Tutti i contenuti pubblicati da chacho2
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Talismano e incantesimi del chierico
ti stai riferendo al talismano dei chierici nell'ambientazione dragonlace o al simbolo sacro?
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Mago 12° livello
Io della sostituzione raziale prenderei solo il 1° livello..chi me lo spiega per bene ? Non mi è del tutto chiaro...io ho capito così... si inizia conoscendo un incantesimo in più di primo livello.. poi ad ogni incremento di livello se ne impara uno in più.. e fin qui è chiaro.. poi dice che si ha uno slot in più del massimo livello che si può castare... ma questo vale sempre ? Nel senso.. al primo livello sarà uno slot in più di primo livello, però man mano che si avanza questo slot aggiuntivo si trasforma in uno slot superiore ? Il colibrì dove lo trovo come famiglio ? Grazie ! su una delle riviste dragon mi pare ma come ho già detto le statistiche sono uguali a quelle del tordo(manuale del master su famigli alternativi) e da un +4 a iniziativa che poi tu raddoppierai al 3°liv. da mago grazie alla sostituzione razziale
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Mago 12° livello
@Maldazar: l'elfo del sole ha il malus alla cos quindi scambiarli non servirebbe a niente per il famiglio consiglio il colibrì(statistiche uguali al tordo) che da +4 all'iniziativa e con il 3° liv. di sostituzione razziale questo bonus raddoppia quindi un +8 all'iniziativa ,io il famiglio me lo terrei se il master ti concede il colibrì
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Spezzare è giusto darlo ai mostri?
per evitare il disarmo c'è weapon supremacy del manuale del giocatore II ma funziona solo con l'arma scelta e tra gli altri requisiti c'è quello di essere un guerriero di 18°
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Un oggetto che tenga permanentemente attivo vigore inferiore costerebbe solo 1x1x2000x4=8000? mi sembra un po' poco considerando che è come avere guarigione rapida 1
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Veleno da morso e altro
quindi per l'equip ti posso dire che a pag.127 del manuale del master c'è la tabella della ricchezza dei png,in questo caso è 2500mo,per le caratteristiche dipende se è un png normale(es. il fabbro del paese)statistiche normali oppure qualcuno di più importante(es. il fabbro reale) usi la serie d'elite
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Manuale del Gish [beta]
lo starwalt sorcerer non dà la capacità di castare in armatura leggera
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Armatura magica
senza nome ma nel caso di capacità uguali(ninja e monaco) non si somma
- Il Paladino (3)
- Il Paladino (3)
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incantatore arcano livello 6
Che errore per i talenti direi che risucchiare caduti(libris mortis) che al prezzo di +2 livelli da un livello negativo ai bersagli dell'incantesimo se l'incantesimo li danneggia in qualche modo
- mezzelfi e llivelli di sostituzione razziale elfici
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mezzelfi e llivelli di sostituzione razziale elfici
nel primo caso ti ha risposto blakstorm(da notare che l'avevo scritto nel punto dove tu mi hai citato) nel secondo caso stavo semplicemente facendo notare che in quasi tutte le cdp elfiche a parte poche eccezioni tra i prerequisiti figura Elfo o Mezzelfo,magari mi sono espresso male nel terzo caso è una questione di punti di vista,i manuali affermano che i mezzelfi non avendo imperi e nazioni loro sono molto condizionati dal luogo di nascita quindi ci starebbero livelli di sostituzione differenti;poi secondo me i livelli di sostituzione razziale sul guerriero mezzelfico per quanto mi piacciano non stanno ne in cielo ne in terra e quelli del mezzelfo ranger sono adatti solo se si è cresciuti in una comunità umana che vive in una città(non c'è scritto da nessuna parte che non esistano comunità umane che vivano nelle terre selvagge),l'unica adatta è quella del bardo che rispecchia in pieno i mezzelfi
- Applicazione e gestione della Metamagia
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mezzelfi e llivelli di sostituzione razziale elfici
In questo caso Ithiliond ti direi di andare a guardare su arcani rivelati la classi di esemplare razziale che specifica che l'unico requisito è quello di essere della razza scelta ma il mezzelfo grazie al tratto discendenza divisa presa al 1° livello della classe di esemplare mezzelfico può diventare anche esemplare elfo,poi il mezzelfo può accedere a ogni cdp elfica(a parte l'alto mago elfico su razze di fareun)che rappresenta tratti e competenze propriamente elfiche e per i livelli di sostituzione razziale ho già espresso il mio parere:sul manuale in questione parlano delle grandi città e degli imperi umani e quindi secondo me sono relative a dei mezzelfi che sono cresciuti tra gli umani,cioè un ranger mezzelfo cresciuto tra gli elfi avrebbe anche solo la possibilità di prendere livelli di sostituzione razziale del mezzelfo ranger che implicano la vita in città?Non sarebbe più propenso a prendere livelli di sostituzione da ranger elfo? Alla fine un mezzelfo ha accesso praticamente a tutte le cose a cui hanno accesso gli elfi perchè non potrebbe prendere livelli di sostituzione razziale elfici? @Indifferent_sun: Per l'eternal blade non ne sarei sicuro ma nella sua guida al tob MizarNX ha messo tra le razze possibili per l'eternal blade il mezzelfo come la scelta migliore e visto che l'ha preso dal forum wizards dovrebbe essere attendibile
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mezzelfi e llivelli di sostituzione razziale elfici
La domanda che mi è sorta leggendo razze del destino è la seguente: i mezzelfi potrebbero prendere il livelli di sostituzione razziale elfica? perché se un mezzelfo può diventare un arciere arcano e può addirittura prendere livelli nella classe di esemplare razziale elfica non vedo perchè non potrebbe avere un segugio elfico come compagno animale da ranger o altro Secondo la mia personale visione i livelli di sostituzione razziale su razze del destino sono rappresentativi di un mezzelfo che è cresciuto nella civiltà umana o almeno in parte,vedi seguire tracce urbane del mezzelfo ranger;mentre quelli da elfo potrebbero rappresentare un mezzelfo cresciuto tra gli elfi Voi che ne pensate?
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Punteggio minimo Caratteristiche
per spiegarla in modo molto semplice se con un dv tiri 1 e il malus diminuisce non guadagni niente finché il tuo punteggio di cos non raggiunge 12 e se invece il tuo tiro era 3 e il tuo malus si abbassa di 1,2 o 3 punti guadagni rispettivamente 1,2 o 3 punti ferita,se mi vuoi dimostrare il contrario trovami la pagina sul manuale che lo nega Edit:@reutreth: il problema è che se tu hai tirato un 1 anche se tu avessi cos 10 non guadagneresti più di 1 e invece per come la vedi tu anche se ho tirato un 1 ne guadagno 3 come se avessi tirato un 4 poi chiaramente penso che nessuno(io compreso) prenda nota dei tiri dei pf,anche perché di punteggi così bassi non ne ho visti neanch'io ma se a qualcuno capitasse sarebbe una buona cosa se se li annotasse
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Punteggio minimo Caratteristiche
è un errore di percezione,sembra che eliminare malus sia diverso da avere bonus,così come sembra diverso aumentare la cd o avere un malus e viceversa ammettiamo che il mago in questione abbia avuto una media nei tiri+il primo dado vita massimizzato quindi 37 ma visto il suo malus può avere al massimo 1 pf per dado vita(quindi 15),se il suo malus diminuisce lui potrà avere più punti ferita per dado-vita e quindi aumentare a 31(ammettendo che i suoi tiri fossero 4,2.5,3,2.5,3,ecc. se invece avessi tirato tutti 1 al posto di tirare i tiri di sopra potrebbe aumentare solo di 3 pf in quanto il primo dv è massimizzato
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lancio poderoso e maestro tiratore
nella descrizione del talento non fa alcuna menzione ad attacco poderoso e specifica che può essere utilizzato solo con le armi da lancio e visto che le armi da lancio sono praticamente tutte leggere(qualcuno ha detto caber?) sarebbe irragionevole non poterlo applicare.
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combo incorporeo/campo antimagia (mago vs psion)
si infatti la regola della trasparenza vale da tutte e due le parti per il campo di annullamento psionico almeno da come lo leggo io l'unica cosa magica annullata sono le creature evocate e le capacità magiche e soprannaturali di non morti corporei,esterni ed elementali,non fa alcun cenno agli incantesimi,se invece vige la regola della trasparenza(mi sono accorto adesso che questa è la regola base non una variante,per la variante vai a pag 65 del manuale completo delle arti psioniche)un campo anti-magia e un campo di annullamento psionico sono la stessa identica cosa
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Io proporrei un umano factotum10/chameleon10,una built molto interessante da giocare da giocare visto che una volta che hai accesso al chameleon puoi fare tutto e anche di più e sei sicuro che non ti annoierai mai del tuo pg
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combo incorporeo/campo antimagia (mago vs psion)
ti posso solo dire che il campo di annullamento psionico funziona anche come anti-magia solo se il master accetta la regola di trasparenza tra arti psioniche e magia(del tipo la resistenza agli incantesimi funziona contro i poteri psionici,ecc,) EDIT:Benvenuto in DL:beerchug:
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Frastornato & Stordito
Che strano ero convinto di averlo letto in una discussione qui sul forum...,mi sarò sbagliato
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Frastornato & Stordito
Non saprei dirti se l'immunità allo stordimento implichi l'immunità al frastornamento,ma ti posso dire che i non morti sono immuni al frastornamento se è questo che ti interessava
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Bersaglio in vista/non in vista
Fa semplicemente riferimento al punto di esplosione