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commander EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Morte Ascendo in Magic: the Gathering
Non c'è dubbio che ti sei impegnato sul serio in questi due anni! sei riuscito a mettere le mani su un sacco di carte interessanti e difficili da reperire! Che darei per avere un cryptic command per il mio commander! L'unico appunto che mi verrebbe da fare è sull'utilità di phyrexian metamorph e phanasmal image. Con le modifiche sulla regola delle leggende hanno perso la loro principale utilità di ammazza-generali avversari... certo, possono ancora copiare creature e artefatti golosi, ma mi sembrano ormai un po' sub-ottimali. Scommetto che eventualmente non avresti problemi a trovare dei sostituti, da parte mia non posso che rimandarti alle carte che ti ho suggerito qualche post addietro. -
commander EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Morte Ascendo in Magic: the Gathering
Punterei di più su qualche artefatto molto giocato in commander ma vecchio e difficile da reperire... mana vault per esempio, che ha seguito un destino molto simile a sol ring in fatto di ristampe. Certo, il sogno sarebbe mana crypt!! Anche la cappa non mi dispiacerebbe, anche se la sua ristampa l'ha già avuta in FtV Exiled. Tornando agli spoiler, nuovo comandante, stavolta un drago jund con un debole per i coboldi: Spoiler: Non mi fa urlare al miracolo come per Jeleva (che a me sembra sempre più assurda... se giri time warp o simili sono turni infiniti...) ma ci conferma due cose: 1) I nuovi generali avranno probabilmente tutti un'abilità legata al mana speso per castarli, come per questi due già spoilerati 2) Rispetto al primo Commander, che aveva lanciato dei mazzi incentrati sui colori nemici, stavolta sembra che i cinque generali tricolori si rifaranno ai colori dei frammenti di Alara (abbiamo già visto Grixis e Jund). E questo mi fa pensare che, se sarà come l'ultima volta, ogni mazzo conterrà oltre alla leggenda tricolore anche delle leggende bicolori, stavolta una per ogni coppia di colori alleati (mentre nel vecchio commander c'erano cinque leggende bicolori per ogni coppia di colori nemici). Quindi per esempio con Jeleva dovrebbe essere proposta una nuova leggenda Blu/Nera... quindi indirettamente potrebbe interessarti, vero Vincent? -
commander EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Morte Ascendo in Magic: the Gathering
Nuovo set dedicato al Commander a Novembre! 5 mazzi ciascuno contenente 15 carte mai stampate prima, per un totale di 51 nuove carte! Soprattutto, nuovi comandanti per gli amanti del formato più bello di Magic! Questo è solo un (gustoso) assaggio! Questa può fare un cruel ultimatum a cc0 ad ogni turno!! -
Annunciato "Theros"
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
Un altro po' di carne al fuoco: Spoiler: carte eroe, creature elite, e una nuova grafica... adesso di basi per speculare ce ne sono tante!! -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
A dirla tutta, a me non sembra così male... voglio dire, escludendo l'ultimatum che non è applicabile, entrambe le altre abilità sono pù che giocabili, e non sono convinto che il costo sia un grosso limite, vedi Karn. Mi chiedo se non sia praticabile la via progenitus in un monoG ramp dedicato, con summoner's trap e dramatic entrance a dare solidità e ridondanza alla strategia. Oltre a progenitus che è una scelta ovvia i mucconi verdi si sprecano. Sulle versioni "dark" dei PW, pare che saranno contenuti in un apposito cofanetto da collezione: -
Beh ad occhio e croce il formato sembra essere Pauper, è unformato che recentemente sta riscuotendo successo sopratutto su Magic Online, e consente di costruire i mazzi con l'utilizzo esclusivo di carte comuni. Qui puoi trovare qualche informazione in più sul formato, anche se molte liste sono un po' vecchiotte e superate. In questo senso l'elfi splashato di blu per distant melody è un classico di sicura efficacia, ma ammetto che è la prima volta che lo vedo con temporal fissure, potrebbe funzionare! Per il resto concordo con Randagio che gli Eldrazi sono fuori luogo, li sostituirei con 2x augure che aiutano a tener botto contro i mazzi molto agressivi che spopolano nel formato. Se i Fissure dopo qualche prova non ti piacciono puoi sostituirli con mob jusice (aggiungendo 1 montagna) o con magnify per accelerare la chiusura. Chiaramente se punti ad altri formati le modifiche da fare sono molto più consistenti visto che il mazzo è stato costruito con in mente solo le carte legali in Pauper. P.S.: se giochi pauper 40 euro sono pure troppi, i mazzi si costruiscono anche con 10 euro
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Aggiornamento delle regole - M14
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Roccaforte di darksteel, memnito, mox opal attingo mana, secondo mox opal... campione inciso di primo! -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
Ok ragazzi forse non sarà la carta più forte del mondo ma quando l'ho vista stavo morendo... EDIT: ma nessuno ha fatto caso a questo? Un mini-talrand a cc2 e non leggendario, entra benissimo in UR counterburn in tutti i formati, non i stupirei di vederlo anche in treshold in T1,5, potenziale chiusura per storm da modern che si sta ritrovando piano piano... le possibilità sono tantissime! Ed è uncommon, quindi non sarà neanche impossibile trovarli a basso costo! -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
L'angelo sembra essere un'aggiunta interessante anche per Melira Pod: 1) Scomba con kitchen finks e viscera seer sostituendosi a melira 2) Potenzialmente sarebbe inseribile a questo punto anche lo spike feeder che con l'angelo significa puti vita infiniti e infiniti segnalini su tutte le creature che hai, con appena due carte 3) E' sinergico con scavenging ooze, che sarà un'aggiunta d'obbligo in Melira con l'uscita di M14 4) Può virtualmente chiudere da solo contro molti mazzi, rafforzando il piano B di beatdown del melira, anche con il suo effettu simil Gavony Township. Domanda: secondo voi, attorno a che prezzo potrebbe assestarsi in futuro la carta? Lo dico perchè è già in preordine attorno agli 11 euro l'uno, prezzo alto ma non impossibile per ora. Potrebbe essere conveniente acquistarlo subito? Lo chiedo perchè io sono una frana a prevedere le modifiche dei prezzi, tutti i miei affari in preordine sono stati finora (senza esclusioni) un disastro... -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
BOMBAAA!!! Lo voglio per il mio Soul Sister!! -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
Ancora on c'è la conferma ufficiale, ma pare che le promo per chi acquisterà Duels of Planeswalker saranno: o Steam, iPad, Android tablet – Scavenging Ooze o Xbox – Bonescythe Sliver o PSN – Ogre Battledriver L'Ooze nel set base è qualcosa di interessantissimo! Attualmente si torva attorno ai 30-35 euro, anche se pare che la notizia ne stia riducendo velocemente il prezzo! -
UG Enchantment Storm
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Nelandir Feren in Magic: the Gathering
Remand era in 2x nella lista iniziale che ho provato, e lo reinserirei volentieri sia per raddoppiare grapeshot in fase di stormata e ridurre quindi lo storm count, sia soprattutto per rallentare un po' l'oppo nei primi turni. Non tanto per proteggere la combo in realtà. Storm e Eggs quando giravano erano totalmente privi di protezioni di main. In realtà non saprei cosa togliere in questo momento, con 12 slot bloccati per gli incantesimi e 10-11 per gli stappini. All'inizio giocavo con: 4x scrutare le profondità 3x manamorphose 2x remand poi ho tirato fuori i manamorfosi e uno scrutare per gli sleight of hand (superiori a visioni per questo tipo di mazzo secondo me) perchè sentivo il bisogno di una manipolazione che mi aiutasse nei primi turni a rifinire la mano. I manamorfosi sono rientrati in 2x a scapito dei remand, perchè spesso in fase di chiusura non avevo sempre a disposizione il mana R per PiF e grapeshot. Telling time lo trovo inferiore a scrutare nelle profondità sia per la possibilità di unire all'arcano psychic puppetry, sia perchè quest'ultima mi permette di scavare più in profondità per trovare gift, che è la carta più forte del mazzo. Tuttavia, è vero che scrutare non mi permette di prendere gli incantesimi, e con meno di due incantesimi su una terra il mazzo non ingrana. Inoltre vedrei bene una monocopia di Repeal di main per rimbalzare leyline of sanctity fastidiosi che ci impedirebbero la scombata. Impossibile direi di no, Storm e Eggs ne sono la prova. Tanto più in questo periodo che difficilmente ci si aspetta di affrontare mazzi del genere e si tende a tralasciare soluzioni a storm in side. Certo che se poi la wizzy banna anche utopia sprawl non ci possiamo fare nulla ! Poi è chiaro che la solidità reale del mazzo è tutta da verificare con playtest veri, che al momento almeno io non ho fatto. Però lo spunto per lavorarci su c'è secondo me. Tra l'altro, stavo pensando che la struttura del mazzo permetterebbe anche sidate a sorpresa con cambi di strategia, per aggirare l'hate post side, per es. wurmcoil engine o simic sky swallower che entrerebbero di 3-4 turno. -
M 14- The Hive will Return...
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Hinor Moonsong in Magic: the Gathering
E se fosse +1/-1?! Modern non lo so, ma questo potrebbe essere virtualmente il terzo lord COMMON per tramutanti... il mazzo c'è già in pauper, con questo in aggiunta diverrebbe davvero molto interessante... -
Ciao a tutti... è un po' che non apro una discussione, ma credo che stavolta possa valerne la pena. Ho trovato questa nuova idea di mazzo in rete, l'ho testata un po' (in solitario) e rifinita secondo i miei gusti, e il risultato non mi sembra sia brutto, anzi mi sembra molto promettente. 3 Breeding Pool 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 1 Island 1 Steam Vents 2 Forest 4 Utopia Sprawl 4 Fertile Ground 4 Overgrowth 4 Twiddle 4 Dream's Grip 3 Psychic Puppetry 2 Past in Flames 1 Grapeshot 4 Ideas Unbound 3 Peer Through Depths 4 Gifts Ungiven 2 Merchant Scroll 2 Manamorphose 4 Sleight of Hand L'idea è in qualche modo simile a quella seguita nell'high tide da legacy: sfruttare gli stappini come twiddle, dream's grip e psychic puppetry (quest'ultimo spesso giocato con unire all'arcano) per stappare le terre incantate con overgrowth, utopia sprawl e fertile ground per generare grandi quantitativi di mana. Praticamente, bastano due incantesimi su una terra (o un overgrowth) che ogni stappino si trasforma in un dark ritual. La chiusura è certa nel momento in cui si riesce a castare gift ungiven: al primo giro prendiamo tre stappini e PiF, facciamo tanto mana grazie anche al flashback di quest'ultimo, lanciamo nuovamente gift da flashback stavolta per il secondo PiF, grapeshot e due stappini, per chiudere e avere un minimo di protezione nei primi turni. Volendo si può anche aggiungere remand alla lista per ridurre la stormata necessaria a chiudere. Ci sono in giro anche liste con chiusure alternative (enter the infinite) o senza gift, più veloci ma meno stabili, ma il succo resta questo. Frequente la chiusura di 3-4 turno, praticamente certa entro il quinto. Ultimo, ma non in ordine di importanza, costo davvero irrisorio se si esclude il reparto terre e i gift. Difetti: la solita vulnerabilità all'hate, ma questo aspetto non è nuovo ai mazzi a base storm. La mia domanda è: a fronte dei recenti ban che hanno annientato UR storm e Eggs, secondo voi questo approccio ha i numeri per diventare giocabile in Modern e prendere il posto dei precedenti?
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Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Non ho mai giocato ne' T2, ne' draft/sealed, quindi il mio parere è ristretto esclusivamente ai formati che ho giocato e che conosco un po' meglio, cioè Modern, Legacy e Commander. La mia impressione è stata di un'espansione di livello basso rispetto alle ultime, che ci avevano abituato abbastanza bene in quanto a power level. Mi sembra che le carte giocabili siano davvero poche, e nessuna fa gridare al miracolo: 1) Beck//Call, che potrebbe riproporre elfi combo in modern, ma ho più di una perplessità visto il formato zeppo di rimozioni e mass removal; 2) Voice of Resurgence è probabilmente la carta migliore dell'espansione. 3) legion's initiative lo vedo anche in Legacy nel goblin, dove a tempo perso può riciclare matrone e ringleader. Per il resto, tanti creaturoni overcosted dalla dubbia giocabilità, anche in commander... anche le uncommon e le comuni sono bruttine, con l'eccezione forse del nuovo mantello dell'armadillo, che comunque nel GW aura da Modern credo non si giocherà. -
Modifiche alla Banned/Restricted List!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
E direi che ci sta tutto, ricordo di aver letto qualche tempo fa, forse al coverage di qualche GP recente, che c'erano stati ritardi pesantissimi per qualche match nei quali eggs cominciava a scombare nei turni chiamati a tempo scaduto, con disastri totali per i mirror dove uno cercava di scombare in risposta all'altro... Non credo sinceramente che il problema fosse la difficoltà di opporsi alla combo, non più di altri mazzi combo comunque, dopotutto qualsiasi hate per cimitero o stony silence riusciva a mettere in crisi il mazzo. Alla fine gli elementi decisivi sono stati sicuramente i tempi lunghissimi che impone il mazzo e la scarsa interattività... al gp di san diego, al nono round, quando il suo avversario ha cominciato a scombare, brian kibler si è alzato, ha chiamato il judge a controllare la scombata, e nel frattempo ha avuto anche il tempo di andare in bagno Sinceramente però mi aspettavo un ban di lotus bloom. Forse adesso qualcuno potrebbe provare a supportare i faith reward con 2-3 copie di open the vaults, con l'aggiunta di krark-clan ironworks per generare mana, oppure una versione con etherium sculptor con i vari artefatti a cc1. Ma alla fine si parlava di versioni alternative anche per lo storm, e non se ne è fatto più nulla... Tuttavia mi preoccupa un po' la piega che potrebbe prendere il meta, che se prima era orientato al midrange, adesso sarà ESCLUSIVAMENTE fatto di midrange... -
Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Emmara Tandris 5GW Legendary Creature - Elf Shaman Prevent all damage that would be dealt to creature tokens you control 5/7 Il campione selesnya sembra un ottimo comandante... altrove non mi sembra il massimo... Warleader's Helix 2WR Instant Warleader's Helix deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life. #116/166 Per la serie: a volte ritornano... più grossi!! -
mazzo competitivo da 100
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di lovis in Magic: the Gathering
Ehm... non per deludere nessuno, ma la discussione risale a tre anni fa... ha senso riesumarla così? -
Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Il 4 in costituzione lo salva anche da fulmine a differenza dei vecchi dragonauti in miniatura e del kiln fiend, e forse questo permette di superare il limite principale per il quale un mazzo che secondo me ha dei numeri (il kiln wee, appunto) non è mai stato proposto in modern. In t2 c'è anche artful dodge, significano 8 danni facili in due turni. Si potrebbe pensare a un mazzo sullo stile del counter-burn con l'inclusione del delver che avrebbe anche il pregio del bassissimo costo economico. Tutte supposizioni. Ma per me è forse la carta più interessante dell'espansione fin'ora, dopo Beck//Call e Legion's Initiative. EDIT: Dimir spoiler -
Come come? Ma sei sicuro di questa cosa? Dove lo dicono??!! Personalmente, credo sia il momento di proporre qualcosa che tanti stanno aspettando: "Cards in graveyards can't be exiled" Ora devo pensare però a un card concept che sia adeguato. Sono curioso, voi a cosa avete pensato?
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Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Oggi niente spoiler. Tempo di speculazioni! Che ne dite di: + Aggiungiamo il Troll di Lothlet che ha trample e fa scartare death shadow.... possibilità concreta o fantamagic? A voi il giudizio! Nel frattempo, c'è da dire che le death shadow stanno salendo velocemente di prezzo in rete... Per adesso, la carta che sicuramente mi ha colpito di più in tutta l'espansione è Beck // call. Non nascondo che da affezionato giocatore di Elfi ne ho già preordinati 4x. Potrebbe essere la carta che porterà gli elfi fra i tier in modern, con la collaborazione della rarità di nubipietra (che nel frattempo è anch'essa salità un po')? La mia speranza è quella sicuramente, quello che credo è che in realtà il mazzo resti un po' fuori meta, con tutte le rimozioni che girano per il modern. Aggiungiamo che rispetto alla versione legacy mancano carte secondo me insostituibili come il simbionte di boscocavo e lo zenith verde. E, soprattutto, in modern ci sono mazzi che giocano mass removal già in MD... in legacy c'è solo terminus, e già quello crea problemi grossi, in modern pyroclasm e soprattutto volcanic fallout possono rovinare velocemente i piani del mazzo. Da non escludere tra l'altro che Beck possa comunque trovare una sistemazione in mazzi diversi dall'Elves Combo. Qualcuno parla di affinity, magari si inventeranno qualche nuova combo. -
Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
Campione Azorius!! Per ora mi sembra sicuramente il campione più forte! Secondo me giocabile in modern in UW control da blinkare con restoration, nonchè beater più che decente e resistente alla maggior parte delle rimozioni. Anche in commander potrebbe essere un ottimo comandante, perchè influenza tutti gli avversari, in un mazzo focalizzato sugli effetti di blink. Parlando sempre di blink... Trostani's Summoner 5GW Creature - Elf Shaman When Trostani's Summoner enters the battlefield, put a 2/2 white Knight creature token with vigilance, a 3/3 green Centaur creature token, and a 4/4 green Rhino creature token with trample onto the battlefield. 1/1 ...il problema è capire come giocarlo. Sembra comunque che sarà la promo del game day! -
Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Nelandir Feren ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
La rarità credo che sia spiegata dal fatto che un effetto del genere, sacrificare un permanente, non è tipico del bianco, ma si ritrova tradizionalmente in altri colori... credo di aver letto da qualche parte che si dica "exeption for the rares" o qualcosa del genere. Un po' lo stesso motivo per cui forma del drago, con il suo effetto moat tipicamente bianco, è rara, per intenderci. Non è malissimo comunque, è una rimozione per geist e sciamano letalmago, ajani V, insomma qualcosa la spacca quasi sempre, e nel mazzo giusto può essere sempre asimmetrico, credo che in modern 1-2 slot in side possa trovarli.