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Black_dog

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Black_dog

  1. Black_dog

    Manuali e Tomi

    e si può leggere un tomo per +5 int e un manuale della salute +5? mi spiego meglio, il +5 è di tutte le stat o max +5 in una?
  2. Black_dog

    Manuali e Tomi

    infatti anche io lo pensavo ma nn ne avevo la certezza...qualcuno può confermarmelo?
  3. la cosa mi interessa...non è che potresti dire il nome del manuale in cui trovarlo? e se esiste in italiano? cmq portavoce della luna e momf/mutaforma ho visto che nn mele consiglia nessuno...secondo voi non sono all'altezza di altre possibili build?
  4. Black_dog

    Manuali e Tomi

    Salve a tutti, vorrei sapere se esiste un limite al numero di manuali o tomi(come quello della salute) che un pg può leggere?
  5. volevo quello dei sogni dove il tempo scorre 10 volte più veloce e avere così più round..ma non potendo prenderlo non saprei per quale optare
  6. e che piano prendo come preferito? cmq si trova su faiths of eberron
  7. Salve a tutti, entro questa settimana comincerò una campagna con ambientazione inventata dal master dall'1 al 20 sicuro e poi si vedrà; il gruppo è composto da: Chierico che prendera cdp teurgo mistico Guerriero che diventerà difensore nanico Combattente Psichico forse poi elocatore Paladino non so che cdp Ladro poi assassino Allora vorrei provare a giocarmi un druido perchè non ne ho mai avuto uno; girando per il forum ho trovato tanti spunti per farmi delle idee ma non sono ancora riuscito a decidermi per questo chiedo il vostro aiuto. La mia attenzione era caduta su 4 possibili sviluppi: 1)Druido puro 2)Druido 5/Maestro delle molte forme10/Mutaforma combattente5 3)Druido 10/ Planar Sheperd10(non posso selezionare il piano dei sogni per motivi di storia) 4)Druido 8/Portavoce della luna 12 5)se avete altre build proponete Io nel pg cerco la versatilità, l'utilità nei combattimenti e la capacità di risolvere situazioni difficili, e naturalmente anche molti danni(bhe si i duel off-game li facciamo a fine sessione mi piacerebbe anche vincerli quindi anche i danni devono esserci)...personalmente voi tra queste build elencate per druido cosa scegliereste per ciò che vi ho elencato?? Credo di essere stato chiaro attendo riposte e ringrazio
  8. in che manuale magia della trama d'ombra?
  9. Ciao a tutti, il mio illusionista cresce e ho temporeggiato x mettere i talenti ma è ora di aggiungerli, sarò al 20 mago3/master specialist 4/mago delle arti ombra3/Maestro assurdo 10, ciò significa che dal 1 al 20 avrò solo 7 talenti niente bonus...al primo liv ho preso inc. foc. che è d'obbligo...allora avevo pensato per gli altri 6 1)Incantesimi Intensificati 2)Senso della terra 3)Incantesimi della terra 4)Arcane Thesis 5)Incantesimi proibiti 6) ??? cosa ne pensate voi? cosa mi consigliate come sesto?? secondo voi questi vanno bene o dovrei sostituirne qualcuno con un altro? grazie in anticipo
  10. chitarristi elettrici 3 Steve vai 2 Jimmy Page 1 Jimi Hendrix chitarristi classici 3 Narciso Yepes 2 Mauro Giuliani 1 Julio Sagreras
  11. ma sul complete mage che fa il talento Practical metamagic? non ci ho capito niente :S
  12. Black_dog

    Arcane Thesis

    Ciao a tutti, ho un dubbio riguardo il talento arcane thesis, se io preparo una palla di fuoco con incantesimi instensificati e occupo uno slot di 4, col talento arcane thesis posso far si che occupi uno slot di 3 avendo però le CD di un incantesimo di 4?
  13. non ho capito che cosa fa il talento arcane thesis nel manuale del giocatore 2 qlcn melo può tradurre in breve?
  14. c'è nessuno?
  15. Black_dog

    Variante illusionista

    quella da arcani rivelati...in quali altri libri ci sono varianti?oltre a razze di pietra
  16. Black_dog

    Variante illusionista

    Ciao a tutti, stavo leggendo la variante dell'illusionista e ho visto che le abilità di prendono ogni tot livelli ma non ho capito una cosa; se io salgo solo per 3 livelli da illusionista e poi prendo cdp che continuano a farmi avanzare come incantatore come il master specialist, continuo a prendere i benefici della variante?
  17. personalmente voi che build usereste?
  18. Black_dog

    Dazzling spells

    Ciao a tutti, ho una domanda, nel complete mage c'è questo talento è c'è scritto che abbagglia un nemico per un round...abbagliando qualcuno che penalità prende? e c'è un tiro salvezza? perchè li nn è riportato
  19. secondo voi come build per illusionista come è? se credete che ci sia di meglio accetto consigli..comunque mi consigliate di arrivare al 20 finendo il mago arti d'ombra o il maestro dell'assurdo, io credo sia meglio il maestro(cmq al 22 ci arriveremo e potrò finirle entrambe) voi cosa ne pensate?? ps: tessitore del fato come mi ha proposto un mio amico secondo me nn ci sta proprio benissimo...
  20. ma per diventare mago dell'arti d'ombra bisogna saper lanciare incantesimi di 4...5 liv da illusionista nn bastano
  21. Ciao a tutti, dopo la morte del mio burattinaio(che riposi in pace ) ho pensato di farmi un mago specializzato in altro, perchè un mago in gruppo fa sempre bene, allora ho pensato di specializzarlo nelle illusioni. Sono riuscito a recuperare la scheda di un mio amico che vi riporto qua giù, e dopo vi riporto le mie modifiche per sapere quale secondo voi potrebbe funzionare meglio e se c'è qualcosa da cambiare, cosa cambiare; ho accesso a praticamente tutti i manuali Scheda mio amico Umano Illusionista 7/Tessitore del fato 2/Maestro dell'assurdo 10/Tessitore del fato 1(da completare il tess. del fato se la campagna dovesse arrivare al 22) Talenti: Inc.Foc Illusione Inc.Foc. Sup. Illusione Rob. Migl. Riflessi Intuitivi Volontà di Ferro Inc. Proibiti Sostituzione energetica(sonoro) Forza di Volontà Scuole Proibite(relativamente): Evoc. Trasm. Necro. Ecco come l'ho pensata io Gnomo Illusionista 3/Master Specialist4/Mago delle arti d'ombra 2/Maestro dell' assurdo 10/ Mago delle arti d'ombra 1(da completare se si dovesse arrivare al 22) Talenti: Inc.Foc Illusione Inc.Foc. Sup. Illusione(col master specialist) Rob. Migl. Riflessi Intuitivi Volontà di Ferro Inc. Proibiti Sostituzione energetica(sonoro) Forza di Volontà Abilità foc. sapienza magica(col master specialist) ... nn so cos'altro prendere di talenti...consigli plz... Questa è la mia modifica cosa ne pensate? qual'è la migliore secondo voi? se non ritenete nessuna delle due una buona build plz proponete...grazie in anticipo
  22. Black_dog

    maschera del teschio

    Ciao a tutti, nel manuale del dungeon master c'è questo item che può uccidere con 1 attacco a contatto riuscito...ma utilizza il Bab del possessore? se si con modificatore di forza o senza?
  23. Black_dog

    Famiglio

    Salve a tutti, il titolo dice già tutto, si può usare la spell aumentare famiglio(perfetto combattente) su un famiglio guardiano(perfetto combattente)?
  24. Black_dog

    Burattinaio

    ah ok...comunque consigli di proseguire da maestro dell'effige o da arcimago?
  25. Black_dog

    Danni sonori

    Ciao a tutti, il mio master mi ha detto che un chierico con un cura ferite può guarire tagli, bruciature, perforazioni, colpi contundenti, ma non danni sonori e mentali...è giusto così? ps: in che manuale sono gli elfi del sole?
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