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beh, io mi riferivo al blink (o cmq alla versione azione gratuita) che è più letale...ma resta cmq un ottima combo...complimenti ^^
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scusate, ma se il mago casta raggio e raggio rapido[metamagia] ad entrambe si può applicare il furtivo? se è cosi... capisco perchè il mistificatore arcano sia forte allora ^^
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sono leggermente perplesso.... perchè d&d seller dice questo per gli furtivi da distanza, mentre dice il contrario per la mischia?????? aggiungo che è(quasi,swordsage?) impossibile fare un attacco completo furtivo al primo turno.. visto che ti devi muovere e raggiungere il nemico...o sbaglio??XD per il resto ho chiarito i miei dubbi... mi immagino la faccia del mio vecchio master quando saprà che il ladro può fare 40d6 di furtivo in un round!! "Sei un PP!!!!" XD
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dnd 3e evitare di essere preso alla sprovvista
primate ha risposto alla discussione di adamilson in Dungeons & Dragons
foresight=Previsione il brutto che essendo di 9* lo puoi mettere solo in un oggetto epico. cosa che io ho fatto XD -
sarà errore mio, ma dopo il primo attacco, per quanto ne sapevo io, è impossibile prendere alla sprovvista e non solo, infatti l'avversario si accorge di noi...quindi siamo minacciati xche può anche effettuare prova osservare+ascoltare...ergo, a meno che lo fiancheggiamo, riesce a salvarsi dal furtivo. aspetto commenti anche da altri, p.s. cosi l'aveva intesa il mio master....se è come dici tu, molto meglio per i ladri^^
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cio che dici è VERISSIMO...però non tieni in considerazione che sia QUASI impossibile negare la dex ad un mostro per più di una volta... quindi, anche se sei invisibile(ed è proprio a cio che mi riferivo) fai solo un furtivo. a meno che: l'avversario sia paralizzato o tu possa muoverti un infinità di volte per turno e avere un punteggio elevatissimo a nascodersi..NON puoi fare furtivi successivi... ergo, non si presenta QUASI mai il caso di 6 furtivi...
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falso, il manuale parla solo del primo attaccato...se hai un bab di 20 fai cmq 1 furtivo... o erro???
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
scherzavo il mio pg è troppo powa! avere un pg che ha come caratteristica fondamentale carisma e possiede autorità-----:è semplicemente SGRAVO anche se sei un dannatissimo paladino, puoi creare inc epici di cd 5000 (anche il ranger,bardo, e tutte le cdp che dispongono di incantesimi...) basta prendere conoscenza di incantesimi finche non si casta di 9 cerchio ed è tutto a posto^^ [previa completamento della progressione magica] cmq, finito questo periodo di esami (GUARDATE CHE ORE SONO AZZO!!) torno in carreggiata^^ e faro una strage di divinità malvage!!!! -
ma da quanto giocate?? per quanto ne so io, la regola standard è quella dei tiri...il 3d6 o 4d6 con scarto il buy point è meno usato, essendo una regola alternativa... poi loro aggiungono solo la regola del blocco di punteggi, cosa cmq comune(magari con la possibilità di sostituire una caratteristica) e cmq sia, se il gruppo si impegna..anche se ci sono giocatori che non sano giocare un ruolo, il DM non se ne approfitta. Quindi, se tanto non si muore...non vedo tutto questo problema. e ripeto, la storia dei tiri...esiste da quando esiste d&d stesso (se non erro) anche perchè, E' un gioco di dadi e interpretazione
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talenti Serie di colpi in un round solo.
primate ha risposto alla discussione di shadenight123 in D&D 3e regole
errore mio, parole simili e non c'ho fatto caso.. cmq, dice che entri gratuitamente in lotta poi dice anche "Each round"...non dal prossimo turno, ma ogni turno puoi attaccare con la prova di lotta... se io non potessi attaccare subito...che senso avrebbe dire "ogni turno"..quando sarebbe "dal prossimo turno" ? ripeto, questo talento non specifica se si possa attaccare subito o no...ma da la possibilità ogni turno...quindi per me è valida l'interpretazione del doppio attacco (ovviamente al primo turno, al secondo sei in lotta..e basta) es. rapid metamagic è una manna per gli stregoni ma c'è anche un talento che fa lo stesso XXXX(non ricordo il nome). questo però è penoso, infatti te li fa preparare come un mago...ergo un talento sostituisce un altro poi, il talento e l'abilità sono utilizzabili con specifiche diverse(forma animale uno, mani nude o armi a una mano l'altro) -
talenti Serie di colpi in un round solo.
primate ha risposto alla discussione di shadenight123 in D&D 3e regole
veramente improved grab è un prerequisito... ergo non puoi metterli a confronto, presa dello scorpione è PER FORZA più forte. poi, non dice niente del non poter fare male con la prova di lotta, dice che se vuoi ci puoi entrare gratis, a quel punto il danno è da considerarsi di nuovo. Previa faq che neghino cio, per me fai attacco standard+lotta...due volte i danni insomma poi raffica di colpi è un attacco di round completo...se fai quello non puoi fare nient'altro... se sei specializzato in due armi(i tuoi pugni) o fai la raffica o fai l'attacco completo con tutti i tuoi attachi (7 al max, ma con tanti malus)...ma puoi attivare la prova di lotta anche con l'attacco completo o la raffica, facendo un attacco bonus^^ previa faq, dice cosi -
Miglore combinazione di personaggi...
primate ha risposto alla discussione di adBOSSmin in D&D 3e regole
beh, io il guerriero non lo avevo citato..anche perchè quello sarebbe un gruppo molto bilanciato, ma solo se si fa una campagna da combattenti..insomma una campagna da ToB. In tutte le altre un incantatore ci vuole. se in un gruppo c'è un mago e un chierico(e ci devono essere), non è molto azzeccato lasciare una classe base nubba, ameno che il dm non li faccia trovare armi ammazza-draghi+10 con un campagna High magic, ma non fa trovare niente ai altri...ecco prendendo una classe del ToB, in questo caso, si bilancia tutto^^ altrimenti chierico/mago/druido è una gruppo bilanciatissimo magari il druido prende anche 1lv da barbaro e si focalizza nel corporeo il chierico multiclassa paladino o qualcos altro per fare il tank il mago, resta mago ^^ -
Miglore combinazione di personaggi...
primate ha risposto alla discussione di adBOSSmin in D&D 3e regole
a be, mai giocato build pp...quindi facevo solo il cattivo consigliere^^ anche perchè le build postate al giro sono tremendamente forti... cio non toglie che basti rimuovere le cdp doppie(o proprio le cdp) ed ecco un gruppo completo anche in tre giocatori. anche perchè un semplice gruppo mago paladino ladro porta al mago:dio, paladino:rompi scatole legale buono ma anche buono a nulla ladro:crisi d'inutilità e rischierà di morire sempre se il paladino si sostituisce al chierico mago/chierico si bilanciano formando un ottimo gruppo ladro/ranger/guerriero/barbaro/qualsiasi non incantatore: dopo i primi 3 livelli si sentirà di un inutilità incalcolabile.... a sto punto meglio un mago (specialista) chierico (evocatore:alleato planare e simili) druido animali:talenti per gli animali cosi ai bassi livelli avete gli animali in supporto e potrete anche assoldare un mercenario finchè non siete di 4... a quel punto è tutta una passeggiata...specialmente se arrivate al 6! -
Miglore combinazione di personaggi...
primate ha risposto alla discussione di adBOSSmin in D&D 3e regole
mah...il mago chierico o il mago-stregone sono degli obbrobri però... ci può stare un ranger-ladro (a quale utilità poi) anche se un ranger-scout con swift hunter (somma i livelli per lo skirmish...cioe al 20 è come un scout di 40!!) un factotum-begueler o begueler-ladro ma anche ladro-bardo non è male imho i gestalt migliori sono stregone-monaco (con ascetic mage usi il car al posto della sag,ma tutti gli talenti ascetic sono fantastici per i gestalt) ranger-scout(swift hunter+qualche livello da ladro e un talento che no ricordo il nome ma ti permette di far staccare) archivista-mago(conosci tutti gli incantesimi del multiverso) animaprescelta-magocombattenteil mago combattente diventà servitore irridescente chierico-barbaronon nominate il nome del suo dio invano, altrimenti va in rage!! full-plate + dv12? ma CERTO ma anche build con ladro-swordsage o guerriero-warblade e perchè no un guerriero-mago (se si possono prendere cdp) + tutte le varie ascetic e le combinazioni che permettono di far staccare... cmq sia, per 3 pg io ti dico archivista-magoil dio della situazione, con cdp come ultimate magus(se si può, o teurgo mistico) permette di castare di 9 già al 12 livello...pensi che esista qualcosa di più terrificante??beh, la possibilità di multiclassare con qualche combattente, magari per mettere l'int alla difesa con il duelista o prendere qualche livello da warblade. Il DIO del gruppo chierico-paladino/crusaider2lv da paladino poi prendi al suo posto il crusader finche non puoi prendere ardore(devoto templare?)... spada una mano+scudo nel altra(magari con difesa divina, mod car alla CA scudo)..invulnerabile nei combattimenti...tank assurdo ed è un chierico cavolo...inc di nono divini? ma certo!! sag+car based. forse il Mad può scassare, ma il car è solo secondario, serve per la resistenza..non per altro. L'EROE del gruppo factotum-beguelerche dire? fantastico! questo è il furtivo/skill monkey del gruppo. Ha tutte le abilità di classe e basa tutto sull'intelligenza, il begueler è l'incantatore furtivo per eccellenza quindi combo perfetta. se non voliamo completare il factotum possiamo prendere delle cdp(varie scelte) cosi da far salire la CD, veramente Sgravo se si considera che al 20 ignora ogni RI. Non è il dio del gioco,...ma L'OMBRA del gruppo, ad un gruppo di 3 pg, non serve altro. se siete in 4, considera un combattente "classico" in aggiunta magari un warblade-guerriero/rodomonte...sicuramente powa, in aggiunta può prendere un lv da factotum, i bonus sul int sono fantastici. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
ma infatti, mo trasformo la pixie in un begueler/factotum XD sarebbe da fare, se non fosse che non c'ho voglia XD -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
3)leggermente incorretto...cio che conta sono i gradi in conoscenze(xxx) non in sapienza quest'ultima ti serve per la CD del incantesimo massimo che puoi sviluppare e castare poi.... sascja, ti informo che un Hatran al 80 è TECNICAMENTE la regina del rashemani!!! e tu sai che significa avere qualche migliaio di incantatori sotto il tuo comando???? beh, io avevo sviluppato inc da CD 5000!!!! "vameli a fa, va" (parlo di rituali (istantanei) della durata di 3 anni XD, mi piaceva il numero...però essendo troppo sgravo ho lasciato stare XD) e cmq, rimane il fatto che ameno che tu non aumenti il LI (parlo di 100 alla CD, da perdere solo per quello) ogni incantesimo tu mi casti io te lo controcanto...e rimando indietro.. e vogliamo vedere che ti controincanto TUTTO...(o quasi ^^) ps. sai che hai solo 20 talenti epici...vero? 1/3 dei miei....^^ pps ma servitore iridescente ti permette di castare anche inc di dominio? come l'archivista?? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
questa non la sapevo proprio...azzo se ci aggiungi il talento "conoscenza di incantesimi extra[epico]" che ti da 2 incantesimi qualunque, puoi prenderli dalla lista del mago/stregone? cioe riusciresti a coprire tutto cio che è necessario?(tipo desiderio, previsione e altri inc di 9*) ma la cd di questi inc divini quale sarebbe? la stessa dei inc da mago combattente? infatti parlavo del fatto che tra i fattori c'è la voce cd alla prova di dissolvi magia(applicabile in prove contrapposte e non al dissolvi magia di per se...ma se applicato anche ad hoc, te lo permette) quindi, prima aumenti il +xx e poi la cd della prova effettiva.. quindi spendi due volte... mentre un incantatore con un LI alto, aumenta solo il +xx e riesce cmq a coprirlo con il suo lv comodamente se te non vuoi sentire ragioni perchè per il l'incantatore deve dominare il mondo.....beh, non importa. le regole sono chiare! ho il talento del +4 al LI(non pi+ dei dv massimi) ed infatti io non ho MAI parlato di incantatori con Vop...ma dei unarmed fighter, visto che buffo più di molti item, la loro perdita non è rilevante (se non per bonus di potenziamento particolari e bonus alle mani!, cmq rimediabile) beh, se il tuo LI resta 20....certo che non superi quella RI... altrimenti i metodi sono tanti, lo so^^ ma era un discorso riferito al LI 20 o LI 40 mah, le regole mi paiono chiare quando parlano di CONTROINCANTESIMI!!! visto che io non ho mai detto di DISSOLVERE incantesimi con un semplice incantesimo normale. anzi..se resti LI 20 posso farlo benissimo! ERRATO!!!! maro...se i tuoi buff sono fatti con un LI 20...mi basterà fare più di 32 per distruggerli!!!! fai 80-32=48!!!! e senza considerare cio che può pompare il mio LI!!! quindi devi aumentare di almeno 48 la prova (48*2) di sapienza magica ergo dovrai spendere 96 punti sapienza in più di me!!!!!! per cui cio che dici è falso. poi, un CAMPI ANTI MAGIA può annullare gli effetti di un inc epico e di ogni oggetto, e NESSUN incantesimo, se non di raggio personale(fatto dal incantatore che ha creato il campo[e in con incantesimi selettivi, o con il xxxx AIM]) può essere lanciato!!! ed ogni inc attivi subisce una prova contrapposta di LI per restare attivo o andare in STAND BY! MA QUESTO TU NON LO capisci, boh...fai come ti pare... ovvero, tu entri corpo a corpo..io resto buffato e posso persino teletrasportarmi.. ma vogliamo vedere che magari coi buff ti posso persino picchiare... anzi, nuova combo..ti vengo proprio corpo a corpo, faccio inc rapido celeriti ogni turno e casto fermare il tempo sempre rapido....poi ti PICCHIO con attacco completo. questo finche tutte le mie slot dal 10 al 20 non sono esaurite..certamente^^ (ah, dimenticavo che con qualche incantesimo apposito si guadagna la possibilità di fare anche 4 attacchi) un +100 costa 10 milioni ma OVVIAMENTE non sei il solo ad averlo apparte che fare uno psionico di 20 non ha senso...che OVVIAMENTE lo psionico puro sia fortissimo siamo entrambi d'accordo...ma la specializzazione uccide, cioe non riuscirebbe a coprire tutto.. -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
ma che differenza c'è tra il giocarla stregone e mago combattente? cioe non ho capito bene la funzione del abilità in che senso hai l'accesso a tutti gli inc da chierico... gli impari?? puoi considerarli inclusi nella lista dei tuoi incantesimi conosciuti? perchè se è cosi...lo stregone è sicuramente il migliore..essendo un caster spontaneo.. o sbaglio? -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
parlo del talento combattere con più armi perfetto ^^ fai 4 con la prima e 4 con ogni altra (sempre se puoi farne 4) non conosco tutte quelle super varianti, ma è carino...sicuramente simpa da interpretare anche se a me piace il swordsage proprio per l'assasine stance..non poterla prendere mi parrebbe uno spreco ma dov'è che parlano di questa variante? -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
il swordsage è proprio bella cavolo... sicuramente se unito ad un rodomonte ed(pieno bab) con una razza Thre -kreen (4 braccia) che usa combattere con più armi...MAMMA MIA...16 attacchi!!! da 100 danni l'uno+blink però nessuno l'ha voluto fare^^ -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
l'incantesimo che fa uso del seme dice questo.. se tu sei al livello 21 come incantatore..anche se hai 10000 di sapienza magica..resti un livello 21 e gli inc di un livello 50 non li dissolvi.... semplice. poi, non conosci la hatrah epica a quanto pare... d infatti, come ti ho già detto, ho realizzato un "dissolvi divino" (che tra l'altro, ha una cd aumentata anche da quello che dici tu..ma il costo di cio è cmq superiore(quasi doppio)..cioe a parità di sapienza magica..."te fo el c**o" ) quindi mai parlato di +20....anzi, mai lo userò poi, il campo anti magia deve superare una prova di LIVELLO INCANTATORE per annullare ogni incantesimo ANCHE EPICO! quindi, resta il fatto che se io casto un campo antimagia selettivo (o ho un emanazione permanente) e tu provi a tritarmi corpo a corpo... sei morto e i tuoi buff scomparsi!..sempre che tu non decida invece di provare a superare la prova di livello incantatore aumentando la CD (non "ad hoc" ma secondo regole dei fattori ) in quel caso perderesti il maggiore bonus....trovandoti con un misero +5? +10 al max infatti sarà la mia prima pbf ^^ e poi le uniche abilità di classe da far salire con le prime erano comuni.. poi..una cosa è perdere anche 10 livelli(5 in questo caso) da incantatore..un altra cosa è 60!!!! XD -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
1)ti hanno già risposto/per l'appunto esiste una versione modificata in formato word sulla board ella wizard, ma cmq non è completa e io ho messo il ps sotto quel int curare+distruggere..infatti nella 3.0 un inc ferire era mortale per chiunque 2) la difficoltà della RI di un incantesimo si può alzare 3)lo psionico progredisce nel uso livello di manifestazione, ok (credo avessi letto un qualcosa di diverso per lui, mentre il combattente e l'innato erano a posto) 4) falso, fanno max 15d6...te l'ho detto, le regole della 3.0...sono della 3.0 non della 3.5 ma al max puoi fare un globo rinforzato e aumentato 2volte=70d6=totale 420danni e il costo è un inc di 6 cerchio(settimo se rapido e cosi via, ma ci sono anche gli automatici..che ti lasciano tutto basso) e CMQ, se non avessi trovato già un modo per eliminare i nemici, l'incantatore qua sarebbe inutile... 4a) al max, sarà 50 (20 per il guerriero e 30 per i livelli epici)...il seme fortificare NON da la possibilità di aumentare il TxC e un arma +50 costa 25milioni..cattivo investimento 5)mah, la combo greater celerity+fermare il tempo la conosco pure io(parlo castare incantesimi rapidi+multincantesimo...un non caster mi sa che questo non lo può fare..visto che non ha tutti quei talenti epici bonus..che la hathran epica invece ha) -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
1-2) mai multiclassato..quindi non è mai capitato che mi interessasse (il master è più tosto chiaro "se vuoi prendere una classe diversa, devi giocarti l'allenamento!") 3) si tratta di solo 1 volta per incontro...e ripeto con la possibiltà di castare di 20 cerchio e la possibilità di counter-izzare ogni tuo inc al istante e rispedirtelo indietro (3-4 talenti di controincantare + maestro di controincantesimi).. rimani solo uno con 15 inc epici in più di me...ma che alla prova di livello incantatore perderà sempre 3a) non parlo di demilich..ma di avversari incantatori...che spero ci siano^^ 4)sicuramente...magari se potessi anche alzare i LI..tant'è vero che io avevo una build anima/strego o archivista/mago ma li giochi cmq con teurgo mistico e simili..altrimenti perdi molto...troppo, senza considerare che sono cdp che non danno talenti... p.s aggiungo che puoi prendere quante volte vuoi il talento multincantesimo!!! -
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primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
stai attento che il manuale è in 3.0 e non tutto è vero quello che c'è scritto 1) quella che ho creato per l'occasione è +80...MA devi effettuare una prova di dissoluzione come per dissolvi magie...che nella 3.5 ti chiede di essere di quel livello, altrimenti il bonus si ferma prima! che tu applichi indiscriminatamente regole della 3.0 a tuo comodo non significa niente.. anche perchè basta unire il seme: curare(versione arcana)+distruggere+tutto il resto della cd a RI e TS ed ecco che persino gli dei muoio... (ps. questo nella 3.5 non si può più fare però ) 2)certo..infatti ho detto che casto inc di 20 cerchio.. 3)lo psion è forte..ma mente vuota ti protegge... 3a)magari parli del innato, visto che lo psion ha un lv di manifestazione basso che non progredisce al infinito come quello dell innato...e l'unica abilità psionica forte è XXXX(una con delle lame di energia, niente RI e niente TS) 4) i globi ti chiedono attacco di contatto, non sempre è una cosa fattibile...senza considerare il basso dado da combinare solo con un esperto di metamagia (metamagia miglioratax7 come me) 4a)non mi fido molto del spell compendium da quanto ho trovato un inc sul manuale 3.5 di faerun dove dava la RI ad un inc dello spell compendium che li non l'aveva ...vali a capire.. 4) un gnoll di gs80....mah, non credo 5)rispondi anche alla seconda parte, capiresti che se non c'è sinergia tra le classi...è tutto inutile -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
primate ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
dimentichi che per sviluppare un inc epico è necessario avere sapienza magica alta...ovvero 1)solo classi con sapienza magica 2)se le conoscenze(xxx) non sono di classi ti perdi 1 inc ogni 20 livelli 3) le abilità di classe POCHE volte sono paragonabili ai talenti epici... e credimi, io ne ho tanti (tutto grazie alla hathran) 55!!!+ tutte le abilità di classe+il talento da monaco 4)ripeto, castare 15 inc epici al giorno mi ispirava anche a me, ma viene fuori un pg senza senso...e non cosi forte...senza contare che giocarlo mago con tutti quei slot...diventa una cosa folle