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primate

Circolo degli Antichi
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  1. dipende tutto da che livello vuoi smettere di fare il factotum. Altrimenti factotum 19 / qualsiasi classe che ti piace 1 é una buonissima combinazione.
  2. il druido può indossare solo pelle e scaglie (+ materiali particolari costosi) Cosa c'è di non naturale im un armatura di pelle? potrebbe averlo fatto lei stessa con la pelle di un cinghiale morto. Il problema può essere l'odio verso gli oggetti magici... ma li sono problemi suoi. Potrebbe prendere il voto di povertà, ma essendo elfa solo dal due avrebbe accesso ad i bonus... Nonché c'e il solito limite delle creature eroiche. Imho, falle cambiare idea e poi col tempo (al lvl 5) la sua ca sarà data aolo dagli incantesimi... visto che l'armatura si fonde e scompare. ps. Io quel 17 int li cambierei con 13 cos. Oppure ancora meglio é cambiare dex con cos. La dex dal livello 5 non ti serve più. Mentre la cos con poca ca, serve sempre!
  3. primate

    Druido

    forse è solo una cdp. fosee un mago combattente (la classe base) Puoi fare tante cose per evitarlo e persino batterlo. la soluzione più veloce è quella di usare un azione standard per trasformarti e poi scappare. un tasso può scavare nel terreno, ma persino un elementale della terra può scappare fondendosi con il terreno (per passarci). Evocare é una buona soluzione, ma non se lui può attaccarti direttamente. La creatura apparirebbe solo al turno successivo.. Un altra soluzione sarebbe attaccare tu. flamestrike? Oppure ti trasformi in un orso crudele e gli vai corpo a corpo. l'unica cosa xhe devi fare è prenderlo in lotta.
  4. è una scelta del master. Basta che l'addestramento sia solo un escamotage, e non un modo per metterti i bastoni tra le ruote. Ricorda chs sul manuale del giocatore c'e il ladro (mezzelfa) che arrivato ad yn certo livello multiclassa mago. Non si parla ne xi addestramento ne di requisiti particolari. solo se fai una cdp avrai anche degli requisiti ongame, di solito. riguardo a te, diventi più debole con 1 livello meno. Ma non perdi null'altro... Altrimenti dovresti avere il diritto di scegliere dj salire diversamente.
  5. Se il vostro modo di giocare va oltre gli stereotipi, tu hai giocato benissimo! Conta come il master intende il mondo, solo quello. Leggevo di un post dove si lamentavano di un druido che leggeva, perché il modo di vedere il druido era diverso. L'unica cosa da tenere in considerazione é la coerenza (essere sempre in un certo modo) e che gli Dei esistono. il resto spetta a voi giocatore +master
  6. non è sensato? é come dovrebbe essere. il 10 il risultato più comune ed i critici quelli più rari. capisco che può non piacere, ma rispondere così lo trovo molto infantile.
  7. certo che è una constatazione. Gurps ha tutto un altro modo di essere giocato. Mi spieghi come si valuterà la minaccia di critico qua? e se per colpire un nemico serve un 18-19? che fai? capite o no che una distribuzione 3-18 richiede il cambiamento di tutto il gioco, che invece è 1-20?
  8. imho ors lo psion é inutile. non ci stanno tante belle classi per ladri psion. Potresti fare due livelli di combattente psionico, così hai talenti +TS alti+ qualche potere. Sennò c'è sempre il factotum, oppure warblade(se puoi usare quel manuale). Camaleonte? (umani o cangianti con able learner) in alternativa puoi chiedere al tuo master di essere buono e concederti queste cose http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20040723a c'e sia l'assassino psion, che il ladro psionico. ti consiglio il talento keen intellect per poter sfruttare di più la INT.
  9. così perdi 4 valori intermedi . cioè diventa un 1-16. (1-2-3= 1; 18-19-20= 20) lo scopo è non cambiare nulla del come si gioca, non dicer fare somme e sottrazioni di continuo e nemmeno tirare 12 dadi ogni volta che il combattente a due armi attacca. il 3d6 puro é pensato per altri giochi, é jn fatto :/
  10. É una semplice curva definita in N, con D: 1<=x<20 . ha 2 massimi 10 e 11.
  11. oppure halfling cuore forte. malus alla for e 1 talento bonus
  12. qualcuno ricorda! meno male! l'utilità é indubbia, ma può piacere come no.
  13. primate

    Dubbi del Neofita (10)

    Quel tanto é 3.0 Mentre eberron é nato a 3.5 inoltrato. Cmq il requisito fondamentale è lanciare Inc ( poteri, o anche infusioni) di livello 9. Io ricordo che l'artefice si ferma al 6. Dovresti prendere I talenti per nuovi slot, anche se ciò non esiste, non mi sembra niente di esagerato. Dopotutto, ti servono ben 3 talenti epici + Incantatore Epico... Tantini Eh? XD Ma il gioco vale, crei oggetti epici a gratis praticamente! (e considerando il x10 a cui sono obbligati tutti, direi che i 3 talenti sono d'obbligo). Se invece ha accesso già a "slot" (o Inc imitati) di 9, sarà compito del master equilibrare le sue capacità..
  14. Già talasciatora é sgravo, ma visto che lo si usa per il guerriero psionico, direi che resta giocabile. Certo, uno psion non ci guadagna molto (visto pf, ts e bab), e poi lo psion può sempre usare armature.. Rendendo il bonus del monaco ridondante. Un mago invece (con Kung fu genius) ci guadagna e basta. Visto che tu farai un mago con 2 livelli da Monaco (e non il contrario), direi che si.. É sgravetto. Cmq esistono tanti talenti per il multiclass del monk, come stregone monk(passa tutto su Car) Per il chierico non mi pare ci sia nulla, e meno male, visto quanto sarebbe sinergico : chierico con tutti i buff, in un cam modellato, che spamma raffiche? Mother of God! XD
  15. Perché ti tira 1 e 20, così come tutti i valori nel mezzo! Distribuisce il tiro. A gusti uno potrebbe preferire che il 20 ed il 1,abbiano chance più alte, perché rende il gioco più divertente. Con un simulatore può direttamente cambiare le speranze dei singoli risultati.. Certo, potrebbe farlo anche con un D 100 (cioe sempre 2 dadi), ma dover controllare il a cosa corrisponde ogni risultato rallenta il gioco. Poi va be, sono gusti!
  16. primate

    Dubbi del Neofita (10)

    Li usi come li useresti nella vita reale. Pensa ai vari personaggi di Mark Twain, per esempio. Su diplomazia ci sarebbe da dire di tutto. In base al tipo di campagna può essere il roll to win come qualcosa di totalmente inutile. In battaglia può essere usata, ma richiede 10 round per funzionare. E con un malus di - 20 anche in un azione standard mi pare. Quindi, considerando un il malus per per essere odiati, ti serve un minimo di 60 per interrompere uno scontro e 90 per farteli tuo amici /seguaci. Un po' tanto xD
  17. Ti perdi tutte le capacità straordinarie relative alla forma. In altre parole quelle di razza o classi particolari che ti danno cose come RD (adepto della stella verde su dnd) od ogni altro bonus/capacità. Tutto il resto lo tieni. X Erik : si, e la cosa più simpatica é che tu stai sempre in un quadretto 1.5x1.5 quindi niente ado e portata assurda Comunque devi poter far entrare o nemici nel tuo spazio di vortice. Avviarlo e restare così. Un elemental e dell'aria enorme fa un bel casino sotto vortex, ma personalmente la vedo come un opzione per il controllo del campo. Dopotutto, un attacco naturale non supera nemmeno RD/magica e con un bassissimo bonus forza, fa poco o nulla al livello in cui si ottiene quella forma :/ Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. Gli animali sono solo quelli espressamente previsti. Al 4 o al 7 però, hanno l'avanzamento. In generale si parla di tipologie di animali. Non devi guardare la scheda sul manuale dei mostri, ma ciò che c'è scritto sul trafiletto apposito. Lo stesso dicasi per le trasformazioni. Cmq con i nuovi manuali, hanno aggiunto qualche nuovo pet, ma sulla srd dovresti trovarli tutti (o nel caso, vai su golarion) X gli incantesimi : Sul testo di alcuni è scritto che vengono negati da alcuni specifici incantesimi. Ed in generale un dissolvi, toglie tutto. Da capire però se gli incantesimi sono in funzione ma nulli, o dissolti a vicenda. Non lo trovo scritto... Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. parlavo di questo infatti. http://rpg.stackexchange.com/questions/2654/3d6-vs-a-d20-what-is-the-effect-of-a-different-probability-curve Spoiler: già alle medie si studiano le funzioni asintoto xD. dove y=k, dominio in N e x<21. e non parliamo di analisi all'uni..
  20. Se ti servono solo i dati per potertici trasformare, usa i modificatori di taglia. Prendi I dati di un Falco, togli gli attacchi naturali, dai a lui volo (perfetto) Puoi usare i dati di pf, li funziona diversamente Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Seriamente, potrebbe esserci una situazione dove il popolano lvl20 ha senso. Ad esempio nel nostro basso medioevo. Si è iniziato a passare da eserciti di professione(che però diranno la loro per mooolti secoli) ad eserciti di coscritti. Popolani per l'appunto. Persone che in Inghilterra aveva l'obbligo di allenarsi nel tiro con l'arco ogni giorno: per il longbow sono richiesti 10 anni di esperienza! (e si parla di un 180cm, il modello standard). Oppure pensa al Giappone feudale. Le armi dei ninja o gli stili del karate, si basano su armi rudimentali da contadino. Sono tutti contadini che, studiando una filosofia di vita armonica con il mondo (sono pescivori o vegani), si applicano nelle arti marziali. In un villaggio con a "capo" un santone buddista, io ci vedrei bene contadini di lvl10 che usano falcetti per combattere! Sennò, suvvia...al primo lupo che arriva in paese, metà della popolazione dovrebbe morire (e lo stesso se al posto del lupo, ci mettiamo un gatto xd)
  22. su gurp bisogna fare meno del valore abilità, se non ricordo male,il calcolo è diverso ed le abilità appropriate al tiro..visto ciò, direi che gurps lo puoi paragonare ad E6, non a dnd. domanda: Valori che vanno da 3 a 18: senza un simulatore, come faccio a portare in 1-20 il risultato?... senza perderci tempo? Il simulatore al pc, come i manuali in pdf, sono dei "combo-breaker". E' normale che l'attenzione cali, così come la curiosità dei giocatori sulle ricerche del master. Noi suggeriamo una comunissima app(android, ios, windowsphone) che se aperta, mostra una 8-9 bottoni con sopra la formula pre-programata. Tu premi e lui ti da il risultato. Il mago fa il livello? Cambi il suo riquadro per gli inc. il ladro fa livello? lo stesso. usare l'app per un d20? no. usarla per delle prove nascoste? Perchè no!?
  23. Infatti. Sembra che chi li usa sia il demonio che non merita (o non capisce nulla di ) d&d. Io aggiungo che c'è una cosa bella particolare che i dadi non fanno ed un simulatore si : il metodo 3d6. Le chance sono una campana , con la speranza maggiore nei valori medi. Così come dovrebbe essere. Niente pg che deve essere salvato contro un cobolto perché fa tre 1 di fila, o plot-png che fa una brutta fine per via di triplo 20 di un pg Fortunato. E non venite a dirmi che accettate la morte del vostro boss / dei vostri giocatori senza "truccare " nessun risultato. Personalmente uso il simulatore quando l'app è aperta sul cel. Altrimenti il primo dado che mi capita Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. No. Se un mago non arriva al 3o livello, non ha accesso ad incantesimi si 2nd cerchio. Così è la regola. RAI Altrimenti basterebbe il livello 1 per lanciare incantesimi di 9. Che significa? Significa che se così fosse, é banale pensare che un qualsiasi personaggio con col primo livelli da chierico, diventa un mostro di potenza. RAW, Nella tabellina viene indicato il livello in cui si accede al nuovo incantesimo. La descrizione non lascia spazio ad altre interpretazioni. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. primate

    Attacco in salto

    Sono sicuro che sia 6x Supreme Power Attack: A 10th-level frenzied berserker gains a +2 bonus on her melee damage rolls for every —1 penalty she takes on her melee attack rolls when using the Power Attack feat (or +4 for every —1 penalty if wielding a two-handed weapon other than a double weapon). This benefit does not stack with the effects of Power Attack or Improved Power Attack. Cioè power attack diventa x4 Leap attack é come ricordi tu : x3 : x4 +x3= 4+ (3-1)=6 Convinto?
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