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Nolorin

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Informazioni su Nolorin

  • Compleanno 17/08/1989

Informazioni Profilo

  • Località
    Tilietum Septemtrionis
  • GdR preferiti
    D&D

Obiettivi di Nolorin

Novizio

Novizio (2/15)

  • Primo messaggio
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Nolorin

    Magia ed altro...

    a posto grazie...
  2. Nolorin

    Magia ed altro...

    Semplice datemi una mano a trovare delle idee per lo sviluppo del gioco. Ho postato su altri gdr perchè volevo vedere se c'erano altri giochi di ruolo oltre a D&d che permettevano una cosa simile. FeAnPi mi ha dato una buona idea... Grazie...
  3. Nolorin

    Magia ed altro...

    Nel senso che la scrittura, simboli magici eccetera dovrebbero ancora essere da inventare. Come posso risolvere lo studio di incantesimi basatosi però solo sullo studio a voce della materia?
  4. Nolorin

    Magia ed altro...

    Non ti preoccupare, perdonato sin da subito, a dirti il vero non mi aspettavo una risposta così veloce e così concisa. Il problema degli stregoni è che sono più potenti dei maghi, e questo crea un po' di dislivello tra le cose che mi sarebbe piaciuto mantenere nell'ambientazione che vorrei creare...
  5. Nolorin

    Magia ed altro...

    Beh, il problema è la cultura orale... Non tanto la scrittura...
  6. Nolorin

    Magia ed altro...

    Sì... come metodo di gioco sì...
  7. Nolorin

    Magia ed altro...

    Semplice e conciso. grazie... perchè non ci ho pensato prima? Ps bell'avatar. Miyamoto Musashi di Vagabond. Sono pochi a conoscere il personaggio
  8. Nolorin

    Magia ed altro...

    Dopo aver visto Avatar e avendo già in mente da un po' di tempo di creare un'ambientazione che abbia come livello tecnologico l'età dalla pietra, mi sono domandato: se non esiste la scrittura, i maghi come fanno a prepararli senza studiare il proprio LdI? Data la cultura orale potrebbero usarli tutti nella stessa giornata: il loro numero di incantesimi da preparare è pari a quello che hanno già in mente... Ma questo li renderebbe troppo potenti... Non usare la magia? Ma così si perde metà del divertimento. Avete qualche idea?
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