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primate

Circolo degli Antichi
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  1. Cambia forza con int. I pa ti possono fare comodo. Se fai Tarzan, scalare saltare e fare acrobazie dovrebbe essere il tuo pane quotidiano! Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. Moltiplica il costo per 2. Un oggetto +15 costa 22.5k , 45k se senza slot. Mi sembra di ricordare bonus ^2 *100. Tu tieni un comizio ogni giorno in tante piazze. La tua fede si diffonderà non perché gli hai fregati, ma perché tu per loro sei la bocca di Dio. Anche i cristiani vanno 1 volta alla settimana in chiesa. Tu fa lo stesso (mod +7, spero) è saranno tuoi fanatici per sempre. In un anno la città sarà del tuo Dio e la gente felice di quello che fa. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. 5 Ranger +1 Monaco vs 5 Monaco +x Questo è il paragone da tenere in considerazione. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  4. È vero che immagine silenziosa può da solo bloccare un esercito dietro ad una voragine...però ben prima del 10 diventa inutile. Comunque si, illusione od invocazione sono uguali per un God. Ugualmente inutili .. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  5. Veramente fare il barbaro con 1000 danni in carica non ha nulla di pp. Il mago che ha un Incantesimo per ogni situazione è pp. Mentre il barbaro solo un one trick pony. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  6. primate

    HR Scalare sui mostri

    Concordo sul dubbio Scalare vs lotta. Sarà impossibile scalare creature grandi, e nessuno utilizzerà la tua manovra. Un idea è scalare vs prova destrezza. Più il mostro è lento e goffo e più facile è salire su di lui. Quindi non si ci può arrampicare se ha " libertà di movimento" su di se Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  7. Che è lo gnomo killer, gianttp o minmax ne è pieno Solo che con mago serve una una variante, col chierico un talento. Ecco io non permetterei ne variante ne talento. Invece incantesimi intensificati è la base del personaggio Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. Hai avuto master buoni.. Una freccia od un Incantesimo a raggio e col tuo d4 sei già al giocatore (creatore) xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. No. È totalmente legittimo. Raw o rule as written. E Personalmente anche RAI Se tu applichi una HR (house rule, regola della casa tra amici) è un qualcosa che esula un po' dal topic.. Cmq si,il mago delle arti d'ombra è forte perché imprevedibile. E su di lui incantesimi intensificati sono l'apoteosi dell'imprevedibilità. Ma come master, gli bannerei la facoltà di lanciare spontaneamente immagine silenziosa. Sono gusti Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. Leggi sotto consiglio. Niente armature e 10 dex, davvero? O. O ( ci tieni poco al pg) SCM= shadow craft mage = mago delle arti d'ombra Shadowcrafter = creatore d'ombra Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Ti consigliò di rimediare a quel 6 a forza. Se non ricordo male, essere di taglia piccola dà già un malus, il -2 lo incrementa di molto. Ovvero, oltre a mutande e bastoni, rischi di non poter portare nulla. 10 a dex? Se usi armature complete hai un bel malus alla prova, la dex alta mitiga un po'... specialmente se vai su di una media/ leggera mithril Per il resto, vuoi fare lo gnomo killer. C'è poco da variare. Ovviamente lo SCM3 è da prendere subito. Altrimenti la build è bella inutile/irrealizzabile. Quindi prova ad entrarci al livello 8 con chierico 5/ Shadowcrafter 2 poi SCM 3/ finisci le cdp. Hai Incsntesimi intensificati vero? Il carisma alto sicuro che ti serva? Senza mmd puoi equilibrare i punteggi. Consiglio: se punti ad armature leggere il cloistered cleric ( chierico cenobita) vale come int 18 (6+ int ) In più hai identificare di lista e tutte le conoscenze di classe..facilitandoti i prerequisiti Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. Il trucco solitamente è usarlo con incantesimi intensificati. Trasforma quel livello 2 in 3o o 4o per lo SCM. Tant'è che lo gnomo killer usa queste vie. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Se ti vuoi semplificare il lavoro e magari renderle tutte interessanti, ti consiglio di usare le manovre come riscritte su pathfinder. Molto più lineare e veloce il calcolo, nonché divertente l'utilizzo. In ogni caso, lottare e sbilanciare devi studiartele. Sia perché orso e lupo le utilizzano, sia perché un giocatore ha tutto il diritto di provarle. Eccezione tutte le altre, che sono codificate , imho, male. Puoi quindi anche saltarle. Se invece ti studi le manovre di pathfinder, puoi permetterle tutte senza temere di non saper che fare ogni volta. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. Un conto sono le componenti comuni, che non considerarle alla fine è come donare escludere materiali. Il focus invece, è un oggetto non a consumo. Da trovare e conservare. Sarà pure vero che un bastone non ha valore, ma solo in città con incantatori di livello abbastanza alto dovrebbe essere recuperabile. Tant'è che serve un esterno di quel piano per farti portare l'oggetto. Per ogni piano.. Metti una quest, anche semplice ( laboratorio di un vecchio mago che possiede già questi focus/oggetti rari e non costosi etc) ma il piano lo scegli tu. Quando avranno come amici nativi di quei piani, potrai facilitare la cosa. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. primate

    Multiattacco

    Si, può. Diciamo che si qualifica per tutti i talenti a cui in forma animale soddisfa i requisiti. Ovviamente funzionano solo da trasformato.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Inizio OT Si, il materiale l'avevo, volevo giusto capire se il rank -3 c'è od è una tua HR.. Si, difficilmente si multiclassa senza diventare subottimali, però il concetto del multiclassamento (sia con classi base che cdp) mi piace troppo Fine OT Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. primate

    Metamagia Divina

    Purtroppo, o per fortuna, le ambientazioni con manuale prevedono certi mostri, razze giocabili e classi/talenti/oggetti/incantesimi . Ti sconsiglio di far creare pg con elementi esterni alla guida al giocatore di ravenloft/ etc, o rischi di dover modificare ogni mostro ed ogni sfida presente in quei libri. Eberron ed i Forgotten sono un eccezione. Sono ultra high power. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. Sai che non ci avevo fatto caso ? Le cdp di pathfinder sono un po' troppo meh. C'è una regola scritta per la conversione? Perché cdp 3.5 con il -3 ai rank le vedrei giocabili ora. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. Scusami, ma al livello 21, puoi avere 24 di diplomazia+ 15 oggetto + 6 carisma: 45. E senza usare nessun oggetto epico. Se poi alzi il punteggio di altri 5 punti, potresti convertire anche un drago d'oro! Supponendo che I cittadini saranno o neutrali od amichevoli, puoi persino utilizzare le versioni epiche di diplomazia, rendendoli fanatici. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. Solitamente serve per Incantesimi rapidi.anche perché alla fine ti muoverai Poco se giochi incantesimi massimizzati ad esempio. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Rapid metamagic senza talenti di metamagia? XD Altre due idee possono essere lo master of shadow, ToM. E Shadowcrafter . Entrambe cdp da 10 livelli. La prima più flavour, con un familio ombra. La seconda forte ma bilanciata, migliora ombra di, non la crea. Poi un idea è, se il master te lo permette, andare di gnomo killer ma senza esagerare. Ad esempio, begueler7( o 6+1mindbender)/ Shadowcrafter10/Shadowcrafter mage 3. Messi come più ti piacciono. Vincolo: le illusioni non possono superare il 100 %. Niente ottimizzazione spinta, io te lo farei giocare. Alla fine dai 2 TS + RI ad ogni incantesimo. E visto che non sei mago, non hai i trucchi pensati apposta. Altrimenti, potresti prendere 1 livello da mago specialista, sostituzione catena del discernimento, maestro specialista 3, shadow adept 1 e per finire 10 livelli di maestro dell'assurdo. Non abuserai delle ombre prima degli ultimi livelli del pg,mentre per i primi vai di combattimento furtivo. Per immagine silenziosa, ti consiglio di googleare, ci sono tante idee interessanti su come un incantesimo riducibile a trucchetto sia mostruosamente forte
  22. quickrazor cerca su google
  23. Pensa che su pathfinder sono di fatto tutte di classe. L'unica differenza che c'è tra quelle di classe e quelle non, è un bonus +3 che hanno le prime. I rank massimi sono pari al tuo livello però. Una meccanica semplice, che come contro danneggia l'accesso alle cdp.
  24. Io lo farei anche puro. O semplicemente begueler 19/mindbender 1 Altrimenti Adepto d'ombra per 10 livelli e sei tranquillo che le tue illusioni siano imbattibili. Se hai accesso al nephandum, il maestro dell'assurdo può essere una scelta tanto "faiga".
  25. Veramente razze di pietra ha sia shadow craft mage, che talenti e razze gnomesce che earth sense ed earth spell. Tutte in italiano. Se non ti concede i manuali delle razze, allora punta ad altro. La magia d'ombra è una cosa, Le illusioni un altra.
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