L'idea non era di proporti la lista come tale, ma darti uno spunto per l'evntuale inserimento di imperiosauro.
Nel tuo caso ad es avrei valutato una modifica del reparto creature in qualcosa del genere:
4x arbor elf
4x sakura tribe-elder
4x blastoderm
4x imperiosaur
4x putrid leech/phyrexian rager
mantenendo invariato il reparto spell. Magari solo -2x raven's crime +2x funeral charm. Così da avere una configurazione del tipo "controllo, meno più forte"
Approfitto anch'io per proporre un mazzo che sto giocando recentemente e che sta dando inaspettati buoni risultati. Inaspettati perchè non credo siano molti ad essersi lanciati nel pericoloso territorio del tri-color in pauper:
3x distesa terramorfica
3x terre selvagge in evoluzione
1x cancelleria azorius
1x presidio boros
4x montagna
4x isola
4x pianura
1x sede del sinodo
1x grande fornace
1x antro antico
4x mago dei gingilli
4x vagabondo pensoso
3x pesctrice volante kor
3x ninja della notte fonda
2x scudiero leonin
2x guardiano degli squarci aviani
2x bizzarria vapornucleo
4x fulmine
4x viaggio verso il nulla
3x intermittenza momentanea
4x bombarcana di pirite
1x bombarcana eterea
1x spaccaossa
Side:
3x elettroinganno
1x capsula del dissipatore
1x guardiano degli squarci aviani
1x bombarcana solare
2x scarica elementale blu
3x scarica elementale rossa
2x sciamano dei gorilla
2x frustata infuocata
L'idea generale è di un mazzo che faccia del vantaggio carte la sua forza, concretizzato attraverso l'abuso di creature con effetti ETB che generano interessanti x per 1, nonchè della recursion delle bombarcane e dei vari elementi di controllo che ci permettono di controllare il board mentre impostiamo la nostra partita.
Punti deboli per quel che ho visto finora sono due:
1) La lentezza nelle prime fasi della partita, che ci rende vulnerabili ai mazzi più aggressivi a meno di un sapiente uso delle rimozioni, che però non sempre sono sufficienti
2) La mana base, che spesso fa qualche brutto scherzo... ma è il prezzo da pagare per giocare 3 colori in pauper
Una veloce analisi dei vari reparti:
Lande: 6 fetch per avere sempre il colore giusto... in realtà in virtù di queste e dei tanti shuffle effect sto meditando di testare brainstorm, devo solo capire al posto di cosa. Ho sempre ritenuto le bounceland superiori ai cancelli al per il loro effetto di garantire il land drop al turno successivo. 3x terre artefatto tutorabili di mago dei gingilli quando le cose vanno male.
Creature (ETB). Il cuore pulsante del mazzo. Ci metto prima di tutto il mago dei gingilli, associato al suo toolbox di bombette, che rappresenta senza dubbio la strategia centrale del mazzo. Il tutto coadiuvato dallo scudiero leonin, solo 2x perchè senza bombe al cimitero non fa nulla. Il vagabondo pensoso può essere semplicemente evocato a t3 per stabilizzarsi nelle prime fasi, ma da il meglio se evocato e blinkato in risposta con intermittenza momentanea, garantendo un 2/2 elusivo e +4 carte a cc 3UW: giocata che in late game rompe gli equilibri. Il guardiano degli squarci e la stranezza sono li per migliorare il mu da aggro spinti. Il primo una volta che è blinkato 1-2 volte crea una forbice non indifferente, e resta un 2/3 elusivo. Il secondo è la mia ultima aggiunta, fa rimozione (in pauper il 90% delle minacce è a costituzione 2) e mura praticamente ogni creatura del formato. L'unica pecca il cc un po' alto, ma finora ha fatto il suo dovere.
Creature (Enablers): il drawback della pescatrice viene annullato in questo tipo di mazzo, permette di riciclare tutte le creature con effetti ETB. Piccolo trik: con pescatrice in campo, la blinkiamo con intermittenza in risposta all'innescata del viaggio verso il nulla. La creatura target sarà così esiliata per sempre, e noi avremo la possibilità di riutilizzare il viaggio per eliminare un'altra minaccia! Il ninja serve allo stesso scopo, in più garantisce quel +1 che piace tanto alla nostra strategia. Evidente la sinergia con pescatrice attaccante: ritorno pescatrice, +1 di ninja, poi rigioco pescatrice e rimbalzo ninja, garantendo una carta in più ogni due turni in virtù dell'elusività della pescatrice. All'elenco degli enablers ci aggiungo anche intermittenza momentanea, anche se non è una creatura. Come già spiegato, da il meglio con mulldirifter, in risposta a rimozione sulla nostra creatura, o per bloccaggi a sorpresa quando blinka creature tappate, facendole tornare in campo stappate. Nota: non funziona con stranezza!!!
Toolbox: le bombarcane di pirite sono la carta più forte del mazzo, punto. Ho pensato più volte di convertir il mazzo ad una versione U/W per stablizzare la manabase, o ad una versione UWB con capsula dell'esecutore e furia di phyrexia, ma non riesco proprio a rinunciare a queste chicche. La bombarcana eterea va un po' a gusti, è utile perchè gestisce bestie che vanno fuori dalla portata della b. di pirite e all'occasione blinka anche le nostre creature, ma non è una risposta definitiva e ci sono tante creature con effetti ETB anche in altri mazzi, perciò solo l'1x. Lo spaccaossa si commenta da solo: la jitte del pauper (e il mago è la nostra mistica forgiapietra!) perchè a un certo punto vogliamo comunque chiudere la partita! ^^ Il toolbox potrebbe includere altri equipaggiamenti (bastone vitale dei sylvok, bolas leonin) ma mi sembravano un po' situazionali e ho lasciato perdere.
Altre spell: oltre all'intermittenza ci sono gli onnipresenti fulmini e i viaggi verso il nulla, perchè come detto aggro è un problema e DOBBIAMO avere più risposte possibili. Sto cercando di trovare spazio per un lampo di fuoco.
Side: ancora in fase di lavorazione, qualche risposta aggiuntiva vs quei mu che ritengo più ostici: aggro spinti e red-based deck (bombarcana solare, il terzo guardiano degli squarci), fatine (elettroinganno, scarica elementale rossa), affinity (capsula, gorilla e frusta per gestire le sue creature a cc4).
That's all folks!
Spero di avervi dato qualche buono spunto e avervi convinto una volta ancora di quanto il pauper possa essere un formato vario e aperto al deckbuilding nonostante il pool apparentemente limitato di carte! E grazie a chiunque abbia avuto la pazienza di leggere fino alla fine
Per qualsiasi dubbio o suggerimento sono sempre qui!!!