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snorlax

Circolo degli Antichi
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  1. scusa ma se prendi tutte e due? Come prodezze sicuramente poter sommare 2 volte la forza ai danni se impugni le armi esotiche a 2 mani^^
  2. si questo è vero. Però calcola che quei bonus li hai in tre lv mentre col maestro delle catene li hai in 10 se non sbaglio.
  3. azz. A sto punto guarda il maestro delle armi esotiche sui perfetti. Sono solo tre lv ma dà dei trucchetti interessanti. Poi il maestro delle catene è 3.0. tu come giochi?
  4. arma foc superiore non è corretta in quanto devi avere 8 lv da guerriero per prenderla. Cmq imho meglio sbilanciare che disarmare: è più versatile. Disarmare lo toglierei cosi prendi sia iniziativa migliorata che resistenza fisica.
  5. snorlax

    Attacchi di opportunità

    E il tizio caricante dove finisce prono?
  6. snorlax

    Attacchi di opportunità

    1) si ma se io sbilancio nel turno dell'avversario in carica e ci riesco lui cade a terra nel quadretto in cui l'ho sbilanciato (mettendo per esempio che la portata sia di 4,5 m e non la classica 3m della catena) oppure in quello in cui dovrebbe finire la carica? 2) Poi l'attacco concesso da sbilanciare si calcola ai fini degli attacchi massimi di opportunità effettuabili? 3 ) Nel caso in cui io possa beneficiare dell'attacco di sbilanciare migliorato con quale bonus lo effettuo? Max-5 perchè è il secondo attacco del turno?
  7. se posso dire una cosa io il guaritore l'ho giocato solo in una campagna in cui si partiva al 20° lv. L'ho fatto puro. Risultato? Non curavo nel senso letterale del termine ma buffavo il party nella maniera più efficente possibile (e questo dipende dalla conoscenza degli incantesimi e da cosa ti sei preparato per la giornata). Il gruppo all'inizio mi guardava storto quando in combat non usavo i cura ferite xyz ma alla fine hanno apprezzato di più questo tipo di chierico che l'"healer" classico. Alla fin fine se sei di allineamento buono vedi alcuni incantesimi che sono presenti nel libro delle imprese eroiche
  8. ah... ok Sig sob povero monaco. E' che giocando a wow sono abituato ad un idea di tank diversa. Ma in ogni caso esiste solo stuzzicare per obbligare il nemico ad attaccarci? Escludendo il ToB. Comunque grazie del chiarimento Black storm.
  9. snorlax

    Attacchi di opportunità

    Scusate ma se io posso minacciare oltre il metro e mezzo classico, nel caso io venga caricato posso provare a sbilanciare e interrompere così la carica? In caso la carica dove si dovrebbe arrestare? Nel quadretto adiacente oppure in quello in cui ha subito l'AdO? Altra cosa ma col tentativo di sbilanciare non posso fare danni vero?
  10. NO alt. Allora forse non mi sono spiegato. Il tank non è idealmente colui che sta in prima linea cercando di prendere le botte al posto degli altri? Per la costruzione menzionata prima mi pare sia adatta al DD non caster. PS. Anche monaco/paladino sarebbe un bel personaggio
  11. Sicuramente ti serviranno i talenti di metamagia incantesimi rapidi e fors'anche estesi in modo da poter mettere un buff supra un personaggio e farlo durare di più in modo da poterti concentrare su altri. Anche incantesimi potenziati non è da buttare via. Razza... Umano a mio avviso è la scelta (imho) che ti permette di gestire meglio il pg (anche perchè le altre razze che conosco non si adattano all'healer puro). Consiglio spassionato: non pensare solo alle cure ma strutturalo in modo da poter essere il buffer del gruppo: sono sicuro che apprezzeranno parecchio. Classe base chierico.
  12. scusa ma se deve fare il tank che senso ha il ranger/scout? A questo punto ti fai un monaco/guerriero e risolvi il problema del solito "aarggggggghhh carica! Splat!" Inoltre ti permette di essere anche un poco più marziale e dignitoso del barbaro (imho ovviamente).
  13. Bè l'esempio che si fa di WOW è perchè è un gioco improntato sulla crescita esponenziale del personaggio, cosa che non dovrebbe essere il motore che fa girare l'universo di D&D. Penso che tutti noi ci divertiamo a creare le build più potenti possibili, sarebbe stupido negarlo, ma penso che la maturità ci aiuta anche a saper discernere quando è il momento opportuno per fermarsi cioè quando importare in sessione quella build o quel comportamento. Molte volte mi sono soffermato a pensare che D&D forse non è un gioco adatto a tutti proprio in virtù del fatto che ognuno di noi è (fortunatamente) diverso dall'altro. Capisco che bisogna essere tolleranti ma se per esserlo bisogna rinunciare al divertimento collettivo allora non ci sto e qui le strade sono due: o educare il soggetto come correttamente detto in precedenza oppure lasciare andare alla deriva lo stesso e continuare senza di esso. Piccolo dubbio: secondo voi è da considersi "imbrogliare il master" giustificare che il pg può compiere ogni genere di nefandezze, in off e in on, a scapito del divertimento comune del gruppo, dicendo: "il pg è così master che ci posso fare?" in special modo quando ogni pg di quel particolare giocatore è così?
  14. Dopo aver letto tutte e 4 le pagine del topic posso felicemente constatare di non essere il solo a pensare che abbiamo menti bacate. Faccio 2 esempi esplicativi (spero): 1) Nel gruppo ho un amico che è sculato in maniera assurda coi dadi e riprende in mani il dado dopo averlo tirato lasciandolo in vista meno di 5 secondi annunciando il risultato ma senza che si possa constatare la veridicità di tale affermazione e io sia da giocatore che da master lo obbligo a ritirarlo e a lasciarlo sul tavolo in modo che si possa vederne il risultato. Costui bara apposta? Penso di sì. Perchè? Forse perchè è consapevole che l'ottimizzazione del suo personaggio è (effettivamente) al di sotto di quello di altri (miei pg compresi) e quindi poi per cercare di risollevarsi il morale fa in modo che i suoi tiri siano superiori alla media. 2) Un altro componente del gruppo (lo stesso gruppo) è convinto che i nostri pg siano degli dei scesi in terra a cui è permesso fare tutto proprio in virtu del fatto di essere eroi. E questo sia che siano essi buoni o malvagi. Oppure sempre la stessa persona vede la storia della campagna come una gara per la ricerca di oggetti magici che possano potenziare ab eternum il pg. Tanto per fare un esempio nell'ultima sessione è andato in esplorazione di un tunnel completamente buio col suo pg (mago combattente) a cui rimaneva 1 pf, 2 incantesimi di primo e 4 di 0°, adducendo come motivazione il fatto che: "dove c'è una setta ci sarà par forza un oggetto magico e io voglio un oggetto magico". Risultato: niente oggetto magico ed è pure diventato un ratto mannaro per cui salterà i prossimi LV up che il gruppo farà. Costui bara sapendo di barare. Lui non interpreta una personalità all'interno di una società ma una marionetta governata dai dadi. Questo secondo esempio a mio avviso è più grave del precedente, perchè nel primo è anche una cosa incoscia o capibile quello di sentirsi un po' meno potente dei compagni di squadra (anche se la cosa è soggettiva) mentre nel secondo... Nel secondo non riesco a trovare una motivazione valida a questo tipo di comportamento. A tutti noi fa piacere quando il master elargisce premi che ci siamo faticosamente guadagnati, specie quando è anche solo lontatamente evocativo (volete mettere trovare una spada lunga sacrilega +1 o "la sterminatrice degli innocenti", con le stesse qualità? quale delle 2 è più evocativa?) ma da qui a voler ottenere ad ogni costo un oggetto magico che mi renda superiore agli altri rispecchia l'atteggiamente che ho riscontrato nei bimbimi...ia giocando a WOW. Noi per esempio assegnamo exp non in base al combat ma solo basandoci sull'interpretazione del giocatore in quanto vediamo D&D come un gioco di ruolo. Premiamo colui che si distingue per una pensata o per un intuizione o un regolarità di interpretazione e castighiamo quello che fa metagame o magari basa il comportamento non sulla personalità del pg o della situazione contingente ma sul fatto di voler crescere il più velocemente possibile. Forse il nostro metodo di assegnazione non sarà il più esatto possibile ma rispecchia la nostra idea di D&D. Sono convinto che entro certi limiti della decenza pp e interpretazione possano convivere serenamente senza intaccare l'equilibrio generale di gioco. Io per esempio quando penso alla creazione di un pg o png (sono anche master seppur di media bravura) penso a quello che vorrei essere e a quello che vorrei poter fare col mio pg. Solo dopo penso al metodo migliore per svolgere questo mio ruolo. A volte per i png questo ragionamento non è valido al 100% però mantiene la sua valenza generale. E il metodo migliore non consiste SOLO ED ESCLUSIVAMENTE nel farsi il pg sgravo che con un colpo fa fuori qualunque cosa. Consiste anche e soprattuto nel pensarlo a ruolare durante ogni fase della campagna che dovrà "vivere". Scusate il post un poco lungo ma visto che c'ero ho espresso la mia idea quasi per intero. Noi giochiamo in 3.5.
  15. snorlax

    Il Druido (4)

    ma anche no porca miseria! Che centra il berserker furioso con un druido mutaforma? E poi scusa che dovrei prendermi un lv di barbaro per usare questa CDP? Io il ghiottone non lo prendo in considerazione come animale nel quale trasformarsi, o felini o ursidi.
  16. ah ok, nono penso che multiclasserò con scout e poi eventualmente di cdp suddetta. Non mi và di scostarmi troppo dalla linea interpretativa del personaggio, che dovrebbe far parte degli esploratori (in senso lato del termine da non intendersi come classe) del villaggio.
  17. snorlax

    Il Druido (4)

    putroppo tutti e tre i manuali da te citati non sono normalmente ammessi e non mi va di scocciare il master per poter prendere quei talenti poichè nel mio gruppo (a parte un tizio che conosce a memoria le pag degli incantesimi arcani dei perfetti e del giocatore) io sarei quello che riesce a ottimizzare meglio il pg e non mi va di far pressione sul master per lambiccarsi il cervello su come potermi "tenere a bada"^^. PS: ma il complete divine è il perfetto sacerdote? Perchè se è cosi non ho trovato nulla che assomigli alla cdp da te citata e da me interpretata come "pugno della foresta" (più o meno^^).
  18. pur non conoscendo direttamente il planar shepard per i 5 lv finali ti posso dire di dare un'occhaita al mutaforma combattente e combattente naturale entrambi presenti sul perfetto avventuriero.
  19. snorlax

    Il Druido (4)

    Era proprio questo il dubbio: cioè mi pare che l'orso bruno o nero (non ricordo bene) se dotati di più di 6 DV aumentano di taglia con i relativi cambiamenti, e quindi voelvo sapere se da regole è negato trasformarsi nelle creature avanzate oppure no, certo non credo che riuscirò mai a trasformarmi in un roc avanzato però...^^
  20. scusa ma che combattente dici? Quello dei png presente sulla GdDM? In ogni caso credo che multiclasso collo scout visto che i master mi hanno permesso di prendere il talento swift hunter. Ma non so se procedere poi come predatore delle montagne.
  21. snorlax

    Il Chierico (5)

    scusa ma le due discussioni che sono presenti al momento hanno la stessa valenza? O sono per 2 pg diversi? Lo chiedo perche ci sono 2 discussioni aperte da te pride7 e ti consiglio di chiuderne una prima che passi un MOD. In ogni caso mi pare che l'esorcista sacro dia bonus allo scacciare non morti con potenziamenti vari. A mio avviso potrebbe essere una buona idea, se troverai tanti non morti di prendere il talento scacciare eroico presente sul libro delle imprese eroiche in modo da fare fuori masse di non morti in un colpo solo e potervi concentrare sui pezzi più grossi.
  22. mai tale fama fu più meritata!

  23. snorlax

    Il Druido (4)

    scusa ma se si vuole specializzare nelle armi naturali può continuare da guerriero e prendere talenti che lo aiutino in questo oppure potreste vedere di adattare il combattente orso al mannaro in questione. Vedi tu.
  24. snorlax

    Il Druido (4)

    la classe che abbiamo detto prima, se ne rispetti i requisiti, che il combattente naturale. Altro dubbio è vero che un druido con 20 DV non aumenta di taglia se si trasforma in un animale che a quel numero di DV aumenta di taglia?
  25. snorlax

    Il Druido (4)

    ok ti ringrazio dell'aiuto. Un altro dubbio meglio Ranger con forma oppure druido come partenza?
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