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Nelandir Feren

Circolo degli Antichi
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  1. Presa male... l'ho presa malissimo! Proprio ora che mi ero procurato una vendilion e una catena vedalken per migliorare il mazzo! Peccato, quel mazzo mi divertiva davvero tanto... tempo di voltar pagina, credo mi butterò su uno fra Geist of Saint Traft, Rhuan, Jenara o Talrand...
  2. Aggiungo, parlando di Commander, le modifiche alla banned list del Duel Commander (Commander 1vs1, anche detta French banlist) per quelli che, come me, giocano questo formato e lo preferiscono rispetto al commander multiplayer tradizionale: Carte bandite come comandante: Edric, Spymaster of Trest Carte bandite: Ancient Tomb Carte sbandite: Fastbond Link ufficiale: http://duelcommander.com/last-banlist-changes/
  3. Sì, certo. Nota però che devi normalmente pagarne il costo di mana per lanciarla, in aggiunta al costo di attivazione dell'abilità del lich
  4. Non dovremmo parlarne in questo topic, ma in quello "il judge risponde"... In ogni caso, devi innanzitutto pagare il cc di mana specificato nella magia, che in questo caso è XB (dove X è un qualsiasi numero di MANA), e in più pagare i costi addizionali, in questo caso X vite, in numero uguale al mana incolore richiesto dalla magia. Quindi, se lo paghi B, X sarà uguale a 0 sia per quanto riguarda il mana incolore, SIA per quanto riguarda i punti vita... Il costo addizionale è del tutto indipendente dal costo di mana indicato in alto a destra.
  5. In realtà RDW splasha già di nero per bump in the night (con 4x blakcleave cliff, qualche fetch e 1-2x bloodcript) e alcune liste per confident.
  6. Credo sia davvero il migliore fra tutti i charm. Con una sola carta, risolve tanti di quei problemi, credo sia la carta da side definitiva per jund e RDW.
  7. L'incounterabile di izzet. NOn male, l'ennesima risposta a storm, ma forse inferiore alle altre incounterabili.
  8. E fu così che l'anello dell'oblio perse ogni motivo di esistere... ma questa è l'espansione delle rimozioni bomba!
  9. Le carte di oggi in realtà a me sembrano tutte molto valide. Vedo benissimo in T2 sia l'angelo sia lo sciamano verde. L'angelo ti crea un fortissimo vantaggio sul campo (esiliare tre creature non è poco) e anche qualora fosse eliminato, ti ha creato comunque un vantaggio in termini di tempo non indifferente in quanto le creature torneranno in mano all'avversario, non in campo. Lo sciamano con un rancor addosso da' +3/+3 a tutti... un overrun senza travolgere ogni turno, mica male! La migliore però oggi è sicuramente Epic Experiment... solo una parola: STORM! Accumuli mana a dovere con i vari riti, poi casti questa con la potenzialità di rivelare tipo fra le 6-7 istant/sorcery che puoi castare gratis, alimentando lo storm count e accumulando mana a sufficienza da tirare un bel past in flames per ripetere il tutto... e nel frattempo una mitraglia la becchi. Mi sembra davvero che abbia quel qualcosa in più per diventare una delle bombe del Modern! Ho solo un dubbio: ma le spell rivelate in che ordine le puoi castare? nell'ordine in cui sono state rivelate, o scegli tu l'ordine?
  10. Altro punto per selesnya che lentamente tenta di risalire. Questo a dir la verità non mi sembra affatto male, ad essere buoni è una hero of bladehold in miniatura
  11. Del delver non ha l'elusività, che è una delle caratteristiche fondamentali che ne ha permesso il successo. Inoltre il delver si potenzia "da solo", mentre in questo caso dobbiamo comunque sacrificare una carta, e in caso di rimozione (anche un bolt in risposta all'abilità) diventa per l'oppo un 2x1 o superiore. Ciò non vuol dire che sia da buttare via, soprattutto se trovi un modo di difenderlo a dovere. Sul T2 non mi pronuncio perchè il meta è tutto un mistero, in modern... perchè non una sidata a sorpresa in UR Storm? in g2 tendenzialmente l'oppo ti ha sidato fuori tutte le rimozioni a favore di hate vario, soprattutto vs cimitero (per PiF). Tu sidi dentro 4x izzet, assieme magari a 4xdistortion strike o, come suggeriva Subumloc, Gigasonno, e sfrutti i riti e le varie magie con strom esiliandone le copie per potenziarlo e picchiare. Bhe... il paragone mi sembra quantomeno coraggioso... stai parlando della "storia" di magic, sinceramente se avessero ristampato carte di quel livello mi sarei preoccupato davvero...
  12. Un topic a cui far riferimento in realtà c'era, anche se era più specifico per la versione T1,5! http://www.dragonslair.it/forum/threads/47875-Soul-Sister! Il problema del vantaggio carte purtroppo è uno dei punti deboli del bianco, per pescare c'è davvero poco. La carta migliore per pescare resta survival cache, ma a cc3 forse non è il massimo... la cosa migliore è massimizzare le spell che ti permettono di fare vantaggio carte, e quindi aggiungere il quarto renger di eos, 4x falchi dello squadrone (che in combinazione con la martire ti consentono di guadagnare moltissime vite) e magari 2-3x proclamo della rinascita, che ti consente di recuperare le tante creature a cc1 che ti vengono distrutte (soprattutto l'ascendente), anche se su quest'ultima dipende molto dai tipi di mazzi che ti ritrovi ad affrontare. Della tua lista escluderei la caligine eterea e il calice della vita, a vantaggio di 3-4x onore dei puri che diventano una vera e propria chiusura assieme alla processione spettrale, ai falchi dello squadrone, e da un senso a partita avanzata a tutto quell'esercito di 1/1 che altrimenti sarebbe poco utile. Ultimo, i condannare sono proprio brutti. Cercherei seriamente di trovare dei path to exile (se cerchi bene riesci a trovarli a 4 - 4,5 € l'uno) o al limite degli anelli dell'oblio, che se non altro sono molto più versatili. Alternativa, ci sarebbero anche i crumiri della cucina, che ti consentono un vantaggio permanenti virtuale, ma saliamo un po' col prezzo...
  13. Sì, è esattamente come dici tu, l'eccezione c'è solo nel caso di creature con attacco improvviso, in quel caso la tua creatura subirà appunto danno prima di averlo inferto e sarà rigenerata senza avere il tempo di infliggere danno.
  14. Nelandir Feren

    Aiuto!!!!!

    Se cerchi un mazzo modern monocolor con quei colori ti suggerirei rispettivamente: Rosso: Red Deck Wins, molto simile a sparo ma con qualche creatura in più, molti tendono a splashare le liste con il nero per bump in the night, ma se cerchi qualcosa di economico puoi anche evitare senza perdere troppo. Bianco: come suggerisco a tutti quelli che chiedono un mazzo economico e abbastanza competitivo, ti propongo mono W life, che basa la sua strategia sul guadagnare molti punti vita e calare creature sinergiche in tal senso (serra ascendant su tutti). Se cerchi un mazzo control puoi provare con la versione Martyr Proc, anche se ultimamente sembra che la versione aggro pura (Soul Sister) si sia rivelata la più competitiva (personalmente è anche quella che preferisco). Blu: direi Merfolk, fondamentalmente è un mazzo aggro con qualche elemento di control dato dai counter, però in questo caso ci sono un po' di carte costose (soprattutto fiale eteree, cavern of soul e mutavault) che lo portano sicuramente oltre i 100 euro.
  15. Qualcosa in realtà c'è già in Eternal, cioè la Mindbreak Trap
  16. Si certo, per far si che ciascuna magia si risolva entrambi i giocatore deve passare la priorità senza far nulla. Questo per ciascuna magia nella pila. Ora, dopo che riciclare si è risolto, per far si che anche contromagia si risolva, il tuo avversario ti passerà la priorità per far si che la magia si risolva. A quel punto tu puoi compiere qualsiasi azione giocando abilità o giocando magie nella pila. Quindi il tuo ragionamento è corretto. EDIT: ninjato clamorosamente!
  17. Nelandir Feren

    Control

    Attenzione, molte delle carte che hai citato (Oath of Druid, Strip Mine, Vampiric Tutor, Mana Drain, Tinker, Sol Ring, Mana Crypt) sono bannati in legacy.
  18. Hai ragione, non avevo pensato al confident. Rock è un'idea, ai campionati del mondo già è venuta fuori qualche versione di Doran Rock, questa potrebbe essere la spinta definitiva. EDIT: immagini relative alle due carte del game day, anche se è davvero difficile distinguere qualcosa. Una però ha cc1 ed è mana ibrido, credo si tratti della driade! L'altra ha due mana ibridi B/R, un Rakdos, ma non saprei dire di che carta si tratti. Spoiler:
  19. Secondo me Vraska non è così male. Parte da 5 segn. fede, e l'ultimatum è a 7, il che significa che può essere attivato già 2 turni dopo che entra. E in quei due turni, ha virtualmente la possibilità di autoproteggersi con il +1, che costringe l'oppo a pensarci due volte prima di attaccarlo. Insomma, o raggiunge l'ultimatum abbastanza agevolmente, oppure fra la prima e la seconda abilità (è pur sempre un vindicate) crea un vantaggio non indifferente. In t2 sicuramente sarà giocato nel famoso golgari zombie che verra fuori. In modern FORSE potrebbe rappresentare un'arma in più per jund. L'unico ostacolo è il cc, fino ad oggi nesun pw a cc5 ha mai avuto successo. Però non lo etichetterei subito come fuffa. Vedremo.
  20. Grossi spoiler oggi! La driade mi piace molto, oltre ad avere un rapporto forza/costo ottimo, l'abilità mette in seria difficoltà molti mazzi nel meta (parlando di modern) a partire dai mazzi con snapcaster e tarmo, per continuare con storm che a meno di rimozioni non può passare da past in flames. In più il cc1 la rende tutorabile da ranger di eos, quindi la vedrei bene perlomeno in side di monoW life, boros e quelle versioni di zoo che giocano 1-2x di ranger. Il troll è sotto molti aspetti il nuovo cagnaccio selvaggio! Elusivo, resistente a rimozioni, cc e rapporto F/C aggressivo, credo non si possa chiedere di meglio da una creatura. In T2 con gravecrawler il golgari si prenota come tier, e anche in modern mi incuriosisce la possibilità di montare qualcosa di simile, con i troll, strisciante, bloodghast, squee, ovviamente tarmo, magari Haakon (e ovviamente nemless inversion) e magari il duo evershrike+rancor, con qualche altro discard effect per integrare i troll! Per il wurm invece... through the breach?
  21. Io sono stato a maggio a Napoli: è stata la mia prima fiera del fumetto, bellissima, e ripeterei volentieri l'esperienza! Io comincio a informarmi se organizzano pulman dalle mie parti, e magari vedo ti tirarmi dietro anche Mikcampo! Chissà se viene fuori qualcosa...

  22. Guarda, io la butto lì... a fine settembre c'è la fiera del fumetto di Romix, è a metà strada, può essere una bella occasione... ;)

  23. Ero convinto ristampassero il vecchio Niv-Mizzet, e invece abbiamo una nuova versione... Ma ora che ci penso, con Curiosity in T2 sarebbe stato forse un po' esagerato... Per ora spoiler non male, anche se nulla di eccezionale a dir la verità (shokland a parte, si intende O,o), le uniche che mi hanno colpito sul serio sono l'Izzet charm (@Mikcampo: perchè dici che è sopravvalutato? Fa rimozione, migliora la mano, countera minacce varie... manca solo che faccia il caffè! Sull'isocrono è una goduria!!) e forse il Selesnya, ma non ne sono sicuro. E poi il gufo a cc1 U/W che fa counter, che tra l'altro mi sembra sia anche la promo della gilda Azorius: T1,5 non so, Modern sicuramente. Io non ho ancora scelto la gilda di appartenenza comunque! Sono molto combattuto tra Boros e Selesnya a dir la verità, ma alla fine credo opterò per quest'ultima, dopotutto i primi colori che ho giocato sono stati G e W, quindi è destino!
  24. Si va avanti, carissimo... un po' preso da università e tesi, e il tempo per Magic e i Gdr è sempre meno... ma se non altro qualche torneo nel weekend riesco a farlo ogni tanto! :D Ma conto di tornare alla carica a breve, anche sul forum! E a te come va a Milano? Hai festeggiato a dovere ieri? ;)

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