Sera a tutti. Un dubbio: la cdp del piromante come si può sfruttare? Diciamo pene un pg umano di lv 10. Io pensavo di usare come classe base il combattente psichico per via delle spell e dei talenti bonus.
Stavo però valutandO anche lo spadaccino spirituale. Esiste una qualche guida a proposito? Anche delle sole classi base andrebbe bene.
Grazie
Il template frostfallen è bellissimo ed in tema con la zona. Lo applicherò al drago scheletrico controllato con il talento.
Il template dei bloody skeleton però mi piace perché hanno la guarigione rapida e il fatto che ritornano in vita dopo 1 ora.
Vorrei attebermi il più possibile alle regole per la creazione di un negromante chierico. Ho calcolato che con un LI 9 posso controllare fino a 36 dv di non morti grazie a dissacrare+animare i morti. Pensavo di usare gli orsi crudeli ma hanno troppi dv e ne potrei controllare solo 3 (senza template) oppure 2 (1 con template e 1 senza): 10 dv sono troppi. A lv tattico i lupi crudeli potrebbero essere carini ma da scheletri perdono il trip del morso mi pare.
A sto punto o prendo i leoni o gli orsi che con 5dv a testa posso prenderne 3 con il template e 1 senza.
Grazie al template e dissacrare avrebbero +3pf/dv che sono veramente tanti per tutte queste creature.
Che dite?
Allora sono restii per ora ad usare classi diverse da quelle menzionate perché dovrei studiarmela e non ne ho il tempo.
Comunque mi sono letto la guida presente sul sito paizo e devo dire che non so che minion portarmi: pensavo a qualche animale ed un drago di qualche tipo. Tutti bloody skeletons.
Vorrei che fossero un minimo tematici quindi qualcosa che sia possibile trovare in ambienti freddi e/o nevosi.
Suggerimebti?
Buona domenica a tutti. Avrei bisogno di costruire un png gs 8 (quindi dovrebbe essere di lv 9).
Vorrei crearlo come negromante, quindi il solito tipo che gira con i suoi non morti che vorrei anche per motivi di lore che fossero scheletri campioni.
la razza scelta è un dhampir anche gli altri due png che combatteranno con lui lo saranno. Il point buy lo vorrei settare a 20.
l'idea è che lui non vada minimamente in mischia e che usi i suoi buff e i debuff all'uopo e i danni li faccia con incanalare.
Non ho idea di ch talenti prendere se non incanalare extra e iniziativa migliorata.
Come incantesimi per come lo voglio impostare I must sono: dissacrare, animare i morti, benedizione, preghiera anatema, raggio di indebolimento. Mi fermo qui.
Necessito della vostra conoscenza XD
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Grazie e buona serata
scusate se uppo la discussione ma ho un dubbio: si può infliggere il furtivo con l'attacco turbinante fiancheggiando? Se si è necessario che tutti siano fiancheggiati o no?
E' da un po' che sto leggendo "imperi perduti di faerun" ma non riesco a trovare una mappa decente a cui fare riferimento. Quella sul manuale è veramente indecente! Sapete dove posso trovarla?
Grazie
Abilità focalizzata non l'avevo minimamente preso in considerazione. Non sono l'esploratore del gruppo, non mi sono specializzato nel disattivare trappole e affini, anche se devo ammettere che ricognitore rapido nn sarebbe male. Tiro multiplo lo prendo gratis con il ranger. La build sarà la più lineare possibile: 4 da scout e 16 da ranger > 3sc 2rang 1sc 14rang.
Scusate se uppo questa guida ma ho bisogno di un consiglio: sto per fare il 3° lv e nn so che talento prendere. Tiro lontano nn lo posso prendere perchè non ho il DR per aumentare il raggio della schermaglia. Come talenti ho tiro preciso e tiro ravvicinato. Il pg è di 3°, tutti da scout, quindi ancora nn ho tiro rapido. Avevo pensato a iniziativa migliorata ma ho già +6 e agire prima dei maghi nn mi pare la cosa più performante. Arma focalizzata nn mi attira e nn so dove sbattere la testa.
I manuali sono più o meno tutti a parte UA
E' che con l'incantatrix mi brucio una scuola aggiuntiva per cui pensavo in ottica buffer/debuffer di togliere ammaliamento e invocazione e più avanti illusione. Lo so che mi precludo invisibilità & co. ma spero di avere qualcosa per pararmi il fondoschiena
scusate ma mi spiegate perchè unto è così fondamentale?
Visto che hai scritto la guida Tamriel sapresti dirmi quale altre cdp abbassano il costo di talenti di metamagia oltre all'incantatrix?
Altra cosa: che scuole proibile prendere? ammaliamento d sicuro ma poi? Invocazione? Tanto sono sicuro che l'altro mago e l'archivista si faranno prendere la mano per gli incantesimi da danno. E abbiamo sempre un chierico picchione, un paladino che sa come si vince XD un crusader
ah ok allora ne conosco 1 in meno 10 di primo so una bella botta: raggio di indebolimento, dardo incantato, armatura magica, neverskitter, lesser shivering touch, ingrandire persone, contrastare elementi, rot of ages, trucco della corda e?
Dove sono le alternative al famiglio?
Gli slot sono 1 di base + 1 bonus quindi 2... come specialista nn sono sicuro: prima dovrei fare una cernita di tutti gli incantesimi ma di base direi che posso rinunciare a illusione e ammaliamento: saranno utili al momento giusto ma non sono tipo da sotterfugio, preferisco le entrate in grande stile.
neverskitter è 1 creatura il bersaglio. Stavo facendomi 2 conti e al primo lv avrei solo 2 spell preparate, mi viene da piangere...
che mi consigli come opzione alternativa al famiglio?