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Tesoro col botto
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in Ambientazioni e Avventure
L'assassino sta sul mensile di D&D dragon sul numero 379. Il mago ha il bastonedella deifesa :S -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
Per le stat sono d'accordo ma invertirei des e int. Credo sia più importante che abbia un po più di religione che le altre skill. Per i poteri a volontà sono ancora indeciso. Per gli altri poteri? -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
Conta anche il +1 a due caratteristiche del Lv 4... Domani stesura scheda speriamo bene. -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
Caratteristiche tirate.... 17/17/16/16/14/12. I dadi fortunelli del Dm colpiscono ancora. contando che ancora devo sommare il punteggi odi For e Car come la mettereste voi? -
Al di là delle statistiche c'è da considerare un altra cosa, l'interpretazione. Immaginate di essere un mago, ferito ad un braccio e ad un angolo di muro di una svolta in un dungeon. L'unico modo per salvarsi è colpire il mostro che avanza verso di te con cui hai combattuto duramente. Sudi freddo perchè sai che scappando non avresti chanche perchè il mostro ti acciufferebbe di certo. Anni di addestramento ti hanno condotto a questa sfida che si riduce a un "chi colpisce per primo vedrà l'alba del giorno dopo". Esiti, ma ti pregari ad affacciarti e lanciare il tuo incantesimo più fidato. Pensieri del mago col dardo incantato col tpc Spoiler: Spero solo che il mio colpo vada a segno e che riesca a stendere quel maledetto demone... Devo farcela..." si gira e; -"Hai finito di vessare le umili genti demone, io ti bandisco!!!!!" E a seconda di come va il tpc la storia avrà un esito per il nostro eroe. Mago con dardo incantato "tanto ti piglio Pensieri del mago con dardo incantato stile "colpisco in auto" Spoiler: "Povero sciocco. Ora con la mia magia che non manca mai il bersaglio questa battaglia è già finita" si gira e; -"Pooooooooooooowned" E la storia poteva avere solo un esito Adesso ho accentuato la cosa con teatralità... ma diamine è davvero così!!!
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campagna Prima campagna e ambientazione 4ED. "Il Ritorno del Dilaniatore di Mondi"
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Diemme in Ambientazioni e Avventure
Io personalmente alle skill challenge ho messo una pazze facendo si che i giocatori possano tirare per il successo solo e soltanto se mi danno delle motivazione buone altrimenti parlano con png o simile ma non vanno avanti e la considero fallita. Non mi sono mai trovato a gestire 5 scontri in una giornata e devo dire che mi sembra alquanto pesante anche per gli eroici 4EDniani. Dipende certo che livello e aiuto ricevono dai png. -
campagna Aiuto per Campagna D&D 4E
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Griffith in Ambientazioni e Avventure
Alla fine il modo migliore per gestire un gruppo di gioco è quello in cui tutti se ne tornano a casa contenti e divertiti. Dipende tutto da chi partecipa. Possiamo anche discutere per pagine e pagine dei pro e i contro dei Dm multipli ma alla fine non c'è un meglio o un peggio. Stiamo andando un po off topic credo. -
Mi pare che ci sia un talenti, Emanazione Espansa mi pare, che risolve il problema dell'occultamento alle emanazioni. Comunque un attacco che colpisce in automatico è troppo forte non c'è che dire.
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Io personalmente lo farei usare prima dell'errata perchè sinceramente è eccessiva come cosa. Anche divinità quali Lolth e co da come sono descritte hanno sempre quel 5% di possibilità di non acchiapparti rappresentato dall'uno del d20.
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personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
Le tiriamo oggi pomeriggio col metodo dei 4d6... Aspettiamo e vediamo XD -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
Il fatto è che alcuni marchi di Eberron mi avevano già chiesto di usarli e li ho negati perchè erano sgravi e perchè comunque su Eberron quei marchi hanno motivo di esistere (le varie casate, la profezia, ecc...). Poi se la ragazza del Dm arriva e ha i marchi del drago giustamente si alterano. Perciò niente marchio anche se sono daccordo con te nel dire che è un bel talento. -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in D&D 4e personaggi e mostri
A me fiamma sacra piaceva perchè può condere anche TS. Grazie mille dei consigli ragazzi mi state salvando da morte certa ^^. Ferro in Vetro mi piace di più di Alone di Conseguenza perchè se colpisci il nemico se lo deve tenere fino alla fine dell'incontro e non ha la situazione ts e passa la paura. Per l'arma hai decisamente ragione tu. La fidanzata dice che l'armatura di scaglie è chic e pertanto la vuole XD Più che altro ha detto che non vuole avere le penalità alle prove e che vorrebbe prendere Factotum se ci scappa il 13 di Int. Abilità addestrate si pensava a Religione, Guarire, Diplomazia e Intuizione sebbene eventuali privilegi di background potrebbero far campiare il quadro. Ci sono multiclassi carini per un chierico del genere? -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Bhe riguardo al fatto che col metodo dei 4d6 si rischia di avere macchine da guerra come pg io dissentisco, alla fine vengono punteggi sulla media del 12/13. Niente di improponibile insomma a meno che qualcuno non sia eccessivamente baciato dalla fortuna (una volta io con un bel 18/17/16/16/14/12 ho rischiato il linciaggio da un compagno che aveva il più alto che era 14 e aveva un 8 e un 9 XD). @ DB_Cooper Spoiler: OT ma io sono di Collemarino in provincia di Ancona XD Avevo il prof di chimica di Fabriano, Armando Felicetti. -
personaggio Necessito build per un chierico, aiutatemi D: Salvatemi dalla mia ragazza!
Frozen Angel ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
Allora... Io come giocatore non ho mai coperto il ruolo di Guida e la mia ragazza dovrebbe prendere il posto di un giocatore che ha trovato lavoro e ci lascia. Per dar continuità alla storia lei si terrà il personaggio in questione, un Dragonide Chierico di Bahamut. Problema: il giocatore aveva fatto una build da schifo... In pratica c'è da rifarla da capo. Le caratteristiche me le tira domani ma intanto mi servirebbe una build da Chierico di Bahamut che curi bene ma che sia un buon Pg da mischia. La mia ragazza prima in un altra campagna aveva un assassino ed era anche abbastanza infervorata... ha detto che se non è abbastanza pesante se la prenderà con me. Detto questo ^^ Bhe la razza c'è ora mi servirebbe un assetto poteri decente fino Lv 6 e una mano coi talenti. Poteri At will (almeno credo che così vada bene) - Fiamma Sacra - Giusto Marchio Poteri a Incontro Lv 1- Colpo Guaritore (sebbene Anatema e Scudiero di Poteri Divini non siano per niente male) Lv 3- Indeciso tra Luce di Arvandor o Protezione Sacra Poteri Giornalieri Lv 1- Indeciso tra Fiamma Vendicatrice e Arma della Fiamma Astrale Lv 5- Indeciso tra Ferro in Vetro, Suolo Consacrato e Avanzata Consacrata Poteri a utilià Lv 2- Indeciso tra; Abilità Divina, Armatura della Fede, Scudo della Fede o Benedizione Lv 6- Indeciso tra; Fervore Divino, Bastione della Salute o Lanterna Sacra OT: Certo che ne hanno di fantasia per i nomi dei poteri... Talenti... e ora son dolori. -Lv 1: Chierico da battaglia (competenza Scudo Leggero e un arma militare probabilmente l'Ascia). -Lv 2: Competenza nell'Armatura di Scaglie. -Lv 4: Competenza nell'arma: Pensavo o Spada Bastarda o una lancia o un' ascia di qualche tipo. -Lv 6: Parola Guaritrice Difensiva. I talenti mi sa che ho fatto un casino (apparte quello di Lv 6 che mi pare propio carino). Con l'armatura di scaglia andrebbe di CA a un bel 23 (10 +1 Scudo Leggero, + 7 della Scaglie, +3 1/2 Lv e +2 dell'armatura magica). Le caratteristiche dovrei averle domani. Mi manca il privilegio di Background (validi quelli di Dragon, Forgotten e Mg2). Salvatemi vi prego ^^'. -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Ancona in Marche, sorry. -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Lo scontro più tosto che ho mai scritto e che presto affronteranno i pg consiste in; 6 Ghoul Fradici (manuale dei non morti), 11 Wraith fatui (gregari Lv1), 8 Progenie Vampiriche (Gregari Lv 5), 2 Zombie Alaputrida (schermagliatori mi pare Lv 4), 1 Predone Pallido (Appostato Lv 5), 2 Wight Strettaletale (Controllori del 4) e il boss che è un Signore dei predoni pallidi (Controllore d'elite dell'8). Lo scontro è per 5 pg livello 5 che si sono dimostrati più che bravi. Il signore dei predoni pallidi e i 11 wraith entrano in gioco dopo 3 round perchè sono coinvolti in un rituale. Spero basti u.u -
Canzone/Mappa per reliquie sacre che gli eroi dovranno ritrovare.
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Frozen Angel in Ambientazioni e Avventure
Sisi, ora sono nel mausoleo dei 6 eroi del passato. In pratica 6 tizi seguaci degli dei della sacra alleanza che hanno messo le manu sulla mano di Vecna e sull'occhio di Vecna e li hanno nascosti in templi segreti in giro per il mondo. Dopo di questo hanno creatu un terzo tempio nascosto in quello che ora è un paese di montagna, Sarmen Hill (Sarmen è un nome fatto con le iniziali dei paladini per tanto si può intendere come "collina dei 6 paladini"), dentro cui i paladini hanno sigillato la mappa magica (che si scoprirà esser un globo al cui interno è sigillata l'anima di una dei paladini), che potrebbe condurre ai templi segreti. Il sigillo è stato creato con il sacrificio degli altri 5 paladini e non può esser spezzato neanche dagli alleati. Ma le forze del male ci proveranno con un malagio rituale sacrificando 13 anime empie (la quest era parita come una serie di rapimenti) e 5 eroi rappresentanti i 5 paladini sacrificato (Mago umano => pro pro nipote del paladino di Ioun, Dragonide di Bahamut => figlio diretto del paladino di Bahamut, Elfo ranger => nipote della paladina di melora, Cangiante Assassino => figlio della paladina della dea Corvo, quella di Pelor si scopre che era antenata di una dei tizi rapiti). Infatti sull'iscrizione del rituale tracciata è scritto "Il buio dovrà pagar pegno e restituire la carne dei giusti". Trovata la mappa si dirigeranno al Maelstorm di Ordulin in ricerca di un altro oggetto che permette di materializzare la paladina di Kord (stesso clan di nani del nano guerriero pur essendo umana, in pratica l'avevano adottata) che li guiderà alla ricerca delle due reliquie. Una si doveva trovare sopra la terra dei nani... peccato che la piaga magica abbia creato la crepa orientale e l'intero tempio sia franato giù nelle profondità dell'Underdark (quest la sotto dove aiuteranno i nani in una guerra contro i drow) l'altro invece ancora devo decidere dove piazzarlo. Di mezzo ci stanno due mini quest una in una città mercantile dove se vorranno potranno decidere di combattere una fazione criminale di mercanti affilliati al Netheril e l'altra a bordo di una nave pirata capitanata da Marian "ruggito dei mari" Drake, e aiutarla nel tentativo di riunire sotto un unica bandiera la Costa della Spada, Sembia e Cormir in cambio del passaggio per arrivare alla crepa orientale. Troppo lunga come quest da spiegarla così ^^ -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Pardon XD A questo punto penso che o Car 16 come dici tu oppure alzare un po forza per alzare anche Tempra. Con tempra 12 anche un po di aria fredda per la schiena e ti viene la cervicale a vita :S Non so... -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Se dovessi fare un Ladro Halfing Lv1 usando solo il manuale del giocatore 1 io lo farei così Spoiler: ====== Created Using Wizards of the Coast D&DI Character Builder ====== Lidda, level 1 Halfling, Rogue Rogue Tactics: Artful Dodger FINAL ABILITY SCORES Str 12, Con 10, Dex 18, Int 10, Wis 10, Cha 16. STARTING ABILITY SCORES Str 12, Con 10, Dex 16, Int 10, Wis 10, Cha 14. AC: 16 Fort: 11 Reflex: 16 Will: 13 HP: 22 Surges: 6 Surge Value: 5 TRAINED SKILLS Stealth +9, Thievery +11, Acrobatics +11, Insight +5, Bluff +8, Perception +5 UNTRAINED SKILLS Arcana, Diplomacy +3, Dungeoneering, Endurance, Heal, History, Intimidate +3, Nature, Religion, Streetwise +3, Athletics +1 FEATS Pugnalatore alle spalle (tiri d8 al posto dei d6 coi dadi danno extra concessi dal privilegio "Attacco Furtivo" POWERS Rogue at-will 1: Sly Flourish Rogue at-will 1: Riposte Strike Rogue encounter 1: Positioning Strike Rogue daily 1: Easy Target ITEMS Leather Armor, Dagger (4), Hand Crossbow, Short sword, Shuriken (2) ====== Created Using Wizards of the Coast D&DI Character Builder ====== Purtroppo il metodo dei 22 punti non ti permette di fare statistiche eccezzionali. Come l'ho fatto è un ladro molto tattico e che punta più sul tiro per colpire alto piuttosto che danni esagerati (anche se comunque il suo sporco lavoro lo fà). Viene con la spada corta e il potere a volontà "virtuismo scaltro" => +7 (3 di competenza +4 di modificatore Destrezza) Vs Ca; Colpito: 1d6 + 7 (3 modificatore Carisma +4 modificatore Destrezza). Con il pugnane diventa +8 il tiro per colpire ma 1d4 il dado dei danni. A balestrate se la cava discretamente. Mi sono tenuto alle opzioni del manuali 1 per non complicare la vita a un giocatore novello e anche perchè hai detto che non hai accesso ad altre fonti. Spero così vada bene. Io a Lv 2 lo multiclasserei Warlock del patto fatato o.o Oppure più semplicemente prenderei +1 ai tiri per colpire con le lame leggere, non sò. Va bene così? -
Mi inchino a Cooper XD
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Mmh se seguiamo la regola lo specifico prevale sullo specifico mi sa che non ne veniamo a capo facilmente. Comuncque credo che le lame pesanti si possano benissimo lanciare non mi ricordo dove lo dica.
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dnd 4e Cambiamento da 3.5 a 4th edizione
Frozen Angel ha risposto alla discussione di Neuf in Dungeons & Dragons
Mmh farti un riassunto è cosa difficile, credo che leggerti il Mg1 sia una buona idea. Comincio il riassunto sebbene ci sia gente ben più capace di me. -Intanto il dado vita delle classi non c'è più, i personaggi hanno valori fissi da sommare. -I personaggi hanno decisamente più punti ferita anche a partire dai primi livelli ma anche i mostri. -I talenti tutti i personaggi li prendono agli stessi Lv (1,11,21 e tutti i livelli pari) -Idem per sopra riguardo i poteri. Anche le classi marziali hanno poteri. I poteri alla creazione del personaggio sono 2 a volontà scelti dalla lista della propia classe, uno a incontro (nel senso che se lo si usa sono necessari 5 minuti di riposo per recupernarne l'uso) di Lv 1 scelto sempre dalla lista della propia classe, un potere giornaliero (facile intuire che per recuperarlo serve un riposo esteso) più eventuali poteri forniti da razza e/o talenti. -Le classi di prestigio non esistono più, si sceglie uno e un solo cammino leggendario al livello 11 che coincide in una sorta di specializzazione e un destino epico al livello 21 (idem per il cammino leggendario). -Il multiclassaggio è completamente diverso. In pratica il multiclasse è un talento a cui si può accedere se si soddisfano dei requisiti (caratteristiche o abilità addestrate). Non più cose come guerriero 5/monaco 3/mago 1/ladro2... Cosa che a me personalmente è molto piaciuta. Ah dimenticavo, si può esser multiclasse di una sola classe (eccezzion fatta per i bardi). -Abilità in cui esser addestrati ridotte numericamente. Per fare un esempio nuotare, scalare, saltare... sono state incorporare nell'abilità "Atletica". -Linguaggi e abilità non sono legati al mod di Intelligenza e i relativi punti da spendere. -Le classi sono notevolmente più equilibrate. Finalmente si può fare un bardo senza sentirsi in colpa nei confronti degli amici, e inoltre il mago non è più un personaggio sgravo a prescindere ma è alla pari di guerrieri, barbari e altri. -Alcuni cast come Individuare Porte Segrete o Rianimare Morti sono diventati rituali. Ovvero cast da tempi di lancio molto lunghi (alcuni varie ore) che per esser lanciati richiedono di spendere polvere magica e affini per certi valori. -I tempi di lancio degli incantesimi non esistono più come le relative componenti (somatiche, verbali, ecc). Questo effettivamente mi manca delle edizioni passate. Questo credo sia una buona carrellata, dopo di certo ho dimenticato qualcosa. Spero di esser stato d'aiuto. -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Non ho fatto nulla di tutto questo u.u Ok edito pardon. -
personaggio Primo PG
Frozen Angel ha risposto alla discussione di skrerk in D&D 4e personaggi e mostri
Quato II Arrows. Noi possiamo anche aiutarti a fare le build dei personaggi ma quello che ti piace lo devi sceglier tu, hai un idea su che ruolo vuoi ricoprire? Che tipo di personaggio vorresti? -
personaggio aiuto!!!
Frozen Angel ha risposto alla discussione di arcangel1993 in D&D 4e personaggi e mostri
Ti consiglio di cancellare perchè violi il copyright ^^.
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