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chacho2

Circolo degli Antichi
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  1. chacho2

    Lo Stregone (3)

    Ma il dragonheart mage non perde il 1° e il 5° liv. da caster?
  2. @DM Spoiler: E così finisce l'avventura,chissà cosa mi succederà..." Penso mentre faccio un ultimo sforzo per liberarmi Spoiler: Artista della fuga+4
  3. @DM Spoiler: "Ed ecco come finisce questa serata" Penso ormai disperato mentre tento ancora di divincolarmi Spoiler: Artista di fuga+4
  4. @DM Spoiler: "Di bene in meglio,vediamo se riesco a fare qualcosa" Penso mentre tento di divincolarmi dalla presa della cameriera Spoiler: Artista della fuga +4 per liberarsi dalla lotta
  5. Bello,mi piace come flavour e mi sembra equilibrata;-)
  6. @DM Spoiler: "Porc* putt***! e vai a sapere cosa sono in realtà le cameriere" Penso mentre penso ad un modo per uscire dalla pietosa situazione. Poi mi metto a cantare per infondermi coraggio,limitare lo stordimento del vino Spoiler: Azione standard per attivare musica bardica,non dovrebbe richiedere nessuna prova di lotta visto che non mi ha tappato la bocca,azione swif per attivare la badge of valor,neanche questa dovrebbe richiedere prove visto che è un azione mentale. Se il bonus di musica bardica non si somma alle prove di lotta ritiro tutto quello che ho fatto e faccio una prova di artista della fuga+2 per sfuggire alla lotta:D
  7. Beh allora potresti fare un cavaliere errante bandito dal suo regno d'origine per XXX motivi
  8. Io ti consiglio un rodomonte/guerriero/duellante che punta molto sulla ca,hai molti spunti di interpretazione e hai la soddisfazione di avere ca spropositata senza troppi malus al txc,poi al gruppo serve un tank(non farti ingannare dallo stocco e dalla mancanza di armatura,ha tutti d10 via,ca più alta di un guerriero e con deadly defence mantieni un buon quantitativo di danni) Oppure con i punti a disposizione è la volta buona di giocare un paladino visto che non sempre avrai la sicurezza di avere dei punteggi così alti,e poi al gruppo serve un tank
  9. @DM Spoiler: "Ecco cosa succede a pensare che la gente non trami qualcosa... fortuna che conosco qualche trucchetto e che non sono svenuto come penso sarebbe dovuto succedere" Penso mentre vedo la stanza ondeggiare "Complimenti c'eri quasi riuscita ma stavolta ti è andata male..." Dico mentre esco dal covone e dopo aver mormorato alcune parole arcane scompaio Spoiler: Esco dal covone e lancio invisibilità
  10. @DM Spoiler: "Eh già... Brindiamo!" Dico prendendo il bicchiere e brindando con la cameriera
  11. Condivido in toto l'utilità di immagine silenziosa,aggiungo che con la variante catene del dubbio ha una potenza assurda,al primo livello mi sono liberato di una ventina di balestrieri non troppo sagaci facendoli sparare a dei bersagli illusori Comunque complimenti per la guida,ti famerei se non l'avessi già fatto:D
  12. Milo Hallyspyr Umano N-M Ladro4/Chierico di Mask 5 Statistiche(Buy point 28 + 2 incrementi) For 10 Des 15 + 1 incremento Cos 12 Int 12 Sag 15 + 1 incremento Car 10 Talenti: 1° liv. : Sicario(regionale),Combattere con 2 armi 3° liv. : Arma accurata 6° liv. : Iniziativa migliorata 9° liv. : Incantatore provetto Combattere alla cieca(dominio dell'oscurità) Capacità speciali: Scoprire trappole Attacco furtivo +2d6 Eludere Percepire trappole +1 Schivare prodigioso Intimorire non morti(3v/gg) Domini Oscurità e Inganno Abilità: Acrobazia 7 gradi + 3 des = +10 Ascoltare 7 gradi + 3 sag = +10 Osservare 7 gradi + 3 sag = +10 Nascondersi 12 gradi + 3 des = +15 Muoversi silenziosamente 7 gradi +3 des +10 oggetto = +20 Raggirare 12 gradi + 0 car = +12 Diplomazia 12 gradi + 0 car + 2 sinergia = +14 Raccogliere informazioni 7 gradi + 0 car + 2 sinergia = +9 Camuffare 12 gradi +0 car + 2 sinergia = +14 Conoscenze(locali,costa della spada) 7 gradi +1 int = +8 Incantesimi tipicamente preparati : Liv. 0(5) -Individuazione del veleno x2 -Riparare x1 -Cura ferite minori x2 1° liv. (3+1+1) -Camuffare se stesso(Dominio) -Vigore inferiore x1 -Favore divino x1 -Evoca non morti I x1 -Incuti paura x1 2° liv. (2+1+1) -Invisibilità(dominio) -Silenzio x1 -Oscurità x1 -Evoca non morti II x1 -Cura ferite moderate x1 3° liv. (1+1+1) -Luce nera(dominio) -Dissolvi magie x1 -Oscurità profonda x1 Equip. (1200 mo) Giaco di maglia in mithral +1 2100 mo 2 Spade corte +1 4000 mo Stivali elfici 2500 mo Zainetto pratico di Edward 2000 mo Trucchi per il camuffamento 50mo Simbolo sacro di Mask in argento 50mo Pozione di invisibilità x2 600 mo Pozione di scurovisione x1 300 mo Vestiti da esploratore 10 mo Arco corto perfetto + 30 frecce 350 mo 140 mo Iniziativa : +9(+3 des +6 talenti) Pf: 4d6+5d8+9= 41 Attacchi:: 2 Spade corte +1 in mischia +8/+8/+3 1d6+1 danni(+2d6 attacco furtivo),Arco corto perfetto +10/+5 a distanza 1d6 danni CA: 10+5(armatura)+3(des)=18 Ts: Temp +6,Rif +8,Vol +8 Milo è un personaggio che fa largo uso di abilità sociali e furtive per servire al meglio il suo dio,eviterà se possibile il combattimento con le abilità sopracitate,se il combattimento dovesse essere imminente Milo deciderà se combattere o darsela a gambe(invisibilità,oscurità,luce nera,tenebre profode,ecc.) in base alla sua valutazione degli avversari,se invece attacca di sorpresa probabilmente si sarà potenziato con luce nera,favore divino e se ci sono incantatori silenzio.
  13. @DM Spoiler: Inizio a spogliarmi mentre entro nel cumulo di paglia
  14. @Salone della taverna Spoiler: "Certamente,fammi strada" Dico sorridendo maliziosamente alla cameriera
  15. @Salone della taverna Spoiler: "Non faccio niente e mi capitano le donne fra le mani,queste situazioni dovrebbero capitare più spesso" Penso mentre rispondo "Certo,certo..." e mi faccio anch'io più vicino
  16. @DM Spoiler: "Sto bene,ma dovreste ringraziare la prontezza di Sir Tiberius e della maga,io mi sono limitato a trovarmi nel gruppo giusto" Replico con il mio solito sorriso alla cameriera
  17. chacho2

    Vendetta

    Io personalmente lo trasformerei in un mio schiavo(preferibilmente un trasporta oggetti visto che è grasso) e lo sfotterei a vita come aveva fatto con te,però questo sarebbe un po' troppo malvagio per un caotico neutrale
  18. Purtroppo ho appena constatato che non posso accedere al maestro dell'assurdo e al master specialist,e questo manda di fatto a quel paese la built da me preparata... Quindi pensavo di fare un umano shadow creature(LEP eliminato con AR) Beguiler 6/Adepto d'ombra 2/Mago delle arti d'ombra 5/Adepto d'ombra 7 con i talenti sopracitati,l'adepto d'ombra è stato messo in mancanza di meglio quindi se avete idee migliori non esitate a postare,anche il beguiler potrebbe essere una buona scelta grazie alla possibilità di imparare inc. da altre scuole e le capacità di cloaked casting
  19. @Tutti meno Cliff Spoiler: "Si sarà rifugiato di sopra,il combattimento non mi sembrava il ambiente" dico in risposta a Sir Tiberius
  20. "Ah ecco perché erano così veloci,avrei dovuto pensarci io..." penso un po' irritato "Comunque suppongo che entro breve arriveranno,il locandiere è andato a chiamarle..." rispondo poi sottovoce
  21. "Che velocità di fuga,io non dovrei correre nessun rischio ma la sicurezza non è mai troppa..." Ripongo l'arco e intanto muovo la mano e mormoro un incantesimo che non sembra aver nessun effetto se non che la mia faccia sembri ancor più amichevole,poi mi avvicino a Saryl e Sir Tiberius dicendo "Le guardie hanno reagito in fretta, dovevano essere di pattuglia qui vicino..." @DM Spoiler: Ripongo l'arco e lancio faccia amica(+5 a diplomazia e raccogliere informazioni)
  22. O_o quante informazioni! Purtroppo non posso accedere ai dragon magazine ma al beguiler non avevo pensato,ottima idea combinato con shadow creature e retaggio draconico(lo spellscale non piace per niente come immagine e penso che il master mi adatterà retaggio draconico al beguiler),il beguiler con il mago delle arti d'ombra(variante in cui non bisogna essere gnomi ) e il maestro dell'assurdo per evitare visione del vero e avere CD assurde e qualche talento tipo darkstalker e gli altri draconici dovrebbe uscire una meraviglia che ne dite?
  23. Rimango in attesa osservando la situazione e al contempo guardando se qualcuno si dirige verso di me.
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