è malaccio no? sopratutto con le carte del mazzo izzet che ti fanno pescare e quindi è un doppio vantaggio. come spari gli incenerire sono d'obbligo in quanto sparano anche sulle reature , e che spari! le terre vanno ovviamente a 20/22 aggiungendo anche delle dual o fetch. fumarie di vapore , la dual. laghetto bollente la fetch. se non ti va di spendere per le terre metti due/tre ebollitori izzet e siamo a posto , no? spero di esserti stato utile!
  3. ora che ci penso duress e hymn to tourach (scusate se non è giusto scritto cosi) sono ottime carte per dare una sbirciatina alla mano dell'oppo!
  4. allora fare una lista cosi su due piedi è difficile ma posso dirti di carte utili per i tuoi propositi : sezione difesa : villaggio arboricolo gerarca lossodonte crumiri della cucina se vuoi muro di diniego cavaliere del reliquiario sezione offesa : rafiq (ovvio:rolleyes:) jessian angelo della grazia / stoico protezione angelica cavaliere del reliquiario mana : fetch assolutamente dual se vuoi triland da evitare come la peste! premetto che la lista di isaac è mooolto buona ma detto questo la strategia exalted si va a fare benedire dal gerarca lossodonte. metti gli accellerini , ovviamente uccellini e gerarca nobile. per fermare tarmogoyf esistono soluzioni come eradicate , terrore , terminare , doom blade ma sono nere o rosse e quindi inadatte a te. pero puoi sempre usare il path to exile una volta che lo calano e la cricca verdillion per prevenire cio. scusami ma ora sono di fretta e non posso dilungarmi a fare una lista se mai avrai altri dubbi , quando avro piu tempo ti posto tutto quello che serve. ora devo scappare! oh bene sono tornato e ti posto subitissimo la lista di un bant buono sia in T2 che in extended : Creature : birdes of paradise x3 crumiri della cucina x2 cavaliere del reliquiario x3 gerarca nobile x4 rhox monaco battagliero x4 angelo stoico x1 infiltrata di jhessian x4 rafiq dei molti x3 gerarca lossodonte x4 Spells : monile di bant x4 jitte di umezawa x3 sentireo dell'esilio x4 Mana : pozza prolifica x1 spiaggia allagata x4 foresta x3 fontana santificata x1 isola x1 pianura x1 giardino del tempio x1 villaggio arboricolo x2 landa ventosa x4 foresta pluviale nebbiosa x2 allora eaminiamo carta per carta : uccelli del paradiso e gerarca sono indispensabili per il mana e per accellerare le creature piu pesanti.i crumiri sono buoni per tenersi in partita e poi hanno anche persistere , ma se non li vuoi ci sono sempre gli angeli della grazia gueriera.cavaliere è ottimo in quanto con le numerose fetch entra in gioco forte e se la partita stalla ci fa lui fa fetch.rhox angelo e gerarca sono forti e non dovresti rinunciare ad averli di main , sopratutto il primo è indispensabile , anche perche lo cali di secondo.infiltrata e rafiq sono per la combo. passando al reparto spels non c'è molto da dire i monili servono per lo piu a fermare qualche avanzata del nemico , ma se non ti sembrano il massimo mettili di side. i sentieri sono fenomenali e se vuoi arrivare primo la prossima volta tienili a portta di mazzo. idem per la jitte , ormai onnipresente in qualunque mazzo T1.5 e EXT. venendo al mana non c'è bisogno di grandi spiegazioni... le fetch aiutano ad avere il mana giusto al momento giusto e le dual idem. ci sono poche basiche ma con gli accellerini non dovresti sentirne la mancanza. so che tu giochi T2 e che magari carte come la jitte non le piu usare , ma di forte ho trovato questo. se vuoi giocare t2 metti al posto delle carte vecchie angelo della grazia gueriera e aumenta gli stoici , inserendo magari anche invocazione ardente e protezione angelica. mox di cromo potrebbe essere una buona scelta sempre ammesso di giocare legacy. sulla side tieni le scorte e metti qualcosa che ti aiuti conto i dredge come reliquie del progenitus. non sono la persona piu adatta a parlare di side e , sinceramente , ora non mi viene in mente nulla di adatto , scusami:-(. spero di aver aiutato!
  5. salve a tutti. premettendo che uso il tasto cerca ma che non ha dato risultati apro questo topic. vorrei dei consigli su un mazzo particolare verde e nero basasto sulla combo : iname , manifestazione della morte + combattimento mortale ovviamente si tratta di un mazzo spirito in formato T1.5 , non mi interessa s eè competitivo o meno. mi fareste un favore facendo la lista di un mazzo cosi secondo voi oppure dandomi indicazioni per carte utili , ma che non siano troppo costose o introvabili. come avrete intuito il budget è limitato , ma non troppo. grazie a tutti!
  6. se proprio ci tieni ai mimic tienine al massimo due. penso che angelo della grazia sia una buona scelta e inoltre fornisce una creatura 4/4 con volare. senza menzionare che sostituisce benissimo i crumiri in quanto da lifelink alla creatura che attacca da sola. l'unica pecca il costo un po elevato , ma avendo tu a disposizione dei buoni accellerini dovresti metterlo di terzo o quarto anche se costa 5 no? il villaggio arboricolo con garruk non è malaccio , nemmeno la combo con ira (se proprio ti vuoi suicidare...ira fa piu male a te che all'oppo visto e considerato che il bant si basa su creature. se proprio vuoi mettila in side con carte come ghostway) è male ma tieni conto che se non peschi garruk o non lo puoi giocare in tempo utile sono delle carte morte. nel bant exalted si attacca con una creatura pompata di maledetto e una pedina scimmina non è forte se non in difesa.ti consiglio vivamente di mettere protezione angelica se vuoi mettere angelo stoico perchè insieme sono fenomenali. io prenderi in considerazione anche jenara per il semplice fatto che con i gerarca e gli uccellini la metti di secondo ed è un 3/3 che vola e se ti avanza mana nei turni avanzati si pompa pure.imho non sono d'acordo nel mettere rafiq in x1. dopotutto non c'è bant che vinca senza rafiq e secondo me bisognerebbe giocarlo tutte le partite che si fanno. prenderei in considerazione il fatto di togliere qualche landa in x1 e aggiungere dei cavalieri del reliquiario che come ho gia detto entrano gia forti ed inoltre fanno loro stessi da fetch diminuendo le probabilita di pescare terre nei turni avanzati.tempo va giocavo una versione con gli arcangeli empirici e con gli araldi dell'angelo. te la sconsiglio per il semnplice fatto che è un combo lento e che privarsi di tre creature non fa mai bene. senza contare che se ti capita di pescarlo o di averlo nella mano iniziale sono dolori perchè non puoi piu prendero con gli araldi , rendendole carte inutili e che occupano spazio per creature piu importanti). se lo desideri puoi inserire qualche cosuccia per indebolire l'oppo e pararti un po come le forme serpentine , che ti fanno pure pescare. adesso che ci penso anche le scorte intrepide non sono male visto che loro stesse ti salvano dalle ire di dio e gli altri mass removal.elsphet lo so che costa molto ma se vuoi mettere quel pizzico in piu al mazzo devi procurartela sopratutto se vuoi fare un torneo , che spero sia legacy o T2 , perchè in vintage non ha molte possibilita se non mettendo carte che vanno fuori dal concetto per cui il mazzo è stato fatto. riassumendo il tuo mi sembra un mazzo fatto con la testa e molto bello e le relative modifiche sono piuttosto marginali come al massim o inserire una creatura diminuendo il numero di un'altra , per esempio. vorrei sapere se il mazzo lo vuoi portare a qualche torneo... cosi magari facciamo un lavoretto sulla side... dimmi cosa ne pensi. spero di aiutarti con il poema che ho scritto:rolleyes:
  7. Nogglebandito94

    Mazzo Izzet

    Penso che di mazzi blu rossi se ne parli gia altrove... se usi il tasto cerca con una o due parole chiave trovi qualsiasi topic che ti interessi! li troverai utili consigli se leggi la discussione!
  8. Non ho detto che vince di turno 1 , ho detto che in un turno puoi perdere ma non ho detto il primo , secondo , terzo ecc... infatti se cali rafiq ed entra con una infiltrata e un paio di exalted hai praticamente vinto...anche se succede nei turni avanzati di gioco. per il resto hai ragione. P.S. il mio odio per i goblin è un fattore personale non influenza il mazzo goblin ne il fato che sia forte o no. è solo una mia considerazione.
  9. ah aha ah! gifts ungiven è davvero una frittella! ah ah mitico! :-D

  10. penso su uno dei miei messaggi , puoi mettere la fama. non sentirti obbligato eh?

  11. Purtroppo penso che venga dai 15 ai 18 euro. non proprio a buon mercato...
  12. Ho guardato i tuoi album , c'è una foto in cui assomigli molto a orlando bloom! P.S. sempre se quello nelle foto sei tu!^^

  13. Nogglebandito94

    Mazzo W/R

    sarebbe utile sapere che tornei fate... se giocate T2 e con un rosso bianco arrivate terzi... brucio il mio mazzo orzhov! (il mio preferito) in ogni caso...dov'è il problema? se il tuo amico è cosi forte basta prendere spunto da il suo mazzo no? questo è tutto quello che posso dire ora , dato che non conosco il formato in cui lo vuoi giocare , il tuo budget e i tuoi desideri in riferimento alla strategia... (lo so che vuoi la combinazione jitte + double strike , ma una strategia di riserva non è affatto male;-) , inoltre potresti dirmi le carte che vuoi usare per la combo? io non ne conosco molte che abbiano doppio attacco...grazie!) P.S. scusatemi tanto se sono sembrato cattivo! il fatto è che mi sono dimenticato di mettere le faccine! inoltre i miei sono solo consigli , potre avere ragione come potrei avere torto... non sono nessuno per giudicare!
  14. Il motivo è semplice ... ora si giocano mazzi come il bant che in un turno puo vincere e ti da molte grane gia dai primi... purtroppo lo spiritello soffre molto gli spari , se non gioca subito gli eredi di oona , e il terzo turno è tardi. o non giochi nulla , e li uno zoo o un affinity ti fa lo scalpo subito , per i primi tre turni oppure l'oopo di fa un bel piroclasma e ti manda al cesso di tutto... anche le pedine di bitterblossom , purtroppo! P.S. io adoro le fatine e gli spiritelli , pensa che ho anche il libretto delle rare con una fatina! è cosi carina!!!! odio a morte i goblin! sono troppo brutti!
  15. per quelo che ha detto all... Sorry , ci sono anche quelli! eh eh... ma tu avevi chiesto nomi di TUTORI e io te li ho detti non potevo immaginare che volessi anche carte NON TUTORE da mettere , no? comunque... estrema unzione non è malaccio secondo me! <---------- reazione alla vista di gifts ungiven
  16. Allora... parto dicendo che il mana deve essere aggiustato un poco... bastione arboreo , boschetto inondato e fortezza glaciale in x1 non servono a molto e inoltre è preferibile avere mana giocabile di primo. se vuoi e puoi metti delle fetch come landa ventosa o spiaggia allagata (penso si chiamino cosi , se non lo è mi dispiace:-() inolte toglierei il villaggi arboricolo (di mana verdi ne hai , e come ho detto è meglio giocare con mana subito disponibile) in favore di terre base o painland , se vuoi fetch. i crumiri e i mimic non sono il massimo , imho li toglierei per scudiero di akrasa e paladino dei sigilli inoiltre mettere un'altro rafiq è d'obbligo. quando lo cali con la infiltrata hai praticamente vinto il turno dopo , se giochi exalted. se non vuoi un exalted metti carte veloci e utili come gerarca lossodonte. anche cavaliere del reliquiario non è male , anzi! con le fetch che giochi sale di maledetto anche subito quando lo giochi e poi ha un costo contenuto. contenuto non è il suo prezzo monetario purtropo! venendo alle spells , togli un garruk e 1/2 monile per invocazione ardente o protezione angelica. sarebbe preferibile aggiungere con questultima anche angelo stoico o jenara che in un bant sono carte veloci e forti , e volano pure. le rimozioni vanno bene , i path to exile sono fenomenali. se il mana fa fatica a girare prova a mettere piu terre o delle tri di alara (cittadella sul mare , penso si chiami cosi) in conclusione , mi sono dilungato un po , il mazzo è (molto!) bello e anche io lo giocavo ed era molto forte. spero di averti aiutato! P.S. bello l'avatar di arconte svavillante!
  17. penso tutti tranne il tutore vampirico e demoniaco.
  18. Nogglebandito94

    Mazzo U/w

    non mi è molto chiara la strategia di questo mazzo... non è un control e sembra di piu un aggro... ma purtroppo per essere aggro ha i colori sbagliati. 19 terre sono molto poche anche perchè giochi carte pesanti come l'imperscrutabile e yosei... aggiungi 4 fontane santificate oppure 4 fortezze glaciali. NON togliere yosei che una volta in gioco , ma soprattutto quando va al cesso ti fa vincere! ma sopratutto ti suggerisco di concentrarti su una strategia adatta alle carte. se vuoi un control tieni i counter le ire gli oblivion e aggiungi qualche creatura aggressiva e ghostway. se fai un aggro metti creature piu veloci e piu aggressive e metti carte che ti pompano o incantesimi/socery per accellerare il mana. è tutto , spero di aiutarti!
  19. Nogglebandito94

    Mazzo W/R

    di mazzi rosso bianchi per l'esteso ci sono ma non sono molto competitivi... io ti consiglio di cambiare mazzo...sempre che tu lo voglia MOLTO competitivo...
  20. l'hai finito tutto? complimenti è sempre una soddisfazione finire un mazzo... gira bene?
  21. se per tutori intendi carte che ti fanno cercare dal mazzo esistono : tutore demoniaco tutore diabolico tutore idilliaco tutore illuminato tutore mistico tutore infernale tutore terreno tutore vampirico spero di essere di aiuto:-D
  22. se non vuoi essere picchiato a sangue da altri mazzi abbandona lo spiritello e il farabutto... i migliori sono zoo e dredge , preferendo il primo ma di poco...
  23. i maleastorm pulse sono indispensabili.... a meno che ti non voglia sbilanciare la strategia o indebolire il mazzo... non credo tu lo voglia! lo so che sono molto costosi e difficili da procurare , ti capisco!
  24. mi domando contro che affinity hai giocato;-) in ogni caso se ci tieni molto a questo mazzo concentrati di piu sul mana base... aggiungi dual o painlands... se non ce la fgai metti delle miniere di diamanti o altre cose che ti fanno accellerare un po... i draghi sono pèesanti da giocare!
  25. non so quanto un soldato angelo possa girare... non l'ho mai provato. inoltre i soldati giocano carte che vanno bene solo nel loro mazzo come il fabbro veterano pompa solo i soldati non tutte le creature... dopo non so. per me meglio uno solo soldati o solo angeli...
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