Vai al contenuto

toni

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    287
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di toni

  1. toni

    -Noi- (IV)

    se sei alto un metro e un barattolo non e' che diventi un quintale ...noi in squadra abbiamo un ragazzo di 68 kg che fa 140 kg di panca in palestra...fai un po' te (si ok e' un mostro!!!) uno leggero non giochera' in linea ma magari e' un ottimo corridore e punta tutto sull'agilita' c'e' posto per tutti
  2. allinemanto anzi neutrale puro.....prima o poi tocca a tutti....e poi deve essere pessimista e fatalista......
  3. doppia personalita non ce lo vedo bene....troppo "specifico" come pg per avere due modi diversi di comportarsi... il sociopatico va bene...magari meno estremo....non ci arrivi al 16 senno'!!!
  4. toni

    -Noi- (IV)

    dipende....anche io gioco a football americano,in italia il livello fisico e' molto piu' "abbordabile" ci sono i "ciccioni",i "palestrati" e anche gente di 60 kg,l'importante e' la tecnica, l'allenamento fisico e l'impegno....
  5. occhio al wwf....a parte scherzi viene fuori un pg interessante se lo caratterizzi bene...altrimenti rimane il solito tizio con l'arma gigante che spacca tutto......un po' banale
  6. gioco da piu' di 10 anni...ho fatto orchi e goblin....poi ho fatto i conti vampiro...un'armilist di solo demoni di khorne...e' da quasi due anni pero' che ho smesso....per mancanza di tempo...sono di massa carrara come vedete nel profilo....ho partecipato anche ad un sacco di competizioni importanti (vari gt con piazzameto migliore 5° posto...) magari ci siamo pure visti in giro per l'italia a giocare ai "pupazzetti"
  7. io mi ero adattato con le bombolette di acrilico normali...dal ferramenta...rimane un po' lucido ma ci sono tutti i colori del mondo....ha fatto un esercito di beastmen in un giorno col marrone!!
  8. ottimo....alla fine fai piu' danno e ti curi di un pochino...alla fine 1d6 ad attacco non sono tantissimi punti ferita a livelli medio alti....ma salvano la vita....
  9. se il giocatore e' affezionato al persoanggio e magari e' morto per sfortuna si puo' concedere benissimo di riportarlo in vita...non penso che ne abuserebbero visto che le risorse ci sono a sto giro ma non si sa se ci saranno al prossimo....senza contare che poi i pg riusciranno a riportarsi in vita da soli proma o poi....non vedo il problema...
  10. prendi un anello di rigenerazione vampirica....costa un po' ma alla fine piu' fai danno piu' ti curi.......
  11. considerando l'exemplar secondo me puo' usare quello e specializzarlo come vuole...coi bonus che da alle skill copre bene tutti i campi!! alla fine con savy rogue del complete scoundrel e l'abilita' del ladro di 10° padronanza dell'abilita' unite alla stessa dell'exemplar puo' prendere 12 preticamte e tutte le abilita'!!! fa sia da face che da scout che da cupporto incantesimi (utilizzarer oggetti magici) contemporaneamente...
  12. intanto arrivaci al 16 ).....poi vedi te....anche guerriero va bene...son talenti....
  13. non penso che debba concederti qualcosa che e' alla base del gioco come il metodo delle moltiplicazioni...e' lo stesso dei critici....
  14. secondo me sono altre le cose sgrave...non il poderoso...cmq sono opinioni... io ottacco di balzo l'ho sempre considerato come un raddoppio...che per quello che riguarda le moltiplicazioni a d&d vuole dire una volta in piu'....ovvero 1 a 1 con un'arma a una mano...il doppio quindi 1 a 2 con l'arma a due mani...e ancora il doppio (quindi una volta di piu') che porta il tutto ad 1 a 3 correggetemi se sbaglio....
  15. arma focalizzata superiore non lo puoi prendere perche' devi essere guerriero di 8 sobustezza migliorata non ti serve a una mazza... ti manca attacco poderoso spezzare attacco di balzo?? togli 1 di poderoso aggiungi 3 al danno in carica...io ci penserei.... riflessi in combattimento....(sbilanci piu' bersagli....e gli fai un attacco gratis quando sono in terra col talento sbilanciare migliorato appunto....poi quando si sialzano puoi farli un attacco di opportunita' a tutti.....anziche' ad uno solo...)
  16. se fa il ladro rodomonte sara' molto improntato sul combattimento...io intendevo proprio ladro puro...o ladro/exemplar.....con tutti i talenti che danno bonus alle skill...l'ho provato ed e' molto divertente...in combattimento stai a guardare pero' (salvo utilizzare oggetti magici che ti rende davvero utile come supporto)...secondo il tipo di campagna (molti combattimenti) te lo sconsiglio...
  17. umano va benissimo....un talento in piu' secondo me e' impagabile.....te la cavi con sei livelli da guerriero e poi entri in classe di prestigio...
  18. non mi pare una scelta bellissima...fare i persoanggi fotocopia non e' mai bello
  19. a sti punti fallo con la falce e gioca il mietitore oscuro di nephandum...se ti e' concesso il manuale
  20. fai uno skill monkey....un bel ladro da sempre soddisfazione...
  21. toni

    Manuali e loro scelta

    era un'estremizzazione voluta...
  22. forse gli piace piu' giocare che fare il master....prendete in considerazione l'idea....
  23. toni

    Manuali e loro scelta

    essere cosi' intransigenti e' sbagliato secondo me....puo' capitare che un giocatore parta con un personaggio poi si accorga durante l'avventura che non riesce a giocarlo al meglio per vari fattori...magari e' poco connesso con l'avventura e un po' fuori posto...o piu' semplicemente perche' non si dievrte piu' a giocarlo...in quel caso preferisco far cambiare il pg (magari nel giro di un paio di sedute) che tenere un giocatore scontento al tavolo....se non si diverte non ha senso giocare.... io stesso ho cambiato piu' volte il personaggio durante le avventure...se ne parla col master fuori dal tavolo cercando di capire i motivi....se non c'e' soluzione si cambia....ecchessarammai!!!
  24. toni

    Manuali e loro scelta

    con il mio solito gruppo la situazione e' quella che hai descritto tu...dopo anni di conoscenza anche (e soprattutto) fuori dal tavolo da gioco il problema non si pone.... l'esperienza con persone "nuove" porta spesso questi problemi invece...essere chiari da subito elimina i rischi di una campagna rovinata in corso d'opera... ps.: hai semplicemete espresso con chiarezza il tuo pensiero....nessun problema....io ho cercato di venirti incontro spiegandoti perche' secondo me parlavi cosi' (da quello che ho capito dai tuoi post)...non era per nulla una critica...cercavo un chiarimento su una mia ipotesi che ti riguardava...tutto ok
  25. toni

    Manuali e loro scelta

    secondo me raffa la tua visione e' dettata forse dalla poca esperienza come master....correggimi pure se sbaglio... io come master penso alla trama che voglio realizzare...le grandi linee...poi vedo cosa stonerebbe e cosa "rovinerebbe" i miei "piani" permettendo di superare troppo facilemte le difficolta' che ho in mente rovinando il divertimento....e le limito di conseguenza.... detto questo faccio fare i personaggi col materiale concesso in estrema liberta' e parto con l'avventura.... esempio: permetteresti ad un tuo personaggio di fare una razza che legge nella mente at will in una campagna di intrigo politico? io no...non posso dare a tutti i png "importanti" oggetti con scudo mentale....sarebbe incoerente e fastidioso per il personaggio che si sentirebbe oltretutto inutile....
×
×
  • Crea nuovo...