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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di primate

  1. Non hai risposto. O meglio, hai risposto "perché no" Ho il vago sospetto che dietro alla scusa del "rovini il gioco" ci sia un atteggiamento da fanboy verso i gusti diversi dai tuoi. Solo un sospetto, non sono nella tua testa. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. Domanda a Klunck. Che problema ti crea un giocatore che desidera giocare con una build particolare (ma di Potenza comparabile agli altri giocatori) , se a lui DIVERTE giocare con quelle meccaniche? Rovina il divertimento a te ed agli altri giocatori? Se si, in che modo? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. Direi che è un bene. Sia perché esiste pathfinder, sia perché dopo anni di esperienza uno sa bene che HR introdurre e testare per avere un gioco equilibrato e piacevole. Es: meccaniche lotta e metamorfosi di pathfinder. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  4. Ma puoi usarla, dare un Mdl Forfait a tutti ed andare avanti. Certo, o blocchi l'accesso alle cdp o certi multiclasse non puoi permetterli. In aggiunta, considerare i tier è una soluzione giusta se non si vuol dare mdl diversi. Ad esempio un mago NON potrà scegliere il guerriero, ma un "combattente" ,classe png, si. Guardati la guida ai tier. È spiegato là. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  5. primate

    La storia infinita.

    mani sono gialli? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  6. Allora, non ritardi nulla. Se tu aumenti il gs, loro guadagnano più esperienza. Se vuoi semplicemente rallentare i livelli, tu da master di che si fanno i livelli più lentamente. Punto. Non serve inventare nulla. Specialmente perché oltre ad alzare la mortalità,non vedo pregi nel metodo. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  7. primate

    Ranger build

    Puntando così poco sugli incantesimi, e ottimizzando anche poco, effettivamente non saprei se hai bisogno di equilibriare il tuo personaggio perché poco incisivo o perché ti risulta noioso. Se vuoi potenza, 4 livelli da guerriero con weapon specializzation e poi prendi ranged weapon mastery. Però Ranger 9, per eludere, può essere una bella scelta. Lo scout, visti che ti muovi spesso a cavallo, è perfetto. Perdi un po' di bab in cambio di più abilità. Tirare in sella migliorato diventa d'obbligo. Altra via è con le classi di prestigio. L'iniziato dell'ordine dell'arco può essere carino se ti muovi a cavallo. (sempre che ti diano per buono l'azione standard tra il movimento del cavallo) Volendo essere un po' più incisivi però, il paladino di prestigio con devote tracker ed holy Mount, può risultare interessante ( Arcere sopra un griffone che vola ed ha i dv bonus del Ranger e del paladino??) Consiglio questa guida, sezione mounted archery : http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=25.0 Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. Apparte che la metà di 12 non è 6. I livelli più alti chiedono più esperienza secondo una formula progressiva(che in verità non ricordo). Ma in nessun caso un gruppo di eccelsi livello 6 può combattere contro un GS 12. Sarebbe puro suicidio. Sia perché prima del 5-7 livello il mago è veramente situazionale , e quindi le sue magie danno un bonus quasi inutile contro gs 12. Sia perché un multiclasse guerriero 6/mago 6, sarà in ogni caso superiore ad un eccelso di livello 6. Eppure un multiclasse di quel tipo è veramente scarso. Se proprio vuoi dare un Mdl, +1 con le classi base e +2 se c'è sinergia e si usano cdp basta. Una domanda, ma questo mago eccelso,avrebbe tutti i talenti bonus del guerriero? Perché non vale neanche un +1 se dici di no. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. Dipende tutto da cosa vuoi far fare al picchione. E di solito dipende da cosa hai già nel gruppo. È inutile fare 1000 danni se gli altri non superano i 20. Non penso sia quello che chiede. Sia perché il chierico mmd è più un tank, ed il Mago se puro è un estremamente scarso se trasformato. Anche se sei idra, bab basso, pf nulli e niente talenti utili ti penalizzano un po' troppo. Di certo se sei mago farai altro. Se poi fa un abiurant champion, è un altro paio di maniche. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. La versione epica? Dipende in che taglie di puoi trasformare. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Ora è più chiaro, ma a che pro? Raddoppi solo il numero di sfide che dovranno fare, ma ai giocatori non cambierebbe una virgola se tu mettessi una penalità del 50%. Ma se la metti a tutti, è come se non l'avesse nessuno. Quindi un po' inutile. Se invece la metti solo al mago, ti ritrovi un pg di svariati (5? 6?) livelli dietro gli altri. E questo si che è un problema. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. È quello standard allora. Infatti esiste un talento epico per velocizzare a 10k mo al giorno. " creare oggetti epici" se non erro. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Sono quasi sicuro che non si possano fare oggetti con poteri epici. Al massimo trascrivere su di una tavoletta di pietra l'incantesimo per farlo imparare ad 1 altro. Infatti se appreso la tavoletta si distrugge. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. I psionici hanno il limite di 1 talenti per focus psionico. Ma effettivamente non so se è specificato. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. primate

    mago in volo

    La trovi su arcani rivelati, è volendo sulla sdr gratuita e libera d20srd lo trovi tra le varianti di uncharted arcana. In pratica dai il famiglio per il compagno animale del druido. Valgono le sue stesse regole. Siccome al livello effettivo druido 4 può prendere un pipistrello crudele, come suggerivo prima, puoi cavalcarlo Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Nella realtà, male e calze caos dominano. Non per nulla si dice che la terra sia il regno di Lucifero. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. La vediamo uguale zaipen Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. primate

    Variante Spontanea

    Se tu sei il master, non devi giustificare nulla. Di solo che è così. Sappi però che spingi i giocatori a fare solo lo stregone. Se al 20 lo strego ha 34 (tolto livello 0) incantesimi ed il mago 43, la differenza è minima. Puoi fare così, per ogni 5 nuovi al mago, ne permetti uno allo stregone. Con,però , le stesse regole di acquisto. Il mago paga oro? Lo strego exp ( 5mo =1 xp, magari x2 poiché lui non perdi i libri). Il mago apprende solo quello che trova? Lo stregone sceglierà la scuola ed il livello, e tu master l'Incantesimo. Però è tutta HR che chiede una bella gestione. Lo stregone ha pochi diffetti a confronto del mago. Il punto è che l'effetto degli singoli Incantesimi di alto livello vale più del utilizzo a volontà di altri di più basso livello. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. Credo che tu sia stato abbagliato dalla versione 3.0. In quella 3.5 è ben diverso. E serve 26 int per avere uno slot bonus di 4 cerchio. Al livello 8.. Possibile raggiungerlo? Non in tutte le campagne. Economicamente avresti ragione. Ma è richiesto sia un punteggio int esagerato (il massimo delle build del forum è 32/30 al 20) Con int 26 to 34, il slot bonus va dal. 1 al 4. Nel caso massimo di int 36(base 18+ 2razza +5 aumenti + 5 tomi + 6 oggetto), avresti uno slot di 6, dal costo di 36k in una perla del potere. 20 pergamene di 9 diversi livelli( costo 26250) + 20 trascrizioni (costo 9000 mo) fanno 35 250 mo . Qualsiasi sia il tuo punteggio int. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. Il buono è l'eccezione perché il fine di ogni attività economica è fare utile. Non stiamo parlando di onlus. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Opinione tua. Da parte mia posso dirti che i prezzi di certi commercianti sono fuori dal mondo. Spesso evadono e sfruttano i dipendenti in ogni modo che la legge permetta. Che sia stage, categorie protette o disoccupati(il titolo), tutti sfruttano ogni cavillo per pagare meno tasse, a discapito della collettività. Anche senza parlare di banchieri e di multinazionali, o grandi aziende, dalle tue premesse il capitalismo è male. Gusto tuo. Uomo lupo dell'uomo? Forse, ma la morale centra davvero poco, o tutta l'attività economica è male. Non perché si vuole danneggiare l'altro, ma perché si "vogliono far soldi". Esattamente Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  22. Quindi il 100 % dei commercianti non-equosolidali(et simili) è malvagio? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  23. Nei vichinghi ad esempio od in Got vi sono gli uomini delle isole di ferro. Nella loro cultura è tuo ciò che sottrai con la forza. È tuo solo che rubi da un cadavere. La razzia, è qualcosa di molto e antico. La ridistribuzione delle ricchezze, qualcosa di moderno. Si pensi al furto ai danni dei nobili(e latifondisti) russi a seguito della rivoluzione d'ottobre. Il comunismo è basato all'inizio sul furto, è lo legittima quando una parte ritorno a dominare schiacciattamente l'altra. Sono discorsi delicati che però male si prestano ad un gioco. Nel nostro medioevo non c'è mai stata una nazione catalogabile come LB. La nobiltà, concezione di regno per volontà divino, è esso stesso un furto. In senso lato, ovvio, ma per assurdo il simbolo legale per antonomasia è caotico. Buono o malvagio? Come fai. Capirlo dal gesto? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. Alla fine quel +2 si traduce in una slot extra solo in particolari casi. Imho 1k mo ed hai ripagati quel +2 per 8 livelli xD Mentre mago del Collegio è probabilmente IL talento per maghi. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. Sembra una combo carina, e mi sembra legale. Born of 3 parla di creature che ricevono danno. Raw non specifica se vale per un solo un turno o meno. Ne consegue che la tua idea dovrebbe funzionare. Di fatto, ai fini del talento, è come avere incantesimi ripetuti. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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