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primate

Circolo degli Antichi
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  1. Secondo me manca il ruolo del marinaio. Siamo nel periodo d'oro della pirateria, e da lì a poco in quello dei corsari.
  2. Faccio un piccolo appunto. Nell'antico Egitto si lavorava con salario e si aveva diritto a ferie. Erano i schiavi ebrei a non avere questi confort, ma a grandi linee la maggior parte dei edifici di culto veniva costruita da egiziani. Almeno stando alla nuova storiografia. Per il medioevo, ricordo bene un commento dove si spiegava che la massoneria nasce proprio come una corporazione di muratori medievali. Quindi è scorretto dire che "simil schiavi" costruiscono. Purtroppo è tutta una questione di ambientazione. Se nella tua non esistono i muratori professionisti, non esistono le botteghe degli artigiani e nemmeno figure professionali elevate, allora mi chiedo chi sia l'architetto di questo castello. I barbari avevano fortini in legno perché non erano capaci di lavorare con mattone e calcestruzzo.....ed i pg? Loro come fanno a sapere tutte queste informazioni? Sembra quasi che insegnino loro come si fa una casa/torre/mura/castello.
  3. Il minotauro ha 6dv +2 mdl +2santo. Un coso del genere non distrugge nulla. Io ho suggerito mezzo-minotauro(niente dv) mezzo-drago.
  4. Perché devi rinunciare ad un aspetto? Ovviamente ti tieni tutte e tre le cose.
  5. I mdl non si azzerano separatamente. Al limite puoi fare il trucco di prendere "santo" dopo, ma io personalmente farei un conto più complesso nella riduzione. Troppo comodo sennò. Imho il mezzo drago senza taglia grande è proprio bruttino ai livelli così alti. Non hai nemmeno capacità di volo. Unseen seer è una fighissima cdp per ladri maghi. Guardaci su complete mage
  6. Oppure monaco2/druidoX Giusto perché ci piace essere autosufficienti
  7. Che senso ha sto 10/10/10 ? Non guadagni nemmeno il bab, e poi il monaco prende il secondo attacco al livello 11. Build semplice se vuoi la raffica: Monaco9/chierico1/pugno sacro10 al livello 20 +3 mdl per mezzo-drago suppongo. Meglio dargli qualcosa che lo porti a taglia grande: mezzo-minotauro/mezzo-drago. So che può sembrare brutto, ma ai livelli alti il mezzodrago è scarso...specialmente quando rinunci ad un talento epico per averlo (e non puoi usare la riduzione di UA). Mdl+4, taglia grande, ali da drago velocità bonus ed una marea di altre cose. Direi di finire: Monaco9/chierico1/pugno18/monaco +2 Non ha senso Fare solo 10 livelli da incantatore, chiedi al dm la versione epica di quella cdp. Continui a salire +1 CA ogni 5 (+4 al 15. ) fiamma sacra 4v/g (3 al 12, 4 al 16) e livello incantatore pieno +18 Sei quindi chierico 19. Si buffa come un mostro e poi mena. Altrimenti, se il vostro master permette di fare colpi senz'armi insieme agli attacchi naturali quando si è trasformati, druido. Non serve nessuna razza, con i talenti epici puoi diventare un drago tu stesso senza mdl. Barbaro1/ranger2/guerriero1/druido20/monaco2/pugno sacro9 Bab 16/11/6/1 +5 epico Prendi beast wild shape e dragon wild shape, per poi diventare un bellissimo dragone rosso ----------------------------- Nel tuo caso l'unseen seer sarebbe stato necessario, peccato. Mistificatore arcano+ cavaliere mistico+ mago dei pugnali incantati. Guerriero1/ladro3/mago1(incantatore provetto come talento) /mago pugnali incantati5/cavaliere mistico10/pugnali+5/mistificatore arcano 10 10d6 di furtivo, mago 27, bab 16/11/6/1 +5epico Oppure base5/pugnali4/spellsword1/cavaliere mistico6/ mistificatore 4/ mistificstore +15 Bab 16/11/6/1 Furtivo 12d6. Ora, questi sono degli esempi, e dipende davvero tanto da che manuali avete e che talenti fuori da essi permette.
  8. Allora tu che volevi il ladro va di mistificatore arcano, il tuo amico monaco di pugno sacro. la build dipende molto da cosa vi è permesso. Per il gish ladro erano buone certe cdp inglesi.
  9. È il tempo di casting. La magia si risolve alla fine del tempo di casting, e quello degli evoca x è di 1 round. Quindi finisce all'inizio del turno seguente.
  10. Lo starter set suppongo..E le avventure legate ad essa
  11. Sisi, noi si parlava di gish. Fare pg senza spell agli epici è da hardcore player xD
  12. primate

    Dubbi da GM

    Un mio master fa passare una mezz'ora dopo ogni "dialogo" ed azione semplici (del tipo do da mangiare ai polli) Per il resto si usa il tempo proprio dell'evento. Basta che tu avvisi ogni ora/ mezz-ora che il tempo passa al posto di dire "passano 6 ore" Magari usi il tempo in real come base. Ogni 10 minuti =1h. Non è realistico, ma da ansia e fa avvertire di più lo scorrere del tempo.
  13. Anche perché essere non incantatore agli livelli epici è come laurearsi a lingue per poi provare l'esame di abilitazione ad ingegneria. Si dice che può essere possibile, ma per me resta una leggenda metropolitana xD. Scherzi a parte, un po' di magia serve per forza. Gli item fanno tutto, ma sono anche totalmente master dipendente...e poi non hai così tanti denari da poter far ogni cosa. Ps. Io e smemolo parliamo di gish. Puoi farli? Tanti pf, alto bab, molti danni ma anche un buon numero di spell.
  14. primate

    Guida alla Lama Iettatrice

    Tutte le classi sono molto interpretative. Il fatto che una non sia molto forte in combattimento non significa che sia più "interpretativa". Anzi, non significa proprio nulla. Tuttalpiù il bardo è la classe più diplomatica(e/o socievole ) che c'è, ma questo per merito delle class skill e delle spell basate su carisma. Ispirare coraggio e grandezza sono due capacità che con la recitazione non c'entrano quasi nulla. Hanno utilità solo in battaglia, alla faccia della role ... Il punto è che +4 al TxC/Danno al 20 o +2 dv (non si possono mixare, per quanto io ricordi) non sono per nulla incisivi in una battaglia. Che il bardo ci sia o non ci sia, il gruppo vince. Le altre capacità legate alla suggestione sono meh. Fighissime nei primi 10 livelli (dove non hai suggestione di massa) ed assai situazionali dopo. Cmq, non stiamo parlando del bardo, ma di un talento che regala le spell di basso livello tipiche del bardo alla lama iettatrice. C'è solo da guadagnarci, e tanto. Io sono più per un uso standard: I livelli di entrambe le classi valgono per maledizioni e musica bardica, ma non per nuovi usi di entrambe. O roba simile..
  15. primate

    Incalzare, piccolo dilemma

    Da come aveva scritto NJC pareva significare "funziona senza il talento due" Due talenti può andare bene. Combizza molto con Adam l'inopportuno, ma si sa che Adam è inopportuno.
  16. Ricorda però che il goliath è di taglia media, però usa armi grandi. Questo non ti permette di usare presa della scimmia per armi enormi. In ogni caso la portata dipende dalla creatura, quindi un goliath avrà portata 1.5m come tutte le creature umanoidi base...anche se è un umanoide mostruoso.
  17. primate

    Pg "BUG"

    Lol. Mi era sfuggito il mezzo-minotauro. XD
  18. primate

    Incalzare, piccolo dilemma

    Troppo nel senso che sarebbero due talenti in uno..
  19. primate

    Incalzare, piccolo dilemma

    C'è di meglio, ma concederlo ad ogni sbilanciare mi pare troppo. Magari in situazioni eccezionali come quelle supposte ... Dopotutto non è un must have.
  20. Hai ragione, hanno un loro calcolo. Soltanto che è un calcolo inutile, il pg prende la stessa quantità di xp mentre il gregario ne prende una frazione (livello gregario/livello pg * xp presi dal pg) in più. In aggiunta non conta nel calcolo dei px. Se il master alzasse il gs medio, per voi sarebbe solo guadagno.
  21. trovi anche qua sul forum delle guide alla formazione delle città. Vedi quanti maghi ci stanno ogni 1000 abitanti...
  22. primate

    Guida alla Lama Iettatrice

    Ma dove? Le capacità da Bardo valgono sostanzialmente zero. Build da mille Milla manuali a parte. E poi con gli incantesimi ha gli stessi effetti.
  23. primate

    Pg "BUG"

    Il goliath non funziona. Continui ad usare un arma grande e stop.
  24. E quindi va ad influenzare il gs del gruppo? Io lo intendevo più come il compagno animale del druido...
  25. Con la variante delle spell divine spontanee? È una variante suggerita più che pensata in maniera formale..ma suppongo di si. Dipende dal master.
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