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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da primate

  1. primate ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    questo è quello che avevo sentito anch'io, ma tempo fa... cmq Spoiler: su HxH siamo ad un buon punto con la storia, considerando il tempo che avrà avuto per riflettere...avrà già pensato alle prossime due saghe ^^ cmq, tu sai mica chi era palm prima di trasformarsi???...è passato un anno dai scorsi numeri, e non ho lasciato niente sul pc. Mi scoccia andare a riguardare tutti gli episodi, mi dai una mano chiarendo il tutto??? (so di averlo sulla punta della lingua, ma non esce )
  2. primate ha risposto a chandwick a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    arles Spoiler: grazie, ho controllato. ma..ma..dei robot sulla luna??? XD, chi sa cosa gli farà fare^^
  3. primate ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    [demiOT]Forse perchè Noriaki Kubo non aveva un cancro da curare... [/demiOT][/quote e dai...un errore capita. Fare cosi i pignoli.... mi pare stupido...ma va be. era malato di cancro?..azzo, non lo sapevo
  4. primate ha risposto a Andariel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non ho il manuale ita sotto mano, ma leggendo quello che c'è scritto sul manuale eng.. mi viene da dire una sola cosa....Vai dal occulista!!! XD
  5. primate ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    lui intende, se io ho metamagia migliorata e applico incantesimi intensificati ad un dardo incantato, per portarlo al 8* cerchio...la slot che mi occuperà sarà di 8 cerchio o ,visto che incantesimi intensificati è un talento di metamagia, io posso ridurne il modificatore di livello di 1 occupando quindi un slot di 7* cerchio??? questo era il suo dubbio, ora come ora, è anche il mio
  6. primate ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    anche secondo il feat index di crystal peek ci sono 2 innate spell. pag 58 e 64 rispettivamente.
  7. primate ha risposto a adBOSSmin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    era una HR...semplicemente perchè si va sul troppo powa altrimenti... e il pg non ha un minino di scheletro..un minimo di sensatezza. In questo modo mantiene un bg accettabile ^^ anche se, leggendo qui, tanto HR non mi pare cioe resta il limite di una cdp...quindi una classe regolare ti restera cmq fino ai livelli alti...o anche più di una se preferisci multiclassare. per il resto ti do ragione
  8. primate ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ok ma secondo il feat index il "innate spell" è quello di faerun(3 volte al giorno senza modifica di slot) aggiungo: se è considerato un talento di metamagia...con metamagia migliorata ne diminuisco il costo di slot??
  9. primate ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sbagliamo i nomi innate spell è quello della guida del giocatore di faerun pag 40 che non ha modificatore di livello...ma si tratta di un 3 volte al giorno. quindi non stiamo parlando dello stesso talento, ergo...incantesimi innati che ti da il +8 come modificatore.. come si chiama in realtà?
  10. primate ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    interessante... non che tu stia invecchiando ma che arcane thesis porti anche a +0 mi è venuto un dubbio, il talento incantesimi innati, se applicato ad un incantesimo migliorato da talenti di metamagia, occupa uno sloto ridotto se hai metamagia migliorata & co? cioe, dardo incantato massimizzato reso innato, se hai i 3 talenti sopracitati, ti "frega": a) slot di 9* cerchio slot di 12 cerchio??
  11. primate ha risposto a Tiamat a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    manuale del giocatore 2 rinunci al famiglio e puoi usare dei incantesimi simili abilità a volontà... dipende se ti piacciono, ne scegli uno tra le varie possibilità
  12. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    certamente fai attacchi con bab alto^^ ma Raging Mongoose non è utilizzabile con l'attacco completo?? xche se si...ovvio che ti convenga di più^^ dopo tutto, che avresti da perderci^^ se invece uno sostituisce l'altro, meglio la tua tattica
  13. a sto punto mettici anche il factotum XD
  14. primate ha risposto a chandwick a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    dopo tutto resta comunque un fumettista...finche gli resta la voglia, e a noi il desiderio, continuerà a disegnare. Pare scontato..no? dopo tutto One Piece, insieme a Naruto, sono i DUE manga. senza se e senza ma, è difficile che vengano droppati dai editori, anzi.. Non mi meraviglierei del contrario ^^(come sta accadendo per Bleach) intanto Spoiler: questa battaglia è proprio una figata. Tra tutti quei super super pirati, mettere anche i menbri della ciurma di rufy sarebbe stato un esagerazione. Anche perchè,da come lo racconta l'anime(non il manga) loro si stanno allenando(o inizieranno a farlo). Questo significa che Lui pensava di farli diventare più forti, per renderli "competitivi". anche perchè contro dei rogia...che mai possono dei comuni mortali????? p.s. nessuno sa che fine abbia fatto Eneru??? ancora sto aspettando la sua venuta ^^
  15. primate ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    va be, il manga è ancora valido... il vero problema è che l'anime non è guardabile...se prima non si rimuovono i filler. anche perchè sono da una vita al combattimento contro gli hollow e non vogliono proprio finirlo!!! almeno non è finito come HxH, dove il fumettista si è preso un anno "sabatico"...e per fortuna che è ricominciato!!!
  16. primate ha risposto a adBOSSmin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    restando sui pg classici c'è lo stregone-cobolto che casta di 9 al 16. Io, seguendo la falsa riga dei altri commenti, stavo parlando dei gestalt. I personaggi eccelsi,( con la regola del: una classe te la tieni per sempre mentre l'altra te la multiclassi) se giocati con classi doppie (teurgo etc), ti fanno arrivare a castare di 9 al 12 cioe...archivista 12/mago6-teurgo6: tot: Li archivista 18/ Li mago:12/LEP:12 resta cmq una variante non accettabile, visto che UA non te lo permette.. ma già solo l'idea fa capire quanto siano powa gli incatatori XD su arcani rivelati(unearthed arcana), non ricordo la pagina, tratta proprio gli gestalt(eccelsi). che, se giocati con sensatezza e con la regola:" una classe la porti al 20, l'altra la puoi multiclassare" ti permettono di emulare la potenza di un gruppo di 5 giocatori..anche se siete solo in 3^^ cmq ricorda di limitare il mago...altrimenti ti casta sul serio di 9 cerchio al 12 livello XD
  17. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    beh, io mi riferivo al blink (o cmq alla versione azione gratuita) che è più letale...ma resta cmq un ottima combo...complimenti ^^
  18. primate ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    scusate, ma se il mago casta raggio e raggio rapido[metamagia] ad entrambe si può applicare il furtivo? se è cosi... capisco perchè il mistificatore arcano sia forte allora ^^
  19. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sono leggermente perplesso.... perchè d&d seller dice questo per gli furtivi da distanza, mentre dice il contrario per la mischia?????? aggiungo che è(quasi,swordsage?) impossibile fare un attacco completo furtivo al primo turno.. visto che ti devi muovere e raggiungere il nemico...o sbaglio??XD per il resto ho chiarito i miei dubbi... mi immagino la faccia del mio vecchio master quando saprà che il ladro può fare 40d6 di furtivo in un round!! "Sei un PP!!!!" XD
  20. foresight=Previsione il brutto che essendo di 9* lo puoi mettere solo in un oggetto epico. cosa che io ho fatto XD
  21. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sarà errore mio, ma dopo il primo attacco, per quanto ne sapevo io, è impossibile prendere alla sprovvista e non solo, infatti l'avversario si accorge di noi...quindi siamo minacciati xche può anche effettuare prova osservare+ascoltare...ergo, a meno che lo fiancheggiamo, riesce a salvarsi dal furtivo. aspetto commenti anche da altri, p.s. cosi l'aveva intesa il mio master....se è come dici tu, molto meglio per i ladri^^
  22. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    cio che dici è VERISSIMO...però non tieni in considerazione che sia QUASI impossibile negare la dex ad un mostro per più di una volta... quindi, anche se sei invisibile(ed è proprio a cio che mi riferivo) fai solo un furtivo. a meno che: l'avversario sia paralizzato o tu possa muoverti un infinità di volte per turno e avere un punteggio elevatissimo a nascodersi..NON puoi fare furtivi successivi... ergo, non si presenta QUASI mai il caso di 6 furtivi...
  23. primate ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    falso, il manuale parla solo del primo attaccato...se hai un bab di 20 fai cmq 1 furtivo... o erro???
  24. scherzavo il mio pg è troppo powa! avere un pg che ha come caratteristica fondamentale carisma e possiede autorità-----:è semplicemente SGRAVO anche se sei un dannatissimo paladino, puoi creare inc epici di cd 5000 (anche il ranger,bardo, e tutte le cdp che dispongono di incantesimi...) basta prendere conoscenza di incantesimi finche non si casta di 9 cerchio ed è tutto a posto^^ [previa completamento della progressione magica] cmq, finito questo periodo di esami (GUARDATE CHE ORE SONO AZZO!!) torno in carreggiata^^ e faro una strage di divinità malvage!!!!
  25. primate ha risposto a toni a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma da quanto giocate?? per quanto ne so io, la regola standard è quella dei tiri...il 3d6 o 4d6 con scarto il buy point è meno usato, essendo una regola alternativa... poi loro aggiungono solo la regola del blocco di punteggi, cosa cmq comune(magari con la possibilità di sostituire una caratteristica) e cmq sia, se il gruppo si impegna..anche se ci sono giocatori che non sano giocare un ruolo, il DM non se ne approfitta. Quindi, se tanto non si muore...non vedo tutto questo problema. e ripeto, la storia dei tiri...esiste da quando esiste d&d stesso (se non erro) anche perchè, E' un gioco di dadi e interpretazione