l'archeotech è una gran boiata perchè spendi 30 (comunque pochi) punti per farti autodistruggere i veicoli, la corazzata costa troppo per troppo pochi benefici, l'agguatatrice può starci ma costa troppo, l'assalto meccanizzato devi farlo con 3 rhino, ma non è un granchè lo stesso, la cacciatrice di corazzati è simpatica, la staffetta è buona solo per difendere un veicolo specifico, l'areomobile è buona ed efficace, quella mostruosa fa spavento (ottima per i tiranidi), l'attacco di massa nel caso dei marine è quasi inutile, la ricerca e distruzione non è male, la superpesante è devastante.
infine la devastatrice secondo me è ottima per 4 ragioni:
-costa pochissimo
-permette di sparare con un arma in più in movimento (anche il vindy si può muovere e sparare, ma non ne sono sicuro)
-diventa unità valida
-da dei limitati benefici per il travolgimento
ad esempio: vindy+land rider+ predator(laser e requiem pesanti)+ punta di lancia devastatrice= 510 punti, unità valida che può combinare la pizzona del vindy,le laserate del land e del predator, il loro fuoco antifanteria e al massimo uno sbarco corazzato di terminator dal landche combini con uno speronamento/travolgimento generale
secondo me il plasma è un aggiunta inutile, perchè costa 10 punti, e rischia di esploderti in mano una volta su 3, meglio il lanciafiamme più economico, sicuro e versatile
mettici il landone se vuoi, sempre utile perr gli assalti corazzati
il cappellano con la squadra assaltatrice lo puoi mettere con maglio e reattori dorsali, così puoi menare chiunque.
il landone è buono per falcidiare qualsiasi cosa