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primate

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende dal numero dei giocatori. Se tutti sono nubbi può essere una soluzione semplice se ti occupi tu a stabilire con cosa possono fare la roba eccelsa.
  2. Che ne pensate del gdr by Facebook? Per inciso, è un gioco di recitazione, infatti c'è un copione già stabilito. A me fa abbastanza schifo, ma magari sono solo pregiudizi miei (visto al 99% è roba per ragazze vogliose di sentirsi "fihe" interpretando una "stragnocca" )
  3. La cavalcatura però non è così utile. Un vero drago è decisamente meglio. Ma anche un grifone, eppure per lui non mi serve nessun talento.
  4. Ranger5. Variante con wild shape
  5. Se per te Forte è far danni ignoranti, il warmage può andare bene. È la versione "invocazione" del beguiler. Esiste anche una cdp chiamata war mage. Omonima che punta a farti fare più danno (+3 a dado danno). 5 livelli.
  6. Se posso dire una cosa fuori contesto è suggerirti di leggere il regolamento del forum. Se lo rispetti ci sentiamo più invitati a darti una risposta. (Ad esempio il triplo post o l'up, sono vietate. Specialmente se esiste il pulsante modifica . E te le dice uno che ha collezionato infrazioni xD) Nel tuo caso ti si stava sostanzialmente chiedendo come gestiva la licantropia il tuo master. Perché il regolamento dice una cosa, ma lui può(come è diritto di un master) cambiare. Ad esempio magari non guadagni dadi vita o non prendi il mdl.
  7. Perché sostanzialmente le armi ad una mano fanno letteramente pena. In dnd usare scudo +spada significa essere facilmente inutili. Nonché più costoso. Visto che devi pagare un oggetto in più. Nel caso della lancia è diverso, essa anche se tenuta ad una mano(a cavallo) vale come se fosse a due mani. Può quindi fare male, e tanto. Ps. Esistono delle eccezioni, ed esista una guida al combattimento con lo scudo...ma chiede di focalizzarsi molto. Generalmente in dnd è importante focalizzarsi. Fare le cose giusto per, non aiuta in battaglia. Certo che se voi fate solo roleplay con pg di livello 1, non penso abbiate problemi...ma non penso sia questo il caso xD
  8. Rubare capacità magiche è qualcosa di utile solo a momenti, molto situazionale quindi. Vedi tu se vale la pena averla rispetto all'accesso agli incantesimi. È ovvio che quest'ultimi però siano meglio.
  9. Anche perché purtroppo con la nuova legge sul tempo indeterminato, sei licenziabile in tronco sempre. (Dovute eccezioni, ma sostanzialmente gli basta darti qualcosa e può mandarti via) Per cui si, ti assumo così per 3 anni risparmio 8k euro di tasse l'anno, ma dopo i 3?
  10. L'hai guardato il manuale del master? C'è la sezione degli oggetti magici e di wbl, cioè di ricchezza per livello per personaggio. Chiaramente sono delle linee guida e dipende molto dal tipo di campagna e dal tipo di sfida che tu proponi. Anche per le sfide esiste una cosa chiamata GS(grado sfida), che indica in maniera semplicistica che mostri mandare contro i tuoi giocatori e quanti al giorno(nei giorni in cui combattono)
  11. La noia è che mentre dicevano che bastava aggiungere il dominio archive per rifare i link, a me non ha mai fatto u.u L'unica via era passare per la home archive
  12. Il camaleonte è una delle cdp che preferisco e che vorrei giocare. Dipende molto da cosa ti piace a te. Però visto che si basa sulle spell io direi che va bene fintanto che pensi di ottenere il cast senza errori. In aggiunta potresti farlo cangiante. Da una varietà di role incredibile ed è una delle uniche 2 razze pensate per quella cdp.
  13. primate

    Abilità magiche

    Direi di no. Il tipo è diverso.
  14. Nono, intendevo cose come prendere solo spell di danno. Hanno già un warlock che fa bene o male quello.
  15. Potrebbe fare uno stregone, ma dovreste suggerire voi le spell sennò rischia che le prenda inutili o rindondanti.
  16. E perché non un gish psionico? Con i talenti di mage slayer (tanto tu sei psionico) dovreste avere un buon vantaggio contro le sfide più ostiche.
  17. Nel ciclismo è anche più ovvio: è un tuo pari. Per cui, se tu combatti..lui combatte.
  18. Diciamo che se il tizio non combatte ed è di livello 1, sarà un seguace..E non un gregario. Il gregario, termine tipico dell'aeronautica militare, è un combattente- spalla che sta ai tuoi ordini diretti. Vi deve essere un legame di subordinazione specifica. Ad esempio i maghi rossi hanno dei specifici soldati, scusate se non mi ricordo il loro nome, atti a proteggerli, mentre Le streghe hathran hanno i barbari come forza di difesa. In entrambi i casi non si parla di seguaci inutili, ma di veri e propri bodyguard. Sotto questo principio un Cavaliere potrebbe avere un lanciere come suo gregario. Un arciere, un guerriero con scudo torre e cosi via.
  19. Perché non fate uno la cacalcatura dell'altro? Te invisibile in sella a lui, trasformato nel tizio più grosso possibile xD Potrebbe essere anche divertente nel role play
  20. Se non ricordo male anche il cangiante(3.5) ha un +20. Suppongo che sia una peculiarità loro Ps. Forse è un refuso nel cambio versione
  21. Di knight of pen and paper so della versione pc perche del +1 ho una licenza steam. Probabilmente d&destiny però lo prendo per telefono, sembra un jrpg..no? Di kn of pnp 2 posso già dirti che è stupendo. Ha pure un sistema a riviste e twitt interni. Il tutto in 8bit!
  22. Interessante [emoji14] Anche se posso dire di essere un bucaniere abbastanza prolifico A mia discolpa ho 33 "pezzi" su steam xD
  23. Ne ho sentito parlare. Ora, la paradox è l'unica azienda a potersi vantare di avermi come cliente (gli unici acquisti digitali sono per loro prodotti, ck2-eu3/4-vi2), quindi sono affezionato a pelle ai loro prodotti xD Però lo provo, sembra ganzo su yt
  24. Settimana scorsa è uscito knight of pen & paper 2.(gioco parodia di dnd) Provato ora su android. Quei sviluppatori sono dei GENI. prima sfida: "oh santo cielo, guardate cosa ho trovato! Dei niubbi" "Diamo loro una lezione? Tipo un tutorial?" Giocatore: "Accidenti! Tutorial!" xD Quarta parete crollata di brutto!
  25. Incide solo se sono 4 guerrieri. In un team con chierici, maghi e druidi, sarà il paladino/mundane ad aver bisogno di un aiuto per non morire ad ogni scontro. Quindi incide nel senso di "mancato sbilanciamento" e non di "potenziamento esagerato". (Altrimenti anche non aver preso attacco poderoso dovrebbe incidere ) Spero di essermi fatto capire.
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