Vai al contenuto

Easley

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    52
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Easley

  1. Easley

    D&D degli ometti

    Anche io l'ho provato e mi sembra una possibilità stimolante. Magari non verrano fuori i personaggi che avete sempre sognato, ma sono d'accordo con te che sia un buon modo per scollarsi dalle proprie classi preferite. Cose come il monaco le puoi comunque fare, se hai **** con i dadi e ti vengono dei bei tiri alle caratteristiche giuste. Altrimenti giocheranno senza il monaco, tanto vogliono decidere "a caso". Per il problema della differenza nei vari tiri-detto da una che è sfigata-potreste mettere una soglia massima nella differenza di totale fra quello che ha fatto i tiri migliori e quello che ha fatto i tiri peggiori(mi scuso già da ora se non è la trovata del secolo, la mia intenzione non è quella di insegnare ninete a nessuno). Poi il master decide come livellare chi ha di più o di meno(non a caso nel mio gruppo questa cosa è stata messa da quando sono entrata io;-))
  2. Easley

    Toppate colossali!

    Piano per far fuori i traditori della città: uno, interno alla città, aspettava sulla sera l'altro, un forestiero, lasciando aperta una delle porte sulle mura. Noi uccidiamo il primo, mettiamo la sua armatura al nostro guerriero e lo mandiamo ad aspettare: aiutato dal buio, dal mantello e dall'armatura completa nessuno avrebbe notato la differenza e avremmo potuto far entrare il cattivone, chiuderlo dentro le mura e accopparlo tutti insieme. master:"Bene, il traditore arriva e chiede <<tutto a posto?>>" guerriero:"sì" master:"Benissimo, ti attacca perchè ha riconosciuto dalla voce che non sei il suo amico!"
  3. Easley

    Migliori talenti?

    Sempre per il mago-soprattutto ai primissimi livelli- io ho trovato davvero utili i talenti di riserva sul perfetto arcanista. Certo andando avanti perdono molto in potenza, ma se non sbaglio (ora non ricordo bene) l'effetto che forniscono è considerata una capacità magica, imho sempre comoda.
  4. Easley

    bonus sommabili

    Dubbio tremendo: i bonus di potenziamento dati da un oggetto(ad esempio la fascia dell'intelletto) e da un incantesimo(ad esempio astuzia della volpe) si sommano? A rigor di logica sarebbero lo stesso tipo di potenziamento... Grazie in anticipo!
  5. 1) Camuffare non morti, pagina 87 di Magia di Faerun, ma dovrai comprarti badilate di pergamene, perchè non è di necromanzia 2) non conosco niente di specifico, ma come idea generale potresti prenderti un cervello nella giara (Liber Mortis) e lasciare che comandi lui telepaticamente gli altri con l'incantesimo Luogotenente non morto (non so se si può parlare mentalmente ad un coso che non ha cervello, ma a rigor di logica se sente te pur non avendo organi uditivi....)
  6. Porc... mi sa proprio che hai ragione tu....
  7. Non capisco, lo puoi scegliere tranquillamente con l'apprendimento avanzato(qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa, così semmai correggo la scheda!) Per difetto è il solito discorso: se non hai un master troppo puntiglioso punta a qualcosa di interpretativo ma che non ti tagli le gambe, qualcosa tipo sul combattimanto ad esempio(tanto parlando sinceramente, non è che sarai la tanker del gruppo). Ora ho troppo sonno, ma "lento" è quello che dà penalità all'iniziativa? Se è quello non mi sembra una brutta scelta: la tua destrezza non è male, ma ci sarà comunque qualcuno che parte prima di te. Se prendi da subito Ossa Agili, poi, i tuoi non morti saranno ancora più veloci, e sugli avversari distanti doppieranno gli alleati che stanno cercando di avvicinarsi! In più se sei così vanitosa potresti interpretarlo come a) sono troppo importante per accorgermi di ciò che mi sta intorno sono troppo importante per mettermi subito in gioco, tendo a lasciare che gli altri facciano la carne da macello prima di me, poi "con calma" decido come agire (ovviamente in alternativa al normale c)sono lento di reazione). Ovviamente se non era quello il difetto che intendevi, tutti i bei discorsi te li friggi. Altrimenti come difetto adatto ce ne sarebbe uno mentale (non ricordo il nome), per pg "distaccati", nel senso che sei indifferente alle lodi etc del resto, magari perchè ti senti superiore, però dà -4 a tutte le prove basate sul carisma, che per un necromante è veamente un Difetto....
  8. Per l'apprendimento avanzato al 12° livello non saprei, ma ho notato che non hai messo dissacrare, che credo sia una delle cose più utili....
  9. Ci riprovo, sapete se esista un talento pe cambiare il bersaglio di un incantesimo da personale a altro? Grazie:-D
  10. Allora grazie mille, mi sembra davvero un buon talento per quello che mi serve!
  11. Wow, mi sembra ottimo, anche se il mio pessimo inglese non mi ha permesso di capire bene alcune cose: il tiro su conoscenze per avere i bonus in combattimento lo posso fare su ogni conoscenza che ho o solo su quella resa di classe dal talento? i bonus durano per tutto il combattimento e su tutte le creature del tipo per cui ho fatto il tiro di conoscenze? Un po'ingarbugliato, ma spero di essermi spiegata!
  12. Ho trovato 2 talenti possibili: in Guida del giocatore a Faerun c'è un talento regionale, "Istruzione" che rende tutte le conoscenze abilità di classe (il master chiude uno o due occhi e melo fa prendere) In Forgotten Realms, ambientazione, c'è "Cosamopolita" che rende un'abilità di classe e dà un +2(poi cambiato nella guida del giocatore)
  13. Pardon, mi sono accorta adesso che i talenti che avevo visto non sono ufficiali:banghead:
  14. Sì, non è assolutamente poco, mi riferivo esclusivamente alle potenzialità in combattimento da svillupare con i talenti sull'attacco in volo, che non posso assolutamente prendere per via della mia infima destrezza! Accidenti, non avevo contato il fatto che non sono conoscenze di classe... A questo punto mi sa che ai miei livelli l'unica possibilità sia il chierico, oppure prendere il talento per far diventare di classe conoscenze piani(posso provare a contrattare col master per conoscenze religione fra ragioni di bg e penalità ad altro). Contando che potrei anche ritrattare il livello da guerriero, fra livello da chierico o talento per l'abilità voi cosa mi consigliereste?
  15. Esiste un talento che cambi il bersaglio di un incantesimo da personale a creatura toccata o altro? Incrocio le dita...
  16. Intanto grazie mille! Sì, sono buona, quindi credo che opterò per l'esorcista!
  17. Probabilmente avrete già intuito a cosa mi stia riferendo: bella l'anima prescelta, ma, ma...non può scacciare... Ho cercato nelle varie discussioni ma non ho trovato molto, quindi volevo il parere degli esperti: quale potrebbe essere il modo migliore per ottenere scacciare(per la metamagia divina, ovvio) senza perdere molti livelli? Il fatto è che sono guerriero1/anima prescelta 10 e fra poco prenderò le aluccie(non molto utili in combattimento visto che ho la destrezza di un ippopotamo, ma molto interpretative), quindi mi dispiacerebbe ritardare l'agognato momento... Grazie infinite!
  18. Dipende da che livello cominci, ma per curare a distanza potrebbe esserti utile l'incantesimo "status maggiore" da Libro delle Imprese eroiche. Puoi lanciare a distanza solo incantesimi fino al secondo livello, ma li lanci anche lontano, oltre ad avere la conoscenza sullo stato/posizione dei tuoi alleati...
  19. scusate se rispondo solo ora... E' a pagina 111 del Liber Mortis, nel paragrafo del Necropolitano.
  20. Di nuovo io, di nuovo sui non morti, di nuovo un dubbio: finalmente posso prendere un talento e avevo pensato ad "autorità non morta". Ora, secondo voi è possibile prendersi come gregario un umano che sia stato sottoposto al rituale della crucimigrazione? E se sì i suoi dadi vita sarebbero quelli dati dai livelli di classe? grazie!
  21. prometto che sono gli ultimissimi dubbi(anche perchè sennò se poi passaste alle percosse avreste ragione:-)): ma la verga del controllo dei non morti (da liber mortis) influenza quali dei miei non morti? Nella descrizione non fa riferimento preciso a, per esempio, quelli animati o quelli comandati con intimorire non morti... E gli effetti del filatterio dello scacciare non morti e dello scettro dei non morti sono cumulabili? grazie ancora....
  22. forse dico una cavolata perchè ha un lep disumano, ma che ne pensate di un tenebra ladro? La sua capacità di spostarsi nelle ombre sarebbe perfetta per spuntare accanto al malcapitato di turno mentre sta dormendo, sgozzarlo e traspostarsi dall'altra parte della strada. Certo anche per l'aspetto però forse sarebbe un problema...
  23. Scusate, ma mi è venuto un altro dubbio esistenziale che mi terrorizza: un png con intimorire non morti o controllare non morti o simili potrebbe tentare di prendere possesso di quelli comandati da me? C'è qualcosa grazie alla quale i miei amichetti mi si porebbero ribellare contro?
  24. Provare le combinazioni potrebbe risultare anche il passatempo della giornata! Grazie mille a tutti per le idee!
  25. Quanti ce ne starebbero? cinque/quattro di taglia media(viva la matematica fatta a caso)?
×
×
  • Crea nuovo...