allora, il BF della cronaca ha un pg che è l'evoluzione di un mio precedente pg portato ai livelli epici, quindi lo conosco come le mie tasche. I "malus" come li chiamate sono niente in confronto a quello che fa e soprattutto sono facilmente aggirabili. Il berz che feci allora è stato una delle build più forti che io abbia mai realizzato, difese notevolissime (non moriva per danni grazie al berz, non moriva di effetti di morte o risucchio caratteristiche, anello libertà movimento, amuleto del castigo ecc) e aveva un output di danno spaventoso attraverso attacco poderoso e combattimento brutale. Aveva pure livelli da campione di Guinguonguan o come si chiama lui. Immaginate una cosa che parcheggia tranquillamente 800 danni a round e che è praticamente impossibile da fermare.
Io quando creo i miei pg mi baso essenzialmente sulla difesa e poi cerco di evolvere l'attacco. Se sei king kong ma con un soffio vai all'altro mondo sei inutile. Questo pg stealther mi preoccupa per i tiri salvezza bassissimi in volontà e tempra, ma ho pensato che se non può essere visto è anche difficile da venir preso di mira. Ha poca classe armatura (come ho detto il PG che sto lasciando in questa cronaca è un paladino con scudo divino), ma con nascondersi in piena vista e gli ottimi incantesimi da assassino, conto di fare i miei attacchi e poi risvanire nel nulla o meglio ancora sfruttare invisibilità migliorata.
Per l'attacco ha innanzitutto i furtivi, che sappiamo quanto poco utili siano contro metà della fauna mostruosa di D&D, ma a questo penso di ovviare giusti talenti/spell/oggetti magici. Ha l'uso dei veleni che è inutile visto quanto male sono stati sviluppati in D&D 3.5. Ancora una volta, di buono ha gli incantesimi da assassino. Il rodomonte mi serve per aumentare l'attacco base, è fondamentale riuscire a colpire e quel bab medio del ladro/assassino non si può guardare, e soprattutto volevo usare il talento complete scoundrel che somma livelli ladro/rodomonte per il furtivo e sfruttare la sinergia di intelletto tra attacco mortale e colpo intuitivo. Avevo pensato alla lama invisibile, ottima per la finta, ottima per l'int alla CA, ottima per il bab, ma pessima per i talenti richiesti, ma ho pensato che avedo la possibilità di nascondermi facilmente, e d idiventare invisibile come azione veloce grazie all'assassino, fintare poi non è che mi serva così tanto. Avevo pensato di usare il ninja al posto del ladro/rodomonte, principalmente x i bonus in acrobazie che fanno molto Altair, ma alla fine non mi ha convinto tanto. Anche il factotum poteva essere una buona idea, per una supersinergia sulla caratteristica intelletto, ma richiedeva troppi livelli, funge meglio con gli incantatori.
Un'altra buona idea era usare monaco-rodomonte-assassino e usare il talento kung fu genius, per una supersinergia su int, lo stealth + il colpo stordente... ma non voglio prendere a pugni ma giocare ad assassin's creed
Per farla breve sono in piena crisi, con paladini e maghi creo PG molto bene ottimizzati, con quel barbaro-berseker furioso creai uno dei PG più forti mai visti nelle nostre cronache, ma questi stealther mi perplimono
Per i suggerimenti, avevo epnsato pure io alla combo whisper gnome... ma velo immaginate altair GNOMO?... naaaah, lo farò umano, e poi voglio prendere able learner come talento. Niente scout/range, è un PG da furtivo corpo a corpo, niente incantesimi, altair non ne lancia. Per i manuali vorrei usare il meno possibile roba "extra", vorrei rimanere sui complete e sui base a meno di cose veramente allettanti
Thx a tutti x i suggerimenti
EDIT: dimenticavo, x blackstorm, la cdp era bilanciata nelle meccaniche in quanto presa direttamente dal templare devoto, pari pari, proprio x non avere di questi problemi. Ciò che la modificava era il background e soprattutto il codice morale con annessi malus. Era un PG bellissimo da giocare, un giudice dredd inflessibile sempre a un passo dall'oblio della guardia nera, odiato dal resto del clero di heironeous, odiato dagli altri paladini... una vera opera d'arte, se vuoi poi ti passo in .doc che la descrive.