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primate

Circolo degli Antichi
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  1. Piccolo OT: da 5 a 70 pagine?! Perché? Io come master se mi arrivasse un bg del genere, con onestà ti direi che non ne leggo più di 3 e tutto quello che c'è dopo la 3a pagina non avrebbe utilità in gioco. È un gioco di ruolo cooperativo, non una gara tra giocatori su chi ha il bg più lungo. Imho. Sulle regole: Passa a pathfinder. Puoi sempre integrare tutto il materiale 3.5 che vuoi ed il regolamento(in particolare quello magico) è più sensato. È vero che gli incantatori storceranno il naso(basti pensare alla metamorfosi e come essa sia debole ora) Ma molte classi base di tier basso ti ringrazieranno. Restando in dnd, il bug più palese è diplomazia. Potresti renderla di classe incrociata per tutti , e vietare oggetti che la aumentano (bonus carisma a parte) Altri sono: alterare se stesso, che magari puoi farla funzionare solo con forme umanoidi, ed Incsntesimi simili. In generale puoi supporre che negli Incantesimi dove si mantiene il proprio tipo, esso è umanoide, ai fini di quel'incantesimo. Alleato/ legame planare: bannali. Se vogliono evocare, basta evoca mostri. (La lista è lunga agli alti livelli in verità) Niente cdp broken, e imho niente incantatrix/ iniziato 7veli Penalità xp e restrizioni di allineamento/razza : non considerarle per i meele. Niente cdp hulk(hurler) e per comodità niente berserk furioso. Se arrivi agli epici,niente Inc epici. La lista cmq è lunga. Fai prima a valutare ogni scheda singolarmente e dire si/no dopo che le hai viste tutte. Per dire, si può anche fare l'incantatrix senza essere un metamagic abuser. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. È la questione dello slot mani, è uno solo per cui-> 1 solo effetto. A livello di gioco si può fare in modo che occupi quello slot ma con un solo guanto(per Cap uncino?) L'importante è che ha effetto solo 'ultimo oggetto indossato in quello slot. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. Troppo pochi 2dv iniziali. Direi 6 dv da esterno(bab 6/1). GS 4, come partenza. Attaccano in ogni frangente, dopotutto(arco e spada). Lep +3 va bene.(avrebbe lep +9) Pensa all'achaierai od ad altri esterni Legali. Armi superiori: Attento, mantieni il limite di +5 se l'arma non è epica. Altrimenti un arma +5 (+0 incantamento) diventa un arma epica nelle loro mani. Se l'arma è già +6, sale a +7. plotone(10-100), Non ha davvero senso. Già il 6-12 suggerito su alcuni mostri è qualcosa di estremo. Supponendo gs 4, 2 di loro sono gs6; 6 mostri= GS 9; 12= GS 11. Per i cavalieri neri, direi che puoi farli di taglia grande (cosi usano armi enormi) ed hanno portata. 9dv di partenza, GS6. Sulle stat. I punteggi elite lasciali perdere. Primo, perchè basta un livello da guerriero e pure i cavalieri argentei li guadagnano; Secondo, non distingue le razze. Molto meglio considerarli bonus razziali. In aggiunta i cavalieri neri avranno i bonus dovuti alla taglia (+2 for, -2 dex, -1 TxC e -1CA, +4 "roba" di taglia e portata 3m/3m)
  4. Appunto: "Non mi batte nessuno a me"
  5. Non ne sono sicuro, ma la trasformazione dovuta alla licantropia non applica le normali regole del cambio di forma? Aka: perdi le tue stat fisiche originali..incluso il tuo 20 a for.. edit: alternate form (su) = citata dalla licantropia mi pareva Infatti il combattente orso ha di buono che ottiene i punteggi dell'orso sopra i suoi. Come se fosse un orso dalla nascita (un orso con l'array elite e che fa livelli per aumentare la forza . Diversamente con alternate form si assumono i punteggi di una creatura standard di quella razza. Ergo, punteggi fissi. ) edit2: C'è una tabellina che mi era sfuggita. Sono bonus. Cosa che spiega il +6dv razziali che paghi. Un lep +8, ma a che livello partite?
  6. Pardon, 2* E' come il ladro, ma almeno sali di LI.
  7. Se non ti viene in mente nulla, non ti ci cervellare troppo. Fa pure qualcosa di banale e scontato, tanto in gioco serve veramente a poco. Al limite puoi farti suggerire qualcosa di particolare dal dm, così da poterti legare la tua storia passata ad una possibile futura quest.. In linea di massima, l'importante è il carattere e la personalità del tuo pg. I suoi gusti, i suoi pregiudizi. Cosa lo divertire e di cosa parla mentre sta a bere. Insomma, che tipo di persona(nano) è. Se è frivolo e rude, si divertirà a parlare di donne. Se è un guerrafondaio andrà di birra e teste spaccate, etc etc. Lo scopo è rendere il ruolaggio del tuo pg, quanto di più piacevole per te. NB? Magari avrà simpatia per i ladri ("ricordo quando rubavo il cibo dalla dispensa della Taverna XXX con i miei amici, ah che tempi ") Etc etc. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. Pregiudizi del tuo master. Avrà sentito così e l'idea che si è fatto , è questa. Basta dirgli che non sta scritto da nessuna parte, quindi può far finta che non l'abbia mai sentita nemmeno lui Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. Potresti metterci anche 1livello da oracolo divino. Se proprio vuoi fare il "Non mi batte nessuno a me" Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. Fey'ri?visivamente stupendo. È un elfo stirpeplanare. Una specie di tiefling elfo. Hai anche le ali se non ricordo male Ps. Forse te lo avevano già proposto Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Che è la regola che ho desunto all'inizio. Però delle condizioni bonus sarebbero auspicabili. Il gs dopo tutto non indica l'utilità , ma la forza in uno scontro random. Una formulina stile : parla: +1/2gs. Capacità magiche v/g: +1/3 gs per volta, arrotonda difetto. (Infiniti = 5) Ha braccia/trucchetti atti ad usare oggetti? +1 gs. Accetta di indossare equipaggiamento? + 1 gs per solo armatura; + 2 se usa oggetti magici or(inclusivo) armatura magica. Non ci vorrebbe molto a stilare una regola di questo tipo, ed imho...bilancerebbe molto sia la classe pura paladino che quella da Ranger ( magari il gs massimo del druido sta 4-5 punti sotto. Mai capito perché lui ha la versione forte e non il Ranger. Capisco che è per sopravvive ai primi livelli..ma il malus al livello effettivo è proprio brutto.) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. Tira 10d6 di danni. Riflessi dimezza. CD 18(quanto una palla di fuoco da mago 10 int 20) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Mi chiedevo che senso avesse quella frase in effetti. Non avevo pensato dell'incapacità di traduzione. Bah. Ora ha senso, ma la regola non è più una regola :/ Le nuove cavalcature sono prese solo 1 livello dopo, quindi in linea di massima va bene. Magari supponendo che sale +1 gs ==+2 livello dopo il livello 8. Quindi al massimo gs 11 terra e 10 volante. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. Idea a cui in molti hanno pensato senza realizzarla mai. Imho è stupenda. Dico la mia su certi problemi 1- Il guerriero non corre il rischio di perdere più l'arma magica? Il mago/druido/chierico non lo corre mai. 2- niente slot corporei? Avranno anche quasi nessun oggetto magico, quindi non si pone praticamente mai il problema. 3-talenti di creazione oggetti È vero che si creano meno oggetti, ma poiché farai trovare meno oggetti, saranno più utili. Io bandirei tutti esclusi quelli per oggetti a consumo. Bacchette, pergamena, bastoni e pozioni (etc) continuano ad esser utili essendo a consumo. Non replicabili nella variante. Questo da la chance al ladro di usare UOM. In questo modo, puoi concepire gli oggetti magici veri e propri come qualcosa di straordinario da far trovare alla fine di quest serie. Un po' come il flavour che tanti master fissati con il low power Fanno. 4- Possibilità di scambiare l'oro per questi punti, e non viceversa. Se un pg non ha intenzione di darsi all'equip magico, può sacrificarlo agli Dei(o ideali, o se stesso). Un po' come fa il talento della reliquia dei BoED Oppure Diablo (2). I pg 99 scintilllano Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. Allora hai l'imbarazzo della scelta. Link http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?189980-3-5-LA-1-amp-LA-2-Player-Race-List Se usate tutti i manuli, inclusi arcani rivelati..puoi ridurre a 0 un +2 di Mdl. Quindi potresti giocare un ginthyanki, od ancora meglio un ginthzerai. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Vai di pugno sacro e stai a posto. Io però ti consiglio più una costruzione= Monaco2/chierico 4. Hai il meglio del monaco ed entri subito nel pugno sacro. Se proprio vuoi avere più livelli da monaco: Monaco 4/chierico 2. Ma la prima soluzione ti permette di sfruttare molto di più i tuoi buff
  17. Per ora sa troppo di old style. Se prendevano più da pathfinder e meno da altri sistemi sarebbe stato meglio. E poi il sistema a gioco base: costo x ; se vuoi le regole "serie" costo =x+y, non mi piace. Molto più serio PF, che ingloba tutto e di più, in pochi manuali. Ps. Desiderio di collezione a parte, noi si stampavano. Capisco che la 3.0 non costi molto, ma è anche davvero poco ben fatta con dei strafalcioni al bilanciamento assurdi. Mi viene un gran mal di testa solo a pensarci. Certo che se le classi non vi interessano gurps è meglio. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. Forse è meglio se rinunci ad un calcolo dei danni ma supponi 2-3 possibili situazioni. Sarebbe troppo complicato altrimenti ed ugualmente quasi mortale per i pg. Fa qualcosa a forfait e finisce lì Quanti ps hanno? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. primate

    Desiderio per ridurre mdl

    Senza fare metagame basta dire "desidero poter apprendere tutto piú velocemente" Chiaro, il dm deve ritenere come te che +7 è fuori luogo. Imho +4 è troppo Poco. Poteri di 9 con tutti gli vantaggi della nuova razza? Ma scherziamo u.u Un +5, sufficiente a bloccarti sui poteri di 8 potrebbe andare bene. Facci sapere! Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. primate

    Desiderio per ridurre mdl

    È una scelta del master. Non puoi chiederlo con un desiderio. Digli che lo trovi debole per il livello che ha e vedi come si aggiusta Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Perchè le bestie magiche non sono facilmente valutabili e visto che il gs massimo concesso dal manuale è 5( leone crudele), non c'è ragione per pensare che cavalcature di gs superiore debbano esistere. Il lep non serve a nulla qua. Non è un gregario.Quindi conta solo il GS, infatti non prendono xp e non possono salire di livello. Se usassi autorità, sarebbe diverso..al costo di un ulteriore +2 di lep. Unicorno gs3. Pegaso/altro gs3. Perchè il livello di differenza? Perchè loro volano. L'unicorno no. Grifone gs4 Leone crudele gs 5 Se noti la creatura più forte (il leone crudele) NON vola. Hanno, RAI, pensato di bilanciare la potenza bruta, dalla minore utilità come mezzo di locomozione...ed infatti si prende solo dopo l'otto. Però di una cosa mi devo ricredere cito: Si tratta sempre di una variante ("I paladini potrebbero desiderare qualcosa di più robusto del loro tipico cavallo da guerra pesante" Mentre il druido ha la lista nel MdG, il paladino ha il mini elenco sul MdDM.), ma se applicata ti può permettere un GS= Livello -4, per le creature volanti (quindi gs6[viverna] +4=10) e GS= Livello -3 per le terrestri (tigre crudele gs 8 +3= 11) In ogni caso, il primo punto dice "In grado e disposta a trasportare il suo padrone in maniera appropriata". Un rafforzativo del fatto che è tutto DM dipendente. p.s. Un titano da guerra, non può ugualmente essere preso :/ (non si potrebbe evocare, è un incrocio artificiale)Già mi immaginavo una guardia nera con quel mostro O_O
  22. Una cdp non è una meccanica.. E lui vuole una meccanica precisa del "aspetto 3 turni e faccio il colpo mortale". Questa cosa l'ha l'assassino..infatti lui aspetta tre turni ed al quarto prova un colpo mortale..che sicuro però, non è. C'è un TS tempra, che nei guerrieri è sempre alto. Motivo in più per vietare le azioni autoconclusive come questa. Certo, tu sei il dm e se decidi che il tizio combattente livello 1 è morto..lui muore. Ma ecco, gestiscila così. Comunque, supponendo che un ranger livello 4 attacchi un soldato comune(classe warrior LV1) entro 9 metri hai: Bab 4 + 1(arma foc ) +1 (posizione soprelevata, supponiamo sui tetti) + 1(point black shot)+ 3 (dex 17) = d20 + 10 vs 14 (combattente in armatura in scaglie con dex negata ) Risultato? Basta 4 (10+4=14) e colpirà con la prima freccia. Quindi 85% di fare centro. Un grande risultato secondo l'ottica di D&D. Visto che puoi dare il +2 di circostanza, portando le chance al 95%. Il massimo. Il problema sta nel danno però, supponendo un arco lungo composito(+2) hai : 1d8+ 1(point black shot) + 2(diciamo che hai for 14, è composito) = 1d8+3 vs 10pf(d10). Solo il 25% di chance di farlo fuori al primo colpo. Cioè il pg non sarebbe mai in grado replicare questo che vuoi donarli. Un opzione migliore con "tiro rapido", scendono al 75%(85%) le chance di colpire (malus -2), ma raddoppiano i danni provocando morte quasi certa. Meccanicamente funziona così, ma da master se la cosa va a divertire i giocatori..puoi benissimo contare 1 colpo= 1 morto. Ricordati solo di non far nascere false speranze al giocatore, o ti ritrovi che tenterà di far fuori tutti nascondendosi ed aspettando. Persino l'assassino(cdp) non ha la certezza del suo colpo mortale per via del TS(dipendente dal livello di classe), e non c'è ragione che un pg senza quella cdp debba poter far la stessa cosa...HR a parte.
  23. Sono d'accordo al 1000%. Però, tirando ad indovinare, in una campagna dove il guerriero, magari puro, gioca con spada e scudo..difficilmente penso giochino high power. Ma è più un impressione :/ Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. Ha gli artigli al posto dei piedi, nzoma. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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