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chacho2

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da chacho2

  1. chacho2 ha risposto a Ifris a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Proponigli di usare un paladino della libertà,non sembra ma è mooolto più libero nelle azioni di un paladino classico( per dirne una ha raggirare tra le abilità di classe)
  2. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Colpo barcollante è quello che rende infermi se non si supera un ts su tempra con CD = danno subito(ovvero altissima tra furtivo,craven poderoso,for x 1,5),giusto? Come arma prendo l'alabarda. Per le statistiche ipotizzando un buy point 32 e razza umana io le farei così: For 16 Des 12 Cos 14 Int 10 Sag 14(solo se ci sono incantesimi succosi,se no porto il car a 16 e abbasso sag a 10) Car 14
  3. chacho2 ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti! In un momento di noia mi sono cimentato nella creazione di questo pg,mi serve una mano ad ottimizzarlo ed alcune dritte sui talenti e le armi. Dati i talenti prerequisito ero orientato su un'arma a 2 mani come l'alabarda o lo spadone,poi visto che ho l'attacco furtivo volevo vedere se c'è qualche ambush feat utile nella costruzione. C'è qualche incantesimo da guardia nera must have? Ringrazio in anticipo tutti quelli che mi risponderanno:-)
  4. chacho2 ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Guarda su arcani rivelati la variante del servitore scheletrico(in pratica uno scheletro sotto il tuo comando che aumenta di DV,for,des e armatura naturale , a meno di ottimizzazione non è una forza della natura ma rinunci solo al famiglio e poi io ritengo che sia una figata assurda il necromante con una guardia del corpo non morta). Poi leggiti assolutamente la guida di Tamriel sugli incantesimi di necromanzia per sfruttare l'accesso a tutti i manuali e lo slot in più a livello di incantesimi
  5. chacho2 ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è un'ottima guida sugli incantesimi di necromanzia qui sul forum. C'è anche una guida al debuff Ed infine un articolo sul necromante signore dei non mortiIl necromante-parte seconda.doc Insomma qualunque cosa voglia fare il tuo amico siamo ben forniti Se il master gli permette di cambiare alcune cose(talenti,scuole proibite,ecc.) gli consiglio di tenere abiurazione ed illusione e di mettere come proibite ammaliamento ed invocazione(è dura rinunciare a dardo incantato e palla di fuoco ma c'è di meglio). E sarebbe utile sapere a quali manuali avete accesso per darvi consigli più mirati
  6. chacho2 ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quello che diceva il tuo compagno è un berseker furioso,il barbaro è molto più controllato
  7. Come talenti da prendere più in là ti consiglio critico migliorato : avresti critico 15-20 e moltiplicheresti tutti i danni da precisione dati da colpo elegante e colpo intuitivo. Ci sarebbero anche i combattere con 2 armi se vuoi puntare all'ottimizzazione utilizzando una lama sottile elfica in prima mano ed una lama leggera elfica in seconda mano(anche se devo ammettere che la lama cortese elfica ha il suo fascino,una volta l'ho usata con un personaggio). Visto che hai già in previsione schivare e mobilità ti consiglio di prendere in considerazione il talento tattico bersaglio sfuggente sul perfetto combattente che oltre ad entrare alla perfezione nella tua idea del pg è un ottimo talento. Parlando di cdp io propenderei per continuare il campione di corellon che ti permette di indossare un'armatura completa(in mithral ovviamente) come se fosse di cuoio,prosegue con i talenti bonus,bab pieno,ts su volontà buono(mi pare) e D10 per i pf.
  8. chacho2 ha risposto a goodgod84 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti sei risposto da solo
  9. chacho2 ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh un tomo +4/+5 a cos non ha mai fatto male a nessuno
  10. chacho2 ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Bastone ferrato +1 warning / +1 eager defensive in totale hai un +7 all'iniziativa(mi pare siano cumulabili e se ci casti su arma magica superiore puoi aver un +5 alla ca quando attacchi
  11. chacho2 ha risposto a Juza a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    potrebbe prendere una collana delle armi naturali
  12. chacho2 ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Guide
    Oltre a fare i complimenti a tutti i traduttori della guida e provvedere a famare chi posso vi consiglio di aggiungere agli incantesimi consigliati quelli basati sulle frecce di champions of ruin che mi sembrano meritare il nero ed alcuni anche il blu
  13. chacho2 ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Dici? *roll* 12 Si è simpatica
  14. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mah sarebbe riuscito a darmi sgravo anche quello(una volta mi ha considerato sgravo un elfo paladino della libertà 10 che usava l'arco),anche se sicuramente quando inizierò a manifestare i vari teletrasporti si irriterà non poco
  15. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Bene sembra che ci abbia azzeccato(o che abbia seguito molto bene la tua guida;-)) Se come talento mancante prendessi espandere conoscenza c'è qualche potere degno di nota per il mio pg? Bene adesso devo solo convincere il master che gli psionici non sono sgravi(cosa che pensa di tutte le novità specie se provenienti da manuale inglese).
  16. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Cioè?,cosa sarebbero dei typo? Degli errori di scrittura? ps: Ho modificato il messaggio nella discussione in creazione,sviluppo ottimizzazione mettendo la built,se ci vuoi dare un'occhiata...
  17. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ok perfetto grazie della delucidazione.
  18. chacho2 ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti! Non riesco a capire che differenza ci sia tra un mantle primario ed uno secondario di un ardent,mi pare di aver capito che posso avere un numero di poteri inferiore rispetto ai primari o che ne posso prendere solo 1 al livello... C'è qualche anima buona disposta ad aiutarmi:-)?
  19. io il fatto dell'evocazione l'ho sempre visto come evocazione di energia positiva dal piano dell'energia positiva
  20. Per la tessimagie ti consiglio come oggetti la bacchetta di olmo fatato che se affronti eserciti buoni nella magia è una scelta fondamentale,se non vuoi spendere molto la sfera della divinazione costa poco ed ha un buon effetto. Togli tutti i campioni delle unità da tiro che non servono essenzialmente a niente Poi il pieno di oggetti magici come dici tu stesso serve per le sfide tra eroi e grandi eroi,con i silvani devi fuggire dalle sfide ed eliminare il nemico dalla distanza,la freccia della salva fatale è un ottimo oggetto per ogni nobile elfo silvano,3d6 colpi che colpiscono al 2+ e hanno Fo4,oggi ho eliminato 7 guardie del mare con quella freccia,che se mi fossero arrivate in cac o mi avessero tirato contro mi avrebbero probabilmente ammazzato. Oppure 2 altri oggetti carini(solo in combinazione) sono l'artiglio del cacciatore e la parata di rapaci che uniti ti consentono di eliminare i maghi fastidiosi(a patto che non usino il sapere della vita) eliminando basi della tattica avversaria oltre che portando a casa molti punti vittoria. Con le cantamagie 50 p.ti di oggetti magici sono sprecati,una scelta ottimale sarebbe dare a una il bastone di clainagor che abbinato al basso costo in magia di canto degli alberi ti permette di spostare in modi favorevoli le foreste(e le unità amiche dentro di esse),le protezioni magiche non sono utili,se il tuo nemico usa gli esploratori li devi intruppare,se non li usa con un destriero elfico e un po' tattica(basta evitare di mettersi davanti alle unità nemiche e cercare di stare il più possibile dietro alle proprie) rimangono bene in vita(almeno a me a parte errori madornali tipo mettersi davanti ad unità di arcieri non è mai morta).
  21. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Carino,il mago si trova in una brutta situazione,chiamiamo il tank! Edit: Provo a buttare giù il pg: Umano Paladino della libertà 2/Ardent 8 PF 2d10+8d6+20(64) Iniziativa+6 CA 10(base)+4(des)+6(armatura)-1(difetto)=19 For 10 Des 16(18) Cos 14 Int 10 Sag 18(22) Car 8 Bab +8 Ts: Temp+13 Rif +12 Vol +18 Privilegi di classe: Aura di bene,Individuazione del male,Punire il male 1/gg,Grazia divina,Imposizione delle mani,Assume psionic mantle[Primari(Freedom,Conflict),Assume psionic mantle[secondari(Time,Chaos)] Poteri conosciuti(82 PP): Balzo dimensionale,Fretta,Precognizione offensiva,Balzo temporale,Scivolo dimensionale,Volo psionico,1 potere di 4° o inferiore,Telereport psionic,Anticipatory strike Talenti(difetti:non combattente e vulnerabile): Praticed manifester,Tiro ravvicinato,Tiro preciso,Tiro rapido,Serenity,Weapon focus(longbow),?,Arciere dei boschi Come oggetti di fisso direi un arco lungo+2,una faretra di elhonna, un giaco di maglia in mithral+2,dei guanti della destrezza+2,un amuleto della saggezza+4 e uno zainetto pratico di edward(e magari una belt of battle) non sono pratico di oggetti psionici,ce ne sarebbe qualcuno di imperdibile o di quantomeno utile? Come vi sembra la scelta dei talenti e dei poteri? qualche consiglio per riempire i buchi?(non prenderò arciere zen per quanto possa tornarmi utile,i pg con des bassa non li considero pg degni di essere giocati)
  22. chacho2 ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora al posto di life metterò Air che mi sembra utile per un arciere come poteri fretta per allontanarmi da un pericoloso attacco completo è molto sfiziosa(ma a che livello di potere la manifesto?),precognizione offensiva è carino soprattutto visto che la posso aumentare aseconda delle necessità,anticipatory strike non ho ben capito comefunziona,dimension hop mi sembra la versione teletrasporto di fretta,dimension slide non lo trovo. per le caratteristiche ho 32 punti e soldi da manuale(facciamo 10° livello) grazie dei consigli
  23. chacho2 ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti! Ispirato dalla guida all'Ardent di Sebassar mi voglio cimentare nella costruzione del mio primo pg psionico. Pensavo ad un gish che combattesse dalla distanza o in mischia con doppia arma,come costruzione pensavo ad un Paladino della libertà2(per serenity)/Ardent 10(per dominant ideal,fredoom ovviamente visto che ci sta da dio anche di bg)/Ammazza Illithid 8 ma per ora mi fermerei al 5-10 livello visto che è la prima volta che creo uno psionico. Come talenti pensavo a Serenity e Praticed manifester come base e poi la catena di combattere con 2 armi o quella dei talenti di tiro e dei talenti metapsionici per avvantaggiarmi di dominant ideal ,come mantle pensavo fredoom,conflict,time,chaos,life(cercando spudoratamente i più barati ) Come poteri sono totalmente privo di idee visto che non ho mai giocato uno psionico Qualcuno mi può consigliare?
  24. chacho2 ha risposto a Sesbassar a un messaggio in una discussione Guide
    Ecco qua un +10 alla cd con uno slot di 4 livelli più alto(incantatrix,easy metamagic,metamagic school focus e metamagia divina abbassano il costo gravoso di questo talento )
  25. chacho2 ha risposto a Sesbassar a un messaggio in una discussione Guide
    Ti sei dimenticato il +2 razziale,comunque in totale con un incanto di 9°(presumendo che sia della scuola prescelta) 10(base)+9(livello)+13(int)= 32, di ts 20+ se ne vedono a bizzeffe ad alti livelli(specie se si ottimizza una caratteristica per adattarla a tutto,vedi steadfast determination). E poi devi pensare al suo utilizzo potenziale con effetto metamagico e metamagia divina(Magari dal mago( o chierico) sopracitato che ha ottimizzato l'intelligenza(o la saggezza))si potrebbero avere delle sfere prismatiche con cd 42 o degli implosione con cd 42 e mi sto limitando al manuale del giocatore(perché gli altri non li conosco bene:lol:),mi pare che con maw of chaos potrebbe avere un effetto carino ma non ricordo se da ts...