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snorlax

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di snorlax

  1. scusa ma fatti sacerdote-guerriero che è figo e non impegna^^
  2. snorlax

    Gish (2)

    per quanto mi riguarda cerca di non andare oltre al 3° LV da rodomonte e fatti il maggior numero di lv da mago prima di arrivare al cantore della lama, se posso permettermi cerca di ritirare le caratteristiche oppure usa il classico 18 fino a 8
  3. perchè non dovrebbe prosi il problema dei pf?
  4. quello che mi preoccupa è il 10 a cos!! io metterei il 12 a cos e il 10 a sagg e poi con l'avanzo di lv il punto andrebbe a sagg in ogni caso a che pag stanno i lv di sostituzione razziale sulle specie selvagge?
  5. Scusate ma le razze dei manuali dei mostri non sono ammesse nemmeno le varianti alle razze base. A me è venuto in mente la malsana idea di giocare un ranger mezz'orco, che ne dite? Per quanto riguarda i manuali solo 3.5 niente 3.0 nemmeno se non sono ri-usciti per la 3.5 Cmq le caratteristiche sono 18 16 14 12 10 8 senza i modificatori razziali quindi niente male no? Il 10 va all'int (se elfo o umano) e 8 a carisma, 18 des, 14 forza (se elfo), 16 costituzione (se elfo) oppure il contrario tra cos e for se umano. Per le abilità non prenderei nuotare vivendo in mezzo agli alberi^^ Forse scalare e non en sono sicuro, in ogni caso il numero di PA è secondario rispetto al resto.
  6. @Ghon niente manuali dei mostri per le razze solo il giocatore @D&D_Seller ll problema è che I master non mi hanno detto molto, solo che sarà ambientato in un villaggio "classico" quindi penso che non sia molto "normale"^^ Tra le altre il villaggio non sorge sul mare ma nell'entroterra ergo gli acquatici non andrebbero bene. Anche io avevo pensato a animali o bestie magiche ma ero curioso di sapere se voi veterani mi avreste appoggiato la decisione. Per la razza? Umano per il talento bonus o elfo per il bonus alle caratteristiche e alla visione? Per i talenti invece pensavo a tiro ravvicinato e tiro preciso al posto di arma focalizzata (e prenderla al 3° LV) dato che 2 membri sono picchaitori e al secondo lv -4 al TxC è tanto.
  7. Buonasera a tutti. Mi sono letto alcune discussioni riguardanti il ranger ma non ho trovato le risposte ai miei dubbi. Quindi incominciamo: 1) ranger con arco 2) razze ammesse: manuale del giocatore 3) sono ammessi i perfetti in italiano 4) quali nemici prescelti prendere? 5) talenti? 6) elfo o umano? La campagna sarà basata sui bassi lv (credo massimo LV raggiungibile 10) ma non so se si svolgerà all'aperto o meno. Inoltre il pg non dovrà saltare fuori dal nulla ma dovrà avere (fortunatamente) un suo ruolo all'interno di un villaggio situato sulla costa della spada a metà strada tra waterdeep e baldur's gate. grazie delle risposte NB: niente manuali non tradotti in italiano^^ [MOD] Ricordatevi di selezionare il corretto Prefisso quando aprite una discussione, così da poterla indicizzare per le ricerche filtrate.
  8. ok capito, pensavo fosse un'abilità di classe non una combo di talent, classe e disciplina. Cmq il fatto che i pg leggano il topic è per me molto positivo perchè entra in gioco l'effetto psicologico del sapere cosa potrebbe succedere loro (ovviamente cose non belle) ma il bello è che non sapranno quando avverrà, quindi il loro comportamento ne verrà influenzato non poco con non poche risate da parte mia. Settato come un pg e non un png e quindi con tutte le restrizioni da me imposte sono arrivato a ca 47 sempre, con la spesa di nemmeno 1/3 dei soldi disponibili, deve essere finito e limato però dovrebbe essere un buon inizio.
  9. mi dispiace ma non è il swordsage che aggiunge la des ia danni, forse ti confondi con lo spadaccino di razze di pietra, a meno che non sia su un altro manuale diverso dal book of nine sword.
  10. Ringraziando ditocorto dell'inattesa quanto non sperata intrusione (lui sarebbe il mago/ladro) mi piace il ninja anche per il fatto che gira senza armatura e in questo caso il mio sempre adorato monaco non c'entra una beneamata cippa di nulla e poi ci sarebbe il fatto che per me gli unici livelli utili da rodomonte sono i primi 3 (int sommata ia danni) andare oltre non ha senso (i bonus sarebbero pressochè nulli), poi il ninja ha i poteri ki che il ladro non ha dovrebbe poter avere forse più CA, leggerò i talenti suggeritemi da Ikar e poi vi dirò. Letto craven e leggendo la capacità di classe "colpo improvviso" dice che è da considerarsi in tutto e per tutto come attacco furtivo ai fini di qualifiche di talenti, cdp o effetti che potenziano o limitano l'attacco furtivo. Cmq grazie del talento approvato.
  11. Allora ho in mente di voler fare un pg furtivo ma mi manca la CDP: la progressione è più o meno così: Lv 1-5 (o 1-4) rodomonte Lv fino al 14-15 ninja razza umano, budget 780'000, manuali tutti della 3.5 italiano-inglese. Non so che cdp aggiungerci o se continuare come ninja fino al 20 lv. Avevo pensato lama invisibile però non convinto visto che 2 talenti sui 3 dei requisiti sono inutili. Aspetto commenti sia su equip che talenti possibili. MAster bastardi dateci dentro dovrà diventare un png per un gruppo di 20° e non sarà solo!!
  12. snorlax

    Il Chierico (5)

    mara hai postato male sta a pag 82 del perfetto sacerdote
  13. peccato che hai deciso per velocità perchè energia luminosa (GDM) non è affatto male anche se è un potenziamento +4, certo annulli praticamente la ca dell'avversario sempre che il tuom avversario sia un png e non un mostro "classico".
  14. dipende a che lv è la campagna? Perchè volendo potresti prenderti come cdp quella del pirocineta oppure (cosa che non sempre è disdicevole) livellare nella classe pura. Come razza io ti dico o umano oppure il goliath su razze di pietra che però se non ho capito non dovresti avere a disposizione (chiedo scusa per la mia ossessione per i goliath!). I talenti non saprei, potresti volerlo dual (combattere con 2 armi) e allora il goliath non va bene oppure con la spada bastarda a 2 mani sicuramente i già citati attacco poderoso, attacco in salto oppure se ce la fai coi talenti attacco turbinante però dovresti avere INT minimo 13.
  15. snorlax

    Il Barbaro (4)

    se mi posso permettere, potresti chiedere al master una piccola concessione e prenderti come razza il goliath da razze di pietra anche se da lep 1 (a mio avviso per un combattente è veramente buono, poco lep e buoni bonus). Poi potresti prendere la variante di ira descritta su arcani rivelati. Sempre sul suddetto manuale puoi prenderti al posto del goliath una delle stirpi: io perchè sono fissato andrei sulle stirpi draconiche però se non erro ci sono anche quelle celestiali e immonde vedi tu. Per i talenti non so dire potresti optare per attacco poderoso e lasciare perdere iniziativa migliorata (non puoi sprecare un talento così) non sei nè incantatore nè guerriero, almeno per me chiaro.
  16. se posso dire la mia, riguardo la DR si dovrebbe mantenere la più VANTAGGIOSA in base alla situazione, quindi se dovessi essere colpito da un arma magica mantieni 1/- in altri casi sfrutti la 5/magia. Almeno così la giochiamo io e il mio gruppo. Come è già stato detto la RD non si somma, nella maggior parte dei casi a meno che non sia specificato altrimenti.
  17. se la campagna è al 10 lv dubito che riuscirà a farsi un arma vorpal. Per me un bouns +2 che ti permette di fare sempre +5 danni non è malaccio insieme a ferimento poi... L'arma invece della velocità magari potresti essere interessato agli stivali della velocità, certo non è perenne come l'arma ma dieci round al giorno penso siano bastevoli, poi fai te eh!
  18. come stirpe potresti anche provare quella dei draghi le maggiori forniscono anche dei discreti bonus
  19. arcanuista come? Blaster? Illusionista? Evocatore? Se lo vuoi fare da danni potresti prendere in considerazione il mago-combattente oppure la variante del mago-combattente su arcani rivelati.
  20. calcola che l'arma deve essere almeno +1 per poterci metere altro quindi velocità e +2 penso vada bene.
  21. so che forse appare una barbaria ma il ranger o il rodomonte? Sono due concetti molto diversi, almeno se usi il ranger da tiro, entrambi basati su destrezza e anche ai livelli bassi hanno bei bonus, specialmente il rodomonte. Purtroppo c'è già uno psion altrimento lo spadaccino spirituale è un'altra bella classe basee senza bisogno di cdp anche se il pirocineta è veramente bello forse non fortissimo ma tamarro. Questo naturalmente se tu lo volessi basare sulla destrezza. Altrimenti prendi il goliath guerriero con armatura pesante scudo e i talenti di ottimizzazione delle armature pesanti. Tutto dipende da come lo vuoi giocare, spero di essere stato utile.
  22. se devi aumentare i danni vedi sul magic item compendium c'è un potenziamento che vale +2 e ti fornisce +5 danni per ogni attacco oppure potresti pensare a danni elementali, costano poco e valgono il giusto, oppure se sei il tank del gruppo e non hai int alta "difensiva" (GDM) oppure della velocità (GDM)
  23. Ah! Grazie delle precisazioni D&D Seller. Vero il pugno di raziel è bella come cdp però dovresti rinunciare al combattimento in sella, sicuramente stai sicuro che il pugno di raziel lo sfrutti sempre.
  24. scusa ma il vendicatore su che manuale sta?
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