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Holzschild, costrutto paladino
Ogni nuova visione porta con sé nuovi bizzarri frammenti della vita passata. Echi di sensazioni che adesso non riesco a provare mi rimbombano nella testa ogni volta che ripenso a quelli che il mio creatore ha chiamato incubi. Il calore delle torce dell'arena preposta all'addestramento, l'ascia che affonda nel petto dell'orsogufo, tranciando piume, carne ed ossa. Il dolore sordo alla testa dovuto allo scudo che si spezza sotto la zampata della bestia morente e le urla di felicità dei miei compagni alla vista della sua sconfitta sono l'ultima cosa che ricordo prima di essermi risvegliato con la testa rigirata nel collo.
Ogni visione porta con sé un po' di emozioni, e più ricordo più riesco a capire meglio il mio creatore. "L'empatia è una dote essenziale per gli esseri viventi,", mi ha raccontato Nimdhel, "ci permette di capire cosa provano gli altri e come poter agire nel caso fossimo al loro posto. Vedrai, quando riacquisterai i tuoi ricordi anche tu ne sarai capace."
Ciononostante non riesco ancora a capire le persone di questa città. Due ragazzini con un'armatura indossata malamente ci trattengono dall'entrare, apparentemente sbeffeggiandoci. Un uomo che ci ha indicato la strada per la locanda mi ha guardato con un'espressione che non saprei definire.
L'Orologio Astronomico di Vallebona mi sembra l'unica cosa interessante in città, con le sue intricate decorazioni e i suoi intricati ingranaggi. Sono la cosa più nanica in questa città, non come le fortificazioni, le cui mura iniziano a cadere a pezzi.
Entrando nella locanda non posso fare a meno di guardare con preoccupazione Nimdhel. Si comporta esattamente come quell'halfling impiccione della compagnia. Anche Milo si intrometteva in tutte le discussioni pur di accapparrarsi le simpatie degli astanti, spero di non dover intervenire anche stavolta per calmare gli animi. Però riesce a rallegrarmi, mi ricorda quella volta che, alla taverna, vicino al focolare, vidi per la prima volta lei ... lei ... "lei chi?"
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@Knefröd magari siamo in cerca nella sua famosa biblioteca di notizie su gemme dell'anima o simili, e per capire se si può "accelerare" l'acquisizione dei ricordi dell'anima precedente. Holzschild al momento ricorda frammenti della sua vita precedente tramite flashback e "incubi" che vive quando sgombera la mente per prepararsi al lancio di nuovi incantesimi.
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1 ora fa, luisfromitaly ha scritto:
perfetto, ora so come inserire il 5 con il crociato... preparati
1 ora fa, luisfromitaly ha scritto:poi per piacere mi posti la tua scheda pg in “BENVENUTI AVVENTURIERI!”? chissà che poi non lo facciano anche gli altri
Fatto
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Ecco la scheda di Holzschild, Costrutto Paladino https://docs.google.com/document/d/1bt7J5EPpc8IUPUvRtrlBotmkRGRY8uUjcFlkRLElDaU/edit?usp=sharing
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44 minuti fa, luisfromitaly ha scritto:
una cosa: il tuo pg è completamente meccanico o mezzo mezzanico mezzo corporeo, o una soecie di “frankenstein”, parti di corpo diverse ricucite insieme?
Pensavo completamente meccanico con una gemma in cui è imprigionata l'essenza/anima, stile reattore di Iron man. Se non mi esce uno schifo provo anche a disegnarlo.
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Ottimo, domani allora rifinisco il BG sulla base del canovaccio descritto
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@Knefröd e se facessimo 2 + 3?
Holzschild potrebbe essere l'automa creato da Nimdhel, durante il processo di incisione delle rune sul costrutto senza rendersene conto ha inciso le parole della Teorie dei Linguaggi per imbrigliare nel costrutto l'anima di una persona morta (nello specifico, un nano morto durante il duro addestramento per diventare una delle forze armate del Crociato). Una volta risvegliatosi ha iniziato a comportarsi come un nano, iniziando a fare la guardia del corpo di Nimdhel. Al momento ha due obiettivi: riuscire a ricordare tutta la sua vita precedente in modo da potersi vendicarsi di colui che l'ha ucciso.
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11 ore fa, luisfromitaly ha scritto:
PUNIRE IL MALE, Privilegio del Paladino.
cit. “Puoi usare questa dote una volta per battaglia, più un numero aggiuntivo di volte al giorno pari al tuo modificatore di Carisma”
scheda del tuo Forgiato, @Bagi : “3 volte al giorno posso dichiarare come azione gratuita prima di tirare di punire il male“ .. ( 1 volta per battaglia , più altre due volte = 3 vv in 3 diverse battaglie nella stessa giornata )
Corretto, avevo dimenticato di specificare 1 volta per battaglia, l'ho corretto.
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Re dei nani 1d6 -> 4
Crociato 2d6 -> 5, 2
(tiri nella chat del sito verso le 16:52 del 9/5)
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2 ore fa, Knefröd ha scritto:
@Bagi benvenuto! Se decidessi di giocare un costrutto potremmo aggiungere qualche legame tra i nostri PG in modo da iniziare il gioco già come micro-gruppo.
Perfetto
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Prima stesura della scheda (manca il background, lo scrivo domani) https://docs.google.com/document/d/1bt7J5EPpc8IUPUvRtrlBotmkRGRY8uUjcFlkRLElDaU/edit?usp=sharing .
PS: ho provato ad usare il dice roller di Lapo per le icone, ma apparentemente non funziona
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Ciao a tutti
Visto la composizione del team, farò l'attaccante/tank.
Se per voi va bene, vorrei provare a fare un Nano o un Costrutto Paladino.
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Ed infine, la Leucrotta.
“La leucrotta, fiera velocissima della taglia di un asino selvatico, possiede il posteriore di cervo, il collo, la coda e il petto di leone, la testa di tasso, gli zoccoli fessi, la bocca che si apre fino alle orecchie e un osso continuo al posto dei denti; dicono che questo animale sia capace di imitare la voce umana.”
Plinio il Vecchio, Storia Naturale, libro VIII
Leucrotta
Mostruosità grande, caotico malvagio
[TABLE]
[TR]
[TD]Classe Armatura
Punti Ferita
Velocità[/TD]
[TD]12
45 (6d10+12)
18 m[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]FORZA
DESTREZZA
COSTITUZIONE
INTELLIGENZA
SAGGEZZA
CARISMA [/TD]
[TD]16 (+3)
14 (+2)
14 (+2)
2 (-4)
12 (+1)
7 (-2) [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Percezione
Percezione passiva
Lingue
Sfida [/TD]
[TD]+3
13
-
2 (450 PE)[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Imitazione. La leucrotta può imitare qualsiasi suono abbia udito, comprese le voci. Una creatura che senta il suono può riconoscere che si tratta di un’imitazione riuscendo una prova di Saggezza (Intuizione) CD 14.
Azioni
Morso. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.
Colpisce: 10 (2d6 + 3) danni perforanti.
Mascella potente. La leucrotta col morso riesce a distruggere gli oggetti di metallo ferroso (o meno resistenti) non magici. Se l’oggetto non è indossato o trasportato, il morso ne distrugge un cubo di 30 centimetri di spigolo. Se l’oggetto con cui entra in contatto è un’armatura o scudo di metallo indossati o trasportati, questi subiscono una penalità permanente e cumulativa di -1 alla CA che forniscono. Le armature ridotte a CA 10 o gli scudi che scendono ad un bonus di +0 sono distrutti.
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Iniziamo dalla base, ossia dalla crocotta (visto che la leucrotta è generata da un incrocio tra un leone e da una crocotta). In pratica si tratta di una iena migliorata.
“La crocotta, creatura apparentemente concepita dall’incrocio di un cane e un lupo, riesce a rompere qualsiasi cosa coi loro denti ed a digerire istantaneamente ogni cosa che ingeriscono.”
Plinio il Vecchio, Storia Naturale, libro VIII
Crocotta
Bestia media, disallineato
[TABLE]
[TR]
[TD]Classe Armatura
Punti Ferita
Velocità[/TD]
[TD]11
5 (1d8+1)
15 m[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]FORZA
DESTREZZA
COSTITUZIONE
INTELLIGENZA
SAGGEZZA
CARISMA [/TD]
[TD]11 (+0)
13 (+1)
12 (+1)
2 (-4)
12 (+1)
5 (-3) [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Percezione
Percezione passiva
Lingue
Sfida [/TD]
[TD]+3
13
-
1/4 (50 PE)[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Tattiche di Branco. La crocotta ha vantaggio ai tiri di attacco contro una creatura se almeno uno degli alleati della crocotta si trova entro 1,5 metri dalla creatura e quell’alleato non è inabile.
Olfatto Affinato. La crocotta ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto.
Azioni
Morso. Attacco con Arma da Mischia: +2 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.
Colpisce: 7 (1d8+3) danni perforanti.
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Allora rileggo meglio le regole e posto il risultato
Nel mentre mi vado a cercare sui manuali della 3.5 cosa siano i Leucrotta, non ne ho idea...!“La leucrota, fiera velocissima della taglia di un asino selvatico, possiede il posteriore di cervo, il collo, la coda e il petto di leone, la testa di tasso, gli zoccoli fessi, la bocca che si apre fino alle orecchie e un osso continuo al posto dei denti: dicono che questo animale sia capace di imitare la voce umana.” Plinio il Vecchio
E' un animale presente nei bestiari medievali conosciuta sin dai tempi dei Romani. Come molti mostri dei bestiari antichi, è una versione "colorita" di un animale realmente esistente (in questo caso specifico, la Iena). Le sue peculiarità in D&D sono la capacità di imitare i rumori e la voce umana per attrarre le persone in trappola e la capacità di effettuare un attacco bonus con le zampe posteriori effettuando un'azione di disimpegno prima di fuggire se ferite pesantemente, mentre in pathfinder usa suggestione per attirare i nemici ed ha il critico e danni migliorati per il morso. In AD&D se ti morde può distruggerti col morso lo scudo o l'armatura.
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Ciao a tutti!
Torno al forum dopo la mia assenza di più di un anno (non seguo il forum da novembre 2013) causa D&D 5e.
Pensando a quali avversari mettere contro i miei giocatori mi sono ritornati in mente i Leucrotta.
Purtroppo tali mostri non sono presenti nel manuale dei mostri di questa edizione, perciò stavo pensando di ricrearli da zero utilizzando le regole presenti nella guida del master sfruttando le loro schede presenti nei manuali della 3.5 o di pathfinder.
Siccome è la prima volta che uso tali meccaniche, c'è qualcheduno che le ha già utilizzate e può darmi una mano a "limare" il mostro generato?
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Per i dungeon io uso Pyromancers http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/
Richiede solo un browser col flash player (per cui dovrebbe girare tranquillamente su linux, non ho avuto tempo per testarlo su ubuntu).
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Roll20 con tokentool e pyromancers
oppure
maptool con tokentool e pyromancers e un programma per la chat audio e video
Maptool ha una valanga di funzionalità (più di roll20), ma roll20 è un po' più semplice da usare (ha anche meno funzionalità e le macro non sono così funzionali come quelle di maptool) ed inoltre si integra perfettamente con la chat audio video di google+ (google hangout).
Io preferisco roll20 perché lo trovo più immediato da usare (basta un browser), permette di avere una wiki e un forum gratuito per ogni tua campagna (può sempre essere utile) e per l'integrazione con gli hangout.
EDIT:
Ti consiglio di provarli entrambi (sia maptool che roll20) e decidere, per quanto riguarda i programmi gratuiti sono il top.
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Inizio a pensare che quello meno coperto siano i gdr specifici sul porno XD
L'unico che conosco è zombie porn.
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Filatterio in adamantio con un invisibilità permanentebuttata addosso
Lo molli nel piano dell'acqua
Divertiti con i PG cercatori di oggetto che affonda in eterno
Ma così come il lich si rigenera affonda anche lui in eterno senza un libro in cui studiare teletrasporto o mi sbaglio?
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Infatti, il mio piegare le regole era riferito alla possibilità da voi proposta di utilizzare le regole e i privilegi della classe, semplicemente cambiandogli nome. Era una semplice questione di etimologia.
Volendo fare i precisini della fungia il trucchetto di cambiare nomi e fluff concentrandosi in modo astratto sulle meccaniche è scritto nei manuali (è anche vero che nella 3.x è esplicitato solo nel manuale del master ma c'è) per cui non è niente di così arcano o inusuale
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Se è il termine chierico ateo che stride, basta rinominarlo fanatico, seguace o simili.
Ad esempio, nessuno ti vieta di dire che il tuo pg è un vegano, descritto meccanicamente come un chierico ateo che abbraccia gli ideali in cui credono i vegani e che sceglie come domini plant e protection.
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Poche stranezze in gta?
Per rimanere in tema col gioco, rispetto a Saints Row ne ha poche
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Non trovo il Gdr giusto.
Già ho poco tempo per giocare e cosa peggiore ... non riesco a trovare il regolamento giusto per un fantasy come piace a me.
Magia, scontri , niente livelli , Build e regole e/o schemi da power player.
Ho praticamente provato tutto , ma nulla che soddisfi me e i miei giocatori.
Diamine !
Avete provato anche Ars Magica?
* * I 12 CORVI * *
In Discussioni
Inviato
Holzschild, costrutto paladino
Per un attimo, il colore degli occhi e della gemma posta sul petto del costrutto cambiano, e virano dal giallo paglierino al rosso cremisi. Contemporaneamente il braccio di Holzschild si muove di scatto sul taccuino di Nimdhel, afferrando saldamente ma delicatamente le sue pagine.
<<Requisito. Per la tua sicurezza, chiedi il permesso prima di prendere oggetti personali di qualcheduno.>>
Infine sfila con garbo il taccuino dalle mani del bambino, che lo guarda incredulo, richiude il taccuino e lo porge a Nimdhel, che lo guarda leggermente allarmato. È la prima volta che vede Holzschild parlare con qualcun altro oltre a lui, ma soprattutto è la prima volta che vede cambiare il colore della gemma che alimenta gli ingranaggi del costrutto.