Vai al contenuto

primate

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.837
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    10

Tutti i contenuti di primate

  1. Il perché di -2car e niente +2 cos è per la specificitá della razza. Nel tuo caso I Malus sono inesistenti visto che la razza sembra fatta per un meele. Ma se va bene agli altri giocatori..
  2. Il fatto è che difficilmente si andrà ad imparare ogni incantesimo di ogni scuola. Per forza di cose bisogna scegliere e per lo stesso motivo si finisce per usare più volte una certa scuola. Quindi, si finisce ad avere persino più varietà rispetto al generalista.
  3. 10k mo di oggetti al livello 10 sono poche. Se non hai nemmeno quelle, trovo difficile giocare in maniera equilibrata a dnd. O meglio, trovo difficile che un mundane competa con un incantatore. Quasi sicuramente in una campagna così tirchia io punterei al gish. Ergo mistic ranger e tagliamo la testa al toro. Ps. Una bachetta costa 750mo. È assurdo pensare che non la si possa avere nemmeno al 10.
  4. Siamo un po' off topic, ma mi sembra di ricordare che per gli elementali non c'era modo.
  5. E magari con ogni oggetto speciale, per far critici pure agli elementali?
  6. Togli il sono, volevo dire delle bacchette swift! Volendo anche un oggetto utilizzabile a volontà: costa 1*5(1+4)*1800=9000 mo Che vuoi di più dalla vita ?
  7. Magari con il wand container, e magari le bacchette sono swift ?
  8. E perché no di grazia? È una spell di primo livello, più spammabile di quella.... Supponendo 4 turni per 4 match, sag 20(+2) ranger6(+1) +1 perla del potere=4 usi. Al livello 10 avrà almeno 5 perle(1000mo l'una) e saranno 8 usi. Oltretutto, se fai un mistic ranger hai tanti di quei slot base da non saperci più che fare. Poi, ha chiesto aiuto per fare una build con "l' arciere dei boschi". Pare ovvio che io consigli qualcosa su quella cdp e non su tutt'altro
  9. Perché da 3000 a 6000 lui è stato un livello sotto (3 contro il 4 dei compagni, i quali sono saliti da 6000 a 9000 nel frattempo). Ora che ricordo meglio, la formula non è selettiva. Tutti quanti dovrebbero avere questi px bonus xD.
  10. Però parla solo di attacchi bonus dovuti al bab, non ad altre ragioni. Anzi, dice che il 2wf va separato (13/8/3 + 13/8/3) e non (13/13/8/8/3/3). Ne deduco che ogni gruppo (2wf/velocità/bonus da classe) sia da eseguire a parte, con ordine a scelta. Peccato che comunque non ci sia modo di eseguire l'attacco dal più basso al più alto.
  11. Quindi l regola è di fare gli attacchi in ordine di bab? C'è scritto da qualche parte o si deriva dagli esempi?
  12. Però considera una cosa, se loro fossero stati un party, e lui al terzo avesse preso il buyoff, sarebbe stato un livello sotto. E quindi avrebbe ricevuto più px a sfida. Sostanzialmente 3000*(1+aumento). Ora, non ricordo a quanto corrisponda l'aumento per 1 livello, ma questo lo potrebbe aiutare un po'. Il punto è che creando il lesser o fai una razza base molto forte (come i due lesser aasimar/tiefling) o si perde ogni ragione di fare il mezzo gigante.
  13. Era una curiosità, dopotutto in maniera lata tu scegli l'ordine dei bersagli. Ma nel caso di tiro rapido? Velocità?2WF? Perché se si prevede che i 4 base massimi siano in ordine, si suppone anche che per tutte le forme che ne aumentino il numero ci sia un ordine. È scritto da qualche parte?
  14. Yep, ma scegli l'ordine dei bersagli. Grazie comunque
  15. Però lo si può se si bersaglia più avversari... Lo trovo strano :/
  16. È una classe di prestigio. Al livello 3 ti dona la possibilità di fare il poderoso a distanza, unica opzione per averlo. Hunter mercy è una spell dello spell compendium. Il manuale del giocatore ha spell pressoché inutili per il ranger. Non multiclassi, essendo solo le classi base a valere per il multiclass. Fare ranger10/arciere10 non ti dà molto, imho. Altrimenti senza il poderoso e senza il furtivo, è difficile tu possa fare ingenti danni senza arco/freccie molto* potenziate.
  17. Ah ecco. Si riferisce a postbone enervation et simila. @TO. 1 solo livello ti fa ben poco, anche perché enervation si applica uguale.
  18. Domanda: Si può scegliere l'ordine con cui eseguire il completo? (Es. Bab 20/15/10/5 Sfruttare "aggiustare la mira" eseguendo l'attacco con bonus +5 come primo. Così da sfruttare quasi automaticamente il bonus +4.)
  19. Una build banalmente efficace è puntare tutto sul critico. Il ranger ha la spell "hunter mercy" lvl 1* che ti fa fare un critico automatico al turno seguente. turno1) Muovi a distanza di sicurezza + cast Turno2) attacco completo. (Prima freccia fa un critico 5x) Con 4-6 attacchi medi entranti (2-4 dal completo+tiro rapido+ buff di "velocità") Fai 10x il tuo danno base. 3 livelli di peerless archer ti donano il poderoso con l'arco, dandoti un -1TxC/+8-10 danni Ranger7/peerless archer3/arciere dei Boschi 10
  20. Però dice testualmente che "a chaotic surge conts like a wild surge" proprio per p. Enervation. Insomma, se arrivi al 3o, tanto vale fare 10 livelli. Io personalmente terrei chaotic surge+overchannel.
  21. Ho l'impressione che tu abbia letto le build/guide tendenzialmente a metà. Come ti è stato suggerito, l'ardent senza dominant ideal non merita come blaster. Il wilder è simpatico, se lo fai puro (wilder10/anarchic 10), ma personalmente non mi piace psychic enervation. Suggerisco quindi di fare overchannel(che non si somma alla wild surge) e di prendere 1(o2) solo livello da anarchic initiate (al 3o prende psychic enervation, che io non vorrei) Diversamente dai maghi che hanno mille cdp, gli psionici mancano da questo punto di vista, per cui psion19/anarchic initiate1 è decentemente ottimizzata verso i danni. overchannel + talented +empower+ psicrystal affinity + psicrystal containment+ psyonic meditation. Casti empowered o overchanneled ogni turno, ed in uno puoi eseguirle insieme. Cos'altro vorresti di più? umano- psion5/anarchic 1 e la buil è fatta. ps. ho scritto insieme a te. Consiglio prima di spiegare al master dominant ideal e di chiedergli se non ha problemi per una build simile. E' facile che risulti overpower
  22. Perdi tutto quello che dipende dalla forma, ma al contrario mantieni le capacità (tutte e 3 se non erro)
  23. C'è somatic weaponry. È un talento che ti fa castare armato. Però io non penso che +2 alla ca valga la pena di un talento. Specialmente perché non è di contatto. Cooomunque, visto che sei tu il master, puoi anche dire ha un potenziamento/materiale (a costo fisso) che lo rende leggero (mithril???). Questo dovrebbe facilitarti il lavoro.
  24. Il completo è un furtivo ad attacco. Voi penso giochiate alla 3.0, certe cose sono diverse là. Comunque nel vostro team avete già il danno a distanza (stregone, arciere e Bardo?). Potresti andare di 2 armi anche tu e farti fiancheggiare dalla catena chiodata omnipresente. Sostanzialmente però, vi serve solo lo skillmonkey. Classi come l'artista, non ti ispirano nulla?
  25. Cozza con l'idea di personaggio che avevi. Nel senso, io farei un modellatore, ma comunque punterei ai blast. Insomma, prendi pure costrutto astrale, ma non la variante. Il mio, più che essere un consiglio sulla "potenza", è sul ruolo. Lascia tankare altri Volendo lo puoi fare anche kinetic, di certo non sarei debole, al limite un po' ripetitivo nelle scelte.
×
×
  • Crea nuovo...