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Beh..io direi di farla come arma magica, di livello elevato. Allora, le armi magiche non fanno danni, ma danno dei bonus al txc e ai danni a seconda del loro livello: 1-5: +1 6-10: +2 11-15: +3 16-20: +4 21-25: +5 26-30: +6 Inoltre ogni arma magica conferisce un potere, descritto nell'arma. Io direi: Arma di Athena, Livello 20+ Liv 20: +4 Liv 25: +5 Liv 30: +6 Arma: Lama pesante Potenziamento: Tiro per colpire, tiro dei danni Critico: +1d6 danni da fuoco per punto di potenziamento Proprietà: Quando il personaggio colpisce con l'arma, il bersaglio subisce 5 danni da fuoco continuati (tiro salvezza termina) Potere (Giornaliero ♦Fuoco): Azione minore. La prossima volta che il personaggio colpisce un bersaglio in questo incontro, il bersaglio subisce 10 danni continuati (tiro salvezza termina)