l'idea è di un Ladro/guerriero/ranger che si sfonda di gradi in alchimia e che crea pozioni che aumentano i vari parametri(iniziativa,ca,txc,danni,ecc.),Nel gioco per computer la cosa è limitata dal fatto che si ha una barra della tossicità e quando questa supera la metà il pg ha dei malus(è più lento,fa meno danni,ecc.) e quando raggiunge il massimo si muore,ogni pozione è caratterizzata da un grado di tossicità differente in base all'effetto(se è più o meno potente,ad esempio c'è n'è una che si chiama gatto e ti fornisce la vista notturna ed ha tossicità bassa,una che si chiama decotto di raffard il bianco che ti cura quasi metà ed ha tossicità alta)hanno anche durate differenti(minuti,ore e giorni).
Se vuoi ti posto l'intera lista delle pozioni così possiamo iniziare a trasporle in D&D.
Edit: ecco il link dove puoi trovare le pozioni,sono quelle del gioco ma almeno ti fai un idea generale