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Bhardon

Circolo degli Antichi
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  1. Bhardon

    Autorità e gregari

    Ormai approfitto di te XD Mentre come talento per l'avanzamento in caso di gregario per i DV cosa mi consiglieresti?
  2. Bhardon

    Autorità e gregari

    E quindi io potrei attrarre una creatura brutta e cattiva come un leone crudele...?
  3. Bhardon

    Autorità e gregari

    Buona sera a tutti, Premetto che ho letto un pò a giro ma ho bisogno (come sempre) di qualcosa sotto gli occhi di "mio" e di preciso per mettere in chiaro quello che meno mi torna. Il dubbio che mi tartassa è quello del talento autorità mischiato alla tanto agoniata cavalcatura speciale. Abbiamo ripreso una vecchia campagna dove io sono guerriero 7/guardia nera 4 e a breve o almeno spero XD dovremmo salire di livello e quindi mettendo il mio livellino al war prendere due talenti. Uno sarà critico migliorato (sempre utile) e l'altro ero indeciso. Mi è venuto in mente di prendere autorità per poi combinare la cosa con la cavalcatura speciale e volevo prendere un Leone crudele ma mi sovvengono le seguenti domande. Con l'aumento dei dadi vita al 17° aumenterà la taglia? La progressione dei dadi vita influenza l'attacco base e se sì come? Il talento ogni 3 dadi vita lo guadagna con l'aumento da cavalcatura speciale? Ed in caso quale sarebbe utile? Ed infine ma importante per dar senso a tutte le domande precedenti... Lo posso prendere? Come si calcola il livello necessario per avere una tot creatura come gregario/cavalcatura speciale (sul manuale del master non ci ho capito più di tanto). Vi ringrazio in anticipo per aver risposto a sta sorta di interrogatorio.
  4. Bhardon

    Guerrieri (5)

    Perfetto come al solito, ti ringrazio per la celere risposta Terrò a mente questo topic in caso dovessi fare un pg del genere ma penso che per il forgiato guerriero mi atterrò al semplice: attacco poderoso, combattimento brutale, attacco in salto e forse truppa d'assalto. Per le ciliegine sulla torta e amplessi vari ci sarebbe da frammentare troppo la build finendo per banalizzare il bg e il role cose che a cui non sono molto favorevole. Volevo fare per una volta il war puro per l'immensa lista di talenti e perchè mi ha sempre attirato l'idea del Guerriero Epico come immagine in sè
  5. Bhardon

    Guerrieri (5)

    Buona sera a tutti come prima cosa^^ Come di mio consueto giungo a chiedervi chiarimenti sui miei tanto amati picchiatori. Vorrei spiegato in modo semplice e schematico con meno nomi inglesi possibili (e con i manuali da cui prendete le varie capacità, talenti , incatesimi per armi ecc) come certi pg costruiti su questo forum riescano a fare 300 danni in carica con un solo attacco. Ammetto che la cosa mi sà un pò di pp però la curiosità mi spinge a cercare di capire e magari chi lo sà a mettere in pratica le cose apprese. Vi ringrazio in anticipo p.s. l'ho messa in questa parte del forum in quanto ho un pg guerriero e potrebbe essere una costruzione adottabile nel caso sia valida.
  6. Se non erro i due talenti utili per il punire sono: punire extra, punire migliorato Non ne ricordo altri che potenzino l'efficacia. Comunque dato che certo non punterai sul carisma del tuo pg (ti ci vorrebbe un 18 per avere un 16) a questo punto i pochi utilizzi di scacciare invece che per lo scacciare li userei per potenziarmi con i vari talenti divini tipo vigore divino che non fà mai male aggiungendo un pò di pf ai numerosi già del forgiato.
  7. Bhardon

    Guerrieri (5)

    Bella build, io però userei un altro talento al posto di presa della scimmia uno dei talenti che personalmente mi piace meno perchè lo trovo sostanzialmente inutile. La cdp è sicuramente in linea con il personaggio ma devo ammetterti che non mi ispira più di tanto...in ogni caso gli darò un occhiata.
  8. Bhardon

    Guerrieri (5)

    Se tu potessi darmi un infarinatura giusto dado vita, bab e capacità speciali che guadagna mi faresti un grande piacere dato che devo andare a casa di un mio amico per vedermi la cdp.
  9. Bhardon

    Guerrieri (5)

    I difetti del perfetto arcanista non mi sono concessi se no avrei puntato (con i 2/3 talenti in più) a prendere anche il tanto utile Attacco Turbinante che non fà mai schifo. Per quanto riguarda la build che comprende lo psionico se me la posti ne tengo volentieri conto, inoltre c'è sempre da imparare e dato che non conosco molto gli psionici potrebbe sempre tornarmi utile. La cdp del Juggernaut c'è da spiegare un pò di cose... X (il mio forgiato) è uno dei nuovi modelli venuto fuori da una piccola forgia produttrice di prototipi. Una specie di forgia di "elite" che ha continuato a lavorare anche dopo la fine della guerra. X è il prodotto finale di questo lavoro quindi forte, resistente e costruito con i migliori materiali sul mercato (talento corpo in adamantio ). Tanto è sviluppato che la sua mente e la sua concezione delle cose si avvicinano a quelle di un essere umano nonostante non possieda emozioni concrete. Porta sempre con sè un topo verso cui cerca di emulare emozioni come l'affetto, l'istinto protettivo e l'amicizia per mischiarsi con gli uomini che sempre lo ripudiano per la sua tendenza a uccidere senza troppi complimenti. Non si spiega cosa ci sia di sbagliato in quanto è stato costruito per quello e dunque intraprende un nuovo viaggio (successivo a quello dalla forgia a gironzolare a caso) per raggiungere la concezione di vita e morte tipica delle altre creature. A fronte di questo la cdp del Juggernaut non è adatta al pg che tende più alla sua parte senziente che a quella di costrutto nudo e crudo, forma di cui comunque è molto fiero. Ora sapete anche un pò di storia xD Per il 16 e il 20 che talenti potrei mettere?
  10. Buona sera a tutti^^ Sto giocando in questa nuova campagna un forgiato guerriero e devo ammettere che mi sto davvero divertendo tanto in quanto è un pg un pò particolare. Ogni tanto però mi trovo a guardare la build che mi son scritto sul mio foglio distribuita su 20 livelli e mi prende il dubbio che più o meno (penso) attanagli ogni giocatore che tiene al suo pg...è possibile ottimizzarlo ulteriormente? Sarà un “normale” guerriero puro con la sua marea di talenti e la mania di distruggere tutto ciò che arriva a portata del suo spadone e che minacci il suo fedele topo bianco di nome Topo XD (tanto normale non è). Posto dunque la mia build curioso di sapere un po' che ne pensate e se vi vengono intuizioni geniali per migliorarlo o renderlo diverso dal solito (cosa non facile lo ammetto). Tutti i manuali concessi a parte tome of battle per via dell'ambientazione ecc ecc cosa concordata col master in poche parole. Statistiche Liv 4° Guerriero pf 55 for 18 +4 cos 20 +5 des 16 +3 sagg 14 +2 int 14+2 car 10 +0 Talenti presi: 1°: Corpo in adamantio, Arma Focalizzata 2°: Attacco poderoso 3°: Incalzare 4°: Arma specializzata Talenti da prendere: 6°: Spezzare, Combattimento Brutale 8°: Meel Weapon of Mastery (slascing) → sono una frana in inglese probabilmente ho sbagliato a scriverlo 9°: Arma focalizzata superiore 10°:Attacco in salto 12°: Arma specializzata Superiore, Critico migliorato 14°: Incalzare potenziato 15°: Brutal Strike 16°: ? 18: Weapon of Supremacy 20:? Vi ringrazio come sempre con largo anticipo
  11. Okei trovate grazie tante...molto utili ma molto costose 26000mo alla faccia XD
  12. Scusa le fasce metalliche di bilarro a che pagina si trovano che non mi riesce individuarle sul glossario? Grazie in anticipo sembra un oggetto davvero interessante.
  13. Bhardon

    Chierico

    Guardati il Servitore Radioso di Pelor massimizza e potenzia le cure a gratis per il party è davvero un supporto preziosissimo per non parlare di come squaglia i non morti.
  14. Bhardon

    Il Ranger (2)

    Che ne pensi di un arcere focalizzato più sul danno invece che sulle abilità? Una specie di cannone dalla distanza che sfrutta la forza invece che la destrezza per tirare. Quindi può tranquillamente stare con l'armatura completa. Un umano (sfruttando così il talento bonus per prendere la compentenza nell'arco) che usa un arco gigante con i talenti appositi che ti permettono di sommare il bonus di forza al tiro con l'arco e quello che ti permette utilizzare l'attacco poderoso anche a distanza e perchè no tutta la serie di talenti che ti dà danni in più e aumentano il txc come arma focalizzata e specializzata. Una caratterizzazione da spavaldo e menefreghista in quanto uccide i nemici prima che gli arrivino addosso tirando da molto lontano (caratterizzabile con il talento tiro lontano) e quindi non sente il bisogno di nascondersi. Biclassandolo poi con cdp dell'arcere arcano che contro mostri con anatomia distinguibile aggiunge i suoi simpatici d8 che non fanno mai schifo.
  15. Bhardon

    Il Ranger (2)

    Grazie tante^^
  16. Bhardon

    Il Ranger (2)

    Buona sera^^ Purtroppo riesumo un argomento già discusso ma che non mi riesce rintracciare tramite la funzione Cerca (probabilmente perchè io son tordo XD). Come si chiama il talento che permette di calcolare i nemici prescelti e i danni da schermaglia contando il livello delle due classi in modo complementare (ranger e esploratore) ?
  17. Ciao ringrazio tutti anticipatamente, Sto giocando un Forgiato guerriero ma mi sono venute delle stat (anche quelle essenziali) medio-basse quindi ridotto a un 14 +2 alla forza ho deciso di darmi al puro divertimento non contando la forza del personaggio. Ho deciso dunque di abbandondare l'idea iniziale del forgiato che ricerca la sua natura più umana dedicandosi alla disciplina e darmi a quella del Juggernaut forgiato che distrugge muri e porte a colpi di carica. Quali talenti mi consigliate per potenziare la carica? Ne conosco davvero pochi volevo quindi un vostro aiuto e parere. Ripeto non una critica sul pg che è incentrato più sulla ruolistica che sul combattimento a questo punto. Mi piacerebbe giocarlo molto pazzoide e che perde facilmente i ranghi caricando tutto ciò che gli capita sulla strada senza troppi complimenti ottimizzandolo quindi anche con i talenti sulla carica senza regole.
  18. Rendere un arma valorosa è una capacità speciale applicabile alle armi? Inoltre volevo sapere su quale manuale la trovavo grazie ^^ Sempre che sia un incantesimo da applicare all'arma xD
  19. Bhardon

    Il Ranger (2)

    Bonne soire i bracciali dell'arcere su quale manuale sono?
  20. Non lo avevo notato sfogliando il Perfetto Combattente, può essere utile sì. Contando un bonus al carisma di +4 sarebbe utilizzabile 7 volte al giorno e sono +4 danni.
  21. Quali potrebbero essere tutti i talenti utili per un Paladino picchiatore? Io carini per ora ho trovato: Punire extra, Punire migliorato Se c'è roba anche per poterlo potenziare in generale (che non riguardi quindi nello specifivo l'attcco: txc, danni) è ben accetta.
  22. Invece perchè non un bel Ladro con cdp Vigilante sarebbe la cdp perfetta per te (a mio avviso) e si trova sul Perfetto Avventuriero rimane solo un problema per nulla secondario anzi direi un grosso problema...se i tuoi compagni fanno qualcosa di male per etica ti tocca punirli. Una campagna in cui una volta e l'altra pure infilzi il cattivo di turno del tuo party non sò quanto possa andare avanti. Magari discutine col DM per modificarla ed adattarla in relazione alla giocabilità in una campagna cattiva. Con i tanti punti abilità delle due classi potresti integrare non solo le abilità da parlatore ma anche una buona furtività e capacità di raccogliere informazioni.
  23. Di che allineamento? Caotico Malvagio?
  24. Talenti: Competenza nelle Armi esotiche (Greathammer, minotaur), Arma focalizzata, Attacco Poderoso, Spezzare migl., Arma Specializzata, Combattimento Brutale, Spingere migl., Meele Weapon Mastery, Critico Migliorato, robustezza migliorata, Presenza Terrificante, Incalzare, Incalzare Potenziato, Attacco in Salto, Volontà di Ferro. Non mi ricordo però se si era parlato di 15 o 12 talenti? Correggimi se sbaglio
  25. Inizialmente sì, poi arriverà già al 4 livello di cdp ad avere 2 cura ferite leggere e 2 cura ferite moderate (grazie agli incantesimi bonus del carisma). Al secondo livello hai due incantesimi di primo ti consiglio di prepararti (quasi sempre a parte situazioni particolari) due cura ferite leggere che magari a fine di un combattimento di introduzione possono riportarti a piena vita prima del combattimento vero e proprio. Di primo non c'è nient'altro di particolarmente utile dato che Infliggi ferite leggere ai nemici gli fà poco e nulla a quel livello. Mi sembra si chiami Anello della Protezione...ma non ne sono sicuro. Dà un +2 a CA standard e a contatto per 8000mo.
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