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Sascja

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sascja

  1. Se noti nel manuale dei liv epici se leggi la parte dell' aggiungere una seconda classe dice espressamente che se hai fatto 20 mago e poi prendi 2 guerriero quei talenti da 2 guerriero possono essere scelti fra epici oppure non a tua scelta. Cmq gli epici non sono molto equilibrati quindi non cercare un senso logico a certe cose perchè difficilmente lo si può trovare
  2. C è però da dire che se studiassi un libro che descrive una creatura da 1DV che lance palle di fuoco ogni attacco con 33 teste e 42 braccia questo non vuol dire che quello che sta scritto sia vero. Infatti propendo più per l' aver incontrato ma sono punti di vista
  3. Eh un pò complicato più che altro perchè dovresti giocare un chierico malvagio con sadismo e masochismo, solo che difficilmente riuscirai a ottenere una mobilità sul campo come quella del sacrido
  4. Sascja

    necromante del terrore

    Potresti avere una buona scusa per non lavarti U_U Cmq soprattutto in ottica epici il lich è decisamente più forte per la possibilità di diventare demilich. Se per caso poi hai accesso alle abilità dei lich sui mostri del fearun ce ne sono di molto carine (sempre che il master te lo permetta). Poi prendersi un tir di danni da tutte le spell di luce è un pò una scocciatura
  5. Tieni presente anche che 7 giocatori sono molti soprattutto per un master alle prime armi, ma anche per uno con una navigata esperienza. Quindi dovrai decisamente faticare il numero perfetto penso sia 4
  6. Improved non ricordo se limita a 4 attacchi massimali per coppia oppure 4 per artiglio. Feral da un attacco con il morso alla fine dell' azione di round completo
  7. 1 Non so se esistono delle faq nel caso devi dare uno sguardo sul sito della wizard perchè mi sa che specie selvaggie dovrebbe essere 3.0 e ci giocavo troppo tempo fa per ricordarmelo. 2 http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#naturalWeapons spero si capisca cmq ti quoto la parte importante: Cmq la feral trance mi pare ti permetta di fare un attacco in più con il morso se fai un attacco completo (prima lo prendi a cazzotti poi gli dai anche un morso) 3 appunto perchè il monaco aumenta il danno senz' armi e non gli artigli nel caso tu usassi soltanto le armi naturali non otterresti nulla dalle capacità del monaco di aumento del danno. La classe perfetta per wolverine è il combattente psionico poichè ha esattamente quei poteri simil guarigione, artigli ecc ecc ti posto anche un altra cosa:
  8. Sascja

    Aiuto Martial Adepts

    Si poi se scrivo manovra al posto di stance è anche chiaro che la gente capisce fischi per fiaschi xD Meglio che me ne vado a letto che oggi se mi fanno il test antidoping per lo studio mi arrestano
  9. Sascja

    Aiuto Martial Adepts

    Ovvio ma tutte le stance non di 1° richiedono almeno una manovra della stessa scuola quindi martial study serve a soddisfare nel caso quei prerequisiti
  10. Sascja

    Aiuto Martial Adepts

    Di solito si prende martial study per prendere una determinata manovra molto utile ma devi cmq soddisfare i prerequisiti quindi sono tutte di basso livello o quasi. edit determinata stance
  11. Negli attacchi speciali sono menzionati i DV da mostro mentre nelle qualità speciali no quindi presumo che prenderai solo quelle dove è specificato DV. A meno che tu non abbia 4 braccia farai 2 artigli + 1 morso No quelli sono attacchi senz' armi e ne farai sicuramente di più anche in numero Solo quelli del mostro
  12. Sascja

    Mago (6)

    no è su razze del destino fra i talenti razziali, purtroppo io ho quasi tutti i manuali in inglese quindi non so come si traducano.
  13. Sascja

    Mago (6)

    se per questo con razza illumian se prendi improved sigil krau dovresti poter entrare nella cdp dell' incantatrix al 3° mago poichè le spell che lanceresti sarebbero di 3° permettendoti di fare 3 mago / 10 incantatrix / 7 iniziato dei sette veli il problema del mago rosso è che per uno che vuole principalmente buffare o cmq fare il support non è utilissimo alzare le cd degli incantesimi
  14. Sascja

    Mago (6)

    se per caso ti fai bastare un livello da arcimago puoi metterci in mezzo 7 livelli di incantatrix che non sono male visto che ti danno 3 talenti di metamagia ps piattaforma planare (belle traduzioni)
  15. Sascja

    Incantesimi esplosivi

    Secondo me parlando soltanto di RAW tempesta di vendetta non soddisfa il prerequisito dell area (non è nemmeno presente) che richiede incantesimi esplosivi, RAI ti dico che secondo me eliminato quel problema si potrebbe applicare soltanto ai fulmini
  16. Sascja

    Mago (6)

    Pesante secondo me. Cmq a questo punto direi che visto che hai bisogno di dissolvere 7 dell iniziato + 2 da arcimago non te li leva nessuno anche perke' ti basta aggiungere un talento ai prerequisiti dell iniziato per prendere anche l' arcimago. A questo punto se hai il planar handbook (atlante planare) puoi prendere un talento che si chiama planar touchstone, lo ho solo in ita nn so le traduzioni) che più o meno fa un sacco di cosa ma ti può garantire un dominio a tua scelta e quindi inquisizione (+4 a dissolvere) più tutti gli oggetti che aumentano le prove.
  17. Sascja

    Incantesimi esplosivi

    L unica cosa che mi fa venire il dubbio è proprio quello che dice dopo la parte sottolineata. Alias se io lancio un qualsiasi incantesimo che crea un cilindro di danni o chicchesia il talento si applica mentre la tempesta di vendetta non crea esattamente una cosa del genere soprattutto nei primi 2 round.
  18. Sascja

    Mago (6)

    La verità è che lo vedo più orientato verso un gish che verso un controller visto che si parlava di cambiare l' area di campo anti-magia più dissolvere più attaccare credo che sia tutto riassumibile in quell archetipo complete-mage (divine-magician cmq era per lo scacciare) Edit cmq mi sono confuso io con i nomi intendevo uno e ho detto un altro
  19. Sascja

    Mago (6)

    il cloister è quello che prende spell anche dalla lista del mago ma non serviva a quello ma accoppiato all illumian ti permetteva di prendere "divine defiance" che purtroppo mi sono ricordato dopo lui nn può prendere secondo me dovrebbe prima decidere bene cosa vuol fare e poi fare le scelte di conseguenza. Sicuramente incantatrix è un ottima scelta ma deve anche utilizzarli i talenti di metamagia
  20. Penso si riferisca alla variante del goliath su razze di pietra
  21. Sascja

    Mago (6)

    Il problema dell' arcimago è che richiede 3 talenti un pò pesanti da soddisfare. Se lo devi prendere per le capacità che altrimenti non potresti avere come quello sui counterspell può anche valerne la pena ma quello del modificare le aree diciamo che puoi ottenerlo in altre maniere (magari non forte come quella maniera) oltre che poi dipende anche dalle spell che hai intenzione di portare memorizzate. Fatti un idea di cosa vuol fare esattamente il tuo pg perchè dissolvere diciamo che possono farlo tutti, fare danni così così a meno che non fai un gish basato sulla dissoluzione.
  22. Sascja

    Spada della furtività

    La descrizione di quegli oggetti dice soltanto che di solito vengono costruite già con quelle abilità. Quindi sicuramente trovare una "doppia ascia orchesca della furtività" penso sarà veramente complicato. Sta al master la possibilità di farlo oppure no come tutto del resto. Io come parere personale non lo farei fare ma perchè mi piace andare sempre con i piedi di piombo su queste cose. Penso che cmq sul magic item compendium ci siano già parecchie abilità fighe che si possono acquisire soltanto pagando monete d' oro.
  23. Sascja

    Mago (6)

    Quello lo fai anche con un talento. Cmq direi che vuoi fare il god inizia a vedere se il tuo master ti concede il complete mage. Poi sicuramente incantesimi estesi è d' obbligo. Se proprio vuoi dissolvere puoi prendere un livello di cloister cleric per prendere il dominio dell' inquisizione (+4 a dissolvere) e scacciare non morti che ha tante applicazioni. Guarda razze del destino (non ricordo se è uscito in italiano) c è l' illumian che è un umano su cui sono stati fatti degli esperimenti magici e ha dei poteri molto interessanti. Certo che la roba solo in italiano è un pò limitante cmq c è sul completo avventuriero "extraordinary spell aim" (nn ricordo la traduzione) che ti permette di modificare le aree tipo di campo anti magia
  24. Sascja

    Mago (6)

    Dipende prima di tutto da cosa vuoi fare. Molte cdp forti per l' abiuratore sono sul complete mage (non uscito in italiano) L' iniziato va bene però incantatrix ovviamente è più forte, io almeno un paio di livelli da arcimago ci penserei solo che ha dei pesanti prerequisiti. Facci capire cosa vuoi fare (god, dispeller o buffer) e vediamo cosa si puà fare.
  25. Sascja

    Mago (6)

    Per forza mago rosso? Cmq c è il maestro specialista abiurazione che è parecchio forte se ti interessa diciamo darti al dissolvere. leva incantesimi focalizzati abiurazione e la versione superiore che non servono a nulla. direi metamagic school del complete magic + incantesimi estesi è d obbligo. se ti interessa dissolvere sicuramente controincantesimo migliorato almeno per iniziare
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