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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di primate

  1. primate

    Due varianti

    L'altra però si applica solo per i livelli effettivi da stregone. Quindi per teoricamente solo i primi 6 livelli se multiclassi in cdp. In aggiunta se stackano finisci per conoscere le stesse spell da bardo xD. Solo livello 0 al primo, 1 di livello 1 al terzo 1 di livello2 al sesto. In un eventuale continuo da gish puro (o volendo discepolo del drago) potrebbe starci, sennò stare 2 livelli dietro allo stregone (3 dietro al mago) sarebbe comico.
  2. Di HR, per quanto ho letto, tu ne usi molte, quindi scusa se diffido a priori xD Però è vero che a cercare non ci stanno spell da full round action. Per cui se la spell da 1 round è da full round action, si potrebbe accettare che quicken riduca a swift pure quelle.
  3. primate

    Manuale del Mago

    La ricerca serve a poco, semplicemente perché l'inglese presenta situazioni particolari. E se , come ho citato io sopra, gli inglesi stessi leggono un and, chi siamo noi per negarlo?
  4. Puoi ridurre ancora di più for e prendere 1 livello da monaco stile "xxx" che dona attacco poderoso al primo. Leap attack non richiede for 13, e quindi soddisfi il talento sempre. Anche con for 10, così puoi alzare cos. Aggiunta. Disarmare fa schifo. Basta un guanto con sicura e non disarmo nemmeno i nemici di livello 1. I mostri poi non possono essere disarmati. Imho se tieni for bassa ed alzi il resto puoi andare benissimo così. Certo, fare ado dopo che hai attivato poderoso(con wraithstrike che dura 1 round, e quindi vale per Tutti gli ado) è tanta roba. Volendo con kung fu genius hai INT alla Ca da nudo. A)monk1(poderoso gratis, kung fu genius)/mago4/guerriero2/spellword1/abjurant champion5/eldritch knight7. Perdi un livello da mago agli alti, ma sei uguale fino al 13. Con l'aggiunta della capacità di avere un -10% nel fallimento incantesimi se tu non prendessi il talento kung fu genius. In quel caso una media in mithril(o leggera classica al livello 1-4) ti dà la giusta CA.
  5. primate

    Manuale del Mago

    Non ho il libro sottomano,ma leggi male. Gli inglesi stessi parlando della rinuncia ad entrambi
  6. Perché ci sono incantesimi con 1 full round action (anche se onestamente non me ne viene in mente uno, la FAQ dice che ci sono). Quindi hai: Gratuiti(andare in ira?)>immediati/swift>standard>1 round completo>1 round>X round>X minuti>X ore. Con rapidi tu puoi ridurre a swift solo le spell con casting time : standard e 1 round completo. Con veloci puoi ridurre a standard : 1 round completo e 1 round. (Etc con le riduzioni) Ps. Limitiamoci ad una versione comune della lingua. I talenti sono in eng? Chiamiamolo in eng. Quicken spell +4 livello Rapid spell +1 livello Rapid metamagic (talento per stregone) Lo stregone di suo non può usare quicken. È fatto apposta (Raw e Rai). Ha però un alternativa. Puó usare rapid spell (+1 livello) per ridurre ad 1 standard, che con la metamagia diventa 1 full round. 1 full round è più breve di 1 round, e quindi il mostro comparirebbe alla fine del cast.(e non al turno dopo)
  7. nel senso che se non sei un viandante delle ombre devi poter castare porta dimensionale od avere un abilità di classe simile. Questo però è uno dei requisiti, i talenti ed i gradi abilità restano.
  8. 1- le soluzioni ingegnose funzionano proprio raw. Perchè rai non sarebbero previste. 2-se c'è l'accordo, come ho specificato, non serve nessuna soluzione ingegnosa. 3- Leonardo da Vinci( 1452-1519) vive nel pieno della sua gioventù in quello che noi chiamiamo "basso medioevo". edit. basso*
  9. una volta che ha usato incantesimi veloci, può applicare anche rapidi.
  10. No, gli altri devi rispettarli, ma hai la possibilità di scegliere tra spell e razza(archetipo). ps. evita di caricare quelle foto. al limite fai crop con solo il testo, raddrizzato.
  11. Scusa se te lo domando, non sarà un po' troppo per una campagna da novizi? Non è forse meglio prendere mano con il gioco prima? Rischiate, bilanciamenti mandati a quel paese a parte, di perdere 20 minuti a giocatore, a turno di combattimento solo per decidere/capire/spiegare cosa fate.
  12. primate

    Guida al Ladro

    Hai ragione.Solo In maniera impropria l'equivalenza "abile a castare spell di livello X" diventa " avere accesso alle spell" però: spell epica in d20srd chierici riguardo il possedere riguardo al poter utilizzare
  13. primate

    Guida al Ladro

    Se "ha" e "ha accesso" non sono la stessa cosa, i requisiti di "avere accesso ad incantatesimi di livello XX" non avrebbero più significato. aggiunta La condivisione del round è in sostanza quello che mi sarei aspettato pure io. Idealmente perchè trovi qualcosa di simile anche in altri lidi (reminiscenza mia di non so precisamente cosa). Anche perchè un gish dvati che casta e fa il completo sarebbe bello sgravo. Mettici roba come benign trasportation unito allo tief shadowlord(doppio completo con una singola azione standard? a patto che siano in posizione ovviamente)
  14. Lascia perdere, parlavamo di due cose diverse. Ero sovrappensiero e non ho capito che prendevi l'archetipo. La mia domanda era se, senza archetipo, andava bene uguale. Facci sapere come va il pg
  15. Il tuo master ti ha accettato shadow jaunt nei requisiti? Perchè raw non va bene.
  16. Warmind non serve multiclassare, basta 1 talento (wild talent e versione gemella con 1 potere) Non psicraft(che richiederebbe davvero un multiclasse con psionici, cosa contro la natura della cdp) ma conoscenze(psioniche). basta prendere un talento apposito anche qui (ne trovi molti a dire il vero, sia per umani che non)
  17. Ai livelli bassi è sempre utile, agli alti 40 minuti sono 400 turni xD certo che colpo del wraith fa il suo porco comodo, però senza abrut jaunt(devi essere conjurer) e con quei pf.. Il primo che ti attacca ti smezza. Anche perchè se il nemico/master capisce che tu ad ogni charge smezzi gli avversari, pare ovvio che ti punti subito.
  18. primate

    Guida al Ladro

    E' una questione linguistica, non è un paradosso. Forse è sgravo, ma è ovvio che non sia una razza bilanciata.
  19. Considerando che si suggerisce di non avere più del 25% in un oggetto.. Certo che se NON ha null'altro, è un altro paio di maniche, ma lui non lo specifica.
  20. L'ingegneria meccanica non era così sconosciuta nel medioevo. Ciò che ha fatto Leonardo ne è un grosso esempio. Edit. Con ricarica rapida io sono dell'idea che non serva nessuna soluzione ingegnosa. Almeno se si accetta un accordo tra giocatori e master dove conta il flavour prima delle meccaniche. Se però non avesse un master benevolo, le soluzioni ingegnose sono l'unica via (raw e rai).
  21. Sottointendevo che sono pensate per colui che non indossa armature, motivo in più per non renderli stackabili. Hai inteso qualcosa che non ho detto
  22. La mia soluzione era quella di usare una molla che recupera la balestra caduta. Se ti devi piegare per recuperare l'arma, non stai estraendo più nulla. Il pollice potrebbe bastare, se l'arma avesse un caricatore e non chiedesse la posa dei dardi.
  23. Non ti rispondo a pezzi perché non posso. Il consiglio di poderoso c'era in un ottica di int ai pf, anche perché se carichi andando a 1.5 metri(leggasi 1 passo) dalla spada del nemico... Hai abrut jaunt? Se l'hai ricorda che non protegge dagli attacchi a distanza o da chi può seguirti.(ma dovresti essere abbastanza al sicuro per i primi 5 livelli) Teoricamente anche senza ottimizzare trasformandoti in esseri con alti punteggi for/taglia grande e due mani, puoi usare la catena e sbilanciare +/-facilmente. Attacco poderoso chiede 13 for, 12 non soddisfano il requisito. Gli oggetti seri al 4 non dovrebbero esserci, per cui è ok. Si è di 3o.
  24. Certo che no. Vale solo il maggiore. Infatti sono spell da mago
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