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Nelandir Feren

Circolo degli Antichi
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  1. Sì, esatto. Ho una domanda anch'io: posso giocare Beckon Apparition e mettere in gioco un token anche se non ci sono creature nei cimiteri da rimuovere?
  2. Mi sembra che non siano proprio la stessa cosa dell'ooze se noti bene: l'unica che non ha drawback o particolari condizini per l'indistruttibilità è il Myr, ed è uno 0/1 che non fa nulla... anche se il fruitkake elemental è quasi a livello! Aggiornando la lista delle carte bloccate dalla gabbia: birthing pod, summoning trap, narcomoeba, ovviamente tutte le carte con flashback includendo anche... rullo di tamburi... Spoiler: PAST IN FLAMES e SNAPCASTER MAGE!
  3. E finalmente qualche spoiler degno di questo nome! Spoiler: Hellrider 2RR Creature - Devil Haste Whenever a creature you control attacks, Hellrider deals 1 damage to defending player. "Behind every devil's mayhem lurks a demon's scheme." --Ren Karolus, Blade of the Inquisitors Illus. Svetlin Velinov #95/158 3/3 Cominciamo con l'ooze... una creatura indistruttibile a cc3 credo di non averla mai vista... è un 1/1, ma già nel momento in cui attacca è un 2/2, e non smette mai di crescere! Davvero bello, credo che cominceremo a vederlo un po' in tutti i formati, anche forse in T1,5 dove è tutorabile di zenith verde... Sempre che continueremo a vedere in giro lo zenith verde! Gafdidder's Cage blocca in un colpo Zenith, Natural Order, Dread Return nel Dredge, e direi tutto il Reanimator, il tutto a cc1, giocabilissimo da chiunque in quanto artefatto. Credo che cominceremo a vederlo in pianta stabile in tutte le side del T1,5, con il rischio di veder rivoluzionato l'intero formato, con la scomparsa di maverick, NO deck, dredge e reanimator, e il forte aumento di stoneblade e delver deck che già dominano il formato, e rimarranno gli unici grossi contendenti... Ovviamente queste sono le mie previsioni, non le mie speranze, perchè il formato per una volta era abbastanza vario e mi dispiacerebbe che cadesse nella monotonia ancora una volta... Ma soprattutto... ... ...avevo scambiato 4x zenith giusto l'altro giorno! Per le altre carte, credo che l'incantesimo verde potrebbe trovare posto in commander, così come il gargoyle, visto che un acceleratore di mana in più non fa mai male!
  4. Questa è proprio fortissima! Mi piace molto! Credo che potremmo vederla anche in T1,5, dove mi sembra un ottimo modo per sfruttare con più tranquillità il dark confidant! Inoltre, questo mi fa pensare a un nuovo ciclo di terre simile a quelle di Innistrad, ma con i colori nemici come WB!
  5. Anche se in ritardo, tanti auguri! :-)

  6. Mikaeus è proprio forte! Peccato ancora per il costo, stessa cosa per il diavolo! Sembra che in questa espansione abbiano stampato un numero incredibile di carte non male, ma che saranno rese ingiocabili o quasi (se non forse in T2) dal costo, che è sempre 5 o superiore... L'insettone però nonostante il costo mi sembra davvero valido, lo immaginavo assieme a Brulicampo (ovviamente non in T2) per renderlo semi-immortale.
  7. La creatura anche attaccando due volte è comunque stata bloccata, quindi non infliggerà alcun danno all'avversario.
  8. Guarda, se i soldi non sono un problema, allora mi rifarei direttamente alla lista che ti ho proposto, ma ti avverto che abbiamo i mox di cromo 15 euro l'uno, i calici del nulla 10 euro l'uno e altrettanto le ancien tomb, il resto non vale molto (karakas si sostituiscono con 2x pianure)... ma che secondo me non vale la pena spendere tanto per un mazzo del genere, soprattutto se giochi for fun... Altri problemi o la sfinge è il tuo unico ostacolo? per la sfinge, ti suggerirei di provare a sveltire i danni, magari portando a 4x gli onori dei puri e i dare l'allarme che si combinano bene, o aggiungendo carte come Rinforzi. Altrimenti, puoi sempre giocare nevermore o runed halo e nominare la sfinge!
  9. Nelandir Feren

    Mazzo Elfo

    Dal punto di vista della wasta hai ragione, ma in generale avere solo una terra slandabile su 18 non lo vedo un grossissimo rischio, soprattutto se aggiungiamo che ha tanti acceleratori alternativi. Concordo anche sul fatto che 9 volte su 10 (ma esageriamo pure, anche 99 volte su 100) non userai mai una sua abilità... pazienza, in quel caso la consideri foresta semplice, ma ci sarà sempre quella sngola partita in cui potrà rivelarsi utile... Insomma, secondo me i vantaggi sono più dei rischi che si corrono, soprattutto tenendo conto che è appena una carta su 60... ovviamente tutto IMHO, sinceramente non mi sono mai trovato waste contro e quindi sicuramente se lo consideri un rischio sai quel che dici! Culla di gea è un discorso un po' diverso, prima di tutto il prezzo è diverso (non mi azzarderei mai a consigliarla in un mazzo for fun) e c'è poi il rischio sensibile di ritrovarsela in mano come unica terra, obbligando a un mulligan che si sarebbe potuto tranquillamente evitare in presenza di una Foresta o di pendelhaven
  10. Nelandir Feren

    Mazzo Elfo

    Perchè? Non ha niente di meno di una semplice foresta, entra in gioco stappata, aggiunge mana colorato, l'unico difetto e che non puoi riprenderla in mano con il quirion, ma vedendo la lista è un problema che non sussiste... abbiamo tutte le creature 1/1 eccezion fatta per il battaglione di talara, il pendelhaven può aiutarci a potenziarli per qualche bloccaggio a sorpresa se l'oppo è distratto (e succede spessissimo) o a fare quel danno in più ogni turno che a volte può risultare decisivo, soprattutto trattandosi di una lista aggro.
  11. Direi tutti e due, Vincent, perchè aumenta la possibilità di vederli in campo. A max come hai detto tu sacrifica il dread return, che alla fine è anche antisinergico con grimgrim, che vuole per se tutte le creature possibili da sacrificare, mentre dread return richiede tre creature per il flashback
  12. Posto una lista che si è piazzata seconda in un torneo legacy da 23 persone... non molte, ma credimi er un mazzo soldato è già un bellissimo risultato, e la lista devo dire che è bella quadrata, e neanche troppo costosa se si pensa alla media dei mazzi da torneo! Potresti prendere spunti per migliorare la tua: Creatures [26] 2 Veteran Swordsmith 4 Ballyrush Banneret 4 Captain of the Watch 4 Daru Warchief 4 Enlistment Officer 4 Field Marshal 4 Preeminent Captain Enchantments [4] 4 Suppression Field Artifacts [12] 4 Chalice of the Void 4 Chrome Mox 4 Thorn of Amethyst Lands [18] 2 Karakas 3 Flagstones of Trokair 4 Ancient Tomb 9 Plains In generale, comunque, dovresti darci qualche info in più... quanto hai intenzione di spendere per completare il mazzo? Ti serve solo per giocare tra amici, o per giocare dei tornei?
  13. Creature - Wolf Intimidate Other Wolf and Werewolf creatures you control get +1/+1. Werewolf creatures you control that aren't Humans can't transform. L'incantesimo non riesco a valutarlo in realtà: le creature rimesse in campo non hanno rapidità, quindi non saranno in grado di attaccare... forse potrebbe servire a riproporre qualche creatura con abilità innescate quando entra in gioco, altrimenti... non so... Il lich secondo me è forte, potrebbero crearci sul serio un mazzo ad hoc. Peccato come al solito il costo elevato, ma forse potrebbe trovare applicazione in un eventuale solar flare in T2... ma oltre al T2 non credo. Quella che invece troverà sicuramente spazio nelle side (e forse nelle main) di molti mazzi T1'5 è thalia che blocca completamente gli storm deck come ANT e hight tide... ovvio che sia leggendaria, perchè averne in più copie in campo significherebbe vittoria facile vs combo e control. Anche il warewolf non è male, con questo e il major of avabruk i warewolf hanno ben due lord, forse può uscire fuori un tribal... anche se non ne sono convintissimo, ormai il T2 sarà campo di token e flashback deck.
  14. E ti credo, quello che nel mazzo giusto è un 10/10 a cc1 a chi non piacerebbe! Sto pensando se il nostro amico alberello non possa avere anche qualche opportunità in T1,5... forse nel Dredge? Rivolgo la domanda ai giocatori di questo archetipo, cosa dite? Sicuramente il dredge ci mette poco ad avere 10 creature nel cimitero, il fatto e che probabilmente con la meccanica del mazzo anche il ghoultree finirebbe nel cimitero... c'è un modo conveniente per recuperarlo in mano e castarlo alla vecchia maniera, senza stravolgere la filosofia del mazzo? Sicuramente, inoltre, lo vedo come un'ottima carta post side come anti mass-removal in mazzi come elfi ecc... peccato non sia elusivo... Ma Sorin è assurdo! Si autoprotegge, fa chili di danni e punti vita guadagnati con la seconda abilità, e l'ultimatum elimina dal gioco i PW avversari (che ormai sono sempre presenti). E il tutto a un costo abbordabile (ovviamente non parlo del prezzo in $, ho visto che i preordini sono già 120$ il playset...) Inoltre ho letto un po' l'articolo segnalato da Ricky a spezzoni (lo leggero dopo con un po' di calma) e... Avacyn è una creazione di Sorin?? per proteggere Innistrad dalle tenebre??!! Questa proprio non me l'aspettavo, avevo visto sempre Sorin come il cattivo di turno... se non altro, questo spiegherebbe il lato "bianco" di Sorin, a metà fra la natura vampirica e il desiderio di difendere la sua terra dalla distruzione...
  15. Magari Vincent! Se ne avessi la possibilità ci verrei a piedi! Purtroppo, scherzi a parte, non è così semplice, e credo che mi vedrò il derby ancora una volta davanti alla TV, da buon tifoso! Se un domani la situazione dovesse cambiare e avessi la possibilità di fare un salto a Milano, tranquillo che saresti il primo a saperlo! Grazie mille comunque per il pensiero, credimi l'ho apprezzato tantissimo! :)

  16. Non tentarmi, che questa settimana c'è anche il derby e potrei prenderti sul sero! :lol: Increasing Devotion è molto bella, sarà che sono attirato da qualsiasi carta ritragga un angelo e che in questo momento sto pensando di montarmi un token modern... ma se ieri gather the townsfolk mi ha subito convinto, nella carta di oggi mi lascia perplesso il cc5: per un costo del genere mi sarei come minimo aspettato spiriti volanti, ma non sono convintissimo di tante creature non elusive... figuriamoci pagare il costo di flashback. La vedrei più utile in un mazzo impostato sul control che tende ad arrivare più facilmente a late game. Staremo a vedere, tanto credo non sarà nè la prima nè l'ultima carta che sforna token...
  17. Sempre parlando del gravecrawler, che ne dite di: Gravecrawler + Phyrexian Altar + Vengeful Dead Anche con il Carrion Feeder non è male!
  18. Sulla carta sostitutiva è nominato un tal "Chosen Markov"... a me ricorda tantissimo il nissa's chosen, potrebbe essere un discorso analogo con il PW che tutora una creatura? Sarebbe non male, soprattutto visto che si tratta di una carta flippabile (magari lo stesso Sorin ha una abilità che aiuta a flippare il chosen)...
  19. Bene bene, andiamo con le primissime impressioni... La meccanica undying (in ita "immortale") è davvero insensata... già persist era fortissima, qui addirittura prende +1/+1 quando ritorna! Il Geist già mi sembra molto forte, con rapidità impone una race davvero notevole, ma sono curioso di vedere se verrà fuori qualche creatura ancora migliore con questa abilità... qualcosa, per capirci, che renda i crumiri della cucina obsoleti... Altra carta davvero bella è il gravecrawler, mi ricorda tanto il bloodghast, e la possibilità di lanciarlo in continuazione da cimitero lo rende davvero notevolissimo! Forse un aggiunta per dredge, che abbonda di zombie? Che dite? Sull'abilità "onda di fatica" non so ancora come giudicarla... il chierico è già fortissimo di suo, ma bisognerebbe trovare un modo per scendere velocemente come vite per renderlo davvero devastante (così come gather the townsfolk)... mi vengono in mente alcune carte come il drago di new phyrexia con il mana phyrexiano, e magari phyrexian unlife... e, chissà perchè, mi torna in mente un mazzo che Ren! propose qualche tempo fa a un torneo DL, basato su near death experience! Un pensierino poi al calice... non sembra nulla di che, ma potrebbe rivelarsi una win condition non indifferente nel martyr proc da modern, che non fatica a raggiungere i 30 punti vita... Per finire, noto che si sta insistendo ancora molto sulle meccaniche che coinvolgono il cimitero... e questo mi fa pensare che devo procurarmi qualche burning vengeance prima che rischi di salire di prezzo... Inoltre sembra che si voglia continuare a insistere sugli zombie... finora la wizard non ha avuto successo e non si è visto nulla neanche in T2, chissà se cambierà qualcosa con questa nuova espansione! P.S.: che bella la grafica delle promo game day! *_*
  20. Nelandir Feren

    The Rock

    La base proposta da s10 è la stessa che conoscevo io, senza il punishing si potrebbero portare dentro 3x fulmine, oppure massimizzare la strategia di burning wish con +1 burning wish e +2 flame jab, magari sostituendo i tarmogoyf con i countryside sempre nell'ottica di abbassare il prezzo del mazzo. Ovviamente rivedendo il reparto terre con l'eliminazione di grove of the burnwillows (e sostituendo le dual di ravnica se si vuole scendere col prezzo). Di costoso rimarrebbe solo liliana, anche in questo caso sostituibile secondo me con 3x removal random.
  21. Meglio di no, ho paura che si possa creare un po' di caos... tra l'altro oggi non sono libero... appena morte e Ren giocano ci mettiamo d'accordo! Intanto, quali sono gli orari migliori per te in settimana e nel weeend? P.S.: Ren, non è che potresti di volta in volta aggiornare i risultati nel tuo post con i turni? Così abbiamo un riferimento per calcolare i punti e la differenza game win/loss.
  22. Per la precisione, solo comuni e al massimo 5 non comuni
  23. La settimana scorsa ho avuto la possibilità di partecipare a un piccolo torneo Pauper organizzato nella fumetteria che frequento per passare un po' il tempo... ho pensato di scrivere un piccolo report per raccontare come è andata, un po' per arricchire ulteriormente la discussione sul PDC, un po' perchè ho notato che la moda di scrivere report dei tornei è abbastanza frequente negli altri siti su Magic, ma qui per ora non è ancora arrivata. Sinceramente mi piace molto leggere i report scritti dagli altri perchè sono sempre un'opportunità in più per imparare qualcosa di nuovo su un mazzo in particolare o su qualche trucchetto sconosciuto... speriamo di lanciare la moda anche qui su DL! Il torneo era solo da 10 persone, un po' poco, ma resta il torneo più numeroso a cui ho partecipato fin'ora (già, non ho partecipato a troppi tornei ); quattro turni di svizzera + top4, a partecipare c'erano rispettivamente monoU Faerie, UG Madness, MonoU combo, UR Delver, Naya Aggro, UR Landfall Boros, Gu Elves, UR Storm e 2 affinity, incluso il sottoscritto! Spoiler: // Lands 4 Seat of the Synod 4 Great Furnace 4 Ancient Den 2 Darksteel Citadel 4 Vault of Whispers // Creatures 4 Frogmite 4 Myr Enforcer 4 Somber Hoverguard 3 Ardent Recruit (non sono riuscito a trovare i carapace forger...) 4 Atog // Spells 4 Chromatic Star 4 Galvanic Blast 4 Thoughtcast 4 Springleaf Drum 4 Chromatic Sphere 3 Fling // Sideboard SB: 3 Duress SB: 4 Red Elemental Blast SB: 3 Blue Elemental Blast SB: 2 Doom Blade SB: 1 Dispel SB: 2 Ancient Grudge Turno 1: Affinity Si parte subito in mirror. Nonostante apparecchia bene le sue minacce sono poca cosa rispetto ai miei grossi enforcer... difendo con calma e riesco a chiudere con atog+fling (in pauper è davvero fantastico!). G2 sido 2x ancient grudge ma non li vedo, non fa nulla perchè a lui non gira benissimo, vede solo 2x glint hwak idol e comincia a bittarmi portandomi fino a 6; io da parte mia non sto a guardare e attacco con le mie creaturine, per finirlo con 3 danni di aereocustode fosco e doppia galvanic blast. Risultato: 2-0 Turno 2: MonoU Combo Mazzo interessantissimo, è un monou ricco di manipolazioni e counter che chiude con la combo granchio ferro di cavallo+studio ermetico in maniera tale da infliggere danni ogni turno pari alle isole in gioco. In g1 riesco a girare bene attorno ai suoi counter e a risolvere una ranella e un enforcer e a picchiarlo piano piano, tenendomi bella stretta in mano la galvanic blast da tirare sul granchio appena riuscisse a calarlo. Ma non trova nulla e si va a g2. In g2 decido di tirar via completamente 4x atog e 3x fling (troppo rischioso con tanti counter) e mi riempio di removal (4x red elemental blast, 2x doom blade e 1x dispel) per tenere a bada il granchio. Un ardent recruiter al primo turno mette già la partita sui binari giusti. Stavolta riesce a mettere giù la combo per ben due volte, ma entrambe le volte riesco a eliminare il granchio approfittando del suo mana tutto tappato. Il tutto mentre picchio alla vecchia maniera. Alla fine, una reb sul suo unico bloccante (delver) mi permette di fare gli ultimi danni con tranquillità. Risultato: 2-0 Turno 3: Elves Stavolta conosco bene il mazzo dell'avversario visto che si tratta di mio fratello: un mazzo elfi che chiude con elfo guardaboschi e capocaccia di lys alana, splashato di blu per melodia distante. Qui ho già testato molto e so di starci sopra: lui riesce a calare una dozzina di elfetti in pochi turni ma non trova chiusure, so che non ha removal e chiudo di terzo con sua grande sorpresa con atog+fling. In g2 sido solo 2x doom blade (ho escluso all'ultimo dalla side i tremore, che mi sarebbero stati utilissimi...). Le cose si mettono male perchè cala al turno 2 l'hauntmaster e si ritrova in breve con un esercito di elfi. Ma non attacca. Io da parte mia mi limito ad attaccare con il mio unico volante (aereocustode). E a un certo punto commetto l'erroraccio: decido di attaccare anche con enforcer e recruiter, e lui blocca con due araldi di boscocavo, tutorando doppia augure... comincio a sudare freddo... ma la fortuna è davvero dala mia parte, il turno dopo pesco doom blade (avevo già l'altra in mano) e elimino entrambi gli augure!! Di li a poco altro atog+fling per più di 20 danni! Risultato: 2-0 Turno 4: UG Madness Quarto turno potrei pattare, ma decido di giocarmela ugualmente. In g1 non ricordo molto bene, apparecchio un po', lui cala solo warebear che però non ha treshold, e dopo un poco lui dice di passare a g2, secondo me in maniera un po' troppo affrettata. Si vede che aveva fretta di mettere mano alla side. E infatti in g2 non sido nulla, ma noto che lui mi sta sidando contro il mondo intero. Parto subito con terra, stella cromatica. Lui mi spacca la terra con un distruggi artefatto. Bella mossa, ho rischiato di andare seriamente in screw, fortunatamente al turno dopo calo altra terra per recruiter e con l'attivazione di stella pesco un'altra terra. Pericolo scampato. Lui però approfitta bene del momento e apparecchia con cagnaccio selvaggio (fastidiosissimo) e doppia lucertola crogiolante, mandandomi a punti vita bassi. Aspetto che lui non abbia carte in mano per eliminargli il cagnaccio con galvanic blast, quindi calo enforcer e ribalto la situazione. Nei turni successivi rafforzo la mia posizione con un secondo enforcer e un aereocustode che lui non ha modo di bloccarmi. Mi sento più tranquillo: se non mi ha battuto in velocità, ora non mi riprende più. Chiudo di lì a breve con fling. Risultato: 2-0 In top4 siamo nell'ordine io, elfi, RU storm e monoU Faerie. Top4: MonoU Faerie Della semifinale non ricordo moltissimo, soprattutto perchè ho dovuto fare un bello sforzo di concentrazione per non farmi prendere dalla stanchezza, (ormai giocavamo da quasi cinque ore e non sono molto abituato). L'avversario, un monoU faerie (poi alla fine ho visto che aveva anche ninja e delver). In g1 mulligo a 6, riesco a girar bene attorno ai suoi counter per far risolvere le magie che mi interessano: lo faccio abboccare su un recruiter e gli lascio mana tappato per risolvere scagliapensiero, quindi atog, ranella ed enforcer. Lui dal canto suo si limita a calare qualche cloud of faerie per bloccare nei primi turni, poi si getta al pescaggio selvaggio in cerca di una soluzione, che non trova. Si passa a g2 con lui che dice "non potevo fare nulla, ma adesso si comincia a giocare!" In g2 sido solo le 4x reb tirando fuori i tre fling e una galvanic... l'idea era di fare come contro l'altro monoU e triar via anche gli atog, ma ho notato in g1 che lui era terrorizzato da ogni atog che cercava di giocare e faceva di tutto per counterarlo. Sinceramente non avevo la più pallida intenzione di chiuder con atog con il rischio di vedermelo rimbalzato in mano e senza più nulla in campo... ma a questo punto decido di tenerlo, se non altro per indurlo a neutralizzarlo e per capire quindi se ha counter in mano o no. La strategia si rivela azzeccata. Mulligo ancora a 6 e mi ritrovo una mano peggiore di quella di prima, con il solo scagliapensiero a tenermi in salvo. E che lui ovviamente non manca di counterare al secondo turno... ottimo... dopo non ricordo con precisione, ma credo di aver pescato qualche aereocustode, aver tirato dentro atog che lui con un gesto di stizza ha lasciato risolvere: segnale che non aveva counter, era il momento giusto per castare tutto quello che avevo in mano. Ricordo che alla fine sia rimasto per cinque minuti buoni a contemplarsi la sua unica carta in mano dicendo "può ancora salvarmi...", per poi scoppiare a ridere dicendo "basta, sono stanco di bluffare!!" e rivelando un'isola!! Sorrido di rimando e gli stringo la mano! E' fatta! Risultato: 2-0 Finale: Elves L'altra semifinale è durata tantissimo, complice doppia augure in campo che a portato la parta davvero per le lunghe... alla fine abbiamo deciso di pattare la finale e dividere il premio in bustine, un po' perchè ero molto stanco (figuriamoci lui) e un po' perchè tutti nella fumetteria non vedevano l'ora di levare le tende! Comunque posso dirmi davvero soddisfatto, ho giocato pochissimi tornei fin'ora, ed era la prima volta che arrivavo così in fondo! Spero di non avervi annoiato troppo con questo report, e scusate se in alcuni punti sono stato un po' vago, ma ho giocato il torneo più di una settimana fa! ^^
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