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Mmh grazie per l'intervento Fenna. Ora non riesco proprio a rispondere come si deve, però ho un'altra domanda: ieri h oguardato un po' il forum di narrattiva ed ho trovato molti ottimi esempi di come fare la fase di pitch e sulla creazione dei personaggi. Però mi sarebbe piaciuto leggere anche il report di un episodio vero e proprio, con le scene, gli atti, ecc. Sai indicarmi qualche link in merito? Mi pacerebbe leggere qualcosa per avere uan idea più precisa di come portare avanti la sessione, dato che pur avendo letto il manuale, ho la sensazione di non aver capito tutto.
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Sisisisi lo so che non è vero che ti lamenti, facevo per scherzare. Tra l'atlro Fenna, così a occhio leggendo anche il manuale di Non Cedere al Sonno mi pare che i due giochi siano molto simili come idee base e come meccanica. Che ne pensi tu?
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Ah Diego certo che ho posti per giocare!! Anzi farò fatica a mettere insieme un gruppo, mi sa. E sto friggendo dall'idea di provare 'sto gioco in effetti... Se riesco a far giocare sia te che Gilga sarà un evento storico! E il Fenna non potrà mai più lamentarsi
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Reduce da Lucca e con il male ai piedi, annuncio che ho comprato questo gioco. L'ho anche letto tutto, è breve, si legge in fretta e con facilità. Per adesso l'ho apprezzato molto: poco prezzo, formato facilmente consultabile, scritto in modo semplice e scorrevole con molti esempi. Inoltre il paragone con una serie televisiva permette di far passare molti concetti in modo semplice ed intuitivo. Infine, e questa è la cosa che mi è piaciuta di più, permette di creare una serie televisiva di qualsiasi genere: noir, comica, allegra, deprimente, di suepreroi o di persone normali, ecc. Per me che soffro un po' ad essere legata ad ambientazioni specifiche è una manna dal cielo. Vedremo se passerà il veglio della prima serata di gioco.
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questione poco politically correct... cose che danno assuefazione
khandra ha risposto alla discussione di khandra in D&D 4e regole
ok! Meno male che esiste il book of vile darkness così non m isneto troppo malvagia a pensare a mettere droghe in un mondo fantasy... -
questione poco politically correct... cose che danno assuefazione
khandra ha risposto alla discussione di khandra in D&D 4e regole
Bellissimo Diego! Ora ci medito su per benino, vediamo se calza con quello che avevo in mente -
questione poco politically correct... cose che danno assuefazione
khandra ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Non sono sicura di postare nella sezione giusta, ma vediamo come evolve. Come al solito ho una domanda cretina da newbie delle regole, ma che per un motivo o per l'altro mi trovo sempre a fare in ogni regolamento. Esistono una o più regole per gestire sostanze stupefacenti o che danno assuefazione? O anche l'alcolismo? Mi spiego meglio, definendo cosa è per me una droga: vorrei una sostanza che desse per un certo periodo degli effetti positivi (non necessariamente in termini di bonus e malus alle abilità, anche solo "aiuti a dormire" o roba simile) e alla lunga dei malus di qualche genere. Esiste qualcosa di simile? Non so se abbia senso ricadere nei veleni. Voi che ne dite? Avete altre idee? Tenete conto che si tratta ovviamente di una roba che vorrei utilizzare per dei PNG, ma dal momento in cui si inserisce in gioco una roba simile, prima o poi finisce che i PG la vogliono o sono obbligati a provarla... Grazie grazie! -
poteri Materiale Dragon TRADOTTO... a voi
khandra ha risposto alla discussione di imported_Sparviero in D&D 4e regole
Vado in OT, scusatemi e non copiatemi però Sparviero, se qualcuno avesse avuto qualcosa da ridire, avrebbe dovuto rivolgersi anche a me. Io non ho dubbi che la 25Ed - con cui intratteniamo rapporti - e la Wizard of the Coast e tutti coloro che possono vantare diritti in tale campo, se lo ritenessero opportuno, non esiterebbero a contattarci per dirci che stiamo infrangendo i diritti di autore.Nessuno lo ha fatto. Se sei stato contattato da qualcuno in termini ufficiali ti pregherei di girarmi i contatti o di dirmi - assolutamente in privato - di chi si tratta perchè si possa subito cercare di capire con loro cosa fare. Non intendiamo infrangere diritti di autore, assolutamente no, però non mi piace che gli utenti attivi del sito vengano spaventati da dei non meglio precisati "uccellini". -
dnd 3e Lo stupidario! Ovvero io ci so giocare al D&D
khandra ha risposto alla discussione di Morken in Dungeons & Dragons
Ecco un aneddoto fresco fresco di ieri sera: esplorazione di un dungeon, arriviamo nella camera delle torture, dove sconfiggiamo dei fastidiosissimi goblinozzi, e giunge il momento di esplorare. Per un malinteso con il DM penso che sia buio e quindi dichiaro ad alta voce in modo teatrale: "Qui c'è bisogno di luce!" In quello specifico momento salta la luce in casa e rimaniamo al buio... -
Pipino, mi sa che hai messo troppe immagini troppo grandi nella stessa pagina. Imageshack non è poi il server più veloce che io conosca. Io non riesco a vedere nessun disegno e sono qui con la pagina aperta da 10 minuti...
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Ho uploadato la scheda finita di André al solito indirizzo che per comodità riporto qui.
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dnd 3e Consigli per master esperti e non
khandra ha risposto alla discussione di fenna in Dungeons & Dragons
Fenna non lamentarti delle scarse risposte se fai topic per cui è necessario rilflettere prima di rispondere Sono parzialmente daccordo quando dici di descrivere e ruolare solo le parti significative. Forse sono viziata dalla questione dell'avventura da torneo, ma nella mia esperienza se si descrivono solo cose utili i giocatori tendono poi ad aspettarsi che tutto ciò che vedono abbia una motivazione immediata, istantanea. A me non piace che ci siano queste reazioni, e certo si può dire che se sono dei buoni giocatori non lo fanno, però non tutti i giocatori che ho visto sono perfetti. Volendo tornare al tuo esempio, magari il PG vede padre Cook e non succede nient'altro perchè in seguito i PG vegono a sapere che padre Cook è stato assassinato altrove proprio il giorno e l'ora in cui il PG lo ha visto. O magari no, ma a me piace che i PG ogni tanto si domandino perchè è stato messo l'accento su una cosa piuttosto che su di un'altra e non abbiano tutte le certezze in mano. Certo in questo esempio avrei potuto descrivere la scena in narrazione "vai a pregare e incontri padre Cook", ma secondo me così perde un po' di mordente. -
[4th] Class/Race Optimization Matrix
khandra ha risposto alla discussione di Gilgamesh in D&D 4e personaggi e mostri
Ehm Jzot, hai notato la possibilità di variare i "pesi" assegnati ai singoli elementi della scheda (difese, poteri, ecc) per ottenere la combinazione classe/razza del PG migliore? Secondo me è questo il punto chiave dell'excel, tenta di dare una misura numerica sulla razza migliore data la classe variando l'importanza relativa dei parametri. Poi possiamo questionare sul modo in cui fa i calcoli per ottenere quella percentuale, che potrebbe non essere ciò che ci aspettiamo... Magari tutto ciò ad un powerplayer principiante appare chiaro e inequivocabile già al primo sguardo, in tal caso vivissimi complimenti a tutti PP per la loro capacità analitica! -
André, ieri ho usato la tua scheda pr fare un PG Warlord umano e mi sono accorta che manca il +2 all'iniziativa dato dal Warlord. C'è un motivo? Oppure è solo mancanza di tempo? Bella comunque la scheda
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Bello André, bel lavoro. Secondo me una cosa bella da avere sarebbe la possibilità di mettere i punti alle caratteristiche iniziali con il sistema di point buy proposto dal manuale. Non è facile per nulla mi sa, però.
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dnd 4e Sondaggio 4a Edizione: che giocatore sei?
khandra ha risposto alla discussione di Gilgamesh in Dungeons & Dragons
Ho votato actor prchè è indubbiamente la cosa più evidente nel modo in cui gioco, però ho anche una altissima percentuale di Instigator: avanti, la storia deve andare avanti, sempre, detesto quando si ferma, quando non sappiamo cosa fare, in questi casi il mio Pg tocca qualsiasi cosa, dice qualsiasi cosa a qualsiasi PNG, sperando di azzeccarci -
dnd 4e Impressioni sulla 4° Edizione
khandra ha risposto alla discussione di fenna in Dungeons & Dragons
Sto leggendo il manuale del giocatore e ho iniziato il manuale del DM. Dare una opinione sul sistema di regole per me è difficile, nel senso che tendo a considerarlo solo un mezzo per far evolvere la storia, senza preoccuaprmi della sua bontà. Però devo dire che - come diceva Egoron - le pagine del manuale del DM che ho letto fino ad adesso sono una miniera di informazioni per il DM inesperto, ma anche per il DM esperto, ma non perfetto. Io credo che la wizzy abbia centrato il punto osservando che senza DM non si gioca e quindi cerca di facilitargli la vita in tutti i modi possibili. Ivi compresi gli spunti gdr: non ricordo bene come era il manuale del DM in 3.X, però questo aiuta a "prendere" i giocatori (di tutti i tipi non solo powerplayer e slayer!) e a farli divertire; io sto trovando aspetti simili ai manuali del nuovo mondo di tenebra su questo punto. Certo non ci sono millemila spunti di ambientazione, ma comunque per ora una buona base c'è. Insomma, ad una occhiata ancora superficiale, a me non pare proprio che sia tutto centrato sulle regole, anzi, ma darò un altro commento quando riuscirò a finrie di leggere il manuale del DM. -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
khandra ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Chiudo questo topic, per aprirne uno proprio sulle prime impressioni della 4° Edizione. Ci si vede di la! -
Interessante questione che mi permette di dire la mia nella sezione "regole", che emozione! Io ho interpretato in modo diverso da quello che scrive Uollass la percezione attiva e quella passiva. Magari ho sbagliato, ma tanto vale che dica la mia opinione. La percezione passiva si usa in tutte quelle situazioni nel quale il PG non sta facendo attivamente il gesto (guardo, ascolto), quindi serve per tutte quelle cose che si possono notare in modo passivo, senza farci troppo caso. Invece la percezione attiva serve quando per notare una cosa bisogna fare uno sforzo attivo. Secondo me, ciò che si può notare con una percezione attiva non si può notare con una percezione passiva vuoi per intensità, vuoi per necessità di fare qualcosa di specifico per attivarlo. Che ne dite? Ho interpretato male?
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dnd 4e Sondaggio 4a Edizione: che giocatore sei?
khandra ha risposto alla discussione di Gilgamesh in Dungeons & Dragons
Io posso spiegarne alcuni, quelli che mi ricordo. L'attore: quello che recita il proprio personaggio badando al background e alla sua evoluzione, quello che sceglie cosa fare in base al carattere del proprio PG. Il power gamer: quell oche è interessato ad avere il PG più potente in combattimento e fa di tutto per ottenerlo. Lo slayer: l'assassino per definizone, quell oa cui importa più di ammazzare i mostri e tutto ciò che sta intorno piuttosto che non proseguire la storia o ottenere potere. Gli altri non li ho manco letti sul manuale qualcuno se li ricorda? -
[RACCONTI] - Le cronache dell'evoluzione
khandra ha risposto alla discussione di Samirah in Libri, fumetti e animazione
Uh Samirah mi stai facendo venire una voglia incrfedibile di scrivere e un po' ti odio per questo Erano anni che non ci pensavo più... l'altro giorno ho messo a soqquadro tutto il contenitore dei racconti che scrivevo quando avevo vent'anni chili di carta ormai inutile... Tra l'altro noto come in questa sezione ci siamo scrupolosamente sempre e solo io e te... -
Bella domanda Heleghion la tua. Qui c'erano un po' di considerazioni sul carisma che avevamo fatto a suo tempo, non so se le hai già lette. La questione di essere leader di un gruppo può venire risolta dicendo che il tuo PG è brusco con chi chiede aiuto, è un maestro severo che fa un mazzo così a chi vuole imparare da lui e che non si fa amare dai suoi allievi o dai suoi collaboratori che magari lo apprezzano a fatica perchè è proprio geniale nel suo campo. Magari punta il dito sempre nei difetti degli altri, mette in imbarazzo la gente, anche se i suoi commenti sono sempre azzeccati. Bho ci ho provato...
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Concordo - e quindi non ho votato - con Subumloc e Gexman: come DM trasso una esagerazione di volte (trasso? si può dire o è un piemontesismo?) perchè mi piace che la storia vada dove dico io. Infatti tutti i tiri di dado li faccio dietro il master screen e li faccio vedere solo quando coincidono Come giocatrice non baro quasi mai volontariamente perchè sono una buona-stupida a volte però mi capita in perfetta buona fede di avere una scheda sbagliata...
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[RACCONTI] - Le cronache dell'evoluzione
khandra ha risposto alla discussione di Samirah in Libri, fumetti e animazione
Scusa Samirah se mi permetto, ma puoi fare ben di meglio di questo ultimo racconto. Innanzi tutto parti con una grammatica che non mi suona molto bene: "Tutto è cominciato quando arrivarono" Io avrei letto meglio "Tutto cominciò quando arrivarono" Poi hai cercato di fare una cosa molto difficile cioè rendere la parlata di un marinaio: temo che per farlo davvero bene bisognerebbe essere Ernest Hemingway. Le idee degli argomenti del marinaio, tipo il commento sul nome della barca Tempesta nera, sono belle, ma tutto l'insieme mi risulta poco... fammi pensare... credibile. Ma soprattutto la fine non è degna di te: l'idea è buona, ma manca suspance, tensione, è tutto troppo piano... e forse non ho capito alcune cose: perchè "animati dall'odio per sé stessi"? perchè andare a riprendere i figli rubati? Aspetto con ansia di leggere il prossimo! -
[RACCONTI] - Le cronache dell'evoluzione
khandra ha risposto alla discussione di Samirah in Libri, fumetti e animazione
Ieri sera ho pensato di nuovo al racconto sul pesce palla e sono giunta alla conclusione che non ho capito cosa volevi dire. Che significato c'è dietro a questo racconto? Perchè Pedro uccide il pesce? Semplice follia? E i lfatto che il ciclo continui con Melita che senso ha? Quali dettagli mi sono sfuggiti che avrebbero potuto spiegare? Grazie!