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primate

Circolo degli Antichi
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  1. Va be, non ricordo nemmeno se c'è una tabella. Se ci fosse dovrebbe dire Tutti lvl0 3 lvl 1 A cui aggiungi mod int. Questo volevo intendere
  2. Immagino proprio di no. Purtroppo serve guardare i domini 3.0 Quelli suggeriti sono tutti 3.5 Non trovi una guida valida per la 3.0. In questo forum...:/ Magari qualche giocatore esperto ti aiuta
  3. Ho detto un, non uno(1). Chi ti ha dato ragione è perché ti sei espresso male, ma non c'è un membro di questo forum che lo interpreti come te. Mi spiace. Direi proprio secondo non dato, non ci sono dubbi. Al primo livello conosce quelli della tabella + MOD int. Ed in aggiunta, tutti i trucchetti. Quindi ha un libro bello denso, sulla 20 ina di inc se vuole. Ed ad ogni livello ne guadagna 2 in più. È il mago, funziona così.
  4. Lo citi tu stesso. Non vedo il dubbio. Ha un incantesimo conosciuto in più rispetto a quello previsto dalla tabella e vale solo per il primo livello da mago. Per gli slot giornalieri bisogna guardare quelli bonus dovuti dal modificatore + quelli base per livello. Entrambi presenti nelle rispettive tabelle (uno sulla classe del mago, ed uno nella tabella comune tra le prime pagine del manuale)
  5. Necropolitan. Sei un non morto, ma nel senso che divieni cittadino dell'oltre tomba. Quindi hai solo i privilegi con nessuno modifica alle stat. Però ottieni un d12 e niente costituzione.
  6. Allora ho frainteso io. Ti serve una build di 15 livelli. Oltre al bone knight che trovo molto figo, il cacciatore di vivi penso sia azzeccato. Oppure per fare un pg alla ghost rider, cacciatore di morti
  7. Chissà il costo! Supponendo 30kg per una fullplate, sono 15000 mo solo per il materiale xD Non ho il manuale, mi copi la descrizione? (Fa figo come armatura devo ammettere)
  8. Non è essere più performante, è essere più bilanciato al gioco. In una campagna interpretativa i livelli alti non si raggiungono, quindi sarà pure vero che al livello 10 sarai scarso, ma prima di arrivarci sarai l'immortale del gruppo. E quello è pp. Che poi tu dica che è contestualizzato non significa nulla. Tutto può essere contestualizzato e giustificato da un punto di vista del gameplay. Anzi, le build fantasiose sono fatte proprio per realizzare un concept, non a fare quelle con il pg " i win" scritto in fronte. Cmq, scusate l'off topic.
  9. Il punto è che ogni classe, chierico incluso, può andare in armatura splendente al giro. Poi, sto discorso dell'ottica pp mi sa tanto di razzismo gdriano. PP è fare la mega build, non scegliere una classe che se giocata pura necessità di mille pippe per essere utile in qualche modo al party. Il cavaloere della morte è PP, Se proprio vuoi saperlo. Per cui c'è chi troverebbe ipocrita questo tuo lamento sul "chierico "...ma non è importante. Se il tuo master preveda uno sviluppo in base al livello, e cioè che sali di mdl +1 per 5 volte, allora la l'archetipo è giocabile. Se invece tu lo vuoi subito al +5, mentre tu sarao al livelloPG 10 i tuoi compagni saranno al livello 5/6. Qualcosa di davvero insensato imho. Certi archetipi poi, non si fanno perché sono fighi (basta il bone knight + necropolitan per aver le stesse cose, o qualsiasi altra combinazione simile). Le si prendono per le mille cose che danno. Praticamente tutti lo fanno per questa ragione, incluso te. Anche perché per non perdere capacità di classe, scegli di fare paladino della tirannia. (scelta che molti neofiti vedrebberò PP) Ora, visto che hai già scelto che fare, noi non si ha nulla da suggerirti. Al limite prendi attacco poderoso ed una lancia da cavaliere + qualche talento apposito. Altro non c'è..visto che vuoi fare per forza paladino5+archetipo mdl5
  10. Mah, sono molto dubbioso sulla fissa per interpretare il punteggio obbligatoriamente. E' una situazione davvero utopica, perchè non credo ci siano membri mensa nel tuo gruppo, eppure un int superiore al 15 lo vorrebbe. Stessa cosa dicasi per chi ha carisma 18. Insomma, solo perchè tiri 6 18, non vuol dire che tu non possa avere libertà sul pg/carattere/ personalizzazione del pg. In ogni caso, il paladino è la versione farlocca del chierico. Di basa non prevede nemmeno ulteriori allineamenti..diversamente da quest'ultimo. Il quale fa le stesse cose, ma meglio. Cura meglio, caccia i non morti(comanda) meglio, casta meglio e picchia meglio. Non ha una cavalcatura, ma basta evocarla/comprarla xD Cmq, in una campagna interpretativa io andrei di guardia nera.
  11. link web del champion of valor per 2 livelli da paladino + "high one wizard-warrior" + theurgic mount e sei a posto per il lato paladino(tecnicamente al livello 4 da mago ottieni la montatura, ed al 5 la variante che ti fonde cavallino e familio. (In aggiunta hai anche una variante per -20% fallimento inc arcani. Ci metti un mithril twilight e puoi indossare la fullplate ) dragon magazine 349. + devoted tracker + obtain familiar, e sei totalmente a posto. paladino1 +feat devoted tracker paladino2 mago1 variante compagno animale + feat theurgic mount mago2 mago3 mago 4 obtain familiar (al contempo siamo paladino 6, ed otteniamo la mount, che per devoted tracker si fonde con il compagno) mago 5 acf (si fonta il familio al compagno cavalcatura, nel "familio compagno cavalcatura") Mago +13 hai familio 18 (+9 ca naturale, 14 int) compagno animale 18(+12dv, +12 CA naturale +6 str + 6 dex) montatura 18-X[dipende dalla montatura]( +8 dv, +10 ca naturale, +4 str , RI 23) Con 1 livello da griffonrider, perdi qualcosina in cambio del grifone gratis. Altrimenti con le regole del MdDM o con dragon cohort. edit Se proprio sei convinto di andare di drago, direi di prendere quello con meno dv possibili. Ti serve un halfling cuoreforte per cavalcarlo ed un allienamento compatibile. Vai di CB (paladino libertà). L regole per i cohort mount sono chiare. lep +2. -3 per dragonic cohort = -1. Il Cohort deve essere a -1(-2 +1) per improved cohort (che consiglio). quindi scegli un drago è al tuo stesso lep: rame giovane è CB con lep 15 ( 11dv + 4 mdl) e lo puoi prendere. Imho però, non ne vale la proprio la pena. Al massimo puoi arrivare ad averlo grande infatti, poichè non hai la mdl. Al limite puoi applicare la regola dei gs +3 terrestri/ +4 volanti del MdDM, ma la vedo dura per un drago. Oppure un livello da dragon rider. http://dndtools.eu/classes/dragon-rider/
  12. Il bone knight è quello che ti avrei suggerito anche io.però perde bab. È una cdp da chierico insomma. Perché non fare chierico 5/ classe a scelta? Ti buffi, e punti a far danni. Hai bab 4 al posto di 5 e puoi proseguire con una cdp a scelta. Cmq, serenity fa per te
  13. Non serve il gerofante, c'è High one warrior wizard lvl5 variante che somma paladino e familio. Il paladino variante cacciatore ti risparmia i livelli da Ranger. Bastano 2 livelli da paladino e puoi fare mago18/paladino2 Con theurgic mount e bond e obtain familiar hai tutto al 20 / 18 + bonus da doppio stack (direi solo 1 bond per evitare stack infiniti), cioè 38 animale, 20 pala 18 familio Per l'animale puoi prendere dragon cohort che sostituisce la mount secondo le regole del DMG. Avresti un -5 al lep da drago per il calcolo del cohort. E quindi livello pg + 3 è il ecl del drago + dv bonus . Ma non ricordo bene. Altrimenti con un livello da Grifonrider hai un Grifone a gratis.
  14. Un altra build simpatica è usando paladino variante cacciatore e mago3 con variante compagno animale+ obtain familiar e sword of high one (o simile). + variante che somma compagno e familio in un unica creatura. C'è una variante che da più slot da paladino ed il talento che fa usare gli slot per inc arcani. In pratica sommi tutto e fai un mega mostro con tutte e tre le capacità in uno xD Hai davvero tanta scelta alla fine.
  15. primate

    Dubbi da DM

    Si, diminutive. Lo riduce di due taglie se non sbaglio ed abbassa di 2 punti il suo mdl o gs, non ricordo
  16. Non fai prima a scrivere Le differenze dalla classe base?
  17. Si, perchè non fai nessun avanzamento. Non importa se lui cresce di taglia o guadagna nuove capacità, il tuo animale non avanza. Semplicemente guadagna dei dv come se fossero livelli bonus. Ma livelli da animale standard (e quindi d8, bab 3/4, 1 pa per via della bassa int, e ts da animale..che non ricordo) In aggiunta talenti ogni 3o dv totale che raggiunge. E come mi ricorda shalafi, +1 ad una stat a scelta ogni 4 livelli. Ad esclusione dell'int, che presenta un loophole
  18. A me sembra che stiate dicendo tutti la stessa cosa. Ovvero che pounce permette di usare il bonus di carica ad ogni attacco. Altrimenti per assurdo non si attiva mai.
  19. Sono in dubbio sul momento di attivazione dell'evocazione. Evoca mostri richiede un round, quindi prima che ritocchi a te, non si attiva. In quel caso si attiva il turno dopo che evochi, e dura fino a quello dopo. E si, influisce solo per un round. Consiglio la variante di evocazione in azione standard, in quel caso agirebbe subito e durerebbe fino al turno dopo in cui tocca di nuovo a te.
  20. primate

    Dubbi da DM

    Meglio abassare il gs al posto di aggiungere png. Anche perché sti png saranno lì per morire e fare quei 5 danni. Se invece si dimostrassero al livello del party la vittoria sarebbe poco soddisfacente imho.
  21. Banalmente vampiric touch in un completo fa molto da pg cattivo. È uguale ad una spell elementale, ma il nome mi sembra più suggestivo xD In ogni caso, i mostri svegli evitano , prendendo anche ado, ai tuoi tank. Puntano al mago e stop. Morto lui muoiono tutti.
  22. Sostanzialmente la parte interattiva in dnd non esiste, a livello di scheda. Se fa un pg con capacità sociali, hai appena bugato il gioco. Ti basta far salire raggirare e sta a posto imho. Per la build, dipende tutto dal dm e dal party
  23. Non è lol. E' dnd. Qua il "tank" non esiste. Tecnicamente nemmeno su lol esisterebbe se non avessero tanta CC. Ecco, ne il paladino ne il guerriero e ne il barbaro hanno capacità di quel tipo. Un combattente o punta al ground control con armi a portata, ado e sbilanciare (e magari la classe del crusader) e fa lo smackdown o punta a fare danni. che sia in carica, in completo, a distanza etc. Imho potrebbe puntare a fare danno corpo a corpo con furtivi e tanti attacchi, oppure di podero e talenti che lo potenziano. Un altra idea è il duskblade. fa molto paladino malvagio (ha incantesimi "dark") e fa taaanti danni. Diversamente dal paladino si ottimizza facilmente.
  24. Non ricordo esista qualcosa del genere. Al limite in 3.5 con vampiric touch(la spell), ma non si cura, semplicemente crea un buff di hp bonus.
  25. Blackstorm ha detto che puoi fare tutto, io mi fido più del suo parere
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