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Il monaco è una classe buona da mischiare col druido (1 o massimo 2 livelli per eludere) Raffica anche, è un attacco bonus al bonus for pieno, diversamente da twf. É sufficiente usare una forma animale che ti permetta di usare il colpo senz'armi (pugni, gomiti, calci, ginocchia, testate... Ne basta una che vada bene). Se i tuoi naturali sono basati su queste parti del corpo (esempio morso +2 artigli + 2 talloni, devi assolutamente rinunciare ad un attacco. É sufficiente usare un "arto" per un attacco naturale e quello non può venire riutilizzato) Con l'attacco che rinunci ottieni gli interattivi (cioe puoi fare la raffica) Tutti i naturali diventano secondari (-5 al TxC e 1/2 bonus for al danno) Ed in aggiunta agli attacchi che avresti come umanoide. Ora, non esiste una lista che dica se un umanoide con int 10, Sag 20, due livelli da Monaco e con conoscenze natura (10 gradi bastano? E 20 più avanti? ), per cui sanno cosa un animale può e cosa potrebbe *, possa usare colpi di arti marziali trasformato in un panda gigante e farsi chiamare Dragon Warrior. Personalmente, trovo sufficiente il naturale equilibrio su due zampe di molti animali (orso, gorilla, dinosauri carnivori). Ma visto che tra due animali dello stesso gs poche cose cambiano, pure farti usare una versione più carina dovrebbe essere permesso. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
primate ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
"Has a market price above 200,000 gp, not including material costs(1) for armor or weapons, material component(2)- or experience point-based costs, or additional value for intelligent items(3)." caso 2: il costo per le componenti non si moltiplica, ma si somma alla fine di ogni calcolo. se ad esempio io aggiungo un secondo potere, imho per il calcolo del potere meno costoso dovrei togliere le componenti dall'equazione.. -
" you deal +100% the normal bonus damage from your use of the Power Attack feat." In conclusione si dovrebbe trattare di : - 1/ +2 con arma ad una mano (1 + 1) -1/+4 con arma a due mani (2 + 2) X berserk furioso -1/ +4 con arma ad una mano (2+2) -1/+6 con arma a due mani (3 +3) P.S. C'è un thread di 10 pagine poco sotto, uniteli pure
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talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Molto funzionale, e con molta più scelta. Io intendevo qualcosa come: sacrifica la tua quota, puoi usare tutto il resto del tesoro! Dopotutto ci sono campagne anche High-magic con tanto oro, o semplicemente oggetti a cui nemmeno un monaco può dire di no xPathfinder: purtroppo il VoP su pf è realmente scandaloso! Capisco che un qygong monk può castare tonnellate di incantesimi cosi, ma sono 4 inc in croce.. -
scusami, su tapatalk non segnava nulla. allora, ho ricontrollato e dice che serve weapon finesse...strano-anzi no- Penso proprio di essermi confuso con l'attacco naturale. Li non è specificato weapon finesse, quindi deduco che sia automatico. Scusa dell'inesattezza
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campagna Idee per campagna malvagia
primate ha risposto alla discussione di nani in Ambientazioni e Avventure
Se intendi il fumetto/romanzo, sarà interessante. Una situazione un po' fuori dagli schemi di dnd, ma tanto Figo Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Ot: hai con h è il verbo avere. Robin Hood è cb, e l'oro lo regala. Il papa è LB, l'oro lo indossa. La meccanica è semplice. Io mi prendo la mia quota e la sacrifico, quanto sacrificare lo decido io. Posso anche smettere arrivato ad un certo livello, comprare una spada +5 Ed iniziare a fare il tirchio. Cmq la mia era un idea buttata lì, e dal punto della fattibilità credo che sia più semplice. Si inventa un rito sotto le stelle per gli dei malvagi e sotto il sole per i buoni (a scelta per tutti gli altri). Tu preghi il tuo dio, il tesoro scompare ed ottieni i tuoi bonus. Non perdi nulla a bere una pozione od ad usare una spada lunga d'ordinanza. Le perdi se : sgarri con la tua divinità, lei muore o viene imprigionata etc etc. Sono tutte spiegazioni plot-based. Ad esempio, in un mondo dove c'è la certezza dell'esistenza delle divinità, possibile che nessun pg (Paladino - chierico a parte) si preoccupino di rispettare il pantheon? L'ateo dovrebbe rischiare la morte per via divina ogni ora, e chi insulta le divinità (magari semplicemente non pregando prima di pranzare o non onorandoli ogni finesettimana) dovrebbe ottenere tanta "sfortuna". Certo che simulare questo aspetto del gioco sarebbe tedioso e molesto, ma con un VoP gratuito, sarebbe fattibile. Nessun cambio di allineamento improvviso o perdi i benefici e devi iniziare da capo se cambi divinità. HR che penso di proporre in una prossima campagna. Dopo tutto, I pg sono gli eletti degli Dei. Od almeno così dovrebbe essere per ogni campione che supera il 10.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
primate ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
No Cit: " ight, One-Handed, and Two-Handed Melee Weapons This designation is a measure of how much effort it takes to wield a weapon in combat. It indicates whether a melee weapon, when wielded by a character of the weapon’s size category, is considered a light weapon, a one-handed weapon, or a two-handed weapon. Light A light weapon is easier to use in one’s off hand than a one-handed weapon is, and it can be used while grappling. A light weapon is used in one hand. Add the wielder’s Strength bonus (if any) to damage rolls for melee attacks with a light weapon if it’s used in the primary hand, or one-half the wielder’s Strength bonus if it’s used in the off hand. Using two hands to wield a light weapon gives no advantage on damage; the Strength bonus applies as though the weapon were held in the wielder’s primary hand only. An unarmed strike is always considered a light weapon." Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Credo tu non abbia proprio capito di cosa parlavo. Poco male, io non capisco il tuo italiano.. Supponevo di rendere il voto non un talento ma una meccanica, pensata per ogni pg. No allineamento dipendente. Basta bilanciare al tesoro medio del gruppo, per livello di ricchezza, e decidere in base a quello. Giustificazioni ne trovi on game Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
primate ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Aspetta, la parte che citi esclude le componenti costose dal x10. Quindi l'oggetto non è epico. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Allora, se ricordo bene il lacera carne ha rake e pounce ( tallonare ed assaltare) I talloni puoi usarli solo in carica però. Il livello di Monaco ti permette di usare la raffica. Gli attacchi della raffica hanno il mod forza pieno. Mentre solo gli attacchi primari (morso) hanno il bonus pieno. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Un idea carina sarebbe quella del sacrificio. Io pg, sacrifico tutti l'oro del loot mio, in cambio dei benefici del VoP. É sufficiente che io in preghiera (come il samurai OA) paghi con gioielli, equip e tutto quello che ho. Con l'obbligo di Sacrificare il tesoro medio per livello, o niente benefici. Cioè, campagna low magic? I benefici ritardano. Vi piace? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
campagna Idee per campagna malvagia
primate ha risposto alla discussione di nani in Ambientazioni e Avventure
Che centra? C'era una bella discussione sulla sospensione dell'incredulitá mesi fa. Ed era opinione comune che un mondo con maghi al 10 che stanno ai servizi dei nobili al 4 é totalmente insensato. Che essi siano buoni o meno. Non è mia intenzione parlare di quel thread Cmq. Il problema nani, é che loro magari ai divertono ad ammazzare contadini e prendere gli atti di proprietà dei terreni. Potrebbero pure conquistare delle piccole città, e come hanno detto prima di me, Il rischio di una campagna GTA - like é altissimo.. Un Buon modo per dire sfogo ai pg, é E6. Non possono diventare fortissimi e quindi saranno più controllabili. D&d, purtroppo, funziona bene solo lì per dove è stato pensato : duengon. Almeno questa è la mia opinione Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)
primate ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
No, però ci sono modi per castare spontaneamente gli Inc di dominio. Mi tocca riguardare il manuale però, non mi ricordo il nome del talento Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
personaggio Monaco
primate ha risposto alla discussione di Zephyr85 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Sulla sezione del monaco. Io ho una srd sul telefono. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Problema movimento e lancio incantesimi (snowcasting)
primate ha risposto alla discussione di Bobo in D&D 3e personaggi e mostri
Ma usare la magia evoca componente? L'ho linkata in alto. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Un attacco senz'armi é qualcosa di particolare. Non si nasce con l'addestramento necessario. Ti serve il talento, é un fatto. domanda : In cosa ti trasformi? Mica lo sto capendo. Scusa, ma basta che tu dia 13 for, oppure prendi una variante del monaco Che la regala. In ogni caso a te serve solo SAG-COS Il resto solo per i requisiti Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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personaggio Monaco
primate ha risposto alla discussione di Zephyr85 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Lone, su pathfinder non serve arma accurata per colpo senz'armi e naturali. Puoi scegliere tu quale usare. Cmq visto che in raffica ha il bonus for pieno, io consiglio di puntare sulla For. Il mad non aiuta, la scelta è sua Inverti For con Dex nel caso. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Quel che si vuol dire è che deve esistere un equilibrio. Il voto impone grosse restrizioni per nulla di particolare, cioè non c'è una controparte sufficiente. Vincolarti a fare il LB per cose che avresti anche da CM( tramite equip) non è bello. Ancora più esemplificativo é il caso del Paladino. Ha privilegi penosi, una classe che non risalta per nulla rispetto al guerriero od al barbaro, eppure hai questi idiotissimi paletti da gioco da tavola non-ibterpretativo. E se sgarri perdi tutto. Assurdo. Le meccaniche dovrebbero essere slegate al fattore interpretativo, se non in misura di utilizzo di skill. O secondo voi non è così? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
campagna Idee per campagna malvagia
primate ha risposto alla discussione di nani in Ambientazioni e Avventure
Sisi, mi é capita qualche campagna dove il boss, che prima era palesemente invincibile, poi ha mantenuto lo stesso gs... E quindi batterlo é stato un giochetto. Come lui anche i soldati, png di livello 2-4 prima, 2-4 poi. Mi ha divertito molto di più un altra campagna dove il nemico era rimasto sempre un gs +x ( il Master non disse quanto). Per batterlo ci siamo dovuti inventare qualcosa xD. Cambiare il mondo aiuta a togliere di mezzo i pg palesemente deboli. Il campagnolo in una campagna con maghi al 9, é fuori posto xD. Rischi che più salgono di livello e meno si curano delle quest, perché essendo malvagi... Si divertono ad uccidere i più deboli Cmq suggerivo una situazione alla " song of ice & fire". I cliché sono tanti. Puoi fargli partire in un mondo più forte di loro, con soldati al 5-6 che pattugliano tutto. Esempio di incipit : Affidi a un pg a una quest che gli conceda un lascia passare per la nazione dove si trovano. Fa si che lui abbia una missione segreta lì, e gli altri sono ingaggiati come mercenari. Però nel gruppo anche un altro pg B Ha una missione. Mandato da un paese neutrale basato su commercio e spionaggio, controllato da una gilda di ladri?, con lo l'obbiettivo di fare intelligence. Così due pg agiscono per dovere (o per avarizia, sono strapagati.. No?) mentre gli altri puoi farlo partire insieme come compagni di banda. Criminali amici di vecchia data. ź O pg possono dividersi, ma i banditi sono dei ricercati. La spia ha bisogno di supporto poiché in terra straniera, dove solo il pg B (poiché di un etnia neutrale, gli svizzeri della situazione) ha vero diritto di muoversi nel mondo. Ma nemmeno il pg può lasciare A, o perderebbe l'occasione di far carriera. Quindi B vuole A, A vuole B + C-D, C-D vogliono A(perché pagati, assunti come mercenari) l'amicizia nasce più avanti, ed ecco che i pg faranno un party è un esempio buttato lì, ti piace? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
Non ci giurerei, perché forse confondo le edizioni.. Ma per quanto ne so: 1)no. Non puoi. Oltre alla prova puoi cercare un dominio Che ti dia l'incantesimo. Cerca sullo spell Compendium. Sono proprio tanti. 2)non mi pare proprio. Sono Tecnicamente delle bachete per incantesimi di lvl 5+, con la proprio stat nel calcolo. 3)di che prova parli? 4)teoricamente si, visto che l'oggetto è stato già fatto. Però una galea é Troppo grande, ci impieghi un po' a farlo. Taaanti slot da usare. Almeno così penso. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Il problema, per me, é il vincolo interpretativo d'allineamento. Trovate sbagliata la macchina, in sé? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
talenti voto di obbedienza e i voti in generale
primate ha risposto alla discussione di Vaanguard in D&D 3e regole
Infatti Blackstorm, io sono a favore della meccanica senza restrizione di allenamento. É una meccanica semplice che permette ad un neofita di giocare un monaco senza decidere il suicidio prima del 5o livello xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
magia Il GS dei Draghi. Siamo sicuri sia corretto?
primate ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Ma la resistenza come la misuri su dnd? Con For. Cioè ci vorrebbe un For minimo per ogni arma, e per facilità hanno messo che serva solo la For. Altrimenti il combattimento é tutta memoria muscolare(diciamo Dex) ed intuito (sag). Ma chi ha voglia di risolvere equazioni per fare un colpo? XD X vorsen. In primis esiste deadeye ed altri talenti, con Dex ai danni. I compositi sono un +4 o +6 al max. E sono composti, archi che in teoria, con meno forza (ed Arco più piccolo) hanno gitata identica. Ma ti ripeto, la Dex in un arco non serve a nulla. Al massimo l'intuito per "prevedere" la traiettoria senza ragionamenti pensati. Quindi anche qui serve la Sag al TxC. Insomma, basta guardare un po online e vedrete che un arco lungo inglese medioevale con meno di for 12-14 non lo tendi. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk -
dnd 3e Dubbio Reliquia Ancestrale
primate ha risposto alla discussione di LuigiTheWall in Dungeons & Dragons
Black, in effetti non ci avevo mai pensato... E quindi ogni incantesimo applicato su un arma ha costo raddoppiato, non ci avevo mai fatto caso. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk