Sascja
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Scusami ma qui non sono d accordo. Se specifica che un arto tagliato o qualcosa del genere non torna alla forma originale che l hanno fatto a fare se non per qualcosa del genere? Eh che senso ha specificare una cosa simile? Solo per la possibilità di avere rigenerazione? Possibile ma come al solito la cosa può sempre essere vista in modi troppo opinabili Bho la FAQ mi lascia perplesso. Se metamorfosi si rifà ad alterare se stesso quella frase vale anche per metamorfosi visto che non vi è indicato altrimenti. A quel punto se un braccio torna il mio braccio se mi viene staccato perchè non devo pensare lo stesso della testa nonostante io ne abbia di più in questo caso? Non mi pare che avere più teste polimorphati mi permetta di lanciare più incantesimi quindi oltre a doverlo interpretare come un altra "appendice" mi pare difficile. La FAQ potrebbe anche avere ragione RAW (da discutere) ma RAI a me sembra proprio il contrario
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Già lo fa visto che per renderla decente gli hanno permesso di bypassare l immunità. Non è male ma dipende sempre da cosa ti trovi contro e dalle disponibilità economiche. Se affronti mostri del manuale secondo me è inutile. Se affronti png ha il suo senso ma a quel punto ci penso un pò più che altro perchè al livello a cui si ha un arma del genere ci sono molte risposte a fin troppe cose. Dipenderà come al solito da come si interpreta e da che tipo di campagna si gioca
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A tutto esiste una cura anche alla morte se per questo Per me è meglio spendere quel +5 in danni o qualcosa di sicuramente più utile che ti permetta di essere efficiente. Guarda che le probabilità su meno attacchi è ancora meno quindi se non fai un attacco completo a turno le possibilità scendono e pure di parecchio. Inoltre devi anche contare che per me se non ci arrivi alla testa (tutti i mostri da enorme in su) la testa non gliela stacchi quindi ci sono decisamente molte cose primo il master che possono dare problemi a usare questa abilità pagata fior fiori di soldi
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Da shapechange questa mi fa un pò pensare sinceramente. Potrebbe essere che trasformazione non soffra di questo problema? Mentre nel qual caso metamorfosi si? Questo mi lascia un pò perplesso rispetto a quello che hai quotato dell FAQ precedentemente. Se una parte staccata torna alla sua forma originale se mi trasformo in un idra e mi staccano la testa dovrei morire anche io a questo punto :s
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Power critic ti prego non nominarlo almeno xD Comunque sia per farti capire il problema non è quello che devi tirare insieme alla conferma ma è tirare il 20 insieme a un numero decente. Per farti intendere anche prendendo l esempio che i primi 2 attacchi prendi chicchesia con un 5 il 3° con un 10 il 4° con un 15 e il 5° con 20 la probabilità è: 0,115 alias in 11 attacchi completi su 100 tu farai un vorpal e lo confermerai. Al posto di quel +5 mettici una qualsiasi cosa di danno che per semplicità facciamo 5d6 ok? Ci metti meno ad ammazzarlo a suon di danni oppure a fare un vorpal?
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Quindi giust appunto dipende dalla creatura o sbaglio qualcosa?
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Se eri una creatura non soggetta a morte per decapitazione perchè quando ti ritrasformi dovresti non avere la testa nel caso?
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5 attacchi diciamo che i primi 2 hanno bisogno solo di un 10 per essere confermato e quindi quello dopo 15, il quarto e il quinto abbiano bisogno di un 20 questa è la probabilità: [(0,05*0,5)*2]+(0,05*0,25)+[(0,05*0,05)*2]=0,0675 che per mille si traduce in 67.5 attacchi su 1000 farai almeno un vorpal o più semplicemente che su 100 attacchi completi hai una media di 7 (arrotondato per eccesso) attacchi completi dove ci sia un vorpal confermato Se ti sembrano tanti
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Sisi mi sono espresso male era inteso sul fatto che fossero diciamo "colpiti" dall avergli tagliato la testa poi noi giochiamo che se alla testa non ci arrivi non gliela tagli (non posso di certo colpire la zampa e tagliargli la testa). Io come master non la farei valere contro le creature immuni ai critici fai un pò tu
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Come già detto le FAQ sono dei consigli e quella regola è l unica eccezzione (tutte le altre abilità non funzionano) solo per rendere decente l abilità vorpal (un pò forzata sinceramente). Le possibilità purtroppo sono decisamente meno è quello il problema. Perchè oltre a dover tirare 20 devi anche colpirlo dopo che non è una cosa immediata (per intenderci se devi fare un 15 o più al txc per confermare le possibilità diventano 1/80). Per me sono soldi mal spesi ognuno poi secondo la propria campagna fa le proprie scelte ma un +5 su un arma ti permette di metterci all' interno tanta tanta altra roba.
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Se poi ti devi ridurre a questi termini preferisco fare delle campagne "normali" e non concedere tutto Che comunque i rugginofaghi la CD è 17 su riflessi non è poi niente di insuperabile Comunque sia c è così tanta roba da mettere sulle armi che il vorpal è l ultima cosa che mi passa per la testa al balor gliel hanno messo secondo me solo per far figo Anche se mi chiedo perchè l abbiano tolto al solar nel passaggio dalla 3.0 alla 3.5
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Oppure devi avere qualcosa che ti permetta di farlo tipo l' abilità del malkonvoker anche se non ricordo esattamente su quali spell funziona
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Incantesimi persistenti
Sascja ha risposto alla discussione di andykaka in D&D 3e personaggi e mostri
Ricordavo fosse personale valiant fury ma non lo è (comunque quello da +4 For&Cos di morale e un attacco per arma). Errore mio Ricordati che persistenti si applica solo agli incantesimi con raggio personale o fisso. Se il tuo DM non ti banna dal gioco e prendi un dominio con trasformazione puoi farlo tranquillamente. Volto della divinità è forte ma dipende pur sempre da cosa ti lanci al suo posto nel caso. Se vuoi picchiare come un fabbro di certo non fa male però credo sia più efficace un CAM come ti ho detto prima. -
Sempre sullo SC vi è un ottimo incantesimo che devia tutti i raggi che penso faccia al caso tuo
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Sempre meglio prevenire che curare
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Incantesimi persistenti
Sascja ha risposto alla discussione di andykaka in D&D 3e personaggi e mostri
Preferisco raddoppiati mi spiace o al più ripetuti se non si ha tanto di carisma e fa comunque tantissimi danni. Che domini hai a disposizione? Perchè certe spell dei domini sono molto forti in primis trasformazione ma altri tipo valiant fury dello SC non sono niente male se vuoi andare a picchiare. Comunque sicuramente qualcosa che mi rende immune ai critici credo la metterei. Se hai la possibilità di modellare le aree (talento perfetto avventuriero) puoi sempre fare un campo anti magia tutto attorno a te con un buco dove sei tu per picchiare sempre gente senza incantamenti vari. Divine defiance lo è decisamente di più ma quello è un altro chierico -
Non so voi ma di solito superato il 12-13° livello in una campagna le creature immune ai critici diventano decisamente troppe per spendere un +5 di potenziamento per un arma vorpal
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Di certo però se lanci un portale con descrittore male e hai deciso di incanalare energia positiva nonostante non vi sia scritto altrimenti la divinità potrebbe non prenderla in maniera positiva quindi sempre meglio consultare il DM e sentire cosa ne pensa. Inoltre sottolineo le parti da leggere attentamente: Mi pare abbastanza chiaro
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Se non ha già compiuto altre azioni di movimento
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Se però non hai thicket of blade o almeno un arma con portata gli basta fare un passo per poter castare e/o un azione di ritirata per potersene andare
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Secondo me la limitazione l hanno fatta apposta per non poter far fare al mostro: mi giro, ti sparo, mi rigiro. Opinioni personali ovviamente Fa schifo visto che non fai assolutamente nulla come pg e se poi l unica build che lo permetteva (con la cdp del beholder) è una cosa che non si può fare su tanti forum confermata (nonostante molti non lo sappiano)
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Per il resto hai ragione
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Su questo ci siamo Sono stati scelti anche loro o sbaglio? (tranne quelli bonus ottenuti perchè animale o roba simile che potrei scegliere di tenere bonus anche con la creatura base) O usare un psychic reformation su ciò che ti dovrebbe contagiare che mi pare decisamente più facile
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Eh quindi con il retrain me li posso levare visto che sono talenti ottenuti con l avanzamento dei DV? Eh nel caso manterrei i benefici perchè li ho comunque "guadagnati"?
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Se non è andata in malora prova a cercare la build sul sito wizard del beholder mage la cdp sul LoM che ti faceva appunto ottenere i tentacoli oculari e vi era una discussione simile mi pare