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Guerriero/mietitore/discepolo
primate ha risposto alla discussione di davek3 in D&D 3e personaggi e mostri
il necropolitano Cosa è meglio di un mietitore umano? Un mietitore non-morto anche se a te non aiuta di una virgola, è una razza per furtivi/maghi chierici -
mostro Uso alternativo dei PG Eccelsi
primate ha risposto alla discussione di data81 in D&D 3e personaggi e mostri
In effetti proibisce già di suo le classi a lista doppia. Un vincolo migliore sarebbe proibire il gestalt tra 2 classi incantatrici. Ovvero guardare l'elenco degli tier ed agire di conseguenza, perchè un chiericocrusader5 / crusaderRBK10 è qualcosa di divino, paragonato ad un ladro/guerriero. -
magia Modificatori razziali inutili?
primate ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 3e regole
Capisco che lo "gnomo armato di ascia" sia un essere leggendario da molti bramato.. ma Avere 3 pf in più, rispetto a fare 3 danni in più (cioè fino al livello 3) fa una grossa differenza. Agli alti livelli, qui 3 danni (sono 5 con taglia M/G o G/H) diventano 10.5(15) in più con 3 attacchi. Secondo te al livello 20, 20pf in più sono meglio di 15 danni a round in più? Suvvia, niente paraocchi. Certe razze non sono fatte per certi ruoli, costruzioni apposite a parte. -
Dubbio legittimo, ma RAW funziona solo con l'azione standard dell'attacco..
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magia Modificatori razziali inutili?
primate ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 3e regole
Tutto è giocabile, pure un Orco stregone. Ma dall'essere giocabile, all'essere in rischio di morte ogni round di combattimento, ce ne passa. sul tuo esempio del gnomo barbaro: Stesso TxC, +1 CA (taglia) , sono bonus reali. Ma un arma di taglia inferiore, movimento -3m e 3 danni( 2d4 al posto di 2d6 ; -2 for) in meno dal livello 1, fanno la loro differenza. -
dnd 3e Perplessità e potenzialità di diplomazia
primate ha risposto alla discussione di iceberg in Dungeons & Dragons
non importa conoscere la cd. Se io tiro e faccio 1, ci sommo 7= totale 8, so che ho fatto un pessimo tiro. Perchè se lui ora mi chiede 100, io so che se avessi tirato 20, lui mi chiederebbe di meno. Tu pero parli di spiccioli. Se la tua prova diplomazia è solo per far scena e dar colore alla situazione, ben venga! Io dal canto mio ho sempre contrattato, e di solito guadagnavo qualche informazione utile. Un pg non ha scritto "BARDO" in fronte. Altrimenti significa giocare personaggi stereotipati, dove il ladro(classe) ha la targhetta ladro sui vestiti. Per uno sconto del 5 % non serve nemmeno un tiro diplomazia. Basta l'interpretazione, dar colore alla scena quindi, et voilat. Deciditi, o negozianti di oggetti magici di livello 7 non esistono, od un gruppo di 2 pg di 7-8 contro un negoziante di 5 avrà vita facilissima. Parliamo di un NPC classe esperto vs PG di livello eroico. Se poi tu vuoi inventarti mille scuse sul perchè loro non possono nulla contro di lui, cioè "non si può perchè lo dico io", è una scelta tua. (Poi, ci sono i mercanti di basso livello, io ladro potrei voler tornare indietro a derubarli tutti, e magari instaurare un monopolio sugli oggetti magici). Creare un oggetto costa il 50%, se io te lo compro al 55%, sto sprecando più oro di quanto mi costerebbe crearlo. Cosa che va contro il principio di ogni buon mercante. Dopotutto, io mercante compro qualcosa che forse mai venderò. Ma si sa che la compravendita di oggetti magici sia qualcosa di mooolto particolare, è inutile pretendere un ragionamento sensato. -
personaggio Teurgo Mistico Necromante
primate ha risposto alla discussione di Velsharoon in D&D 3e personaggi e mostri
Concordo sul consiglio di scambiare Des con SAg. Sul diventare lich, lascerei perdere, ma se il tuo master te lo permette... Potresti diventare "necropolitan". É un archetipo che, anche se vivo, ti considera come un morto. Quindi immunità varie, ti curi con l'energia negativa, ma continui ad avere un punteggio di cos. Ricordo che c'è un rituale per diventarlo, secondo me darebbe spazio ad un ottima quest. Purtroppo devi rinunciare al car, e visto che i talenti di dragon lance (accademic Priest) non ti sono permessi, dovrai evitare gli incantesimi divini con TS. Per i non morti, ci sono 2 interpretazioni. Quelli per cui le due classi hanno pool separate (e quindi in pratica doppie) e quelli per cui sono uniche. Nel secondo caso avresti meno non morti di un mago puro, visto i 3 livelli che perdi. Aggiungi che le tue capacità di intimorire i non morti saranno quelle di un chierico 3, troppo poco per essere utili. Stesso dicasi dei domini, arrivano al 7 e visto che sei mago del collegio, direi che dovresti scegliere i domini in base ai loro poteri. C'è un interessante variante su Arcani Rivelati (la trovi sul sito della blizzard d20srd) che si chiama spontaneous divine casting. Tratti il chierico come uno stregone e gli incantesimi dei domini sono di imparati. Ti permette di lanciarli con più facilità, e se magari la tua idea é di un dualismo intrinseco nel pg (parlo di tao/ yin yang) gli dai guarigione + uno a piacere, così da coprire anche il ruolo di curatore d'eccezione. Per l'entrata, senza trucchi : chierico 3/mago 3 Consiglio il cenobita, che regala un dominio ed è più in linea con lo spirito del mago (niente armature, 6+ int PA d dominio della conoscenza + abilità simile alle conoscenze bardiche bonus) Potresti continuare col geomancer (chiede conoscenze natura 6) (perfetto sacerdote) Che ti fa trasformare piano piano in una creatura animalesca, ma a tua discrezione potresti scegliere qualcosa di rettiliano. Parliamo di soli 4 livelli, ma grazie a spell versatility potrai sommare tutti gli slot fino al 3o, come se fossero Arcani o divini, a tua scelta. (il 4o livello ti permette ciò fino al terzo cerchio). Puoi quindi usare gli slot del mago per convertire tli incantesimi in cura ferite /infliggi. E non solo, puoi usare armature pesanti con il mago (fino ad Inc di livello spell versatility) Se non ti interessano gli incantesimi di alto livello su entrambi ,ma preferisci qualcosa di misto, puoi limitarti a pochi livelli da teurgo e bilanciare col garomante: Mago3/chierico 3/teurgo 8/garomante 6 Al 14 sei mago 11 e chierico 11, lanci incantesimi di 6o. A scelta puoi dare 4 del garomante al mago e due al chierico: mago 15(8 cerchio) / chierico 13(7 cerchio) ma tratti tutti gli slot e gli incantesimi del chierico come da mago (usi int per CD, e puoi usare gli slot misti per incantesimi a scelta tra le due liste, ) fino a slot di 5o cerchio. Oppure far salire solo il mago ed essere mago 17/chierico 11. (mago9, chierico6 e spell versatility 5) od ancora magchieric6/teurgo6/geomante8(4+4) : sei mago 13/chierico13 (mago7,chierico7 e spell versatility 7) Io lo adorerei: Hai gli slot misti. Usi solo INT(o SAG o CAR, a scelta tua insomma) per tutti gli incantesimi che lanci ed hai tutte le liste miste. Un giorno puoi decidere di preparare tutte le tue 10 slot a livello [4+1 a livello + 1( bonus int) + 4 a livello + 0( bonus sag=diciamo sag 10)] per incantesimi solo arcani/ solo divini. E non contento, potrai convertirli tutti (che siano arcani o divini) in infliggi ferite Con "practiced spellcaster" potrai recuperare 4 al LI, preso 2 volte avrai LI 17/17. In aggiunta hai il terreno favorito(geomante) che da +1 LI su certi terreni. Agli epici poi sarai la fine del mondo xD, continui: geomante2/ teurgo4(mago18/chierico18, LI 22/22, mago9/chierico9) Cmq potresti fare anche il focused specialist. Dopotutto, gli incantesimi che non puoi lanciare come mago, gli lancerai come chierico. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
primate ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Ho dato per buono che ai limitasse a voler replicare il potere dell'anello :/ Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
magia Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
primate ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Raw si può, pagando 4x, ma solo perché è un evenienza non considerata, come tutti gli incantesimi di durata fissa, non dipendente dal livello. Quindi RAI no. Invisibilitá immediata (dura 1 round) sarebbe infinitamente migliore di Invisibilitá. Stesso effetto ad 1/6 del costo... Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Sul perfetto avventuriero hai un elenco di strumenti per la musica bardica. Sono gli unici che valga la pena usare. Io di solito usavo recitazione od oratoria, di solito basta. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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magia Modificatori razziali inutili?
primate ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 3e regole
Ma si sa che la costituzione é la seconda caratteristica di tutti gli Incantatori, forse la prima su un druido picchione. É normale che un elfo delle stelle (+2 car, - 2 cos) contro un nano (-2, +2 cos) é praticamente alla pari. Tanto averle quasi uguali é la prerogativa di ogni buon Incantatore. Semmai mi chiedo come si ci comporterebbe nel caso di un mago puro mezz-orco. / elfo dei boschi Incantatore Dite che continua davvero ad essere ugualmente giocabile? Io dico no, ma vedete voi Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
dnd 3e Perplessità e potenzialità di diplomazia
primate ha risposto alla discussione di iceberg in Dungeons & Dragons
Se il master decide che nella sua avventura ci stanno pochi tesori, aggiungere questa meccanica può ribilanciare la situazione. Ma se l'idea è solo quella di ottenere un sistema più aleatorio, non ci vedo nessun guadagno. Un conto è contrattare, senza nemmeno tirare i dadi) per il prezzo di un ronzino o di una notte in locanda, un altro sul prezzo di un oggetto da 10k mo. Siamo su scale di 1 a 1000 di valore. se l'idea è di farci subquest, potresti usare davvero il tiro contrapposto, con i rispettivi modificatori caratteriali (il mercante gli odia, i pg trovano il mercante "apposto" e quindi accetteranno volentieri un prezzo più alto, etc etc) Senza tiro contrapposto, rischi di pagare davvero caro le capacità di un bardo sotto locuacitá! Oltre al perdere molto realismo , con il metagame i giocatori sapranno se hanno superato o meno le cd ("ho fatto 30 =sconto; ho fatto 7,credo che voglia vederci sul lastrico ... Andiamo via ") Ps. Non serve diplomazia per mandare sul lastrico un negoziante si oggetti magici : basta un ladro/un mago /persino un barbaro. O è di livello alto, od accetta di donare tutto ai pg. Con" do un guanto per casa tua ", intendo proprio quello che ho detto : ti obbligo a vendermi a prezzo nullo tutte le tue proprietà e se non lo fai ti Ammazzo. Un LM od un LN(quando in realtà minacciò senza l'intenzione di uccidere) potrebbero benissimo agire così. Od anche una truffa nigeriana. Pompo raggirare, charmo il venditore/riccone, e lo truffo. ("sono un principe e mi servono i soldi per la successione nel mio paese, mi servono i soldi per ritirarne di più, ti offro di comprare un quadro ad 1/10 del suo prezzo ma mi servono i soldi per andare a comprarlo ; ho scoperto la pietra filosofale con cui posso tramutare il piombo in oro, ma serve oro per iniziare l'esperimento etc etc etc) Idee meno violente, che qualsiasi NN di livello più alto della popolazione che lo circonda, vorrà applicare. Dove trovare i polli più ricchi? I mercanti di oggetti magici. Al primo che ti organizza uno scherzo simile che fai? Dici 'NO, non si può' puntando i piedi? Diciamo che esiste un motivo per cui vendere /comprare equip magico sia qualcosa molto videogameara. E va bene così in dnd. Ricordo un gdr senza livelli, in un avanzavano solo le abilità, anche se eri stra powa, qualche spadata e facevi ugualmente una brutta fine. Lí si che ci siamo divertiti a truffare i ricchi e crearci un nostro posto nell'alta società Avevo anche un vigneto Essendo poco duengon crawler, la narrazione e la fantasia prevalevano... Ma non su dnd. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Il regolamento usa il NN semplicemente perché è l'unica via per esprimere "l'istinto". Però va da se che un animale si può legare ad un umanoide, immolandosi per lui. Dire che un animale con int 40 resta neutrale é diminutivo. Un druido NB (eroico) influenzerà anche il suo compagno animale intelligente, il quale se non fosse d' accordo sul comportamento del druido, se ne andrebbe. C'è un trafiletto sul DMG dove si dice che l'animale può andarsene se trova il compito di "compagno animale" troppo oneroso. Aiutare tutto e tutti a testa bassa, é qualcosa che l'animale(con int >3) non approverebbe("ma pensa a te stesso, perché dobbiamo rischiare la vita sempre? ") Questo RAW. Quindi, anche se non si indica( ma spesso il druido è NN), l'animale quando diventa intelligente tenderà verso l'allineamento del suo druido, o semplicemente se ne andrà. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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personaggio Aiutino per l' utilizzo del tome of battle
primate ha risposto alla discussione di kronos_ravenolth in D&D 3e personaggi e mostri
Ma non avevi parlato di un warblade nel gruppo? Guerriero psionico o psion? Guarda, già da solo con il warblade puro tu sarai 2 spanne sopra il guerriero,una sopra il ladro ed alla pari con il combattente psionico. Chierico sta da se, ma se lo stregone viene giocato puro, immagino che il giocatore punti tutto sulle invocazioni, più che su incantesimi di utilità. Cosa ciò comporta? Che la metà delle volte tu rischi di risolvere buona parte dei combattimenti da solo. L'importante non è l'essere fortissimi, ma avere un area di competenza tutta tua. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Quello che vuole dire minsc é che la metà degli incantesimi chd imparerai saranno tutti evoca mostri X. Un po' noioso, devo dire. Celestiale é un archetipo, da qualche piccolo bonus. Cmq scegli la lista di creature in base alle loro capacità, più che al quanto fanno male corpo a corpo.. No, le sfere (orb of) sono su perfetto Arcanista (manuale) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Veramente basta il talento del compagno exalted e si ottiene un pegado, unicorn, gufo gigante. Ognuno di questi animali ha il suo allineamento. Il manuale non specifica un altra situazione, ovvero quando si da il 3o punti int all'animale. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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dnd 3e Perplessità e potenzialità di diplomazia
primate ha risposto alla discussione di iceberg in Dungeons & Dragons
Ma veramente io non ho mai usati diplomazia come tiro contrapposto, anzi ho sottolineato come il regolamento vieti il contrattare sul prezzo. Se si contrattasse sarebbe il mercante ad tirare diplomazia con ogni cliente, rendendolo più ricco. Quindi è ridicolo che un mercante non si tenga il suo bel cappello/scettro della diplomazia, non aumenti diplomazia o non abbia un buon punteggio di carisma (ma qui é opinabile, se non ha una classe base, non ha l'array élite). Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
C'è un elenco di archetipi validi? Perché a mente mi vengono solo cose come creatura alata o multitesta o cose così. Anche perché nel caso sarebbe da permettere con razze giocabili, come quelle di eberron Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Il vero problema di queste build sono i 4.5m di movimento con armatura pesante. Penalità alla prova assurde con bassi PA: unto od intralciare ti rendono inutile per mooolti turni. Altro difetto è la CA da contatto, bassissima. Potresti ovviare con i talenti del manuale di razze si pietra. Dà l'armatura alla ca di contatto. Poi ci sono i TS, che saranno bassi se tu spendi tutto per oggetti +5, e se ti charmano diventi inutile. Cmq, il problema dei tank é che al nemico basta evitarti per trattare il party come se fosse di un pg in meno. Arma a portata(catena chiodata) + scudo pesante come meele + riflessi in combattimento + Sbilanciare migliorato sono una buona partenza. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
primate ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Assodato che costi 27k, moltiplichi il costo per 1.5 poiché è un bonus non sinergico (era di un anello e non si lega ad altri bonus di un armatura. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Oltre al fatto che basta una mano libera per le somatiche e la facoltà di parlare per le verbali. Basta ballare per usare la musica bardica. Il pregio del talento è il risparmiarti l'azione standard, nonché farti mixare musica a parole, e cmq niente incantesimi silenziosi per un bardo Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Vale il reset. Solo nel caso di durate istantanee (o testo esplicito a riguardo) c'è cumulabilitá. O meglio, la durata dell'effetto deve essere slegata alla fonte. Pensa ad un ipotetico incantesimo che ti permette di avvelenare col morso. Il veleno ha una durata slegata ed è cumulabile sul nemico, mentre un incantesimo che avvelena per ls durata dello stesso, no. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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L'attacco normale é un unico attacco, sempre. Nel caso degli attacchi naturali, devi distinguere tra attacchi primari e secondari. Artigli, talloni, schianto ed Ali sono spesso secondari, ed anche quando sono usati come primari non danno il (1+1/2)*for al danno, mentre il morso é solitamente primario Nell'attacco standard tu puoi usarne uno a piacere, ma solo alcuni primari danno un bonus (1+1/2) *For ai danni. Nel tuo caso solo il morso, mentre l'artiglio(anche solo) darebbe un + For. Quindi usare il morso dovrebbe essere la scelta standard di ogni creatura, fatte le dovute eccezioni (tipo che un drago ha una portata maggiore con le ali, e per questo può volerle usare in una determinata situazione) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
primate ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Se vuoi averla uguale 27k*1.5 =40.5k in più Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
dnd 3e Perplessità e potenzialità di diplomazia
primate ha risposto alla discussione di iceberg in Dungeons & Dragons
Per l'appunto bobon, e non vedo come si possa sottovalutare questo aspetto in un gioco basato sull'uccidere mostri ed "ottenere" tesori. Se io sono esageratamente forte, trovo naturale che mi impossessi di tutto quello che mi capiti a tiro. É un mio diritto, visto che in dnd (come ndlla vita vera) vige la legge del più forte. Un mercante di oggetti magici che non sappia badare a se stesso, finirebbe in rovina al primo avventuriero che entrando nel suo negozio lo Minaccia di scambiare tutte le sue proprietà per un paio di quanti usati. Già mi vedo la scena : taglio del nastro del negozio, ma il primo cliente gli ruba tutto xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk