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chacho2

Circolo degli Antichi
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  1. chacho2 replied to Kirk hammet88's post in a topic in D&D 3e regole
    Pagina 25
  2. chacho2 replied to Ji ji's post in a topic in D&D 3e regole
    la stessa abilità è spiegata in modo dettagliato nel perfetto avventuriero,se si ha a disposizione una certa scorta o se si ha accesso direttamente alla sostanza 1/6 del prezzo di mercato se no 3/4 del prezzo di mercato e per il resto rimanda alla descrizione del manuale del giocatore e nel punto 3 dell'utilizzo dell'abilità dice:pagare un terzo del prezzo di mercato in materie prime, quindi visto che il procedimento elencato per punti si deve ripetere ogni volta senza ombra di dubbio si deve pagare ogni volta e le materie prime rimango "in stasi" fino a quando non si completa la dose e a quel punto finiscono e se ne devono comprare altre per la successiva dose(a meno di non averlo già fatto). spero di aver fugato i tuoi dubbi
  3. Si è giusto a meno di faq o errata che smentiscano
  4. a parte nelle caratteristiche mentali che a prescindere dai malus un personaggio avrà sempre almeno a 3(esempio:un mezzorco mette un 4 all'intelligenza,con il suo -2 razziale dovrebbe avere 2 invece per via di questa regola avrà 3) tutto questo vale alla creazione del pg,se poi un veleno,maledizione o incantesimo che sia lo manda sotto sono cavoli suoi
  5. mi sembra piuttosto chiaro
  6. faccio notare che la capacità di creazione rapida del maestro artigiano ti permette di impiegare un giorno ogni 2000mo di costo dell'oggetto quindi si cumula con qualsiasi riduzione percentuale
  7. direi che questo è quello che cerchi
  8. sono nel manuale del master
  9. certo che guardare sul manuale potrebbe essere una buona idea ogni tanto... il trafiletto "Ladro magico e poteri psionici" a pag.16 del perfetto avventuriero dice tutto il necessario
  10. direi che non può utilizzare le classi di prestigio e i livelli di sostituzione razziale,però ti consiglio anch'io l'elfo grigio che è un must col mago
  11. Magic item compendium @Magoselvaggio: Pagina? Nome?
  12. visto che è una campagna buona direi che con il potenziamento sacra vai sul sicuro
  13. Cerco un oggetto magico che mi consenta di vedere molto lontano e di ampliare il mio campo visivo per sfruttare il talento epico Tiro Distante che mi permette di attaccare con un arma a distanza qualunque cosa sia nel mio campo visivo senza penalità di gittata
  14. è una cintura,il costo non lo so
  15. quell'oggetto che ha 3 cariche al giorno che possono essere usate in questo modo -1 carica:un azione di movimento extra -2 cariche:un azione standard extra -3 cariche:un azione di round completo extra e in più da un +2 all'iniziativa
  16. belt of battle?
  17. si trova nel tome of battle e com cdp ti consiglio il maestro delle ombre di teflamm che combinato con lo swordsage fa delle cose mostruose
  18. chacho2 replied to Syuzan's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    si effettivamente dipende dai punti di vista,io un pg con alta intelligenza e basso carisma(il 90% dei miei pg)lo gioco come molto silenzioso ma che quando parla dice solo cose utili e non si perde in frivolezze,anche se adesso che mi ci fai pensare io sono il leader del gruppo(cioè che decido più o meno tutto ma non sono quello che parla)forse un carisma più alto sarebbe adeguato,anche se esattamente come nel gioco nel mio gruppo vengo ascoltato perchè sono quello che ha le idee più sensate non perchè abbia un grande carisma(anzi nella vita reale un 8-9 sarebbero adeguati)
  19. chacho2 replied to Syuzan's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    parto al primo livello,interessante il talento una descrizione molto esaustiva devo vedere se il master lo concede,perché consigli di non avere carisma negativo?tanto non sono io il diplomatico
  20. chacho2 replied to Syuzan's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    famiglio colibrì già preso,la variante spontaneous divination non mi ispira più di tanto,è così indispensabile?visto che ho accesso ai difetti pensavo di tenere il talento bonus per il 5°liv. in modo da prendere incantesimi estesi visto che al 3° avevo intenzione di prendere knowledge devotion oppure di tenere i talenti bonus da guerriero per prendere schivare e mobilità per le caratteristiche pensavo di fare(32 punti): for12 des14 cos12 int18 sag14 car8 oppure mi conviene mandare a 19 l'int a scapito di 2 punti alla forza e 1 alla saggezza?
  21. chacho2 replied to Syuzan's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Mi piace l'idea di Illithiond,ma al posto del trasmutatore faccio mago generalista elfico+mago del dominio(il master lo concede),un po' castrante il requisito della swiftblade soprattutto visto che sono 2 livelli da aspettare ma penso che essendo velocità uno dei migliori buff esistenti i miei compagni non si lamenteranno troppo,per Arcane disciple non so dovrei tenere alta anche la saggezza,ho 32 punti per le caratteristiche e razza penso elfo del sole o grigio(a proposito esistono nel fareun?)come mi consigliate di distribuirli? @Illithiond: ti volevo chiedere un consiglio sui manuali del fareun visto che mi sembri un esperto del campo,ho la possibilità di acquistare uno o due:quali sono quelli che descrivono le nazioni elfiche con tanto di mithal,alta magia,ecc.? e quali mi consigli per la caratterizzazione di un pg elfo?
  22. chacho2 replied to Syuzan's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti! volevo creare un gish elfo che combatta con l'arco ma mi è venuto il dubbio sulla scelta tra mago e stregone(forse da battaglia dipende dalla built) e soprattutto sulla progressione(a parte l'abjurant champions che è un evergreen)e sui possibili talenti da prendere(per ora pensavo a knowledge devotion nel caso del mago e penumbra bloodline nel caso dello stregone),essendo l'unico caster del gruppo prendevo in considerazione di fare il caster puro e in questo caso pensavo all'incantatrix di cui ho sentito favoleggiare e in uno di questi giorni potrò vederla personalmente visto che il master si compra il manuale si parte dal primo livello e si prospetta una campagna a lungo termine,per ora so che avrò 2 compagni di cui 1 è un ladro,manuali concessi:base,perfetti(anche quelli in inglese),razze di pietra,razze del destino,razze delle terre selvagge,arcani rivelati e tutta la roba di fareun + 1 manuale a mia scelta(e anche qui mi serve il vostro aiuto,io pensavo allo spell compendium) Ringrazio tutti in anticipo per l'aiuto che mi potrete dare
  23. dici male,è stato specificato da qualche parte(mi pare sul forum wizard) che non è considerato valido da utilizzare con l'helfire perchè elimina i danni ma non li cura
  24. ma se esce 8 ci sono 3 possibilità: 2 effetti indesiderati 2 effetti desiderati 1 effetto desiderato e 1 indesiderato non come quelle che hai scritto tu(che tra l'altro considerano l'8 come un solo risultato invece di 2),o mi sbaglio?
  25. dunque se lo vuoi specializzare nella forma selvatica consiglio un druido5(o ranger variante forma selvatica è ancora meglio)/maestro delle molte forme10/mutaforma combattente5/combattente naturale 5 in questo caso il punteggi più alti vanno a costituzione poi a intelligenza e saggezza non prendere livelli da monaco ma piuttosto prendi una cintura del monaco che ti concede lo stesso la sag alla ca,il voto di povertà è inutile a prescindere e poi ai livelli epici hai un budget tanto alto che se non lo spendi è uno spreco incredibile,come talenti epici mi pareva ci fosse forma selvatica draconica che è carino,se segui la mia progressione il compagno animale non è abbastanza potente per gli epici