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toni

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di toni

  1. mago - tessitore del fato - fortune friend....ci perdi un po' in incantesimi ma ne guadagni sicuramente in divertimento
  2. toni

    Grazia divina

    ma l'hexblade non lo prende al secondo il privilegio del car ai ts??? mi pare si chiami resistenza arcana....ardore e' "eludere" sui ts di tempra e volonta'...
  3. toni

    Licantropi

    un'altro dubbio...ma se un'arma non e' magica si adatta anch'essa alla nuova taglia o stiamo parlando solo di oggetti magici?? secondo me sarebbe sensato che gli oggetti magici si adattino alla taglia dell'individuo e quelli normali no....ricandendo questi ultimi nella distinzione sulla taglia che ho fatto prima soprattutto per l'armatura.... vi pare sensato?
  4. toni

    Grazia divina

    non lo so...era una domanda anche la mia
  5. toni

    Grazia divina

    sono daccordo con te ma alla fine la regola e' quella.....a meno di faq o di errata....
  6. toni

    Grazia divina

    se sono due abilita' diverse allora si sommano...pensavo fosse due volte grazia divina...errore mio
  7. toni

    Grazia divina

    non si sommano perche' sono bonus dello stesso tipo e funziona il piu' alto....in questo caso uno dei due a caso...
  8. toni

    Licantropi

    il nocciolo della questione secondo me e' considerare l'ibrido un umanoide o no....se si non vedo perche' un umanoide che divento un'altro umanoide delle stesse dimensioni debba perdere l'armatura .....altrimenti vige la regole che cade a terra....vi pare sensato?
  9. toni

    Permanenza

    a discrezione del master penso vada bene come risposta o no?? a parte gli scherzi penso sia davvero la risoposta piu' giusta alla tua domanda...se qualcuno piu' "tecnico" di me ha risposte "tabulate" si faccia avanti
  10. Ghostbusters benvenuti negli anni ottanta.....
  11. toni

    Iron Man 2

    noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo da me hanno tagliato la scena dopo i titoli!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! dopo la mia disperazione per la notizia devo dire che il film ha mantenuto le mie aspettative da marvel fan di vecchia generazione.... meraviglioso Mickey Rourke....e superba la vedova nera vai cosi' marvel studios...l'idea della continuity nei film mi eccita (anche un po sessualmente )
  12. toni

    Il Monaco (3)

    prendi anche attacco naturale migliorato a sti punti....manuale dei mostri...
  13. oppure basta farli perdere in precedenza cosi' da dover rincorrere il semidio in questione per una rivincita...
  14. toni

    Licantropi

    a mio modesto parere l'ibrido rimane di forma umanoide (humanoid-shaped come definito nell'errata postata da Seller) e di sonseguenza se non cambia la taglia dovrebbe mantenere l'armatura indosso mentre se diventa del tutto animale la perde...
  15. leggendo la discussione mi e' venuto in mente un personaggio della serie sueprnatural....non so se la conoscete....cmq il personaggio in questione e' uno stergone che gioca a poker usando gli anni di vita come posta per vivere in eterno "vincendo" anni ai suoi avversari....a 25 per volta....se lo rendi una semidivinita' potrebbe fare al caso tuo...l'episodio in questione e' il 7 della 5° serie per la precisione....dagli un'occhio se hai voglia e tempo
  16. quando l'ho sfogliato mi pareva molto 4° edizione...per quello ha preferito il precedente...se mi dici cosi' prevero' ad analizzarlo meglio...sta' di fatto che il revised lo trovo perfetto per quello di cui ho bisogno...
  17. attento che il manuale SAGA EDITION e' simile alla 4° edizione....devi prendre il REVISED CORE RULEBOOK che e' 3.5....basta quello per giocare....per le varie espansioni occhio alla versione...purtroppo non so se e' mai stato tradotto dall'inglese...
  18. toni

    Il Monaco (3)

    il problema non e' colpire ma vincere le prove di lotta....metti contro un guerriero con forza 18 attacco base 6...ok?? tu a pari livello come monaco hai attacco base 4 e un bonus di forza di 5 giusto? ora contando lottare migliorato tu hai una lotta di 13 mentre lui di 10.....partire da un +3 su un d20 mi pare rischioso per un personaggio che basa tutto su quello...per questo ti dico che la forza per te' e' la carateristica piu' importante
  19. toni

    Il Monaco (3)

    se vuoi continuare come monaco allora la classe non fa per te....per il resto se devi entrare in lotta devi avere piu' forza che puoi...perche' se ti scappano o non riesci a trattenerli facilmente il pg va un po' buttato via....
  20. toni

    Il Monaco (3)

    se vuoi farlo mezz'orco metti il 18 alla forza che diventa 20....ci perdi solo uno di ca ma guadagni molto sulla lotta.....poi dai un'occhiata alla cdp del maglio sterminatore sul perfetto combattente visto che puoi usarlo....secondo me e' quello che fa per te
  21. molto piu' semplice rendi i boscaioli degli zombie ma gli mantieni l'intelligenza...poi gliela fai calare di 1d4 al giono fino a che non scendono a 0 e diventano mostri privi di ragione come tutto gli zombie
  22. guarigione rapida funziona quando tocca a te nel round se e' questo che vuoi sapere....fino a che non e' finito il giro non passa il round
  23. smetti di giocare con quel gruppo per un po'.... se ti chiedono qualcosa digli quello che hai scritto a noi...quando sono in "astinenza" riparti da capo dai bassi livelli e fai in modo che debbano interpretare per avere i px anziche uccidere mostri... se non sentono la mancanza del gioco trovati altre persone piu' adatte a te e divertiti
  24. toni

    Preparare Veleni

    artigianato (veleni)....conviene che spendi la meta' che a comprarli.... ma ci vuole un sacco di tempo...cmq dai un occhio al libro delle fosche tenebre che qualcosa lo spiega bene anche li
  25. toni

    Camaleonte

    al limite penso il cangiante di eberron possa essere considerato un dopplegangar per il resto le razze son quelle
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