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snorlax

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di snorlax

  1. snorlax

    Il Monaco (4)

    decisamente meglio il monaco di pathfinder a mio avviso, rispetto a quello di D&D 3.5. Ecco il link http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/classes/monk.html#monk
  2. snorlax

    Stregone

    inoltre i poteri di stirpe ti danno incantesimi conosciuti bonus e talenti che è decisamente un buon boost
  3. snorlax

    Il Monaco (4)

    volendo senza rompersi il cervello a riadattare il monaco base dai un'occhiata al monaco di PF che è decisamente decente!
  4. Primo dubbio: +2; Secondo dubbio: assaltare = pounce ti permette di fare attacco completo in carica, artigliare dovrebbe permetterti, in caso colpissi con entrambi gli artigli, danno pari ad artiglio più forza *1,5. Tutti e 3 gli attacchi della tigre sono attacchi naturali primari
  5. ma guarda sull'apg trovi le varianti del guerriero e del ladro. Sono perfettamente consapevole che in PF è meglio fare solo classi base+cpd e non una miscellanea come in 3.5, però c'è la variante del guerriero con arma singola che potrebbe fare al caso tuo, oppure potresti fare il ladro puro e le doti sfruttarle per prendere quelle peculiarità che evidenzino il lato del personaggio che vuoi caratterizzare.
  6. infatti a me serve solo l'ogre in quanto in Warhammer fantasy sono noti, temuti e ricercati mercenari. E Poichè sono abbastanza diffusi nell'impero e in tilea e arabia, oltre naturalmente nel regno degli ogri, sono sicuro che ci nel mio gruppo ci sarà sicuramente qualcuno che non resisterà alla voglia di interpretarne uno. Per questo motivo chiedo il vostro aiuto a far si che tale razza sia giocabile sin dal primo lv. Quindi se qualcuno di voi vuole darmi il suo parere, o versione, per suddetta razza gliene sarei molto grato visto che nonostante io conosca discretamente bene Warhammer e giochi a D&D da circa 2 anni non so come equilibrare la situazione.
  7. snorlax

    Guerrieri (5)

    se tu ci pensi uno scudo pesante chiodato sfondamento +1 (costo 2.000 MO) fa 2d6+1/2 for, mica male per una arma secondaria no?
  8. snorlax

    Master neofita

    altra cosa per stuzzicare il roleplay sempre basandosi sulla spesa del tempo libero: potresti concedere dei bonus alle abilità, che so un +1 o magari di puù a seconda dei casi, o in casi veramente rari o di full immersion in una singola cosa addirittura un talento bonus che esula dalla normale acquisizione degli stessi. Potrebbe essere un'idea come un'altra da provare.
  9. Io posso solo che aggiungere alre epiche gesta a quelle già narrate. Io sono un paladino, con unos scudiero, ed insieme ad un'elfa maga/guerriera ci siamo diretti all'abbazia del mio ordine. Arrivati parliamo col gran maestro e nel mentre una grossa unità militare d'elite arriva pretende di entrare. Lasciato il gran maestro, che mi aveva ordinato di fuggire con l'elfa, ci dirigiamo alle stalle per prendere i cavalli. Scudiero: chew succede signore? Paladino: la guardia di ferro è arrivata scudiero: e cosa facciamo? Io: (mi guardo prima lo scudiero e poi l'elfa) Io e lei dobbiamo dirigerci a sud verso il regno di mio padre. Buona fortuna. Il master è rimasto un po' perplesso alchè gli ho chiesto cosa avessi dimenticato. Morale: per ricordarmi quello che il gran maestro aveva detto non avevo capito che la guardia di ferro stava ammazzando tutti quelli che si trovavano nell'abbazia... Da allora il motto del mio paladino è diventato "buona fortuna".
  10. Mah ti dirò io in D&D 3.5 ho sempre puntanto su picchiatori "puri" come warblade e guerrieri. Mai costruiti personaggi furtivi. Se usassi PF allora forse ti potrei dare consigli sensati ma così preferisco che siano altri a darti consigli su come costruire sto pg (manco foss fatto di lego XD!).
  11. mi paiono delle buone stat. Umano alla fine? Non mi ricordo di che livello parti... 5?
  12. snorlax

    Gish (2)

    A mio avviso un gish viene fuori molto meglio con un mago o al limite lo stregone che non con un mago combattente. E poi il mago combattente in più, ha solo il d6 come dv e la competenza nelle armature leggere, il BAB rimane uguale (ho appena controllato sul manuale).
  13. snorlax

    [Altro] Pathfinder

    Quoto in pieno Krinn. L'apg è veramente bello. Oltre alle varianti delle classi del core, tipo gli stili del monaco (evviva!) ci stanno troppe classi nuove. Attualmente sto portando avanti un summoner ma pur essendo solo di 6 lv intravedo molte possibilità di crescita. Per intenderci il summoner è circa (molto circa direi) un druido che casta arcano, arrivando fino a magie di 6° lv. A mio avviso vale la spesa fatta, se poi rimani dubbioso compra il pdf oppure faattelo prestare e constata con i tuoi occhi.
  14. l'aumento di taglia comporterebbe solo un -1 al Txc, -1 alla CA, -4 a furtività, con il solo beneficio del peso che potrebbe trasoprtare che aumenta e la portata che potrebbe essere difficilmente sfruttabile dato l'iniziale malus all'int. PS: il bonus di arm nat è +3 al 20° lv non +5.
  15. potresti dare un'occhiata all'uccisore di domiel (ultrabuono) su book of exalted deeds oppure l'avenger (vendicatore) sul sito wizard. Altrimenti un ladro estremamente religioso e devoto, semplice e giocabile.
  16. bah a lv interpretativo sicuramente potrebbe essere interessante in quanto ad efficacia perde parecchio: una build 10/10 non ti dà molto attacco furtivo, nè ti dà la possibilità di accedere agli incantesimi migliori, alcune doti da ladro sono molto belle ma in questo modo rimangono fuori, il BAB arriva a 14 anche se è aggirabile usando potere divino e cambiando i lv rischi di non ottenere nulla di veramente efficace.
  17. snorlax

    Gish (2)

    scusa ma mi sbaglio o il mago combattente ha il BAB del mago? E poi scusa perchè il mago combattente a questo punto se riesci a rimediarlo punta sullo stregone da battaglia di arcani rivelati. Altrimenti il mago classico. Certo un gish ha il difetto di avere meno pf di un DD da mischia però hai difese decisamente migliori anche in una campagna in cui gli oggetti magici sono abbastanza comuni e ihmo meglio perdere un uso di incanalare e aumentare di 2 il caster level.
  18. Premettendo che il paladino è una delle classi che preferisco, un mio amico mi ha fatto notare che il paladino può morire solo in 2 modi: o bene o male. Un paladino che muore bene si sarà sacrificato per una giusta causa, come per esempio un amico o un compagno d'avventura o anche l'amata, un paladino che muore male invece è stato tradito dal gruppo o anche da un membro di esso e attaccato quando meno se lo aspetta. Questo è sicuramente un esempio estremo ma che, ihmo, stigmatizza abbastanza bene la figura del paladino. Ora la mia non vuole essere polemica ma una riflessione: giochi il paladino perchè ti piace l'idea di quel tipo di personaggio oppure perchè usando una certa combinazione di talenti+cdp la reputi forte? Perchè se la tua risposta è la seconda opzione allora forse il rigido codice di comportamento potrebbe risultarti stretto e trovarlo frustrante, perchè ti obbliga a non agire in maniera pragmatica ma seguendo un'etica ben precisa. Se invece cerchi qualcosa simil paladino il knight su PH2 potrebbe fare al caso tuo oppure il già citato paladino della libertà. Poi naturalmente starà a te decidere se essere rigido e ottuso oppure più concilante verso atteggiamenti poco ortodossi (tipo andare a mignotte, ubriacarsi fino a perdere coscienza di sè oppure rubare [se necessario] giusto per fare pochi esempi) di altri membri del gruppo. Molto dipende anche da quanto te la senti di impegnarti con un personaggio del genere.
  19. snorlax

    Ladro

    Quindi Doc? Come verrebbe fuori un pg con step up? E specialmente come riusciresti a sfruttarlo efficacemente? Il talento lo avevo visto ma lo pensavo più per un guerriero con arma con portata (o senza) che per un ladro. Dici che è ben sfruttabile anche dal nostro tamarro?
  20. snorlax

    Ladro

    in realtà a me il ladro che allettava era l'immagine di Ezio Auditore che con la sua perizia nell'usare le armi intimidisce gli avversari. Mi interessava qualcosa di più tamarro e sottile sempre con la catena dei tre talenti lasciando fuori la figura del teppista che personalmente trovo poco attraente. Stavo giust'appunto poi pensando all'arma e mi è venuta in mente la scimittarra che male non è, dopo tutto la posso sempre impugnar a 2 mani e fare in media 1 o 2 danni in meno che non mi pare chissà cosa come perdita. Le varianti del ladro le ho lette ma non mi hanno attirato (a parte il cecchino, ma cambierei completamente il tipo di PG)
  21. snorlax

    Druido

    in questo caso la forma selvatica ti fa guadagnare cose che prima erano accessibili solo con cdp particolari, quindi non vedo nessuna perdita visto che se non erro l'orso ha come capacità quella di afferrare, che lo differenzia dalla tigre che ha assaltare e via dicendo. Adesso rimane pur sempre un ottimo caster, con ottime abilità di supporto, solo che faticherà a essere il DD primario, d'altronde esistono anche gli altri.
  22. snorlax

    Ladro

    allora avendo a disposizione queste caratteristiche per il ladro 18 16 14 12 10 10 come le distribuiresti? Io pensavo a: FOR 18 Des 16 COS 14 INT 12+2 razziale (umano o mezz'elfo) Sag 10 Car 10 e come talenti arma focalizzata e schivare che ne pensi? E' calcolato per un pg di 1° lv.
  23. snorlax

    Ladro

    mmm, sarebbe veramente interessante. Domanda stupida ma il furtivo si può infliggere con ogni tipo di arma?
  24. snorlax

    Ladro

    e non si potrebbe fare una cosa simile con l'umano? O il mezz'elfo ad esempio che fornisce il talento bonus abilità focalizzata? Sicuramente sarebbe meno "forte" però sarebbe una buona alternativa? Lo chiedo perchè nell'ambientazione in cui attualmente gioco i mezz'orchi non sono giocabili come pg.
  25. snorlax

    Druido

    ti rimangono pur sempre i tuoi incantesimi cosa che un guerriero non ha. In questo caso, devi stare attento alla costruzione del pg. Ora non vedremo più personaggi rachitici che dopo sei secondi diventano godzilla. Così devi stare attento a come focalizzi il personaggio. Ora non puoi più fare tutto. Farai solo molte cose. Ora se vuoi picchaire con un druido non ti basterà più avere sag e cos alta all'inverosimile, dovrai stare attento a cosa fai delle tue stat. Tutto qui.
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