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chacho2

Circolo degli Antichi
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  1. chacho2

    Permanenza

    sul testo dice di guardare sulla guida del dungeon master per i costi ora non mi vorrei sbagliare ma dovrebbero essere i costi per creare nuovi incantesimi quindi sempre se non mi sbaglio 1000mo a settimana e 1settimana per liv. dell'incantesimo
  2. chacho2

    Permanenza

    è cumulabile in quanto bonus diverso ma non saprei quanto costa in px dovrebbe esserci una tabella sull'incantesimo permanenza con i costi
  3. 1°che cos'è una claymore? ma è irrilevante stiamo parlando di un withcer non di geralt immagino che ognuno abbia una sua spada non tutti la stessa. 2°se sei così gentile da spiegarmi come funziona questa capacità te ne sarò eternamente grato,anche gli inc. fino al 5° pero! 4°ho sentito del wildrunner ma che capacità dà? io non ho il manuale me lo devo far prestare da un amico.
  4. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    glie lo farò presente è una scelta casuale dovrebbero accettare.
  5. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    provo a proporgli l'estrazione dovrebbe andare bene a tutti
  6. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    ok altro stok di cavalieri in lista,le cantamagie le metto in qualche unità di cavalieri o le lascio a piedi? EDIT:mi è venuto in mente che come gli altri che giocano con me hanno scoperto che nelle foreste loro si muovono dimezzati e io ho incantesimi utili stanno tentando di farmi mettere solo la foresta che mi è concessa dalla regola agguato nei boschi quindi dovrei mettere meno cantamagie o tentare di convincerli a farmi mettere i boschi regolarmente concessi opterei per la prima visto che 3 vs 1 è difficile ragionare.
  7. 1°=be' quella d'argento 2°=perchè come capacità si adattava bene a creare un withcer,ma ovviamente il withcer è un cacciatore di mostri non un cacciatore di maghi 3°=quel talento mi permette per un minuto al giorno di muovermi di 1,5m con un azione veloce e quindi di muovermi di 3 mt e fare un attacco completo con schermaglia 4°=ha senso solo che se tu hai mai giocato a the withcer esistono tre stili:stile veloce,stile forte e stile di gruppo io sono più orientato su quello veloce e poi visto i salti e le piroette che fà unite alle schivate ci vuole un alta destrezza e pensavo di ridurre il mad utilizzando arma accurata e simili e poi preferisco combattenti agili e veloci rispetto a quelli con poderoso,ma poi sono idee personali. penso che con un ranger(variante attacco poderoso)11/M.D.A.E1/archanamac8 e abbiamo lo stile forte esploratore4/ranger6/archanamach10 swift hunter travel domain e abbiamo lo stile veloce
  8. ok ho capito, comunque cosa ne pensate dell'archanamac? con qualche modifica(meno ic. bab pieno nemici prescelti o bonus generici vs mostri al posto dei colpi dissolventi si potrebbe mettere qualcosa tipo un punire contro mostri qualcosa)potrebbe diventare la cdp del withcer. io lo trovo adattissimo mi focalizzo sulla trasmutazione e creo le pozioni adatte per gli attacchi con 10 liv. a bab pieno+10 di archanamac arrivo a 4,archetetipo per le mutazioni armature leggere senza fallimento,l'unico problema rimane il combattimento con una spada corta senza duellante conviene puntare su altro ma cosa? pensavo 4 liv. da scout+6 da ranger swift hunter e travel domanin(non ricordo se era quello del viaggio) e abbiamo danni da schermaglia che controbilanciano i bassi danni della spada corta oppure spada bastarda(quella d'acciaio)variante del ranger con attacco poderoso+maestro delle armi esotiche colpo prodigioso e giù di danni. cosa ne pensate?
  9. ma non le pozioni dei withcer.... anzi ho letto l'arcanamach,incantesimi fino al 5° acrobazia di classe peccato per il bab medio però per il resto è perfetto se prendo mescere pozioni, con 5 liv. da incantaspade si potrebbero anche ricreare le mosse finali degli stili presenti nel gioco. dragwylya@:ma tu cosa conosci effettivamente di the witcher? hai visto il gioco,hai giocato, ne hai sentito parlare, hai letto il libro? non riesco a capirlo
  10. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    certamente a proposito degli acquisti sono riuscito a mettere le mani su un altro stok di guardiavia quindi adesso ne ho 6,dite che a 1000punti circa sono una buona scelta? poi alla luce delle nuove regole anche se vorrei un monotiro le guardie eterne con 25 attacchi possono essere un buona scelta?anche per aver qualcuno che va di corpo a corpo visto che sono tutti tiratori.
  11. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    cavoli ma la differenza sostanzialmente non era tanta mi avrebbe permesso di usare tre guardiavia come unità usando le miniature delle guardie delle radure quindi ci stava come home rule. farò più attenzione la prosima volta
  12. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    nell'unità ho messo anche la cantamagie quindi erano in 5 o il limite doveva essere rispettato dai soli cavalieri?
  13. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    la lista quindi: 10 guardie delle radure (musico)= 136 punti 5 guardie delle radure (esploratori+musico)= 91 punti 4 cavalieri delle radure (musico)= 105 punti Cantamagie (destriero elfico+livello 2+Bastone di calaingor)= 162 punti praticamente ho tolto un cavaliere che servivano solo per intruppare la maga,hanno sparato solo 1 volta o forse 2 quindi non ci ho perso molto a toglierne 1 la sua lista invece era uguale a quella che gli hai consigliato tu
  14. la prima volta hai avuto sfortuna la seconda gli arcieri erano circa una decina non più 15 e mi hai ucciso 2 guardie la carica l'hai fallita di 1o2 pollici solo quando coi dadi per la fuga ho fatto 2 1 per il resto c'erano almeno 5 pollici
  15. certamente un cacciatore di mostri ma lui caccia tutti i mostri indistintamente forse un livellino per nemico prescelto aberrazioni che dovrebbero essere le più prevalenti insieme ai non morti arcanamach dici? vado a vedere se fuzia sulle armature può andare anche una leggera, per le pozioni dimentichiamocele che non si hanno possibilità di ricrearle in D&D
  16. veramente non sapevo di questa classe chiederò a un mio amico di passarmi il manuale e vedo
  17. combatteva a 2 mani solo con quella di ferro ma qui ci possiamo permettere di usare quella d'argento quindi spada corta e problemi non ce ne sono i segni sono dei piccoli incantesimi ma si possono ricreare con il TOB ne sono sicuro. le pozioni sono in realtà dei potenti veleni a cui i withcer si sono abituati grazie al loro metabolismo alterato e aumentano i tratti della mutazione si possono comunque usare pozioni normali per emularle le mutazioni sono mutazioni che li fanno diventare più rapidi forti robusti ma sono mutazioni iniziate dall'infanzia quindi un archetetipo creato apposta per la situazione va più che bene.
  18. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    non hai tattica, certo che fallivano le carica io scappavo sempre,hai tirato 2 volte perché avevi davanti i boschi, non hai preso niente perchè hai avuto sfortuna e poi avevo ancora un esercito contro di te,hai tirato i miei stessi dadi. quindi hai perso non cercare scuse
  19. chacho2

    Elfi Silvani 500 P.ti

    VITTORIA!!!!!!!!!!!!! gli ho distrutto i maghi al primo turno(si era dimenticato di intruppparli) e poi il solito mordi e fuggi ho perso in totale 2 guardie delle radure in 5 turni di gioco
  20. ok ho capito/fine OT bè non avete altre idee sui withcer? mi rivolgo soprattutto a chi conosce il TOB meglio di me
  21. zaknir@la cosa è più complicata di quanto sembri infatti geralt combatte o senza armatura o con un armatura leggerissima(nel nostro caso sarebbe un artefatto) fa acrobazie impossibili e combatte con una sola arma quindi il guerriero e il ranger non vanno bene al massimo le classi del tob gli si avvicinano ma le classi base non hanno speranze OT: capisco ma non vedo molte somiglianze sono due antieroi presi da conflitti interiori ma le differenze finiscono lì forse il fatto che ha i capelli bianchi e usa pozioni ma vengono da motivazioni diverse,forse ho frainteso ma tu hai detto che si è arrabbiato per il gioco non hai menzionato il libro giusto?
  22. devo sacrificare le pozioni forzatamente e alcuni segni,ma visto che il master ci lascia ampia libertà riguardo a queste cose un archetetipo per le mutazioni lo posso anche creare io. volendo potrei anche creare la classe ma è complicato. quindi ci sarebbe da decidere quali e quanti livelli da classe del TOB potrei prendere perchè per il resto ce lo vedrei perfetto prendendo il talento educazione da eberron potrei anche simulare le capacità dei withcer di conoscere i mostri,per il medaglione pensavo un oggetto magico creato ad hoc PS:cioè elric è arrabbiato con i fan di the witcher perchè geralt gli "ha rubato il posto"? giusto?
  23. non c'è scritto da nessuna parte che il duellante debba usare lo stocco anzi nella descrizione dice che viene anche chiamato spadaccino, le abilità sono applicabili con "un arma perforante leggera o a una mano" e infine i prerequisiti richiedono arma accurata,schivare mobilità quindi ci sta perfettamente con un withcer non credi?
  24. il problema riguardava più che altro i segni e le pozioni ma adesso che ci penso forse con la disciplina del fuoco(non mi ricordo come si chiama) potrei ricreare igni, aard forse con stone dragon ci sono manovre che buttano in terra? ,queen non ne ho la più pallida idea forse qualcosa che aumenta la RD o che crea uno scudo, hiriden e axi sinceramente non mi interessano. dici che lo swordsage sarebbe più adatto al duellante? perchè io lo vedo senza armatura che fa acrobazie e combatte con una spada corta poi forse qualche livellino per le manovre ci sta ma non punto tanto alla potenza quanto alla coerenza
  25. ciao a tutti secondo voi è possibile ricreare geralt di rivia(o un qualunque withcer) nella 3.5 per le capacità combattive ci sta perfetto un duellante con qualche skills trik,ma come ricreare le mutazioni,le pozioni e i segni?si potrebbe multiclassare e prendere talenti di riserva,ma non sarebbero neanche lontanamente potenti come quelli di geralt,le mutazioni si potrebbero esprimere con un archetetipo ma temo proprio che dovrò rinunciare alle pozioni a meno di creare un home rule. per la progressione pensavo a rodomonte3/qualcosa per i segni7/duellante 10 per le armi una spada corta d'argento dovrebbe andare. voi che ne pensate?
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