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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di primate

  1. primate

    domanda sulle stance

    Ti faccio un elenco per aiutarti. 0) Scordati il theif dei videogiochi, dnd non funziona così. 2) Leggiti la descrizione del ladro nel manuale del giocatore, incluse tutte le abilità. 3) Rileggile finché non sei capace di spiegarle agli altri giocatori. 4) tutti i ladri fanno già di loro furtivo quando fiancheggiano. Quindi non ti servono le stance, e meno male...sarà meglio che tu ci metta meno roba possibile sulla scheda fintanto che sei un neofita e non conosci a menadito le capacità della tua classe 5) In dnd non esiste il davanti/dietro in combat. Se tu mi vieni contro, è sottointeso che io mi giri per difendermi. Però se tu mi attacchi da un lato, mentre ho dal lato opposto un altro nemico, io non posso difendermi come si deve, ed infatti: Fiancheggiare da +2 al txc alle creature che fiancheggiano una terza creatura. (Immagina la creatura in mezzo a loro due) Si fiancheggia solo corpo a corpo, quindi solo con armi meele, rarissime eccezioni a parte. 6) Il ladro in questa condizione può fare furtivi. Non solo, tutti gli attacchi saranno furtivi, per cui se usi due kukri, avrai la possibilità di fare due furtivi. 7) la razza/specie non ha livello, ameno che tu non abbia livelli da classe mostro. Per cui sei umano ladro lvl4. 8) le stance basta dichiararle e le attivi. Non ricordo se restino attive anche fuori dal combat. Ma di tob capisco poco..per cui vediamo che dicono gli altri. Per apprenderle devi o usare una classe che le apprenda, o andare di talenti che te le diano. Di certo non sono gratis.
  2. primate

    Il Monaco (4)

    È old, ma nessuno ha corretto. I bonus di incantamento contano solo singolarmente ai fini dell'essere epico. Per cui una spada lunga +1 vorpal(+5) danzante(+4) non è epica e costa sempre 200k. L'importante è che il singolo potenziamento non sia maggiore di +5 e che il bonus dell'arma non superi +5. Mentre tutte insieme non devono superare il +10 come di consueto. Motivo per cui un kensai con arma magica castata sulla sua spadina arriva ad un bonus di +13 complessivo. Incrementabile anche a + 22 se si usa reliquia ancestrale -ma credo che sia più una questione di interpretazione quest'ultimo punto-
  3. Però ho controllato, rientra in "same effect" per via (in 3.5) di "other attributes" presente tra le variabili a cui si può applicare. I pf penso che vadano inclusi come "altri attributi"
  4. No, come una torcia in una stanza con la luce accesa. Ovviamente la prima è useless.
  5. Perché non una capacità che permette di eseguire un attacco "spirituale" 1/2/3 volte a turno? Quando lo esegue ha sag bonus sia al txc che ai danni, ma non si somma con altri bonus sag. In questo modo hai sia dei danni bonus, che la possibilità di attacco in mobilità. Azione impossibile per lui. Visto che è fondamentalmente squishi, dargli questa opzione è più importante imho. Magari metti il vincolo che i bonus siano validi solo una volta per bersaglio. Scenicamente il monaco farà kung fu contro due nemici, al posto di spammare la raffica contro un solo bersaglio. Che dici?
  6. Useless significa appunto inutile, non non-funzionante. È un caso facilmente fixabile, ma una faq farebbe comodo.
  7. ho paura che siano creature dm-invented. Ma in quel caso suppongo che il master si inventi qualcosa per guastarti la festa :/ Meglio andare di ground control.
  8. Infatti non hanno messo niente della wtc. Hanno scritto da zero pezzi per. Crearci un db a favore di chi gioca. Più moralmente giusto di questo c'è il non avere pubblicità nel sito. Ed infatti non c'era. Quindi offrivano un servizio alla wizard, senza chiedere un euro.. E senza nemmeno farci gli euro. Solo tu ci vedi qualcosa di "ingiusto", "moralmente sbagliato" etc etc.
  9. Le posizioni Jedi sono molto buddiste. Sono i Legali neutrali per antonomasia. Certamente non sarà qualcosa di simile ai primi 6, spero solo che sia realizzato per il pubblico che i primi si li adora, e non per chi non era nemmeno nato al tempo dei prequel.
  10. In America, e solo là, negli usa, esiste il concetto del "fair use" perché le aziende sono arrivate a brevettare anche la macchina del tempo, visto che il controllo sull'idea originale non c'è. Ed i brevetti sono a durata quasi infinità. Motivo per cui le grandi aziende se le danno di Santa ragione. In Italia invece si può brevettare solo elementi unici, funzionanti e legati ad un processo industriale innovativo. Con una durata di soli 5 anni poi. I manuali sono roba da diritti di autore, non da brevetti. Ed infatti il sito se fosse ospitato in Italia sarebbe chiuso da anni. Detto ciò, agire contro la legge solo perché negli Usa se hai soldi puoi fare come più vuoi, è moralmente sbagliato. Per cui, quello che ha fatto la wotc è sia moralmente che legalmente sbagliato. Indipendentemente da quello che alcuni "dipendenti" wotc del forum dicano.
  11. Dragonheart mage, race of dragon
  12. La voce di sotto fondo mi ha davvero spaventato. Il lato oscuro contro la luce????? Da quando in qua i Jedi sono i buoni, nel senso cattolico e disneyano? Quella spada a forma di spadone medievale poi... Io spero proprio che non diventi un altro film di super buoni buonissimi vs cattivi cattivissimi.
  13. Troppi post lunghissimi. Non si può dire " ah, ma nessuno sa che quella pianta è velenosa" quando continuamente persone rischiano la vita con le intossicazioni. È come dire che la pianta è comparsa l'altro ieri. Il problema principale è che dnd è "fight". Mentre il nostro mondo vede l'omicidio come qualcosa di sbagliato e limitato a rarissime situazioni. Io penso che si sbagli a paragonare dnd al nostro mondo, tuttalpiù bisogna paragonare il fantasy che esso rappresenta al nostro mondo. È fanstasy realistico? Ma nemmeno a pagarlo oro. Anche io adorerei un gdr basato sulla falsariga di Song of ice and fire. Per questo dico: cercatene un altro. Dnd non è adatto.
  14. Ora, non sapendo quanto sono utili le stat mentali alte a questo paladino ribilanciato aiutarti è difficile. Però 3 talenti mi sembrano sufficienti, vai di lesser che è assai carino.
  15. Non sto con la testa, volevo scrivere miracolo. Ma anche alleato planare /legame planare fanno il loro porco comodo. (Non sempre si può evocare una o l'altra) Per non parlare di blasfemia,rigenerazione, heal, resurrezione, barriera antivita, etc etc etc. Tutti incantesimi peculiari che coprono ogni possibile punto debole. Oltre a ciò, aggiungici un numero di slot di alto livello doppio. Od ancora, metamorfosi + buff da chierico. Ps. Non sto dicendo che una build doppia lista sia superiore. Ci mancherebbe, ottiene le spell migliori 2/4 livelli dopo. Sto dicendo che una build che sta di 1 solo livello dietro al casting normale(o nemmeno di 1, con ur-priest/ accordo sublime), è al livello di una power build. Però, il master in questione ha detto che il giocatore è un super neofita, e gli altri non sono tanto più esperti.
  16. Allora il dubbio è duplice. Il talento richiede 6 rank, e qui ovviamente parla di punteggio base. Ma nel testo parla di durata espressa in rank. Ora è da capire come identifica il punteggio intero in un abilità il manuale, perché a me termine diversi da rank in un abilità non mi vengono :/
  17. Certo. L'action economy è sempre quella, peccato che possa avere sia time stop che portale. Ricordati che parla di un party per nulla ottimizzato. Text over table. Si chiama lapsus, non serve offendere il mio inglese. Ps. Non mi sembra che ci sia bilanciamento nelle classi del manuale del giocatore. Che tu lo neghi non cambia l'evidenza. Tutti sanno che maghi >>mundane. Che poi, non sono stato io a citare la build del warmage. Il mio consiglio può essere di fare un warmage(l'incantatore più facile che c'è) con qualche spell in più se vuole solo le classicissime cure, oppure andare di una classe custom. Non serve che sia bilanciata, finché è tecnicamente simile ad un dual cast base (teurgo e caster spontanei), puoi aggiungere feature estetiche senza nessun problema. Altrimenti che soluzione ha? Proporre una build di venti livelli con i talenti segnati, entrate rapide, 4-5 classi ad un NEOFITA? Con magari tutti gli altri giocatori non caster che giocano classi base pure. Se a voi QUESTO vi pare bilanciato... Edit2 Il druido ha la migliore progressione tra le classi base del mdg. Risulta complessivamente una classe migliore anche di un mago puro, specialmente se non si ha accesso ad altro oltre i 3 base. È normale che il paragone non tenga, in particolar modo se la build ti fa perdere livelli incantatore.
  18. E che centra? Il tool non inficia minimamente l'utilizzo del manuale. E dico di più! "La pirateria non danneggia le vendite, ma le aiuta!"
  19. "Wooo, guarda quanto è gagliardo quello! Smetterò di colpirlo!" Se puntasse a carisma alto ed intimidire, di sono molti talenti utili. Diversamente, se ha TANTI punti in diplomazia puoi fare una prova in un azione standard a -20 Malus per influenzare chi ti pare. Basta un punteggio di 80 e tutti diventano suoi "amichini del cuore"
  20. Peccato che forniva un servizio che la wizz non ha mai voluto fornire. Anzi, con l'arrivo della 4ed hanno buttato al vento migliaia di documenti realizzati nei forum della wiz stessa. Ora si stanno solo ripetendo.
  21. Falso. Rule over table dice che ha una progressione piena. Imho, è molto più bilanciata una classe base creata ad hoc. Segui il mio consiglio, fai un divino/arcano con le capacità dello stregone + anima prescelta, dando progressione da bardo e bonus da entriambe le classi. Quindi avrà le ali dopo un certo livello (che ti inventi siano di pelle del colore del drago da cui derivano i poteri ) e cose così. Altrimenti nulla ti vieta di concedere l'accesso a certi incantesimi da chierico. Magari al posto dello stregone gli dai un warmage che è MOOOOOLTO più semplice, a cui puoi concedere l'acceso a tutti gli incantesimi del dominio della guarigione. Imho se lo gioca puro senza cdp, è la soluzione migliore. Facilissimo per lui, ed anche per te che non devi cercare build a copertura dei 19 livelli vuoti da stregone.
  22. Veramente è proprio facendo una build di nono in doppia lista che svantaggi tutti. La classe pura che arriva a castare di 6o in due liste è secondo me bilanciata. Per fare la stessa cosa dovresti usare apprendista precoce, alternate source spell ed andare di druido. Anche perché il teurgo mistico è di soli 10 livelli. Cmq, diciamo che ha due talenti già presi, (alternate source spell e a precoce) ed ha un punteggio int molto elevato Stregone2/anima prescelta1/mistic theurge 10 può essere un idea. Sei indietro di pochi livelli rispetto ad uno stregone puro. Il fatto è che non esiste una cdp valida come proseguimento. Sarebbe troppo sgrava. Ps. Ma davvero vuoi che un tuo giocatore abbia una doppia lista di nono? Che livello di potere sono gli altri? Sono per caso tutti incantatori, o warblade/crusader?
  23. Sbilancia i calcoli, e poi il malus in verità non esiste. Basta cambiare arma.
  24. Dndtool ha chiuso non perché violava la legge. Ma perché la WotC DEVE far affondare dnd 3.5. È il difetto più grande quello di essere eterni, non affetti da obsolescenza e senescenza in un mondo industrializzato e capitalista come il nostro. La 3.5 è la più grande nemica di dnd. Ha fatto affossare la 4ed (con l'aiuto di pathf, è vero), ed è ancora là...a minacciare le vendite del NUOVO. È normale che chiudano dndtool alla luce di questo. Mi chiedo cosa aspettino a chiudere anche d20srd, la loro srd ufficiale.
  25. 9no livello in doppia lista? Si può, ma servono build specifiche e fantasia nel crearci un bg. Tutte cose che solitamente si inventa un giocatore navigato. Imho dare una scheda così specifica farà solo incasinare il tuo neofita. Che poi, vorrei capire anche la tua di esperienza da master...la doppia lista di 9(o tripla con alcune uber build) è qualcosa che supera i cieli della ppaggina. Davvero, tempo che superiate il 10 e farà party con se stesso xD Tornando in topic, io ti consiglio di cercare una soluzione più elegante. Inventati una classe base a doppia lista. Un misto tra stregone ed anima prescelta. Ci fai un personaggio eccelso con il meglio delle capacità di entrambe le classi, ma in cambio dai una progressione da bardo ad entrambe le liste. Avrà ottimi TS, decenti pf e bab medio. Puoi persino inventarti che può usare le spell arcane in armatura (la competenza la dà l'anima prescelta) Altrimenti inventati una cdp come il teurgo mistico, ma di 15 con requisito solo essere almeno di livello 5 Il tuo giocatore farà: stregone3/anima prescelta2/mistico15 Casti di 9no e di 8. Ps. Perché un neofita ha iniziato con un incantatore ? Imparare gli incantesimi è un lavorone, e scegliere o migliori lo è ancor di più.
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